home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AOL File Library: 9,200 to 9,299 / 9200.zip / AOLDLs / FSRC Club Files / WG_ Warriors Guild Posts #1 / WGPOSTS1.exe / WGPOSTS1.TXT
Text File  |  1994-04-21  |  471KB  |  11,623 lines

  1. █   █ ████ ████ ████ ███ ████ ████ ████   
  2. █ █ █ █▄▄█ █▄▄█ █▄▄█  █  █  █ █▄▄█ █▄▄▄
  3. █████ █  █ █ █  █ █  ███ ████ █ █  ▄▄▄█
  4.  
  5.              █████ █  █ ███ █   ███▄
  6.              █  ▄▄ █  █  █  █   █  █
  7.              █▄▄▄█ ████ ███ ███ ███▀
  8.  
  9.  
  10.      Greetings warriors!  The following text document contains all of the messages that have been posted in the first Warriors Guild folder.  I say first because we have already filled the first folder in less than two months!  
  11.  
  12.      The dates range from February 23rd, 1994 (the date the club was founded) though April 18, 1994.  In the future, I will continue to archive posts in the Warriors Guild folders and make them available as AOL files.
  13.  
  14.      The Warriors Guild welcomes new members and pertinent posts.  Located in the ôFlight Simsö area of the PC Games Message Board, the Guild folders contain fiction, hints, club business and more.  The Guild has been highly successful.  In addition to many members and a multitude of posts, literally dozens of files, unavailable on AOL, have been exchanged among the members.  If you find these posts to be of interest and youÆd like to join the Warriors Guild, e-mail me, Highlan332.
  15.  
  16. ---]=== Grand Admiral Highlander ====>
  17. ____________________________________________________________________
  18. Subj:  Introduction/Guidelines
  19. Date:  94-02-23 04:14:01 EST
  20. From:  Highlan332
  21.  
  22.                                      Warrior's Guild
  23.               The Science Fiction Computer Simulations Club
  24.  
  25.  
  26.      Lieutenant "Razor" McCloud stared at the blip he was picking up on the
  27. long range scanners.  The computer in his Raptor heavy fighter couldn't make
  28. heads or tails of the approaching ship.  It was small, like a Hornet, but
  29. it's wings were configured in the shape of an X.  Some sort of starfighter.
  30. Razor decided to duck below the clouds of Tanis IV, the world he was
  31. scouting, and observe this "X-Wing" further.  Just as he broke through the
  32. clouds, he saw the giant Mechs below...
  33.  
  34.      Welcome to the Warrior's Guild, a club devoted to computer sci-fi
  35. simulation games.  This document will explain the goals of the club, detail
  36. how to join, and attempt to answer any questions you may have.
  37.  
  38.           WHAT IS A SIMULATION?
  39.  
  40.      In this club, a simulation is defined as a game that creates an
  41. interactive, first-person environment.  Games such as F-15 and Wolf Pack are
  42. simulations, but the Warrior's Guild is dedicated to SCIENCE FICTION
  43. simulations, not modern-day sims.  X-Wing, Wing Commander, Terminator 2029,
  44. Elite 2, Privateer and Mechwarrior are all excellent examples of sci-fi sims.
  45. Most simulations have a H.U.D., or "heads up display", from a cockpit.  In
  46. addition, nearly all allow you to save your character between missions, and
  47. improve the character's equipment and abilities.  Some allow your character
  48. to move up in rank or even earn awards and medals.
  49.  
  50.  
  51.           CLUB PURPOSE:
  52.  
  53.      The main goal here in the Warriors Guild is to have fun and promote the
  54. enjoyment of sci-fi simulations.  We accomplish this by posting a variety of
  55. messages in the club folder.  We look for game hints and tips, software and
  56. hardware reviews, sim related fiction and role playing, reviews of sim
  57. related books, new product updates and up/downloading of sim files.  We
  58. welcome new ideas and are more than happy to implement any that provide
  59. enjoyment for everyone.
  60.  
  61.  
  62.           ORGANIZATION
  63.  
  64.      The W.G. is open to two types of members: "civilian" and "military".
  65. Civilian members are those who wish to join the club but who have no desire
  66. to participate in the rank system.  Military members are those who wish to
  67. gain ranks and move up through the military structure.  Both types of members
  68. are equally appreciated and only differ in the way they choose to enjoy the
  69. club.
  70.  
  71.  
  72.           RANKS
  73.  
  74.      Ranks are designed to encourage some minor role playing, and more
  75. importantly, to be a way of recognizing the contributions of members to the
  76. growth and success of the club.  Rather than implementing some arbitrary
  77. system of promotions, the Warriors Guild has a point and time-in-service
  78. system for achieving rank.  Military members of the W.G. will move up one
  79. rank at a time after:
  80.    1) being a member of the club for the required time minimum AND... 
  81.    2) after acquiring the points necessary for the next rank.  
  82.  
  83.      Here is the rank chart along with the time and point minimums.  Where
  84. two ranks are listed together, a member can choose the rank he wishes.  The
  85. left rank is more closely associated with space naval forces while the right
  86. is associated with planetary ground troops.
  87.  
  88. ----------------------------------------------------------------------------------------
  89.  
  90. ENLISTED-
  91.  
  92. Chief/Sergeant........................None/Starting Rank
  93. Senior Chief/Talon Sergeant.....2 Weeks.............5 points
  94. Midshipman/Sergeant Major.....3 Weeks.............8 points
  95.  
  96. OFFICER-
  97.  
  98. Ensign/Lieutenant....................One Month............12 points
  99. Senior Ensign/Senior Lieutenant......Six Weeks.........20 points
  100. Lieutenant/Captain...............Two Months...................26 points
  101. Flight Leader/Force Leader....Three Months................40 points
  102. Commander/Subcommander......Four Months.............64 points
  103. Captain/Force Commander.....Five Months..................90 points
  104. ---CONTINUED IN NEXT POST---
  105.  
  106.  
  107. Subj:  Intro/Guidelines, Part 2
  108. Date:  94-02-23 04:19:33 EST
  109. From:  Highlan332
  110.  
  111. ----CONTINUED FROM POST 1----
  112.  
  113. Fleet Captain/Colonel................Six Months.............104 points
  114. Commodore/Brigadier................Nine Months...........145 points
  115. Admiral/General.......................One Year................185 points
  116. Fleet Admiral/Captain General.....Fifteen Months.......225 points
  117. Grand Admiral/Field Marshal.......Eighteen Months....275 points
  118. _____________________________________________________
  119.  
  120.      It is the responsibility of the individual member to keep track of his
  121. points and time in service.  Time in service is measured from the date the
  122. member joined the Warriors Guild.  Points will be discussed later.
  123.  
  124.           HOW DO I JOIN?
  125.  
  126.      You are considered a member from the date you post your member
  127. information form in the club folder.  The information form is a way of
  128. introducing yourself to the other club members.  While other subscribers to
  129. America Online are invited to post relevant messages in the club forum, to be
  130. considered a member, you must post a completed information sheet.  Here is
  131. the required information:
  132.  
  133. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  134. NAME:
  135. SCREEN NAME:
  136. CALLSIGN/HANDLE:
  137. AGE:
  138. SCI-FI SIMS OWNED:
  139. INTERESTS:
  140. OCCUPATION:
  141. HOW DID YOU LEARN ABOUT THE WARRIORS GUILD?
  142. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  143.  
  144.      Time in service, for purposes of promotion, will be measured from the
  145. date this information is posted.  The Warriors Guild reserves the right to
  146. deny troublesome members the privilege of joining at the discretion of the
  147. Grand Admiral.
  148.  
  149.  
  150.           PROMOTION POINTS
  151.  
  152.      The Warriors Guild welcomes all sci-fi sim enthusiasts.  Those who wish
  153. to rise in rank must contribute to the success of the club in one form or
  154. another.  Here is a list of things you can do in the club along with the
  155. points they are worth:
  156.  
  157. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  158. Posting Messages in Club Folder-
  159.      up to 50 words................................2 points
  160.      between 51 and 150 words...............3 points
  161.      over 151 words................................4 points
  162.  
  163. Uploading New Trainer/Cheat Files to Club Membership-
  164.  
  165.      Each file loaded.................................12 points
  166.  
  167. Posting Recruiting Message on AOL-
  168.  
  169.      Each post..........................................1 point
  170.  
  171. Recruiting Members-
  172.  
  173.      Each member recruited....................10 points    
  174. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  175.  
  176.      Posts in the club folder may include fiction or poems relating to
  177. specific science fiction simulation games.  They may also include articles on
  178. upcoming games, hardware/software reviews, game hints and tips.  
  179.  
  180.      To get points for uploading files such as new trainers or cheat
  181. programs, you must post a note regarding the uploading and address the files
  182. to all active members of the club.  Membership lists will be posted
  183. periodically.  
  184.  
  185.      To get credit for recruiting messages, record the location of the
  186. recruiting message in the Warriors Guild club folder.  To gain points for
  187. recruiting members, the new member must actually join the club and must post
  188. at least one additional message.
  189.  
  190.      In addition to the above points, special projects will be announced from
  191. time to time.  These projects will be worth extra points in order to
  192. accelerate growth in a particular area of the club.  Keep an eye out for
  193. them.
  194.  
  195. -----CONTINUED IN POST #3-----
  196.  
  197.  
  198. Subj:  Intro/Guidelines, Part 3
  199. Date:  94-02-23 04:21:02 EST
  200. From:  Highlan332
  201.  
  202.      Once a member has served the proper amount of time for the next rank and
  203. has received enough points, he will send e-mail to Grand Admiral Highlander.
  204. The e-mail will request the promotion and list all points earned since the
  205. last promotion by category and will add any specific information to verify
  206. them.  The list might look something like this:
  207.  
  208.      Requesting promotion from Talon Sergeant to Sergeant Major.
  209.      JOINED: Jan 15, '94.                      SERVED: 3 weeks
  210.      NEW POSTS: 4                             POINTS: 11
  211.      RECRUIT MSGS: 2                        POINTS: 2
  212.      TOTAL POINTS SINCE JOINING:  20
  213.  
  214.      The Grand Admiral or his representative will post promotions in the club
  215. folder at least once per week.
  216.  
  217.  
  218.           MASTER GAMER TITLES
  219.  
  220.      In addition to ranks, you may work toward gaining the title of Master in
  221. certain games.  This is strictly based on club activity, not on how well you
  222. play.  If you post ten messages concerning a specific game, you may use the
  223. Master titles.  Example would be: X-Wing Master or Master of Wing Commander
  224. 2.  Uploaded files that work with a particular game are worth three posts.
  225. These titles are in addition to the rank system.
  226.  
  227.  
  228.           WAIVERS
  229.  
  230.      At times, the Grand Admiral may waive the time requirement for
  231. promotion, the point requirement, or both.  This will be done in order to
  232. fill necessary leadership positions within the club or to recognize truly
  233. outstanding contributions to the success of the Warriors Guild.
  234.  
  235.  
  236.           MAINTAINING MEMBERSHIP
  237.  
  238.      To maintain membership in the club, members must post at least one
  239. message to the club folder each week.  A member is allowed to miss his weekly
  240. post once per quarter.  After that, his time in service will be reduced to
  241. zero without notification.  Next time the member posts, his time in service
  242. will start again from scratch.  Obviously, it is much easier to gain time in
  243. service if you take the time to post at least once per week.  No "Hi" posts,
  244. please.  A few sentences about your favorite game or what you are up to are
  245. the minimum.  If you have some temporary difficulty that will keep you off
  246. America Online, please notify Grand Admiral Highlander in order to make some
  247. other arrangements.  We want to be flexible but if you don't post, we have no
  248. way of knowing that you are stopping in.
  249.  
  250.  
  251.           READ ALL POSTS
  252.  
  253.      The heading says it all.  Club changes, promotions, and updates will be
  254. posted in the club folder as well as standard posts.  In order to keep up,
  255. read all new posts when you sign on.  That will save on questions later.
  256.  
  257.      You are STRONGLY encouraged to log your America Online sessions.  That
  258. way, all posts that you read will be saved in a session log.  You can breeze
  259. through posts online and read them at your leisure after you have signed off.
  260. Keeping a separate log for every day that you sign on will also help you to
  261. keep track of your points but providing a record of your posts.
  262.  
  263.  
  264.           SIGN ON TODAY
  265.  
  266.      We hope to see you in the Warriors Guild soon.  If the point system
  267. seems complex, just join as a civilian and enjoy the news, views and reviews.
  268. If you want to make rank, it's up to you.  Communicate, recruit, and keep
  269. track of your points.  With your help and the aid of galactic warriors
  270. everywhere, the Guild will grow and become a powerful galactic presence...
  271.  
  272.  
  273. --]=== Grand Admiral Highlander ====>
  274.  
  275.  
  276. Subj:  Grand Admiral's Info
  277. Date:  94-02-23 04:22:11 EST
  278. From:  Highlan332
  279.  
  280. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  281. NAME: Anthony Ellerd
  282.  
  283. SCREEN NAME: Highlan332
  284.  
  285. CALLSIGN/HANDLE: Highlander
  286.  
  287. AGE: 28
  288.  
  289. SCI-FI SIMS OWNED: X-Wing (with Imperial Pursuit and B-Wing TOD's),
  290. Privateer, Stellar 7, Wing Commander Deluxe,  Wing Commander 2 Deluxe, Mantis
  291. CD, Tie Fighter Demo, Ultrabots, Wing Commander Academy, Terminator 2029
  292. (with Operation Scourge), Mechwarrior 2
  293.  
  294. INTERESTS: Computing, role playing games, science fiction and fantasy, film
  295. trivia and history, medieval history
  296.  
  297. OCCUPATION: Firefighter/EMT
  298. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  299.  
  300.  
  301. Subj:  Wing Commander Novel Reviews
  302. Date:  94-02-24 02:27:48 EST
  303. From:  Highlan332
  304.  
  305.      One of the things I would like to see in this club are book reviews that
  306. relate to sims.  A short time ago, a friend of mine, Sabre9, uploaded this
  307. message in another area of AOL.  I thought you might enjoy reading it, so I
  308. am uploading it here.  Read on!
  309.  
  310. From:  Sabre9
  311.  
  312. So here goes... who here has read the WC novels? For those of you who haven't
  313. heard of them, there's been three released... the first about, oh, a year and
  314. a half ago (that's a guess).  Entitled _Freedom Flight_, it was written by
  315. Mercedes Lackey (well-known fantasy author) and Ellen Guon (writer for WCII).
  316. I believe it took place between Secret Missions 1 and 2, and mainly features
  317. Hunter and Paladin.  Decent book.  Nothing spectacular, but definitely worth
  318. reading if you're a WC fan. You get some cool insights into Firekkan culture,
  319. too.
  320.  
  321. The second book came out a few months ago -- End Run, written by Christopher
  322. Stasheff and William R. Forstchen.  The book actually consists of two
  323. sections, each virtually a separate story, the first being more of a 70-page
  324. prologue to the second than anything else.  The first part, entitled "Milk
  325. Run", was written by Stasheff, while the second, "End Run" was written by
  326. Forstchen.  I felt that "Milk Run", while okay, wasn't anything to get all
  327. excited about.  "End Run", however, was fantastic.  This is the first
  328. computer game novel I've ever read that is just a damn good book in it's own
  329. right, not just some flimsy plot and characters using a computer game world
  330. as a background setting.  Very good book.  Read this.  Now.  If you don't
  331. have it, get the hell out of your chair and go buy it.  :)  The main
  332. characters in this one include Jason "Bear" Bondarevsky <sp?>, Doomsday,
  333. Tolwyn, and a few other small surprises I'll leave for you to find out.
  334.  
  335. _Fleet Action_, just out recently (I had no idea it would be coming out so
  336. soon... I just wandered into B. Dalton's a couple days ago and saw it), is a
  337. direct sequel to _End Run_, also written by William Forstchen.  While not
  338. quite as good as _End Run_, it's still a good novel and definitely worth
  339. reading.  Uses most of the same crew from _End Run_, plus Paladin and Hunter
  340. (nope -- he didn't go down with the Claw!)
  341.  
  342. Check these out.  They're a definite must for any WC fan.  Post comments and
  343. replies to this -- let's get a discussion going!
  344.  
  345.      James "Chip" Hogan
  346.  
  347.  
  348. ***** SPOILER ALERT *****
  349.  
  350. The following contains discussion of the books that may reveal major plot
  351. events (i.e., ENDINGS) from all three novels.  If you don't want to see it,
  352. press Ctrl-X now and click the "Next" button.
  353.  
  354. Just some thoughts after finishing _Fleet Action_ tonight...
  355.  
  356. Jesus, the Kilrathi pounded the living *$(#@ out of the Confed!  Damn!  I was
  357. feeling pretty good at the end of _End Run_ -- the Tarawa just having wasted
  358. half of Kilrah's construction yards and such -- but I never thought they'd
  359. bounce back so quickly.  After the first battle at Warsaw where Tolwyn got
  360. beat so badly, they were in such bad shape I honestly had no idea how the
  361. author was going to write them out of THIS fix.  :)  For a while I was
  362. seriously thinking that Thrakath was going to make it to Earth, because I
  363. just didn't see _how_ Tolwyn would pull off a successful defense...  
  364.  
  365. It was a real pisser to see Hunter die.  I mean, it sucked enough in WCII
  366. when we _thought_ he died on the Claw, but for them to bring him back for
  367. this book and then waste him again was upsetting.  :(  Oh well, as they say,
  368. war is hell.  His death _was_ well-suited for him, though.  If there was any
  369. way for him to go, that was it.
  370.  
  371. I thought the books ended really good.  A "happy" endind, but not without
  372. some obvious prices to pay -- Gwen in _Freedom Flight_, Svetlana and
  373. Starlight in _End Run_, Hunter, Round Top, Jukaga, and half of Confed's top
  374. brass (not to mention a few billion civilians) in _Fleet Action_.  It'll be
  375. interesting in seeing how they tie all this together to WC3.  
  376. -----Continued in next post---------
  377. Subj:  WC Novel Reviews, Part 2
  378. Date:  94-02-24 02:28:59 EST
  379. From:  Highlan332
  380.  
  381. ---Continued from previous post---------------
  382.  
  383. I hope they have Bluehair on the Confed's new secret dreadnought.  WC3 is
  384. supposed to end the story, so it'll probably be another End Run to
  385. Kilrah-type scenario.  I don't think they'd end it by having the feds just
  386. wipe out all of Kilrah, though.  They'll probably come to peace with them
  387. somehow, though how, I have no idea.  Or maybe the Mantu will come back and
  388. finish them off, and then pose a new threat to the Confederation?  There were
  389. way to many loose ends hinted at in this book that are just DYING to be
  390. tied...
  391.  
  392. I wish they'd find some way to at least _mention_ more of the WC cast --
  393. especially Bluehair -- in the novels.  I don't know how, but it would be
  394. nice.  It seems really strange to think of the Concordia without hearing
  395. about or seeing Angel or Hobbes... or ESPECIALLY me!  I flew some pretty damn
  396. important missions during the war, didn't I?  :)  They had 70% fighter pilot
  397. casualties on the Concordia at the end of _Fleet Action_... was anyone I know
  398. among them?  (In reality, of course, they wouldn't kill off a major character
  399. without mentioning it... but still, it would be nice to know.)
  400.  
  401. Oh well, that's it for now.  Comments welcome.  Let's get some discussion
  402. going!  :)
  403.  
  404.  
  405.     James "Chip" Hogan
  406.  
  407.  
  408. Subj:  Info. Requested
  409. Date:  94-02-24 11:10:09 EST
  410. From:  Echo Six
  411.  
  412. Highlander, count me in...!!!!!
  413. Steve Lindsay
  414. Echo Six
  415. Echo Six
  416. 17
  417. X-wing, Terminator, Star Trek(does that count.?)
  418. Track, Football, Computers, STAR WARS, Sims.
  419. Full time Student
  420. I learned about WG from Highlan332 himself....
  421.  
  422. Ok. Is that all you need..? Good. I'm glad to be part of an organization run
  423. by you sir. :-)
  424.  
  425.  
  426. Subj:  Warriors Guild msg reply
  427. Date:  94-02-24 12:13:04 EST
  428. From:  WhiteJedi
  429.  
  430. >>Razor decided to duck below the clouds of Tanis IV, the world he was
  431. scouting, and observe this "X-Wing" further.  Just as he broke through the
  432. clouds, he saw the giant Mechs below... <<
  433.  
  434. The Mech, an 80ton anti-aircraft behemoth, spotted the irritating buzzing
  435. vehicle. Hadn't this been the same aircraft( message ) that he had seen
  436. everywhere he went? Irritated beyond belief, not only by the constant
  437. bombardment of posts that he didn't care about, in addition to the fact that
  438. he'd splattered mud on his new paint job, the Mechjock fired every weapon and
  439. missle he had. The buzzing aircraft jinked, but it ran into a blizzard of PPC
  440. blasts and exploded into an argent ball of flame and smoke.
  441.  
  442. The Mechjock smiled in satisfaction and continued on his way to the
  443. BattleMech Mech Wash.
  444.  
  445. -WhiteJedi, 'Aircraft Destructor Extrordianare'
  446. (BTW, the points for this post are donated to the 666th person to join)
  447.  
  448.  
  449. Subj: Intro: Ace reporting in;
  450. Date:  94-02-24 14:47:29 EST
  451. From:  Grey Mouse
  452.  
  453. NAME: Patrick Rowley
  454. SCREEN NAME: Grey Mouse
  455. CALLSIGN/HANDLE: Ace
  456. AGE: 22
  457. SCI-FI SIMS OWNED: X-Wing w/B-Wing, Wing Commander I, II, WC Academy,
  458. Privateer, Space Hulk
  459. INTERESTS: RPGs, Tactical Games, Saxophone Playing, Sailing, Racquetball,
  460. General Computering, Amber
  461. OCCUPATION: Student at UC Irvine
  462. HOW DID YOU LEARN ABOUT THE WARRIORS GUILD? From the X-Wing club board.
  463.  
  464.  
  465. Subj: MLegion reporting for duty!
  466. Date:  94-02-24 15:16:41 EST
  467. From:  M legion
  468.  
  469. NAME: Mike Summerlin
  470. SCREEN NAME: M legion
  471. CALLSIGN: Legion
  472. AGE: 23
  473. SCI-FI GAMES: The whole X-Wing series, Privateer, Mechwarrior,Wing Commander
  474. I,II, Tie-fighter DEMO, Space 
  475. Hulk, Syndicate, and some other role-playing ganes like D&D.
  476. INTEREST: Music, computers, concerts, working out, movies horror novels and
  477. movies, playing pool, 
  478. OCCUPATION: Restaurant Manager
  479. From a posting from Highlan332!
  480.  
  481. I am a member of the Illustrious Sword Squadron reporting for duty under the
  482. command of Grand Admiral Highlan332. I am requesting to be a military member!
  483. and I will fight where ever I am needed!!!
  484. Re:MLegion reporting for duty!
  485.  
  486.  
  487. Subj:  Privateer
  488. Date:  94-02-24 19:23:35 EST
  489. From:  Highlan332
  490.  
  491.      Highlander shoved the stick hard to the left as fire from the Talon
  492. impacted on his forward shields.  "Damn Church of Man extremists!"
  493.  
  494.       The Talon was no match for his heavily gunned Centurion.  Highlander
  495. knew that the extremists rarely attacked alone, however.  Glancing at his
  496. scanner, he saw that two more Talons were approaching on his tail.
  497.  
  498.      Banking hard to the right, Highlander brought the first enemy back into
  499. his sights and fired several blasts of his plasma gun.  The Talon broke apart
  500. with a brilliant flash.  A short burst of the afterburners and a 180-degree
  501. loop brought the last two fighters into view.  Highlander switched on the
  502. comm unit.  "Fellas, I'd like you to meet some friends of mine."  A second
  503. later, two waves of friend or foe missiles arced toward the Talons...
  504.  
  505.  
  506. Subj:  I'm Joining
  507. Date:  94-02-24 20:05:20 EST
  508. From:  Markster
  509.  
  510. Mark Wittner
  511. Markster and Jedi13
  512. 13
  513. X-WIng with B-wing, and Y-Wing
  514. I LOVE Star Wars, and Star Trek, playing the trumpet, and other ScFi movies
  515. Student
  516. I learned it from Highlan332's MailRe:I'm Joining1
  517.  
  518.  
  519. Subj:  WhiteJedi's Post
  520. Date:  94-02-24 20:25:46 EST
  521. From:  Highlan332
  522.  
  523.      Some of you may have read the message posted by WhiteJedi today.  I want
  524. to make it perfectly clear: WhiteJedi is not welcome in this club, nor should
  525. he post in this folder.  He has caused problems in another online club.  That
  526. sort of thing will not be tolerated here.  If he is "irritated beyond
  527. belief", he should not come here.  I have personally chosen to cease all
  528. contact with WhiteJedi.  Any further posts in this club will be considered
  529. harassment and reported to the AOL staff immediately.
  530.  
  531.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  532.  
  533.  
  534. Subj:  Re:WhiteJedi's Post
  535. Date:  94-02-24 22:13:32 EST
  536. From:  Jeffrey729
  537.  
  538. AOL is a service for which we all pay. I seriously doubt that if he keeps his
  539. posts at that level that the AOL staff will do anything at all.  One could
  540. hardly call his post harassing. 
  541.  
  542. I too admit at least minor annoyance with the multiple postings under
  543. different non-related topics.  At least his response was funny and in keeping
  544. with the style of your original post, maybe even a joke(imagine!).  His
  545. response had more style than your "If you can't play by my rules get out of
  546. the sandbox" response to him.
  547.  
  548. Jeff
  549.   
  550.  
  551.  
  552. Subj:  Re: you multiple posts
  553. Date:  94-02-24 22:19:38 EST
  554. From:  Jeffrey729
  555.  
  556. Most of us on this forum check in by using the "find new" button.  Your
  557. continual duplicate posts are quite annoying.  Why not just keep them under
  558. one topic, say for example "NEW CLUB" or something else that at least
  559. detailed what information was being discussed.  Maybe I should report your
  560. actions as harrassment to the AOL staff....
  561.  
  562. Jeff
  563.  
  564.  
  565. Re: you multiple posts
  566.  
  567.  
  568. Subj:  Re: you multiple posts
  569. Date:  94-02-25 01:18:21 EST
  570. From:  Highlan332
  571.  
  572.      Jeff, I am not quite sure why you are posting here.  You seem to have no
  573. interest in this club.  You are welcome to become a member but this is not a
  574. forum for airing complaints.  If you do not like the way I run this club,
  575. please e-mail me personally.
  576.  
  577.      You are making comments on my post to WhiteJedi when you don't even know
  578. the whole story.  I have had problems with WhiteJedi in another club and
  579. left, in part, to put some distance between us.  Other members of this club
  580. have witnessed the troubles.  He has not joined this club and has no other
  581. reason to post here.  None of use want arguments to pop up here, so WhiteJedi
  582. is not welcome.  Please make sure you have the facts before you comment on my
  583. post.
  584.  
  585.      As for my multiple posts, past successes in other clubs have proven that
  586. the best way to attract members is to post messages in other folders online.
  587. I look for folders whose readers might be interested in what we have to
  588. offer.  My messages are a MINOR inconvenience for some and a benefit for
  589. others.  I honestly don't believe that they have caused enough trouble for
  590. you to complain here.
  591.  
  592.      Again, this is a club devoted to fun and good times.  If you have
  593. complaints, please limit them to e-mail.  They are not welcome in this forum.
  594. Thank you.
  595.  
  596.  
  597. Subj:  Computer Magazines
  598. Date:  94-02-25 01:19:31 EST
  599. From:  Highlan332
  600.  
  601.      With the price of computer games always on the rise, it makes sense to
  602. learn as much as possible about potential purchases before making the
  603. decision to buy.  One great way to learn more about new computer games is to
  604. read the magazines.  I am familiar with three that deal with PC games.
  605.  
  606.      The first, Electronic Entertainment, does not deal exclusively with PC
  607. games.  It also discusses technological advances and 3DO systems.  I enjoy
  608. the magazine, though, because it seems to have a very adult approach.  E2, as
  609. the magazine often refers to itself, remains objective and avoids the "way
  610. cool" type of articles found in some video game mags.  
  611.  
  612.      E2 is only in it's third issue but it's off to a hell of a start.  The
  613. first issue contained several fine game reviews as well as a look at the
  614. various joysticks and other input devices.  The newest issue contains a
  615. two-disk demo of the new LucasArts' game, Tie-Fighter.
  616.  
  617.      PC Games is another gaming mag (obviously).  My impression of PC Games,
  618. after only a few issues, is that the mag is a good place to read game reviews
  619. but the articles are not as substantive as those E2.  It doesn't seem to deal
  620. with hardware much either.  Still, it does have more reviews than E2 and
  621. deals exclusively with PC's, leaving out the distracting 3DO articles.
  622.  
  623.      The third magazine has been around awhile.  The February issue of
  624. Computer Gaming World is number 115.  That particular issue should be of
  625. interest to everyone in this club since its focus is on simulations.  A
  626. whopping 220 pages, it contains articles on the new Tie-Fighter game, the
  627. X-Wing expansions, input devices, science fiction wargames, Rebel Assault,
  628. and many other reviews and previews.  This is my first look at Computer
  629. Gaming World but if all issues stack up like this, the magazine has a LOT to
  630. offer.
  631.  
  632.      Take a look around at the gaming mags and be sure to let the Guild
  633. members know if you see something you like.  Chances are, we'll want to take
  634. a look at it too.
  635.  
  636.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  637.  
  638.  
  639. Subj:  Possible Tie Fighter Bonus
  640. Date:  94-02-25 01:20:18 EST
  641. From:  Highlan332
  642.  
  643.      I previously mentioned that issue 115 of Computer Gaming World takes a
  644. look at the upcoming Tie Fighter game.  One interesting point that I thought
  645. I'd share is that there might, and I repeat, MIGHT, be a mission builder
  646. included with the game!  The designers, Hollins and Killiam, have developed a
  647. slick mission builder and are considering polishing it and including it with
  648. the game.
  649.  
  650.      Some of us are familiar with the many shareware mission builders
  651. developed for X-Wing.  I can only imagine that a mission builder developed by
  652. the game's designers would be much more professional and easy to use.  Let's
  653. hope that the creators of Tie-Fighter decide to reward us with this neat
  654. addition to the game.
  655.  
  656.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  657.  
  658.  
  659. Subj:  Playin' Privateer
  660. Date:  94-02-25 01:21:05 EST
  661. From:  Highlan332
  662.  
  663.      Most of my previous posts have dealt with reviews and updates.  I don't
  664. want you to think this is the only direction of the club.  We want fiction,
  665. hints and fun things too.  I'd also like to see updates on your game
  666. activities.  Make friends by sharing your current and past exploits.
  667.  
  668.      I have several science fiction sims installed right now.  I have only
  669. just started playing Wing Commander: Privateer but already have a fully
  670. equipped Centurion.  How, you ask?  Well, I cheated.  Yeah, I admit it.  I
  671. got tired of flying the Tarsus back and forth for a measly few thousand
  672. credits.  It was going to take forever to get anywhere in the game, so I
  673. downloaded several cheat files.
  674.  
  675.      The cheat files can help you a little bit or a lot.  On the high end,
  676. you can use saved games to jump in near the end of Privateer.  I chose to go
  677. with the least helpful options so that there is still some challenge.  I used
  678. one program to print a map of the sector and another cheat to give myself
  679. enough cash to buy a better ship.  I still have to fly all the missions but
  680. at least I can do it in style!
  681.  
  682.      So, now I have just arrived on New Constantinople.  The book said it was
  683. a big place so I set out looking for it.  After several wrong turns and
  684. wasting nearly twenty enemy fighters, I finally made it.  Now, I'm sitting in
  685. the bar, wondering what I have to do to get the story moving.  I've only
  686. flown a few missions.  Do you have to fly a certain number of missions before
  687. the story starts?  Somebody let me know.  You'll recognize me.  I'm the tired
  688. looking spacer in the flight jacket, sitting at the bar.
  689.  
  690.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  691.  
  692.  
  693. Subj:  IM IN!!!!!!!!!!!!!
  694. Date:  94-02-25 01:21:21 EST
  695. From:  JJArtigas
  696.  
  697. i have officially submitted my membership to the warriors guild.  here is the
  698. relavent information:
  699.  
  700. NAME: Juan Artigas
  701. SCREENNAME: JJARTIGAS
  702. CALLSIGN/HANDLE: Hotwire
  703. AGE: 22
  704. SCI FI FLICKS OWNED: Star Wars Trilogy, Aliens (I and II), Star Trek (I-III),
  705. and many, MANY sci fi novels.
  706. INTERESTS:  Sci fi, ANY watersport, flying, computers and music.
  707. OCCUPATION: Electrical Engineering Student
  708. HOW I LEARNED ABOUT THE WG:  i met highlander in the xwing club, and when i
  709. saw how much time and effort he put into things, i had to be a part of this.
  710.  
  711. I would like to enroll as a military member utilizing the rank system.
  712.  
  713.  
  714. JJARTIGAS "HOTWIRE"
  715.  
  716.  
  717. Subj:  Review Requests
  718. Date:  94-02-25 01:21:46 EST
  719. From:  Highlan332
  720.  
  721.      I have seen advertisements for several games that I am not familiar
  722. with.  They look like sims or at least they seem to have some portions that
  723. are simulations.  Any information on the following games will be appreciated:
  724.  
  725.       Protostar (by Tsunami), and Earth Invasion (by 3DI Productions Inc)
  726.  
  727.      One of the goals of this club is to share information with each other,
  728. so I hope some of you can clue me in on these games.  The first has been out
  729. awhile and the other seems to be new.  Other members are encouraged to post
  730. their questions here too.
  731.  
  732.       ...-=Highlander=-...
  733.        ~~~~~~~~~~~~
  734.  
  735.  
  736. Subj:  New Guild Members
  737. Date:  94-02-25 01:22:29 EST
  738. From:  Highlan332
  739.  
  740.      I'd like to take a moment to welcome Markster, Ace, Echo Six and Legion
  741. to the ranks of the Warriors Guild.  Present you identification and you will
  742. be able to enjoy the hospitality of our guild halls in any of the space
  743. ports.  For those of you fighting on backwater worlds, you will receive
  744. special favors such as extra ammunition and better equipment.  Of course,
  745. your commanders will expect superior fighting ability too.
  746.  
  747.      Like your brothers and sisters in the Guild, you will be recognized by
  748. your black berets and gold shoulder cords.  Officers wear a blue sash.  Other
  749. soldiers won't see you, they'll see a Guild member, and they will expect the
  750. best from you.  Don't disappoint them!
  751.  
  752.           ---]== Highlander ===>
  753.  
  754.  
  755. Subj:  Privateer Hint:
  756. Date:  94-02-25 05:07:41 EST
  757. From:  Grey Mouse
  758.  
  759. Check out the bar in New Detroit. You might find someone who is interested in
  760. your work.
  761.  
  762. Anyone seen Righteous Fire yet? Looks promising. Talk about a heavily-loaded
  763. Centurian! Origin added a Cent. fix so you can now upgrade to level 4 engines
  764. and shields. The addition also includes a fusion cannon (100,000 credits!),
  765. speed and thrust enhancers, and advanced repair droid, Isometal Armor, a Gun
  766. cooler for faster fire, and a Shield Regenerator. Some of the missions are
  767. also more difficult than the original, but the payoffs are huge. They better
  768. be, considering a shield regenerator costs 300,000 credits. If you were sick
  769. of Retros before, look out! They're swarming all over the place now! 
  770. (One drawback to the add-on; the Centurian fix and the additional equipment
  771. will not appear in Privateer, so it will not help with the original
  772. storyline.)
  773.  
  774. -Ace
  775.  
  776.  
  777. Subj:  Thoughts
  778. Date:  94-02-25 09:27:31 EST
  779. From:  Markster
  780.  
  781. This club should be the best yet, and I'm am tottaly looking forward ti
  782. it!!!! I'm glad that a GOOD leader (highlan332) Is running it!!!
  783.  
  784.  
  785. Subj:  Point/Rank Confusion
  786. Date:  94-02-25 16:24:07 EST
  787. From:  Highlan332
  788.  
  789.      JJArtigas asked me a question yesterday, but I thought I'd answer it
  790. here in order to benefit everyone.  He wanted to know if I'd be keeping a
  791. running total of your points.  The answer is no.  As stated in the intro, you
  792. are responsible for keeping track of your time in service and your point
  793. scores.  When you are ready to be promoted, you submit a request in the form
  794. I presented in the intro document.  I will occasionally check your totals,
  795. but I feel we are on an honor system here, so I will mainly be checking your
  796. math.  I hope this helps to clear up any confusion. :-)
  797.  
  798.       ...-=Highlander=-...
  799.        ~~~~~~~~~~~~
  800.  
  801.  
  802. Subj:  Welcome to JJArtigas
  803. Date:  94-02-25 16:24:40 EST
  804. From:  Highlan332
  805.  
  806.      Good to have you hangin' out in the Guild hall, Sergeant Hotwire!  I
  807. hope you enjoy your stay here and enjoy the camaraderie of your Guild
  808. brothers.  Be sure and let us know what you are doing as far as sims go.  Are
  809. you still heavily involved with X-Wing?  Once more, good to see you.  The
  810. first round's on me!
  811.  
  812. PS: I saw your post- the fourth line should be sci-fi SIMS owned, not sci-fi
  813. FLICKS. :-D
  814.  
  815.  
  816. Subj:  Thanks for the hint, Ace!
  817. Date:  94-02-25 16:25:16 EST
  818. From:  Highlan332
  819.  
  820.      Hey Ace, thanks for the Privateer hint,  will fly off to New Detroit
  821. next time I fire up Privateer.  Today, I'm slugging it out with Skynet in
  822. Terminator 2029.  Damn, my armor's getting shredded fast!  Thanks again.
  823.  
  824.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  825.  
  826.  
  827. Subj:  Righteous Fire!
  828. Date:  94-02-25 16:25:45 EST
  829. From:  Highlan332
  830.  
  831.      The information you gave has me salivating, Ace.  You didn't specify
  832. what Righteous Fire is, though.  From the context, I am guessing that it is
  833. an add-on supplement to Privateer?  How much does it cost and is it already
  834. available?  Gees, I hope so!  I could use a better Centurion.
  835.  
  836.      By the way, I noticed that the manual states that the Centurion has
  837. three weapon hardpoints but I have only been able to mount TWO missile
  838. launchers.  Does the tail turret occupy a hardpoint?  Thanks again for the
  839. news.  Righteous Fire sounds like my meat and potatoes!
  840.  
  841.           ---]== Highlander ===>
  842.  
  843.  
  844. Subj:  Join us.
  845. Date:  94-02-25 20:17:11 EST
  846. From:  JURIJ
  847.  
  848. I recommend joining the Warriors Guild.  It seems really good.  It doesn't
  849. just cover one scifi sim it covers them all.  You don't have to have a rank
  850. if you don't want one.  If you do that is ok also.  The leader is Highlan332.
  851. E-mail him if you want to join.  Trust me you won't regrete joining.   C-ya
  852. on the other side.
  853.  
  854. -----}===JURIJ=====> 
  855.  
  856.  
  857. Subj:  ME
  858. Date:  94-02-25 20:44:51 EST
  859. From:  JURIJ
  860.  
  861. real name: GEORGE TORBYCZ
  862. screen name:  Jurij
  863. Callsign/handle:Jurij
  864. Age: 12
  865. Scifi sims own.  All x-wing,  tie fighter demo,  rebel assault.
  866. INterests:  Comics,computers,acting, writing, Star wars, and drawing.  
  867. Occupation:  Too young to have a job.  Student.
  868. I learned about this club from highlan332
  869.  
  870. I hope this helped.  
  871.  
  872. ------}======jurij================>
  873.  
  874.  
  875. Subj:  Good game. Low price.  
  876. Date:  94-02-25 20:50:38 EST
  877. From:  JURIJ
  878.  
  879. I have a really great game demo.  It is too long to upload to you but I will
  880. tell you where to get it.  Go to anywhere they sell computer magazines.
  881. There is a polybagged magazine entitled Electronics enterttainmentt.  Get the
  882. march 94 issue.  In it are some really great articles and a tie fighter demo.
  883. It is really good. And kinda hard.  The difference from most other games is
  884. in this you don't have shields.  That's right no shields.  That makes it
  885. challenging.  2 hits and you are dead.  Check out the graphics on that game.
  886. Really good.    I give this game a 10 out of 10.  Try it out.  You'll see
  887. what I mean.  Excellsior.
  888.  
  889. ------}========Jurij=========>
  890.  
  891.  
  892. Subj:  GOOD GAME LOW PRICE 2
  893. Date:  94-02-25 20:51:36 EST
  894. From:  JURIJ
  895.  
  896. Oh yeah.  Silly me.  I forgot to mention the price.  The magazine it comes in
  897. is only 4.00!!!!!!!!!
  898.  
  899.  
  900.  
  901. -----}=========JURIJ====>
  902.  
  903.  
  904. Subj:  Bios
  905. Date:  94-02-25 23:54:52 EST
  906. From:  Shatter
  907.  
  908. NAME: Scott Sigl
  909. SCREENNAME: Shatter
  910. CALLSIGN/HANDLE: The Same
  911. AGE: 24
  912. SCI FI FLICKS OWNED: Star Wars Trilogy, Vampire Hunter 'D',  Venus Wars,
  913. BLADE RUNNER (YEAH!), Bubblegum Crisis 1-7, Bubblegum Crash 1-2,  The
  914. Guyver1-6, and Hokuto no Ken
  915. INTERESTS:  Sci fi, writing (Yes, I am a hack and you will endure my
  916. vignettes one day soon),  Villains and Vigilantes, Twilight 2000, Space
  917. Marines, The Hunt, Hokuto No Ken rpg (I love the Nanto Shinken style) and
  918. anything dealing with Japan and Japanese.
  919. OCCUPATION: College graduate, Salesman, attaining fluency in Japanese.  
  920. HOW I LEARNED ABOUT THE WG: Highlander and I discussed the situation with the
  921. announcement of his resignation  a couple of days ago and I told him that I
  922. would join him.  I've known Highlander since late January and I will stand by
  923. him, period.  He's a MATURE man, knows the time to stay and fight and when to
  924. cut his losses and leave.
  925. I would like to enroll as a military member utilizing the rank system.
  926.  
  927.               Shatter 
  928.                 Sword Squadron
  929.                   Claymore Element  
  930.                      "For the time being...."
  931.  
  932.  
  933. Subj:  Re:WhiteJedi's Post
  934. Date:  94-02-26 00:14:15 EST
  935. From:  WhiteJedi
  936.  
  937. ** Quote **
  938.  
  939.  
  940.  
  941.  
  942. Subj:  WhiteJedi's Post
  943. Date:  94-02-24 20:25:46 EST
  944. From:  Highlan332
  945.  
  946.  Any further posts in this club will be considered harassment and reported to
  947. the AOL staff immediately.
  948.  
  949.  
  950.  
  951.  
  952. Subj:  Re: you multiple posts
  953. Date:  94-02-25 01:18:21 EST
  954. From:  Highlan332
  955.  
  956. My messages are a MINOR inconvenience for some and a benefit for others.  I
  957. honestly don't believe that they have caused enough trouble for you to
  958. complain here.
  959.  
  960. ** end quote **
  961.  
  962. I had no intentions of writing this, but your double standards are too good
  963. to be true. A funny message posted, with nothing harassing about it, and
  964. you're yelping like crazy, yet you defend what has been described by at least
  965. 5 posts on this and other forums as irritating.
  966.  
  967.  I worked for AOL, I know TOS *much* better than you do. This is a *public*
  968. folder. Until you own your own forum, and you are working *for* AOL, then
  969. *anyone* can post what they please. There is nothing derogatory, slanderous
  970. or libelous in the previous frivolity, or this message, so basically, dear
  971. Highlander, you are just whistlin' Dixie...
  972.  
  973. You need to unwrap a bit...
  974.  
  975. -WhiteJedi
  976.  
  977.  
  978. Subj:  Earth Invasion - an opinoin
  979. Date:  94-02-26 00:43:11 EST
  980. From:  JJArtigas
  981.  
  982. the game Earth invasion was given to me as a gift for my birthday by a
  983. friend.  i couldn't believe it had graphics in the 16.8 million colors mode.
  984. so, i eagerly installed the game and set out to play it.  it was terrible :(
  985. the closest thing it comes to is defender (remember that one?)  only you
  986. didn't expect so much from defender.  anyway, higlan and other fellow guild
  987. members, i definitely DON'T recommend this game.  remember this is just a
  988. recommendation not a fact.  someone else may find Earth invasion enjoyable, i
  989. didn't
  990.   
  991.  
  992. JJARTIGAS "Hotwire"
  993.  
  994.  
  995. Subj:  CORRECTION 
  996. Date:  94-02-26 00:43:50 EST
  997. From:  JJArtigas
  998.  
  999. a correction made on my official reqest to join the wg (see IM IN!!!!!!!!!)
  1000.  
  1001. instead of sci fi flicks own, here is a list of sci fi SIMMS i own:
  1002. WING COMMANDER 1 & 2
  1003. XWING
  1004. PRIVATEER
  1005. CYBER EMPIRES
  1006. and 
  1007. REBEL ASSAULT
  1008.  
  1009.  
  1010.  
  1011. JJARTIGAS "Hotwire"
  1012.  
  1013.  
  1014. Subj:  PRIVATEER CHEAT
  1015. Date:  94-02-26 00:44:31 EST
  1016. From:  JJArtigas
  1017.  
  1018. looking for ways to beat privateer?  do a file search on privateer and
  1019. dowload the file predit.zip.  its an editor for privateer that allows you to
  1020. change EVERYTHING about your character's equipment.  how much money, what
  1021. type of ship, which weapons etc.  if you can't find it, email me and ill give
  1022. you better directions.
  1023.  
  1024.  
  1025. JJARITGAS "Hotwire"
  1026.  
  1027.  
  1028. Subj:  Rebel Assault
  1029. Date:  94-02-26 11:27:26 EST
  1030. From:  Echo Six
  1031.  
  1032. Hotwire......do you actually LIKE Rebel Assault..? I have it. (got it for
  1033. X-mas) I'm not all that fond of it. I guess it's my own fault.... 
  1034. I was expecting a game like X-wing for CD ROM. Instead I got a cheesy archade
  1035. game with GREAT GRAPHICS. (the one strong point) Anyway, do you like it..?
  1036. And another "?". Do you need to have Wing Commander to get Privateer..? If
  1037. not, do you recommend it...? (privateer i mean)
  1038. Echo SixRe:WhiteJedi's Post
  1039.  
  1040.  
  1041. Subj:  Righteous Fire
  1042. Date:  94-02-26 14:46:04 EST
  1043. From:  Grey Mouse
  1044.  
  1045. Yes, Righteous Fire is an Add-on for Privateer. It was about $20. 
  1046.  
  1047. About the third hardpoint; you get that one when you add a tail turret, and
  1048. you can only stick a tractor beam there. Not a bad addition though; you can
  1049. pick up some useful stuff floating around in space.
  1050.  
  1051. -Ace
  1052.  
  1053.  
  1054. Subj:  Re:WhiteJedi's Post
  1055. Date:  94-02-26 14:47:36 EST
  1056. From:  Highlan332
  1057.  
  1058.      This is the LAST message I will post regarding this subject becuase I
  1059. will not allow the club to decend into petty squabbling.  I do feel that I
  1060. need to make the situation clear, however, for those who may be in the dark
  1061. over this dispute.
  1062.  
  1063.      WhiteJedi has only posted twice in this forum and both were complaints.
  1064. Most of our members, so far, have come from the AOL X-Wing Club.  In relation
  1065. to that club, WhiteJedi sent me e-mail full of foul language.  I left that
  1066. club, in part, to get away from WhiteJedi.  He was actions were abusive and I
  1067. had no desire to be involved with him further.
  1068.  
  1069.      WhiteJedi knows I started this folder.  He made it clear in his last
  1070. e-mail that he wanted no contact with me, yet he has followed me here.  He
  1071. has done so only to harass me as evidenced by his first post, a complaint,
  1072. and his second post, a personal attack.
  1073.  
  1074.      I have had the maturity to put some distance between WhiteJedi and
  1075. myself.  Apparently, he cannot do the same.  I have notified the staff of AOL
  1076. and they are looking into the matter.
  1077.  
  1078.      Again, this will be my last post regarding this matter.  Please ignore
  1079. any further posts by WhiteJedi.  Perhaps he will stop posting and turn his
  1080. efforts elsewhere.  Thank you for your patience.
  1081.  
  1082.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  1083.  
  1084.  
  1085. Subj:  White Jedi
  1086. Date:  94-02-26 14:49:36 EST
  1087. From:  Grey Mouse
  1088.  
  1089. This little flame war you are carrying out is becoming tiresome. What you are
  1090. doing now, in anyone's book, would be harassment, no matter what the TOS
  1091. says. Your presence here is obviously here only to attack, not lend any
  1092. useful contribution to this forum.
  1093.  
  1094. Why don't you just go and have fun in your own club, and leave this one
  1095. alone? Must you always have the last word? As you complained about earlier,
  1096. every post that Highlander puts up costs you money. Did it ever occur to you
  1097. that YOUR posts cost ME money as well?
  1098.  
  1099. End this. Now.
  1100.  
  1101. -Mouser
  1102.  
  1103.  
  1104. Subj:  Reporting in
  1105. Date:  94-02-26 16:13:25 EST
  1106. From:  Whitehawk
  1107.  
  1108. NAME:Kent Klinzman
  1109. SCREEN NAME:Whitehawk
  1110. CALLSIGN/HANDLE:VIPER
  1111. AGE:13
  1112. SCI-FI SIMS OWNED:PRIVATEER, WINGCOMANDER 1 AND 2, ULTRABOTS, DOOM, AND HARD
  1113. NOVA.
  1114. INTRESTS:strategy games, ww3 novels, computers, and sci-fi novels and games.
  1115. OCCUPATION:Student
  1116. HOW DID YOU LEARN ABOUT THE WARRIORS GUILD:THROUGH ADMRAL HIGHLANDER
  1117.  
  1118.  
  1119. Subj:  Re:Reporting in
  1120. Date:  94-02-27 01:32:30 EST
  1121. From:  Conduct759
  1122.  
  1123. NAME: Eric Siley
  1124. SCREEN NAME: The Conductor
  1125. CALLSIGN/HANDLE: Marlowe
  1126. AGE: 23
  1127. SCI-FI SIMS OWNED: XWING series, WC & Secret Missions
  1128. INTERESTS: Writing, drag racing, motorcycles, literature (scienc fiction
  1129. included), and computer-related technology
  1130. OCCUPATION: Information consultant, unpublished writer
  1131. HOW DID YOU LEARN ABOUT THE WARRIORS GUILD? Through E-mail from Adm.
  1132. Highlander
  1133.  
  1134. I would like to enlist under the military system using rank.
  1135.  
  1136.  
  1137. Subj:  Re: Rebel Assault
  1138. Date:  94-02-27 01:58:53 EST
  1139. From:  JJArtigas
  1140.  
  1141. Echo Six, Hotwire hear again.  to answer your question honestly, no i don't
  1142. like rebel assault.  its too much like an arcade game.  it might be great for
  1143. some (not everybody likes simms), but for someone who is accustomed to xwing,
  1144. its too simple.  the graphics are AMAZING though.  imagine xwing with those
  1145. graphics. WOW! 
  1146. about privateer, no you don't need to have wc to play it.  and yes, i would
  1147. recommend it, the flight model is not as detailed as xwing, but you do get to
  1148. buy and customize your own ship.  the trading part is cool.  just imagine
  1149. being han solo in the wc universe.  if you need any hints post or email me.
  1150.  
  1151.  
  1152. JJARTIGAS "Hotwire"
  1153.  
  1154.  
  1155. Subj:  Welcome New Guild members
  1156. Date:  94-02-27 03:27:01 EST
  1157. From:  Highlan332
  1158.  
  1159.      Jurij, Shatter, Conduct759, and Whitehawk have all signed on with the
  1160. Guild!  I hope you all serve with distinction.  People will recognize the
  1161. black beret and gold shoulder cord and expect a lot from you.  In whatever
  1162. missions you choose to tackle, do your best.  We'll be here to back you up.
  1163. Good to have you aboard...
  1164.  
  1165.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  1166.  
  1167.  
  1168. Subj:  Thanks for the Posts
  1169. Date:  94-02-27 03:27:30 EST
  1170. From:  Highlan332
  1171.  
  1172. Message from Command HQ:
  1173.  
  1174.      Good job on the posts, men.  I am pleased to see that informative and
  1175. entertaining messages are already being posted.  Keep up the good work!
  1176.  
  1177. Grand Admiral out...
  1178.  
  1179.  
  1180. Subj:  SIMS, not flicks!
  1181. Date:  94-02-27 03:28:01 EST
  1182. From:  Highlan332
  1183.  
  1184.      I saw that both JJArtigas and Shatter listed "Sci Fi Flicks Owned" in
  1185. their member profiles.  The profiles should correctly read "Sci-Fi SIMS
  1186. Owned". We're interested in your computer games, guys, not your movies :-)
  1187.  
  1188.      Hotwire posted the correction.  Shatter, please be sure to post the sims
  1189. you own when you get the chance.  Sorry for any confusion.
  1190.  
  1191.           ---]== Highlander ===>
  1192.  
  1193.  
  1194. Subj:  Earth Invasion
  1195. Date:  94-02-27 03:28:37 EST
  1196. From:  Highlan332
  1197.  
  1198.      Thanks for the review, Hotwire.  So you didn't like Earth Invasion, huh?
  1199. Could you describe the game for me a little?  What didn't you like about it?
  1200. It sounds like the game mechanics are very simple.  
  1201.  
  1202.      The reason I asked about the game was that I saw an ad in the new issue
  1203. of Computer Gaming World.  It looked like Earth Invasion had some good space
  1204. combat.  One picture shows the view from inside a cockpit while another ship
  1205. is being blasted.  It also works under Windows.  Anyway, give me a few
  1206. details as to why you didn't like it.
  1207.  
  1208.      I also see that you own Cyber Empires.  What is it all about?
  1209.  
  1210.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  1211.  
  1212.  
  1213. Subj:  X-Wing Mission
  1214. Date:  94-02-27 03:30:12 EST
  1215. From:  Highlan332
  1216.  
  1217.      For those of you who listed X-Wing as one of the sims you own, I am
  1218. e-mailing you a mission in which you fly a B-Wing in Sword Squadron against
  1219. an Imperial frigate.  The file includes both the mission and briefing file
  1220. and was compressed using PKZIP 2.04.  If you have trouble unzipping it, you
  1221. may need a newer version of ZIP.  Enjoy!
  1222.  
  1223.       ...-=Highlander=-...
  1224.        ~~~~~~~~~~~~
  1225.  
  1226.  
  1227. Subj:  Rebel Assault and Privateer
  1228. Date:  94-02-27 03:30:38 EST
  1229. From:  Highlan332
  1230.  
  1231.      I just wanted to say that I agree with Echo Six about Rebel Assault.  I
  1232. bought it but ended up taking it back and trading it in for Privateer.  As
  1233. Echo Six said, I thought the game had superb graphics, but at its heart, it
  1234. is a simple arcade game.  I prefer the simulations, like X-Wing.
  1235.  
  1236.      To answer your question, Echo Six, Privateer is a stand-alone game.  you
  1237. don't need any other editions of Wing Commander to play it.  The graphics are
  1238. great and combat is a lot of fun.  It sure has my recommendation!
  1239.  
  1240.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  1241.  
  1242.  
  1243. Subj:  Righteous Fire
  1244. Date:  94-02-27 03:31:08 EST
  1245. From:  Highlan332
  1246.  
  1247.      Ace, thanks for the information regarding Righteous Fire.  I'll have to
  1248. go look for it in the software stores.  It sounds like it will add a lot of
  1249. fun to Privateer.
  1250.  
  1251.      Thanks, too, for the information on the tail turret.  I suspected that
  1252. the turret counted as the third weapons hardpoint but I wasn't sure.  The
  1253. manual says it has room for three weapons or tractor beams "even without a
  1254. turret".  The manual is wrong, apparently.  Thanks again.
  1255.  
  1256. <--Highlander-->
  1257. There can be only one...
  1258.  
  1259.  
  1260. Subj:  Getting Around
  1261. Date:  94-02-27 03:31:41 EST
  1262. From:  Highlan332
  1263.  
  1264.      Well, I joined on with John Connor for another short stint.  I tried to
  1265. take out three towers in Epsilon sector but got tore to pieces after only
  1266. hitting two.  Thank God for the cloning clause in our Guild contract!
  1267.  
  1268.      After Epsilon sector, I returned to New Constantinople and signed up for
  1269. some missions in the Clarke Quadrant.  I'm supposed to take out some enemy
  1270. vessels in the Lisace and Mah'Rahn systems.  The missions pay a lot and
  1271. sounded easy.  Too easy, it turns out.  I have made it as far as the Nitar
  1272. system and that was tough!  Is there anything in Clarke Quadrant other than
  1273. asteroids and Retros?  After refueling and a little R&R, I'm off to Lisace
  1274. via Blockade Point Tango.  Wish me luck!
  1275.  
  1276.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  1277.  
  1278.  
  1279. Subj:  Additions to Intro Doc
  1280. Date:  94-02-27 03:32:25 EST
  1281. From:  Highlan332
  1282.  
  1283.      The introductory document is updated regularly, as the need arises.
  1284. When changes are made, they will be posted here.  In the last few days, some
  1285. Guild history has been added.  It reads:
  1286.  
  1287.           GUILD HISTORY
  1288.  
  1289.       Since members are all coming from and participating in different games,
  1290. we have a unique and colorful organization.  We are all members of the
  1291. respected Warrior Guild, known throughout the spaceways.  We are hired out by
  1292. forces ranging from the Rebel Alliance to the Terran Confederation Space
  1293. Navy.  Some have even served with distinction in the Special Operations
  1294. Groups of John Connor in his battle against the machines of Skynet.  Just
  1295. think of us as mercenaries serving honorable causes everywhere.
  1296.  
  1297.      Members who present their identification will be able to enjoy the
  1298. hospitality of our guild halls in any of the space ports.  For those who are
  1299. fighting on backwater worlds, they will receive special favors such as extra
  1300. ammunition and better equipment.  Of course, their commanders will expect
  1301. superior fighting ability too.
  1302.  
  1303.      Another benefit of Guild membership is the clone bank.  Shortly after
  1304. being accepted, tissue samples will be taken from you and placed in our high
  1305. security clone bank.  You will also be mind-scanned on a regular basis in
  1306. order to store your knowledge and memories.  When a tough mission ends with
  1307. you "buying the farm", a clone is immediately grown and your memories
  1308. programmed into it.  Within a few short days, you're back in business!
  1309.  
  1310.      Like your brothers and sisters in the Guild, you will be recognized by
  1311. your black berets and gold shoulder cords.  Officers wear a blue sash.  Other
  1312. soldiers won't see you, they'll see a Guild member, and they will expect the
  1313. best from you.  Don't disappoint them!
  1314.  
  1315.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  1316.  
  1317.  
  1318. Subj:  Posts about the club
  1319. Date:  94-02-27 11:31:05 EST
  1320. From:  JURIJ
  1321.  
  1322. I have posted recruting messages in the lucasarts boards under x-wing, x-wing
  1323. more help,  x-wing strageties, and SWOTL/BOB.  Under the sierra boards I put
  1324. messages under AOE, Red baron,  and aces over pacific.  Highlan332 siad I am
  1325. to post these things in the club folder.  
  1326.  
  1327.  
  1328. (-----JURIJ-----)
  1329.  
  1330.  
  1331.  
  1332. Subj:  im on now
  1333. Date:  94-02-27 13:48:35 EST
  1334. From:  AceOfVisio
  1335.  
  1336. NAME: joe daus
  1337. Screen name :AceOfVisio
  1338. CALLSIGN/HANDLE:cYberVision
  1339. AGE:32
  1340. Si-fi sims owned.......Terminator!!!
  1341. Intrests:Graphics,comics(non-superhero),any thing with computer or tech in it
  1342. OCCUPATION: computer colorist....and part time high tech hit man.
  1343.  
  1344.  
  1345. Subj:  ALL the REBEL ASSAULT passwords
  1346. Date:  94-02-27 14:40:47 EST
  1347. From:  JJArtigas
  1348.  
  1349. OK for those of you who have REBEL ASSAULT, here are the passwords for each
  1350. level and each difficulty:
  1351.  
  1352. EASY                              NORMAL                         HARD
  1353. --------                               -------------
  1354. -----------
  1355. FALCON                         BIGGS                            ACKBAR
  1356. ANOAT                           KAIBURR                        FORNAX
  1357. YUZZEM                         MYNOCK                        BESPIN
  1358. BRIGIA                           DAGOBAH                      KESSEL
  1359. GREEDO                        MIMBAN                         ORGANA
  1360.  
  1361. thats it.  enjoy
  1362.                                  
  1363.                                                         JJARTIGAS
  1364. "HOTWIRE"
  1365.  
  1366.  
  1367. Subj:  NEW TIE VEHICLE!!!
  1368. Date:  94-02-27 17:17:18 EST
  1369. From:  Markster
  1370.  
  1371. I read that there will ne a NEW TIE in TIE Fighter!!! They , of course, will
  1372. have a TIE interceptor, TIE Fighter, TIE Bomber, TIE Advamced, Assult
  1373. GunBoat, and a NEW fighter!!!!
  1374.  
  1375.  
  1376. Subj:  TIE Fighter Article!!!!!!!!!!!!!
  1377. Date:  94-02-27 17:45:56 EST
  1378. From:  Markster
  1379.  
  1380. Next Spring, LucasArts will be realesing TIE Fighter, the sequal to it
  1381. chart-busting space combat simulator X-Wing. TIE Fighter is based on the
  1382. legendary Star wars Trilogy-with a twist. For the first time, the infomous
  1383. battle between the Rebel Alliance, and the Imperial Navy will be portrayed
  1384. from the perspective of the empire. The player is a new recruit ready to put
  1385. his or her life on the line in the executin of Emperor Palpatine's
  1386. vision-destruction of the rebel alliance and restoration of Imperial control
  1387. of the galaxy.
  1388.  
  1389. Similer to X-Wing's format, TIE fighter is divided into three main section:
  1390. Training, historical combat, and a series of campaign battles. In training
  1391. you must become proficient with 6 Imperial starfighters-the TIE fighter, TIE
  1392. bomber, TIE Interceptor, an assault gunboat, TIE advanced, and a yet to be
  1393. named customized TIE vessel. Historical combat further sharpens your skills
  1394. before you encounter the real thing. Numerous campaign battles await you upon
  1395. graduation. In these battles you will flying under the command of the
  1396. menacing Darth Vader, The nefarious Grand Admiral Thrawn, and of course the
  1397. loathsome Emperor Palapatine.---Markster---
  1398.  
  1399.  
  1400. Subj:  REBEL ASSUALT
  1401. ARTICLE!!!!!!!!!!!
  1402. Date:  94-02-27 18:55:50 EST
  1403. From:  Markster
  1404.  
  1405. Rebel Assualt is coming out on the PC CD-Rom and Sega CD. Rebel Assault is an
  1406. intense, realistic action-arcade game and the newest title from LucasArts to
  1407. be based on the popular Star Wars Trilogy. Rebel represents many first for
  1408. LucasArts. It's thr first game to be designed as a CD title from the start;
  1409. the first to include ACTUAL footage feom the Star wars movies; and the first
  1410. to extensivly use 3D rendered art.
  1411.  
  1412. Rebel Assualt has 15 action packed levels, an involving story line, and
  1413. stunning cinematic sequences. You begin by guiding a T16 Skyhopper through
  1414. the treacherous curves of Beggar's canyon-your first training mission as a
  1415. rebel pilot. If you are good enough, you'll soon be battling Imperial Walkers
  1416. in the ice world of Hoth, dodging asteroids and TIE Fighters in deep space,
  1417. and defending a rebel base from stormtrooper attack. Then join the rebels in
  1418. their final assualt against the empire's ultimate weopan, the Death
  1419. Star.
  1420.  
  1421.  
  1422. Subj:  RE: Emergency meeting
  1423. Date:  94-02-27 20:45:50 EST
  1424. From:  Shatter
  1425.  
  1426.   I have resigned my commission in Sword and have joined the Warrior's Guild.
  1427. I have also started my own Squadron.... Ronin Squadron for X-wing...
  1428.  
  1429. SIMMS I own:  Terminator 2029 (Operation: Scour)  Terminator RAMPAGE.  Strike
  1430. Commander (bites, but I got it free.)  X-Wing: IP and B-wing.  WC 1 & 2.
  1431. Dune 2. (I know it's a strategy game, but it's cool).  Doom 1.2 (NETWORK
  1432. VERSION, it kicks TOMPA!!!!)
  1433.  
  1434.     Anyway, I have made Op: GUNSTAR 1 & 2 are still floating out there.  If
  1435. you haven't received it... Then ask for it and I'll send em to you.  After
  1436. GUNSTAR there's OPERATION: JOURNEY'S REST!  Look for em... Now to bash the
  1437. CSM-101 T-800 Endoskeletons.
  1438.  
  1439.  
  1440. Subj:  Thanx....
  1441. Date:  94-02-27 21:10:04 EST
  1442. From:  Echo Six
  1443.  
  1444. My thanx go out to the Grand Admiral and to Hotwire. Your info. About
  1445. Privateer was appreciated. Conclusion...I WANT IT. And another
  1446. thing....Admiral, I want to be part if the military system of advancement. I
  1447. forgot to mention that before. Thanx again.....
  1448.  
  1449. Echo Six
  1450.  
  1451.  
  1452. Subj:  Milatary
  1453. Date:  94-02-27 22:22:58 EST
  1454. From:  Whitehawk
  1455.  
  1456. Higlander I want to be on the milatary syestem.  I forgot to mechin<sp>it on
  1457. my application.  I think that Strike comander is cool contrary to other guild
  1458. members beliefs.  It has VERY good grafix and gameplay.  I enjoyed using the
  1459. yf-22 best because it handles well and is very high tech.  The chaecters are
  1460. very real yet not real wich is what I like.  I want to know if this guild
  1461. will get it's own folder because of it's new size.  If we are please tell me
  1462. so I know.  I really think that if you do not have Strike Comander you should
  1463. by it along with X-wing wich I want to buy but I bought SC instead.
  1464.  
  1465. Sergeant Whitehawk.
  1466.  
  1467.  
  1468. Subj:  Cyber Empires Info
  1469. Date:  94-02-28 00:25:05 EST
  1470. From:  JJArtigas
  1471.  
  1472. And here is some info on cyber empires:
  1473.  
  1474.     cyber empires is a type of "global conquest" game.  anyone familar with
  1475. battletech will greatly enjoy ce.  basically, you are on a huge continent
  1476. which is divided
  1477. into territories.  the planet is under siege by several (2-6) empires who
  1478. wish to make it
  1479. their own.
  1480. you are one of these empires (the others can be any combination of player or
  1481. computer
  1482. controlled).  you can also determine the # of empires in play, and the
  1483. computers
  1484. intelligence level.
  1485.     once this is determined, you begin play.  you are given a starting amount of
  1486. money.  with this, you must build facotries (to produce cyborgs), buy cyborgs
  1487. robots,
  1488. build and fortify your holdings, and even spy on your opponent.  you only
  1489. begin the game
  1490. with one territory.  as you conquer other terrritories, your income
  1491. increases, allowing you
  1492. to purchase more things.  you can control everything on a strategic level,
  1493. simply moving
  1494. your forces and letting the compter decide the victor, or you  can control
  1495. all aspects;
  1496. moving and controlling your forces in each battle.
  1497.     overall i'd say its a good game, and i'd recommend it to anyone who likes
  1498. strategic
  1499. games, battletech, or just a good sci fi game.  the game itself has been out
  1500. since 92, but i
  1501. still have it on my hard drive.  the reason for this is that the game also
  1502. features a battle
  1503. pratice mode, in which you controll a cyborg of your choice in an
  1504. increasingly difficult
  1505. situation. every wave of enemy cyborgs you defeat brings on a new wave with
  1506. more
  1507. cyborgs.
  1508. if anyone owns the game or is going to get a copy, id be more than willing to
  1509. exchange or
  1510. give saved games and tips on winning.
  1511.  
  1512.                        Chief JJARTIGAS "HOTWIRE"
  1513.  
  1514.  
  1515. Subj:  Gun for HIre
  1516. Date:  94-02-28 01:52:20 EST
  1517. From:  Briarieos
  1518.  
  1519. This is Briarieos signing on to the Warriors Guild!
  1520. Name:  Van Lawrence
  1521. ScreenName/Callsign:  Briarieos
  1522. Age:  22
  1523. Sci-Fi Flicks (oops)--> SIMS owned:  X-wing(IP,B-wing), TieFighter
  1524. Demo(included with Electronic Entertainment), WC2, Privateer, Syndicate,
  1525. Doom, Mechwarrior 1 and Mech2 demo(included with PC entertainment), Space
  1526. HUlk.
  1527. Interests:  Computer games/3-d graphics, Multimedia, Anime, Godzilla, Star
  1528. Wars, Rock-climbing, Wing Chun Kung-Fu.
  1529. Occupation:  college graduate, employee at Chuck E. Cheese(yikers!!!)
  1530. WG:  I proudly followed Highlander's Command in Sword Squadron and will also
  1531. like to serve within the Warrior's Guild.
  1532. @Military Rank.
  1533. --}===Briarieos====>   Be Swift and Deadly to the enemy!   
  1534. Re:Gun for HIreJURIJ:    Hello sir.  
  1535.  
  1536. Re:Gun for HIreRe:Gun for HIreRe:Gun for HIreRe:Gun for HIreRe:Gun for
  1537. HIre111111
  1538.  
  1539.  
  1540. Subj:  Recruiting Messages
  1541. Date:  94-02-28 14:55:13 EST
  1542. From:  Highlan332
  1543.  
  1544.      I want to thank Jurij and Markster for the recruiting messages they have
  1545. been posting.  I, too, have been placing messages in areas that sim players
  1546. might see them.  I need to bring something to your attention, though.
  1547.  
  1548.      Three people have contacted me complaining about our recruiting
  1549. messages.  When they hit their "List New" button in the forums, they are
  1550. getting folders that only have our recruiting notices in them.  While I think
  1551. this is a minor inconvenience, I don't want to offend anyone.  In deference
  1552. to these people, I suggest we spread our posts out.  Don't post a recruiting
  1553. message in the same folder more than once a week.  Also, if there are several
  1554. likely folders in the same board, such as all the X-Wing folders in the
  1555. LucasArts board, let's not hit them all at once.  No more than one or two a
  1556. day.  Hopefully, by spreading the messages out and varying them a little
  1557. we'll be less likely to irritate anyone.  Keep up the good work :-D
  1558.  
  1559.       ...-=Highlander=-...
  1560.        ~~~~~~~~~~~~
  1561.  
  1562.  
  1563. Subj:  New Members
  1564. Date:  94-02-28 14:57:42 EST
  1565. From:  Highlan332
  1566.  
  1567.      Hey CyberVision,  Briarieos and Shatter, come on in!  Welcome to the
  1568. Guild.  We're glad to have you and look forward to your posts.  I see that
  1569. both CyberVision and Shatter own Terminator.  Which one do you own,
  1570. CyberVision , Rampage or 2029?  Either way, serve John Connor well! 
  1571.  
  1572.      CyberVision, you mentioned adding graphics to this board.  Please give
  1573. me the details, since I am not sure what you are talking about.  Once more,
  1574. good to have you all in the Guild
  1575.  
  1576.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  1577.  
  1578.  
  1579. Subj:  Posts
  1580. Date:  94-02-28 14:58:22 EST
  1581. From:  Highlan332
  1582.  
  1583.      Thanks guys.  I appreciate the quality messages you've been posting.
  1584. Hotwire, I don't own Rebel Assault but I am sure the passwords will be
  1585. helpful for those who do.  Markster, the reviews were great!
  1586.  
  1587.      I know all of you are playing sims.  I'd like to know what you are doing
  1588. from time to time.  If you look over some of my previous posts, you'll see
  1589. what I have been doing in the games.  Share your experiences too.
  1590.  
  1591.      Today, I signed on for a stint with the forces of the Empire.  Tie
  1592. Fighters sure are crap!  I did manage to waste three Y-Wings, three A-Wings
  1593. and a shuttle before fire from my wingman blew my fighter out of the sky.  I
  1594. wish they'd train those Empire pilots better.  I spend a lot of time just
  1595. avoiding fire from my own wingmen.
  1596.  
  1597.      So what have the rest of you been up to in your games?
  1598.  
  1599. <--Highlander-->
  1600. There can be only one...
  1601.  
  1602.  
  1603. Subj:  Privateer Kills
  1604. Date:  94-02-28 14:58:55 EST
  1605. From:  Highlan332
  1606.  
  1607.      Does anyone know a way to see the number of kills racked up in the
  1608. Privateer game?  Your personal computer shows the number of missions
  1609. completed but not the number of enemy ships destroyed.  Is there a way to see
  1610. this statistic?
  1611.  
  1612.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  1613.  
  1614.  
  1615. Subj:  Sims we'd like to see
  1616. Date:  94-02-28 14:59:28 EST
  1617. From:  Highlan332
  1618.  
  1619.      We all obviously enjoy sims or we wouldn't be here.  I personally relish
  1620. flying and operating different simulated science fiction vehicles.  What
  1621. vehicles or equipment would you like to see simulated in future games?  
  1622.  
  1623.      Besides flying an a Mantis or an X-Wing, I think it would be fun to take
  1624. on Cylon Raiders from the seat of a Colonial Viper (Battlestar Galactica), or
  1625. to fly against pirates with Col. Wilma Deering as your wingman (Buck Rogers),
  1626. or battle the forces of the Kodan Armada from the cockpit of a Gunstar (Last
  1627. Starfighter).  Let's get some dialogue going on sims we'd like to see.
  1628.  
  1629.           ---]== Highlander ===>
  1630.  
  1631.  
  1632. Subj:  Whitehawk's Folder Question
  1633. Date:  94-02-28 14:59:58 EST
  1634. From:  Highlan332
  1635.  
  1636.      Whitehawk, you asked "I want to know if this guild will get it's own
  1637. folder because of it's new size."  I'm not sure what you mean.  We DO have
  1638. our own folder.  You are posting in it.  If you mean, will we get our own
  1639. board, not likely.  I have talked to the AOL staff before and they have a
  1640. policy of not giving boards to clubs.  If we ever get huge, and I mean lots
  1641. of posts and probably 100 members, I'll ask them again.  Until then, we're
  1642. here to stay :-]
  1643.  
  1644.       ...-=Highlander=-...
  1645.        ~~~~~~~~~~~~
  1646.  
  1647.  
  1648. Subj:  REBEL ASSAULT REVIEW
  1649. Date:  94-02-28 15:12:49 EST
  1650. From:  JURIJ
  1651.  
  1652. Hi.  I would like to let you people know about rebel assault.  
  1653.  
  1654.    Unlike x-wing, rebel assault has passwords instead of names.  Also you can
  1655. choose whether you are male or female  in it.   There are many good things
  1656. about the game. Great sound.  A decent story.  And very good cutscenes.  It
  1657. also has some bad sides.  It gets jammed alot.  If you don't have a joystick
  1658. it is hard to control.   Also the sapposed better graphics then any other sim
  1659. are to close to arcade type graphics and some areas of the game might be a
  1660. little hard to see.  Here are the polls I give it.
  1661.  
  1662.  
  1663. Play control:  With joystick 8/10  without joystick 3/10.
  1664. Graphics:  7/10
  1665. theme fun: 8/10  (When it is not jammed)
  1666. Quality:  7/10
  1667. Touchness:  6/10
  1668. Overall: 7/10
  1669.  
  1670. So enjoy the review.  UNtil my next review. C-ya
  1671.  
  1672.  
  1673. (----JURIJ----)
  1674.  
  1675.  
  1676. Subj:  Re:Privateer
  1677. Date:  94-02-28 15:19:39 EST
  1678. From:  Grey Mouse
  1679.  
  1680. There's no way to view the number of kills scored in the original game, but
  1681. there is an addition in Righteous Fire that breaks down your kills by
  1682. category, and includes number of missions completed. (To date I have >600
  1683. kills and 135 missions, including 4 friendly kills (militia--oops.))
  1684.  
  1685. I have wanted to see a Battlestar Galactica sim for quite a while. Flying a
  1686. Viper or a variant against Cylons and Basestars would be entertaining.
  1687.  
  1688. -Ace
  1689.  
  1690.  
  1691. Subj:  Thanks Highlander!!!
  1692. Date:  94-02-28 18:05:37 EST
  1693. From:  Markster
  1694.  
  1695. I thank you for your thankyou!!! 
  1696.  
  1697.  
  1698. Subj:  X-wing HELP......
  1699. Date:  94-02-28 18:18:15 EST
  1700. From:  Echo Six
  1701.  
  1702. Ok...here's my problem. In b-wing....mission 18, i think, you have to destroy
  1703. the star destroyer Relentless. I can get the shields down, but then it either
  1704. escapes, or all the waves of B-wings are destroyed. Can anyone help. Oh, and
  1705. Admiral, you're right about TieDemo. Your wingmen are a PAIN !!! I have yet
  1706. to be destroyed by a rebel, only my own men...SHEEESH !
  1707.  
  1708. |||||||||||||||||||Echo Six|||||||||||||||||||
  1709.       """""""""""""""""""""""""
  1710.  
  1711.  
  1712. Subj:  Re:Privateer Kills
  1713. Date:  94-02-28 20:08:57 EST
  1714. From:  Whitehawk
  1715.  
  1716. Unfortunately there is no way to see how many people you have killed.  I hope
  1717. that you are enjoying privateer and not getting wased to much.  Remember it
  1718. is ok to hit your afterburners and leave a fight this doesn't matter unless
  1719. you are flying a mission that you sighned up for on the mission computer.  I
  1720. have to run A LOT and it doesn't really matter.  There are some great helpful
  1721. cheat files on line I think you should take a look.
  1722.  
  1723.  
  1724. Subj:  Re:Whitehawk's
  1725. Folder Question
  1726. Date:  94-02-28 20:10:20 EST
  1727. From:  Whitehawk
  1728.  
  1729. Thanks for the reply Sir!!
  1730.  
  1731.  
  1732. Subj:  Ranks
  1733. Date:  94-02-28 20:23:04 EST
  1734. From:  Whitehawk
  1735.  
  1736. I think that the first few members shold be promoted to higher ranks because
  1737. I have a feeling that the board will get very big and we will need to have a
  1738. better comand structure instead of a small comand stucture with all elisted
  1739. men and bareley any officers.  This would make us niether top or bottom
  1740. heavy.  I wonderd weather you have to achieve both point and week/month
  1741. titles to advance a rank?  
  1742.  
  1743.  
  1744. Sergeant Whitehawk
  1745.  
  1746.  
  1747. Subj:  Gunstar
  1748. Date:  94-02-28 20:28:10 EST
  1749. From:  Whitehawk
  1750.  
  1751. I would like to know if Gunstar is a game that is shareware or if it is
  1752. commercial?  Is it a good game and are thatere any games related to it in any
  1753. way?
  1754.  
  1755.  
  1756. Sergeant Whitehawk
  1757.  
  1758.  
  1759. Subj:  Re:Gunstar
  1760. Date:  94-03-01 00:11:04 EST
  1761. From:  Shatter
  1762.  
  1763. It was a name of a SEGA game Gunstar Heroes.  The name kinda clicked with my
  1764. missons Operation: GUNSTAR 1 & 2.   Disabling and capturing a Star Destroyer.
  1765.  
  1766.    Sergeant Shatter
  1767.      Ronin Squadron
  1768.       "Warriors don't need masters..."
  1769.  
  1770.  
  1771. Subj:  TIE Demo
  1772. Date:  94-03-01 00:53:27 EST
  1773. From:  JJArtigas
  1774.  
  1775. Everybody keeps talking about this TIE demo.  how'd you get it?  i love xwing
  1776. and just cant wait to see what its like on the other side.  please post or
  1777. email me on how to get the demo.
  1778.  
  1779.                                            Chief    JJARTIGAS "HOTWIRE"
  1780.  
  1781.  
  1782. Subj:
  1783. Sims Id like to see
  1784. Date:  94-03-01 00:54:14 EST
  1785. From:  JJArtigas
  1786.  
  1787. Sims id like to see.  hmm...
  1788. how about a Star Trek simulator?  where you could command the NEW Enterprise
  1789. against the Romulans or something......
  1790. how about a star wars simulator like privateer, but instead you pilot the
  1791. millenium falcon with chewie?
  1792. how about head to head xwing?  YEAH!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  1793. how about aol multiplayer xwing? OH YEAH!!!!!!!!!!!
  1794. how about we write to Lucas Arts (LA1 i think it is) and see what they say?
  1795.                                             Chief JJARTIGAS "HOTWIRE"
  1796.  
  1797.  
  1798. Subj: DOOM: a real bang for your buck
  1799. Date:  94-03-01 00:55:32 EST
  1800. From:  JJArtigas
  1801.  
  1802. any body here play doom?  its made by id software (castle wolfenstien).
  1803. youre a space marine in the near future stuck on one of mars' moons.  a
  1804. teleporter device has gone haywire and demons and mutants are coming out of
  1805. it.  earth sends in the marines (you and your pals).  your buddies go inside
  1806. and tell you to secure the perimeter (yeah, sure).  any way they all get
  1807. mangled and you have to go in and find a way off the rock.
  1808. VERY violent, very intense very awesome and get ready......
  1809. VERY CHEAP!!!  its shareware (about $7 at any software store)
  1810. HIGHLY recommended.  once again thats DOOM by ID software.  check it out.
  1811.                                                  Chief JJARTIGAS
  1812. "HOTWIRE"
  1813.  
  1814.  
  1815. Subj:  HOW TO JOIN
  1816. Date:  94-03-01 00:56:26 EST
  1817. From:  JJArtigas
  1818.  
  1819. do you like sf games?  enjoy blasting TIE's, kilrathi or enemy 'mechs?  then
  1820. you should consider joining the Warriors Guild.  more than just another club,
  1821. the WG is a place to make friends. if your stuck on a game, need some hints,
  1822. just post a message and well email you or post a reply.  its that simple.
  1823. everyone here counts including you. 
  1824. perosonally,  i can tell you this club is FUN and i enjoy it alot.  we all
  1825. support and help each other, and the guild is run by the best in the
  1826. buisness: Highlan332. he puts 110% into this club and you always get 110%
  1827. back. 
  1828. check it out.  and don't worry were not going to hassle you to join or
  1829. nothing like that.  The Warriors Guild.  the ultimate in SF Sim club in the
  1830. galaxy. For more info post or write Highlan332.
  1831.                                                  
  1832.                                                    Chief JJARTIGAS "Hotwire"
  1833.  
  1834. PS if you do come aboard, tell em Hotwire sent you.  Thanks
  1835.  
  1836.  
  1837. Subj:  Tie Demo.
  1838. Date:  94-03-01 14:06:43 EST
  1839. From:  Echo Six
  1840.  
  1841. Hotwire.....I got the TieDemo through Electronic Entertainment magazine.  I
  1842. comes with it free.....yes that's write..FREE. On it is one mission you can
  1843. play and still shots from the game. I got psyched for itwhen I saw a still
  1844. shot of Grand Admiral Thrawn for the Zahn books......WOW !!!!  
  1845. *******Echo Six*******
  1846. ((((((((((((((()())))))))))))))
  1847.  
  1848.  
  1849. Subj:  New Member
  1850. Date:  94-03-01 15:54:14 EST
  1851. From:  Tom2521570
  1852.  
  1853. My name is Thomas Lomino Screen name Tom2521570.
  1854. you can call me "Rogue Leader" or "Lone Wolf" , it dosen't matter to me.  I'm
  1855. 13 years old and I own X-Wing (Which I have beat with all possible awards)
  1856. and Wing Commander (Which I am having problems getting it to work on my
  1857. computer).  My interests are computers, electronics, Star Wars, and Flight
  1858. sims.  I am presently unemployed but I hope to be soon, and i heard of this
  1859. club right here. Thank you for your time.
  1860. --Rogue Leader
  1861.  
  1862.  
  1863. Subj:  Tie Demo
  1864. Date:  94-03-01 15:57:26 EST
  1865. From:  Tom2521570
  1866.  
  1867. If anyone wants me to I'll upload the TIE demo, LucasArts allows it, I did it
  1868. on CompuServe. just E-Mail me and I'll check with LucasArts to see if it's
  1869. allowed here.
  1870. --Rogue Leader
  1871.  
  1872.  
  1873. Subj:  Sims I WOuld like to see
  1874. Date:  94-03-01 17:29:31 EST
  1875. From:  Markster
  1876.  
  1877. A sim on an Imperial Star Destyoyer.
  1878.  
  1879.  
  1880. Subj:  Sims and Doom
  1881. Date:  94-03-01 18:01:00 EST
  1882. From:  M legion
  1883.  
  1884. Buck Rogers would be a great SIM as long as you could have Twiggy with you.
  1885. BattleStar Galactica would also be fun. Anyway, if any of you don't have DOOM
  1886. it is a great game. My roommate and I have the demo and all three episodes.
  1887. It is full of action and surprises. It will definitly keep you and the edge
  1888. of your seats and it will scare the HECK out of you sometimes! I highly
  1889. recommend this game, esp. if you liked Wolfenstein at all. Well gotta go the
  1890. Barons of Hell are running after me. HOLY SH...............HELP!!!!!!
  1891.                                                  MLegion
  1892.  
  1893.  
  1894. Subj:  MechWarrior2 DEMO
  1895. Date:  94-03-01 18:06:10 EST
  1896. From:  M legion
  1897.  
  1898. Does anyone here have the MW2DEMO. We've gotten it and it just doesn't seem
  1899. to be as fun as the first. It is alot harder to aim at anything. And some of
  1900. the mechs run by you brfore you can even turn around on them. In the first
  1901. you had a limited kind of mechs to use; which sucked, but here you have many
  1902. different mechs to chhoose from. It is like Privateer in which you can
  1903. purchase updates for your mech, but it still isn't as fun. If you have it
  1904. what do you think?
  1905.                                                   MLegion
  1906.  
  1907.  
  1908. Subj:  question
  1909. Date:  94-03-01 18:10:44 EST
  1910. From:  BillyS1393
  1911.  
  1912.  If anyone could help me by telling me why every time I download a BASIC game
  1913. the game is not on the disk I downloaded it on to I would be grateful.
  1914.  
  1915.        BillyS1393
  1916.  
  1917.  
  1918. Subj:  Tie Demo
  1919. Date:  94-03-01 19:22:04 EST
  1920. From:  Grey Mouse
  1921.  
  1922. You can also FTP the demo on the Internet at Wuarchive@Wustl.edu.
  1923.  
  1924. -Ace
  1925.  
  1926.  
  1927.  
  1928. Subj:  MLegion....DOOM
  1929. Date:  94-03-01 20:35:48 EST
  1930. From:  Echo Six
  1931.  
  1932. M Legion...Echo Six here. Is there any way you would want to copy DOOM for
  1933. me..? I'll trade you something for it if you want. I REALLY want that game. I
  1934. LOVE Wolfenstein. It is THE most fun game I have......so could you E-mail me
  1935. and let me know.
  1936. Thanks.....
  1937.  
  1938. Echo Six
  1939.  
  1940.  
  1941. Subj:  Re:DOOM: a real bang for your bu
  1942. Date:  94-03-02 00:12:29 EST
  1943. From:  Whitehawk
  1944.  
  1945. I love and play DOOM and I was just wondering if anybody else does.  I think
  1946. that game is soooooooooo cool!!! I have beaten it multipule times.  It has
  1947. really good grafix don't you think?
  1948.  
  1949.  
  1950. Subj:  SCREEN NAME CHANGE
  1951. Date:  94-03-02 00:19:48 EST
  1952. From:  JUAN 71
  1953.  
  1954. OK everybody, im changing my screen name.  it used to be JJARTIGAS, and now
  1955. its JUAN 71  thats JUAN "space" 71.  thanks
  1956.  
  1957.                                                      JUAN 71 "Hotwire"
  1958.  
  1959.  
  1960. Subj:
  1961. anothe ranks question
  1962. Date:  94-03-02 00:20:53 EST
  1963. From:  Whitehawk
  1964.  
  1965. After you achieve 1 rank like talon sergent do you have to wait an full 3
  1966. weeks to get another rank or do you wait 1 more week wich makes your total 3
  1967. weeks. Can a person skip ranks if he has enough points and time to do that?
  1968.  
  1969.                     Sergeant Whitehawk
  1970.  
  1971.  
  1972. Subj:  Re:New Member
  1973. Date:  94-03-02 00:24:35 EST
  1974. From:  Whitehawk
  1975.  
  1976. Hey tom where do you live?  Is wing comander 2 any good?
  1977. what school do you go to?
  1978.  
  1979.  
  1980.      Sergeant Whitehawk
  1981.  
  1982.  
  1983. Subj:  Mech Warrior 2demo
  1984. Date:  94-03-02 00:32:36 EST
  1985. From:  Whitehawk
  1986.  
  1987. I like the first one better the controls are easier and you can turn and move
  1988. faster.  The choices are to limited and you have to be careful not to miss.
  1989. I shot all my weapons a one guy and win MW they would of hit and they all
  1990. mised.  I defenately liked MW better than the second one!!The only thing
  1991. better is the grafix.  It is kind'a enjoyable because you can pecase your own
  1992. weapons.  At least on privateer you can aim an hit things an ships easier.
  1993.  
  1994.   Sergeant Witehawk
  1995.  
  1996.  
  1997. Subj:  Ultimate Sim.....
  1998. Date:  94-03-02 03:53:37 EST
  1999. From:  Conduct759
  2000.  
  2001. O.K. guys, this is what we need: a Star Wars sim that allows the control of
  2002. capital ships and all of their weapons, fighters, and  support craft. What
  2003. would really be neat is to have the option to design a battle plan and have
  2004. your forces execute it while you fly a fighter.
  2005.  
  2006. Also, any new sims from LucasArts need to have provisions for custom-built
  2007. ships and add-on vessels. Interdictors, Victory-class destroyers,
  2008. dreadnoughts, etc.
  2009.  
  2010. What do you think, gang?
  2011.  
  2012. MARLOWE
  2013.  
  2014.  
  2015. Subj:  Re: graphics
  2016. Date:  94-03-02 11:43:52 EST
  2017. From:  AceOfVisio
  2018.  
  2019. hello all members:)
  2020.  
  2021. sorry for the earlier posts i had to shut down do to damage in the last
  2022. mission ( those prison breaks are tough )
  2023.  
  2024. hope my engl%sh is more undersatandabli n@w. ( hic>>>>>)
  2025.  
  2026. i would like to help produce Tiff images of the ranks and ensignia of the
  2027. guild.
  2028. i could upload for all to check out.
  2029.  
  2030. my computer is NOT a PC. i use a mac and play my sims on my sega CD.
  2031. i have little space on my harddrive for games:(
  2032.  
  2033. though i can fly a jet i would like to go with the groundies ( i like to see
  2034. what i kill :) )
  2035.  
  2036. more later
  2037. SERGENT. Cyber
  2038.  
  2039.  
  2040. Subj:  Re:Ultimate Sim.....
  2041. Date:  94-03-02 12:15:16 EST
  2042. From:  WhiteJedi
  2043.  
  2044. >>O.K. guys, this is what we need: a Star Wars sim that allows the control of
  2045. capital ships and all of their weapons, fighters, and  support craft. What
  2046. would really be neat is to have the option to design a battle plan  <<
  2047.  
  2048. There is rumor on CIS that such a sim is being developed as shareware.
  2049.  
  2050. -WhiteJedi
  2051.  
  2052.  
  2053. Subj:  Re:New Member
  2054. Date:  94-03-02 16:45:56 EST
  2055. From:  Tom2521570
  2056.  
  2057. Whitehawk,
  2058. I live in Merrick, Long Island, New York, Wing Commander 2 is awesome but is
  2059. extremely hard, you can't have even a prayer if you haven't beaten the first
  2060. game.  I go to Merrick Avenue Junior High in Merrick. 
  2061. --Rogue Leader out
  2062.  
  2063.  
  2064. Subj:  SIMS......
  2065. Date:  94-03-02 17:07:21 EST
  2066. From:  Echo Six
  2067.  
  2068. Since I'm a Star Wars freak I'd like to see more add-ons or X-wing. The
  2069. capital ships are a good idea, so is the Falcon. But I'd like to see things
  2070. like the E-wing (into. in Dark Empire) or a Head Hunter....(mainly used by
  2071. Bounty Hunters) Or how about a SW game divoted to Bounty Hunters....YEAH !!!!
  2072. You could fly through the Galaxy trying to locate and capture people. It
  2073. could even introduce a WHOLE NEW bunch of ships to use.....How does that
  2074. sound to everyone else..? Obviously I love it !!!!!
  2075.  
  2076. Echo-Six
  2077.  
  2078.  
  2079. Subj:  Re:SIMS......
  2080. Date:  94-03-03 00:32:26 EST
  2081. From:  JUAN 71
  2082.  
  2083. Echo from one sw freak to another, that bounty stuff sounds awesome!!  i
  2084. think  that would be the ultimate in sw sim games, id be like xwing with
  2085. privateer all in one!!!  if i were king.....
  2086.  
  2087.                                                           Chief Juan 71
  2088. "Hotwire"
  2089.  
  2090.  
  2091. Subj:  Re:New Member
  2092. Date:  94-03-03 00:48:52 EST
  2093. From:  Whitehawk
  2094.  
  2095. I crushed the first game because it is very easy I have gotten board now that
  2096. I have beat it over 5 times.  I have played Wing Comander Academy and out of
  2097. all the ships I have flown (witch is all of them) I like the light/patrol
  2098. fighter the FERRET best.  I am a good fighter piolt so I guess I could be
  2099. fairly good at WC2.
  2100.  
  2101.  
  2102.  
  2103. Sergeant Whitehawk
  2104.  
  2105.  
  2106. Subj:  Re:SIMS......
  2107. Date:  94-03-03 00:51:12 EST
  2108. From:  Whitehawk
  2109.  
  2110. The I dear of haveing you able to play in a bontyhunter ship sounds cool!!.
  2111. I think that would be a great sim.  I think that being in control of a WC2
  2112. capitol ship would be cool and having a control of the turrets and fighters
  2113. protecting
  2114. it!!!Re:SIMS......Re:SIMS......Re:SIMS......Re:SIMS......Re:SIMS......Re:SIMS......Re:SIMS......R
  2115.  
  2116.  
  2117. Subj:  Tie Demo Location
  2118. Date:  94-03-03 16:18:24 EST
  2119. From:  Highlan332
  2120.  
  2121.      Chief Hotwire asked where to get the new Tie Fighter demo.  It's
  2122. included with the March issue of Electronic Entertainment.  Chief Jurij
  2123. mentioned that in one of his earlier posts.  Thanks Jurij :-)
  2124.  
  2125.       ...-=Highlander=-...
  2126.        ~~~~~~~~~~~~
  2127.  
  2128.  
  2129. Subj:  I Played Doom
  2130. Date:  94-03-03 16:18:56 EST
  2131. From:  Highlan332
  2132.  
  2133.      Hey Hotwire, I played Doom.  I thought it was great but the shareware
  2134. version only has the first eight levels.  It took me about two days to go
  2135. through them.  The sound effects and graphics are superb but the game doesn't
  2136. offer enough long term playing time to justify spending $40 on the registered
  2137. version.  If the registered version were cheaper, though, I'd buy it.  It
  2138. sure was a lot of fun.
  2139.  
  2140.           ---]== Highlander ===>
  2141.  
  2142.  
  2143. Subj:  Compliments, compliments :-)
  2144. Date:  94-03-03 16:19:30 EST
  2145. From:  Highlan332
  2146.  
  2147.      I want to publicly thank all the members who have contacted me and
  2148. congratulated me on how well the club is doing.  It may have been my idea but
  2149. you, the members, are making it a fun place to be.  In thanking me, you are
  2150. also thanking yourselves.  Keep up the great work, the sense of fun, and the
  2151. warrior spirit!
  2152.  
  2153.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  2154.  
  2155.  
  2156. Subj:  Whitehawk's Rank Questions
  2157. Date:  94-03-03 16:20:27 EST
  2158. From:  Highlan332
  2159.  
  2160.      Sergeant Whitehawk has asked some rank questions.  You may have some of
  2161. the same questions, so thank Whitehawk for asking.  He stated that he thinks
  2162. the "first few members should be promoted to higher ranks because I have a
  2163. feeling that the board will get very big and we will need to have a better
  2164. command structure instead of a small command structure with all enlisted men
  2165. and barely any officers."  
  2166.  
  2167.      In answer to this, just look to the club guidelines.  In the section
  2168. entitled "Waivers", this matter is dealt with.  It reads: "At times, the
  2169. Grand Admiral may waive the time requirement for promotion, the point
  2170. requirement, or both.  This will be done in order to fill necessary
  2171. leadership positions within the club or to recognize truly outstanding
  2172. contributions to the success of the Warriors Guild."
  2173.  
  2174.      At this point, we do not need a "better command structure" as Whitehawk
  2175. puts it.  We don't have enough members yet to worry about this and thus
  2176. should maintain a streamlined system.  Ranks are fictitious and are mainly a
  2177. symbol of the contributions and time one has put into the club.  There is no
  2178. need to thrust people into higher ranks just because they joined early.  When
  2179. members finally receive the high ranks, it will be a symbol that they have
  2180. put some real time, effort, and care into the club.  If members aren't
  2181. willing to post and stick around for awhile, they don't deserve the
  2182. recognition of a high rank.  Some clubs immediately promote members to a high
  2183. rank but this is usually done as an easy way to get members to join.  "Join
  2184. my club now and I'll make you an Admiral" is frequently proclaimed.  In the
  2185. Warrior Guild, we don't need to bribe people to join.  Those who join merely
  2186. to gain a nifty title are rarely the ones who do any real work.
  2187.  
  2188.      Whitehawk also asked "whether you have to achieve both point and
  2189. week/month titles to advance a rank?" and if you can skip ranks.  Again,
  2190. going back to the guidelines will answer this.  In the "Ranks" section, it
  2191. clearly states "Military members of the W.G. will move up one rank at a time
  2192. after:
  2193.    1) being a member of the club for the required time minimum AND... 
  2194.    2) after acquiring the points necessary for the next rank."  
  2195.  
  2196.      There is no need to skip ranks, since you should contact me when you
  2197. have earned the next rank.  Why wait several ranks before contacting me?
  2198.  
  2199.      I appreciate Whitehawk's comments and questions regarding club
  2200. structure.  I generally post replies here so that everyone sees them and I
  2201. don't have to answer the same question more than once.  Warriors, please be
  2202. sure to check the club guidelines document for answers, however, before
  2203. asking me.  You might find what you are looking for there.
  2204.  
  2205. <--Highlander-->
  2206. There can be only one...
  2207.  
  2208.  
  2209. Subj:  Cyber's Graphics
  2210. Date:  94-03-03 16:20:58 EST
  2211. From:  Highlan332
  2212.  
  2213.      Sergeant Cyber, I'd welcome any graphics you create for the club.
  2214. Please be sure to run 'em by me first for official approval if they involve
  2215. ranks or club insignia.  Also, you stated that you have a MAC, not a PC.
  2216. That's fine, you don't have to have any specific computer to be a member.  I
  2217. believe most of us own PC's, though, and I am wondering if the TIFF images
  2218. you create will be viewable on a PC?  Please let me know.
  2219.  
  2220.       ...-=Highlander=-...
  2221.        ~~~~~~~~~~~~
  2222.  
  2223.  
  2224. Subj:  Welcome Aboard New Members
  2225. Date:  94-03-03 16:21:25 EST
  2226. From:  Highlan332
  2227.  
  2228.      Please welcome Briarieos and Lone Wolf to the ranks of the Warrior
  2229. Guild.  Official ceremonies will be held tomorrow night in Club Freefall on
  2230. Anticus III.  Anyone who can jump in system, please be sure to attend.  Grand
  2231. Admiral Highlander is requesting dress uniforms this time.  He admits it's a
  2232. pain to wear 'em but he says there'll be an open bar!  
  2233.  
  2234.  
  2235. Subj:  Where's the Fiction?
  2236. Date:  94-03-03 16:22:56 EST
  2237. From:  Highlan332
  2238.  
  2239.      Guys, please!  I have been asking for fiction for some time.  It's not
  2240. that hard.  I don't expect a novel, just write about your gaming adventures.
  2241.  
  2242.      I have been getting around a lot lately.  I took a privateer contract in
  2243. the Lisace system that has me going toe to toe with the Kilrathi.  Damn, I
  2244. sure have a hard time wasting those cats when I have to dodge 'roids too!  I
  2245. don't know how their Dralthi fighters manage to pound me with all the rocks
  2246. around.  Still, I persevered and took out four of the cats before returning
  2247. to the Lisace mining colony.
  2248.  
  2249.      Kilrathi were my target again, when I signed on for a stint with the
  2250. Terran Confederation Space Navy.  Spirit was my wingman in a mission to clear
  2251. three nav points.  The first two were relatively smooth but we got jumped at
  2252. Nav 3.  Spirit was cool and collected, though she did call for my help twice.
  2253. I swooped down on her attacker like an avenging angel!  Guns a blazin', I
  2254. wacked those kitties good!  Colonel Halcyon was impressed that I took out
  2255. four Kilrathi fighters so easily.
  2256.  
  2257.      Most of my time lately, has been spent working contracts for the Combine
  2258. Syndicate.  Leading a team of cyber-agents, I have cleared all opposition in
  2259. Europe and Asia.  Australia is ours and now I have pacified resistance in the
  2260. upper half of Africa.  Vengeance is mine, sayeth Highlander :-)
  2261.  
  2262.      That's my report, now please start posting yours.  It doesn't have to be
  2263. good, I mean, just look at mine.  I'm sure you can do better!  I will REALLY
  2264. be grateful for those who post fiction of some sort here.  I've been asking
  2265. for awhile- don't let me down.
  2266.  
  2267.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  2268.  
  2269.  
  2270. Subj:  Time Online
  2271. Date:  94-03-03 16:23:27 EST
  2272. From:  Highlan332
  2273.  
  2274.      I am trying to cut down on my STEEP AOL bill and to get more gaming in,
  2275. so I will only be signing on once every three days or so to post mail.  I may
  2276. sign on more often to read messages, but it may take a couple of days to get
  2277. a reply from me.  I just wanted to let you all know so that you don't think
  2278. I've gone anywhere if I don't get back to you for a few days :-D
  2279.  
  2280.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  2281.  
  2282.  
  2283. Subj:  MechWarrior2
  2284. Date:  94-03-03 16:23:58 EST
  2285. From:  Highlan332
  2286.  
  2287.      Chief Legion, I don't have the Mechwarrior 2 demo, but I have ordered
  2288. the game.  I'm just waiting for it to come in.  Have you tried slowing your
  2289. computer down?  Perhaps that would stop the mechs from running by you so
  2290. fast.  I do like the idea of having different mechs to choose from.  Where
  2291. did you get the demo?
  2292.  
  2293.       ...-=Highlander=-...
  2294.        ~~~~~~~~~~~~
  2295.  
  2296.  
  2297. Subj:  No Copies Please...
  2298. Date:  94-03-03 16:24:32 EST
  2299. From:  Highlan332
  2300.  
  2301.      There is a post in this forum in which a member asks for a game to be
  2302. copied.  I am sure no harm was intended but you guys will get me in trouble
  2303. with this kind of thing.  Copying games is illegal.  Hypothetically, I would
  2304. mail the person directly and not put it in a public post.  I'm not
  2305. encouraging it, but what you do is your own business, if you get my meaning.
  2306. Please, no more posts about copying or my butt will be in a sling!
  2307.  
  2308. <--Highlander-->
  2309. There can be only one...
  2310.  
  2311.  
  2312. Subj:  Promotion Points
  2313. Date:  94-03-03 16:25:08 EST
  2314. From:  Highlan332
  2315.  
  2316.      Markster contacted me with the following question: "Do We get to keep
  2317. the points after we are promoted? If we cannot can we save the points and be
  2318. promoted further in one promotion?"  I thought I'd answer it here in case
  2319. anyone else had the same questions.
  2320.  
  2321.      Yes, the points and time requirements listed in the guidelines are
  2322. TOTALS.  You continue to add to them the entire time you are in the club.
  2323. That means, that when you reach a new rank, you do not lose the points you
  2324. have earned so far.  Just keep adding up the points and time.  I hope this
  2325. helps clear things up.
  2326.  
  2327.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  2328.  
  2329.  
  2330. Subj:  TIE Advanced....
  2331. Date:  94-03-03 17:27:59 EST
  2332. From:  Echo Six
  2333.  
  2334.      As Echo Six pulled his trusty X-wing fighter down close to the surface
  2335. of the DeathStar to take out some guntowers before entering the Trench he
  2336. noticed 3 red blips on his sensors. He looked out his viewport, concentrating
  2337. on what those blips could be...... Sudden fearful sounding bleeps and chirps
  2338. came from his little R2-unit. The message rolling across his screen was not
  2339. good. Those 3 blips were incoming TIE advanceds......
  2340. Echo Six had heard stories about the fast, agile killing machines. Then a
  2341. blinding amount of green laser fire was pouring down on him...He also
  2342. remembered hearing stories about how to compensate for their incredible
  2343. speed. He said to himself, "Screw the shields, I only have one chance at
  2344. this..."
  2345. That was that, the shields were reverted into the engine and Echo Six
  2346. wondered for the first time in his history as a rebel pilote...Am I going
  2347. home after this one......??
  2348.  
  2349.  
  2350. Subj:  Copying Games
  2351. Date:  94-03-03 17:32:09 EST
  2352. From:  Grey Mouse
  2353.  
  2354. The game that was requested to be copied was Doom, which exists in Shareware
  2355. form. Therefore, no illegal requests were made. However, if the request was
  2356. for the REGISTERED verson, some heads will roll...
  2357.  
  2358. -Ace
  2359.  
  2360.  
  2361. Subj:  Privateer Story:
  2362. Date:  94-03-03 17:48:39 EST
  2363. From:  Grey Mouse
  2364.  
  2365. It was tough being a smuggler. Wanted on all sides, getting
  2366. around the Quad was becoming an exercise in futility. No
  2367. matter where he turned, opposition always appeared,
  2368. whether it be the Confeds, Pirates, Retros or Kilrathi.
  2369. Everyone was out for his blood.
  2370.  
  2371. This run was no different. As the tricked-out Centurion
  2372. roared out of jump-space, a full squadron of Confed
  2373. Broadswords bore down on him.
  2374. "You've got quite a record, pal. But it ends here," one of the
  2375. Broadswords transmitted. Ace gritted his teeth and sent the
  2376. Centurion into a tight spin, hitting the afterburners on the
  2377. way through. Looping through the milling broadswords, he
  2378. let a few IR missiles fly, to discourage pursuit. He didn't
  2379. want to kill the Confeds, he just wanted them to leave him
  2380. alone.
  2381.  
  2382. As Ace streaked away from the slow Broadswords, a new
  2383. threat appeared. A pair of Stilettos dropped into formation
  2384. behind the beleagured Centurion, firing particle blasts which
  2385. ripped down the triple-strength shields. Unable to shake the
  2386. Stilettos, Ace threw his craft into a steep twisting dive,
  2387. followed by a hard spin, putting the lead Stiletto dead in his
  2388. sights. He sighed as he squeezed the firing triger, sending
  2389. quadruple blasts of fusion energy into the unfortunate
  2390. Confed. His distress transmission was cut short as the
  2391. fighter burst apart under the hail of fire.
  2392.  
  2393. The second Stiletto managed to get a missile salvo off
  2394. before it suffered the same fate as the first. The Centurion's
  2395. ECM system easily distracted the missile, leaving the heavy
  2396. fighter unharmed. As the Centurion streaked toward New
  2397. Constantinople, Ace sighed. Another two Confed kills to go
  2398. on his record. Another pair of deaths to go on his conscience.
  2399.  
  2400.  
  2401. Subj:
  2402. Reporting for duty!
  2403. Date:  94-03-03 18:07:01 EST
  2404. From:  RandyD6111
  2405.  
  2406. Name:Randy DeBastiani
  2407. Screen name:RandyD6111
  2408. call sign:RAD
  2409. Sim owned:X-Wing and B-Wing add on.
  2410. interestes:Marsil arts,wrestling,football,skiing,engiering,
  2411. programing,computers in general,science,and science fiction.
  2412. Heard about Wariors Guild:Through Highlander.
  2413. I can't wait to get started and have some fun!
  2414.  
  2415.                               RAD CHIEF
  2416.  
  2417.  
  2418. Subj:  Joining the Guild!
  2419. Date:  94-03-03 20:23:37 EST
  2420. From:  JeffSawyer
  2421.  
  2422. Name-Jeffrey Lee Sawyer
  2423. Screen Name-JeffSawyer
  2424. Handle-Raistlin
  2425. Age-28
  2426. Sci-fi sims-X-wing Imperial Pursuit B-wing Tie Fighter Demo
  2427. Interests-All flight sims. Front Page Sports PRO, Indycar sim,Big Falcon fan!
  2428. Computers more power!
  2429. Heard about the club through my friend Sabata!
  2430.  
  2431.  
  2432. Subj:  Joining the Guild
  2433. Date:  94-03-03 23:17:29 EST
  2434. From:  XWAce
  2435.  
  2436. NAME: Bob Smyk
  2437. SCREEN NAME: XWAce
  2438. CALLSIGN/HANDLE: XWAce
  2439. AGE: 23
  2440. Sci-Fi- Sims Owned: X-Wing (IP, B-Wing)  Tie Demo
  2441. Interests: History, computers, biking
  2442. Occupation: MIS Director
  2443. How did you learn about the Warrior's Guild:  How can you be on AOL and NOT
  2444. learn about it?  I saw it on several boards, got an E-mail, etc.!
  2445.  
  2446. I wish to join as a military member and assist me fellow warrior's wherever
  2447. duty calls.  May the force be with you!
  2448.  
  2449.  
  2450. Subj:  Re:Cyber's Graphics
  2451. Date:  94-03-03 23:47:22 EST
  2452. From:  AceOfVisio
  2453.  
  2454. i can also use Giff format ( viewers availalbe on-line )
  2455.  
  2456. cyber
  2457. ___thats only in the end______
  2458.  
  2459.  
  2460. Subj:  SW fiction
  2461. Date:  94-03-04 02:41:14 EST
  2462. From:  JUAN 71
  2463.  
  2464.     The Sullustan transport looked too battered to be signifigant.  It was
  2465. carrying the highest  diplomatic personnel Sullust had.  Maybe it was so run
  2466. down to decieve the imperials.  Or maybe it was a sign of how stretched the
  2467. rebellions forces really were.  At any rate, this was going to be another
  2468. routine escort mission.  Sullust hadn't seen imperial activity in months.
  2469. Ever since their open declaration of alligeance to the empire, the imperials
  2470. had pulled their resources elswhere.  That was Sullusts' official allegance.
  2471. Somehow, they remained a strong ally to the rebellion, right under the
  2472. emperor's nose. 
  2473.      But politics isn't my thing, flying is.  And right now strapped into my
  2474. xwing, I hunkerd down for what was sure to be a long, boring fight.  As I
  2475. said, this was a diplomatic escort mission.  Sullust's highest officials had
  2476. just met with  Mon Motha and the other "big guns" of the alliance.  My Wing
  2477. Commander, Col. Hirken had greatfully volunteered me and my buddy, Echo Six
  2478. to escort them back to Sullust.  Echo was more at home in his Awing, but Col
  2479. Hirken knew we worked good as a team, so he sent both of us. 
  2480.      Through some miracle of the force, we reached the hyperspace jump point.
  2481. At which time the transport pilot -Sgt. Glayyd, I think it was - fed the
  2482. coordinates into our navcomputer. My artoo chirped something about incorrect
  2483. data, but the Sgt informed us that they were experiencing some anomalies near
  2484. Sullust.  Great.  Make a long mission even longer.  Echo, somehow sensing my
  2485. frustration radioed me saying that at least we could practice on our
  2486. formation flying.  Sure, that'll really scare the hell out of the next TIE
  2487. fighter pilot we run into. With that in mind we entered hyperspace. 
  2488.      When we exited hyperspace, my artoo unit went nuts.  It was saying that
  2489. all the sensor readings were wrong.  We wern't where we were supposed to be.
  2490. I checked with Echo and his artoo reported the same thing.  I was about to
  2491. check with Sgt Glayyd when it happend.
  2492.     In a blinding instant, four gunboats hyperd in.  We had no chance.  They
  2493. came in on our six, my threat indicator going crazy.  Echo and I went into
  2494. evaisive, but the transport took two concussion missles in the aft quater.
  2495. One hit me, severly weakening my shields, and another hit Echo.  We brought
  2496. our xwings around  to bear and thats when it all went to hell. Staring right
  2497. at us, less than three klicks away, was an interdictor class cruiser.
  2498.  
  2499. TO BE CONTINUED......
  2500.  
  2501.                                                          Chief  JUAN 71
  2502. "Hotwire"
  2503.  
  2504.  
  2505. Subj:  DOOM: unlimited life and ammo
  2506. Date:  94-03-04 02:42:33 EST
  2507. From:  JUAN 71
  2508.  
  2509. OK everybody, heres a nice little code that'll get you UNLIMITED LIFE AND
  2510. AMMO in doom.  just type the following keys in order and you'll have as all
  2511. your ammo and health (including armor) at their max.  and as a special bonus,
  2512. YOU GET ALL THE KEYS, red, blue and yellow. here it is:
  2513.  
  2514.                                       I D K F A
  2515. enjoy :D
  2516.  
  2517.                                                         JUAN 71
  2518. "Hotwire"
  2519.  
  2520.  
  2521. Subj:  Doom Doom Doom
  2522. Date:  94-03-04 12:04:48 EST
  2523. From:  Shatter
  2524.  
  2525.   Sorry 'bout not being on in a while. But here goes.
  2526.   Spipper,  $40 is WORTH the money for the registered version of DOOM.
  2527. Reason?  Very simple  MODEM AND NETWORK PLAY.  I am a modem head to head nut.
  2528. I have played DOOM ver 1.2 (network/modem) over a 20 network computer system.
  2529. It is a kick in the butt.  When you see a fellow marine firing away at an
  2530. enemy, you see muzzle flash lighting up the darkness.  Also, there is a new
  2531. LEVEL NIGHTMARE!!!!  Trust me, you know it's going to be hard when they ask
  2532. you:  ARE YOU SURE YOU WANT TO DO THIS?  THIS LEVEL ISN'T EXACTLY FAIR. Y/N.
  2533. Nightmare level on the game is B * * * *!!!!  WHen you blow an enemy away,
  2534. you have roughly 8 seconds to get your butt moving before the thing
  2535. RESSURECTS itself.  Hotwire, PASSWORDS WILL NOT WORK ON THIS LEVEL...
  2536.  
  2537.     And Skipper asked for some hack material.  My setting is Los Angeles
  2538. 2029....  I'll get it up this weekend. 
  2539.  
  2540.     Shatter
  2541.       Ronin Squadron
  2542.        "Warriors don't need masters...."
  2543.  
  2544.  
  2545.  
  2546. Subj:  How it all began...
  2547. Date:  94-03-04 16:12:31 EST
  2548. From:  XWAce
  2549.  
  2550.               He awoke this morning as he did every morning, with the sun.
  2551. Kasmaric Agaran was a typical inhabitant of Vidar, this small unknown world
  2552. in the Ottega system.  He was strong, athletic and very hard working, as all
  2553. Vidarian's needed to be to farm the rocky interior of the planet.  Kaz, as he
  2554. was known for short, left the small subterranean hut with his father, Yarric.
  2555. The huts needed to be built below ground on this planet, for the heat on this
  2556. planet was unbearable in midday, due to the proximity of Vidar to the binary
  2557. sun of the Ottega system.  People could travel on the surface, but only for
  2558. short periods.  Night was the time to venture out and explore Vidar, so the
  2559. Vidarian's had developed an acute night vision many in the galaxy only hoped
  2560. to posses.
  2561.     The Agaran's farm was only one klick from their home and Kaz and his father
  2562. made the trip in a few short minutes.  They set to work, as they did every
  2563. day, tending to the small shrubs and plants that made up this "farm" that
  2564. produced just enough food to sustain the small family and allow them a modest
  2565. income by selling off what surplus there was.  This day, however, would turn
  2566. out to be horribly different for the Agaran's.
  2567.     At about 16:00 Kaz's mother, Hezbeth, called the farm on the holo phone, a
  2568. primitive invention that the Vidarian's had been using for centuries to
  2569. connect their cavernous world.  She was having trouble with the radio; it was
  2570. getting some very heavy interference and she wondered if the men could come
  2571. home early to see what they could do before supper so the family could listen
  2572. to the planetary broadcast during meal time.  They agreed and set of towards
  2573. the hut early this day.
  2574.     As they emerged on the surface they could see large "animals" walking the
  2575. face of the planet in the distance.  There were also tens of smaller craft
  2576. flying overhead.  They resembled H's and Kaz, although only twenty years of
  2577. age, felt a chill run up his spine.  He had heard tales of this craft.  The
  2578. landed beasts, or walkers, and the H shaped fighters, or TIE's.  What were
  2579. they doing here on his planet and in such numbers!
  2580.     Kaz and his father started toward their home and realized that they would
  2581. not make it there before the "visitors" if they did not hurry.  The forces of
  2582. the Empire, there was no doubt that was what they were now, Kaz could make
  2583. out all their equipment from this distance without guessing.  They were
  2584. strafing the planet with laser fire and leaving destruction in their wake.
  2585. What did they want with Vidar?!
  2586.     They reached the outskirts of their property, at about the same time as the
  2587. first TIE's were starting to scout overhead.  Hezbeth, emerged to see what
  2588. the commotion was about, and this was all the TIE pilot needed to see.  The
  2589. caverns on Vidar are difficult to see from he air because the entrances blend
  2590. into the surface so well, but the pilot had seen Hezbeth come out and now
  2591. knew exactly where to go.  In order to mark the area the pilot ran a strafing
  2592. run, and the short life of Hezbeth on the bleak planet of Vidar was brought
  2593. to a close.
  2594.     Yarric, immediately let out a roar and charged toward his dead wife.  Kaz,
  2595. dumbfounded, could only stare from the distance.  His father ran inside the
  2596. hut to retrieve their blaster to try to return some fire from the dreaded
  2597. invader's.  He would never be lucky enough to make them pay...
  2598.  
  2599. -- Continued on Post 2 -- 
  2600.     
  2601.  
  2602.  
  2603. Subj:  How it all began... (cont.)
  2604. Date:  94-03-04 16:14:50 EST
  2605. From:  XWAce
  2606.  
  2607.     The TIE bomber pilot had been called in by a scout to destroy yet another
  2608. habitation on the surface.  The TIE fighter pilot had told him to look for
  2609. the body of a woman at the entrance to the house.  The bomber was coming in
  2610. low and decided to rise up above the surface to better get his bearings.  As
  2611. his passed over a ridge, he caught sight of the target.  The woman was lying
  2612. face down about 3 klicks away at his 2.  He banked sharp right and started to
  2613. make his approach.  As he got closer, he noticed a man, drop the woman and
  2614. enter the hut.  "Ah, this shall be a great day for the Empire", the pilot
  2615. thought.  As the man entered the hut, the pilot released two SFS T-s5 Proton
  2616. Torpedo's.  He was pulling up and banking away to the right when the hut went
  2617. up in a terrific explosion....
  2618.  
  2619.     
  2620.     Kaz could only wonder what to do.  He had seen the TIE bomber come over the
  2621. ridge just as his father was making his move to enter the hut.  He started to
  2622. yell for his father, but the sounds of the approaching walkers was just too
  2623. loud.  As he watched his father go in he could see the bomber start to dive
  2624. for the kill.  Kaz's mind was racing.  If he went in after his father he
  2625. would surely be killed too, but if he stayed outside he would be...   He did
  2626. not have time to make a decision.  As he watched in horrific anguish.  Two
  2627. points began to glow on the bomber.  A split second later and the hut went up
  2628. in a ball of flames, with only the vapor trails linking the bomber to the
  2629. explosion.  As the bomber peeled off to move on to it's next target, Kaz
  2630. caught a glimpse of the pilot inside and saw the triumphant expression on his
  2631. face.  Kaz decided here and now that he would see that pilot some day.  Only
  2632. this time it would be from the cockpit of an X-Wing fighter.  And it would be
  2633. Kaz that would be wearing the expression, and it would not be for the death
  2634. of an innocent civilian, but it would be the last thing that TIE bomber pilot
  2635. would see as Kaz ended that pilot's service to the Emperor.
  2636.     He was off to join the Rebel forces.  He didn't know how and he didn't know
  2637. where, but he would get there and he would train.  And when he was done he
  2638. would show this pilot that he had missed one person that fateful afternoon
  2639. here on a rocky planet called Vidar.  He would show that pilot, no he would
  2640. show the entire Imperial Navy, just what a mistake that was....
  2641.  
  2642. TO BE CONTINUED
  2643.  
  2644.  
  2645. Subj:  The saga continues..
  2646. Date:  94-03-05 00:47:02 EST
  2647. From:  XWAce
  2648.  
  2649.               Kaz had managed to return to the family plot.  These areas were
  2650. ignored by the Imperial forces largely because they were empty.  He had
  2651. waited until the invading force was well out of sight before he even dared
  2652. move, for fear of being spotted by a probe droid.  After dark he found
  2653. shelter from the cold in this tiny cavern where he had spent most of his
  2654. days.  The memories that came flooding back to him were almost too hard too
  2655. bear, but he did manage to fall asleep in the early hours of the morning.
  2656.     He awoke to the sound of.. nothing.  The area had been deserted.  All the
  2657. inhabitants had been either killed off, or had escaped.  Kaz made his way to
  2658. an small orbital craft that he had hidden among the rocks.  He would use this
  2659. to leave the planet and make his way to the Rebel Alliance.  He succeeded in
  2660. uncovering the craft and shortly launched into space, well before the midday
  2661. sun had reached it's highest.
  2662.     He was intercepted by a merchant vessel that transported him to the planet
  2663. Dantooine where he could hopefully further his plans.  Unknown to him he had
  2664. also been intercepted by someone else...
  2665.  
  2666.     
  2667.     The probe droid had been left orbiting the planet, in the event that a large
  2668. underground area had been left undiscovered and some inhabitants had remained
  2669. on the planet.  The droid's primary mission was to scan the surface of the
  2670. planet, but it was also equipped for orbital surveillance.  The droid noticed
  2671. a pod lift off from the planets surface and then get picked up by a merchant
  2672. vessel.  The droid was not equipped with any life-form scanning equipment so
  2673. it could not determine what might be in the pod.  The craft was identified as
  2674. a Quarren vessel of ancient age.  More than likely something the merchant
  2675. vessel had left on the planet.  This combination of events was all that
  2676. allowed Kaz to make his escape.
  2677.  
  2678.  
  2679.     On the planet Dantooine, Kaz let it be known that he was looking for any
  2680. information he could get on the Rebels.  At first, he was treated with
  2681. contempt by the local Rebels because he was an unknown, but eventually he
  2682. developed some friends that allowed him an in to the Alliance.
  2683.     Kaz made it known that his one goal was to be a Rebel pilot.  His skill with
  2684. small craft skimming among the rocky surface of Vidar helped to convince some
  2685. of the proper contacts that this was perhaps simply more than some kid
  2686. wanting to take the glamorous job of starfighter.  Kaz was shuttled off to
  2687. the Calamari Cruiser, Independence.  Now feeling that he was safe from
  2688. Imperial detection he let the truth be known about what had actually happened
  2689. on Vidar, and why he wanted so badly to be a Rebel pilot.
  2690.     The Rebels had been observing this raid when it happened.  They were as yet
  2691. unsure of the reason that the Empire had sent such an overwhelming force to
  2692. take over this largely unpopulated planet with no strategic purpose.  The
  2693. attack had been swift and immense and though they received pleas for help
  2694. from the Vidarians the Alliance could do nothing to prevent their fate.  It
  2695. seemed that the Vidarians underground labyrinth of caverns made for a perfect
  2696. Imperial base.  No one could tell what was built underground or who was
  2697. present.  It was with this purpose that the Empire attacked Vidar.
  2698.     Kaz quickly made friends aboard the cruiser as his story spread.  But even
  2699. his new found celebrity could not keep him from the normal rounds of training
  2700. that take place to become a Rebel pilot.
  2701.  
  2702. -- Continued in next post --
  2703.  
  2704.  
  2705. Subj:  The saga continues.. (cont.)
  2706. Date:  94-03-05 00:50:30 EST
  2707. From:  XWAce
  2708.  
  2709.                Kaz was indoctrinated into the Rebel program more on a favor.
  2710. A recommendation must usually be made for entry into the ranks of Starfighter
  2711. Trainee.  His special situation got him around this, and besides, the top
  2712. brass believed he would fail miserably and be eliminated from the class.
  2713. After all, what could a young boy from a remote planet know about piloting
  2714. starfighter's?
  2715.     Kaz was to show them that he knew more than they thought.  He had studied
  2716. the Rebels and their exploits while he was a young boy on Vidar.  He had
  2717. heard of the great Rebel pilots like Luke Skywalker, and was aware of the
  2718. Jedi masters.  He knew the ins and outs of every starfighter the Alliance
  2719. possessed, even the new B-Wing, that masterful battle wagon.  When he stepped
  2720. into a starfighter it would be nothing new to him.  It would feel like home.
  2721.  
  2722. -- Continued in next post --
  2723.  
  2724.  
  2725. Subj:  The saga continues.. (cont.)
  2726. Date:  94-03-05 00:51:34 EST
  2727. From:  XWAce
  2728.  
  2729.               He was sent off to a secret training facility along with
  2730. several other recruits.  It was explained that the first phase of training
  2731. was something called the Maze, which would allow the pilots to become
  2732. familiar with their craft.  Kaz thought this a waste, and he let that be
  2733. known.  After all, how much more could he learn about these craft?  Needless
  2734. to say, this kind of high browed attitude did not sit well with the trainers,
  2735. and Kaz was immediately listed as someone to watch out for.  A definite
  2736. troublemaker, this one.
  2737.     Rebel Trainers hate a hot dog as much as anyone.  They are hard to
  2738. discipline and they can wreck several good starfighters with their antics.
  2739. Because of this they try to filter these "hot shots" out early in the
  2740. process.  Kaz was then asked to start training on an X-Wing in the maze,
  2741. while all the other trainees started with the slower, easier to handle
  2742. Y-Wing.  If Kaz thought he was hot then he would have to start immediately.
  2743.     "OK, Rookie let's start you out in the Maze.  You need to get through eight
  2744. levels to show me that you got what it takes.  As you know you won't be
  2745. getting any real damage here in the sim, but you'll be getting real frowns
  2746. from me", the Trainer told Kaz.  "Don't feel bad if you don't make it on the
  2747. first try, nobody does.  Good luck Rookie!  And may the force be with you!"
  2748.     Kaz dove into the Maze and immediately went to full throttle, transferred
  2749. power to guns and powered into the Maze.  The control room back on the
  2750. Independence immediately took notice of this unconventional startup sequence.
  2751. Did they send an officer out there to brush up on his skills?  No, this was a
  2752. new Rookie from the planet Vidar.  Everyone took an interest in this.  Either
  2753. this Rookie was something special or he was going to make a damn fool out of
  2754. himself.  Either way no one wanted to miss this.
  2755.     The X-Wing floated like a bird of prey in Kaz's capable hands.  He flowed
  2756. through the gates as if on a rail.  No mistakes.  No bobbles.  This was
  2757. precision flying.  The trainer watched from his vantage point overhead and
  2758. realized that he was witnessing something special.  This Rookie was going to
  2759. toast some Imperial butt.  Before he knew it Kaz had made it through all
  2760. eight levels one his first attempt.  He returned to the Independence among
  2761. cheers of triumph.  The Alliance had another starfighter!  He was immediately
  2762. promoted to Flight Officer.
  2763.     This was great for Kaz, but it wasn't enough.  He wanted to get out there
  2764. and make a difference.  He requested to run the Maze on all the fighters that
  2765. very day.  Training was not something he wanted, it was something he would
  2766. bear.  He was good and he knew it.  Now he wanted to show everyone else.
  2767.     The control room was silent as they watched Kaz maneuver, first a Y-Wing,
  2768. then an A-Wing and finally even the mighty B-Wing through it's paces.  He
  2769. completed the Maze with all of them.  Not only that but his accuracy with
  2770. targets was extraordinary.  No lower than 44% with any fighter!  This Rookie
  2771. was  someone to watch out for.
  2772.     Kaz returned to the Independence triumphant.  He had removed any doubt that
  2773. he was a "hot shot".  He was in fact a Rebel pilot.  His next challenge would
  2774. be to see if he could match up with the best.  He was headed for the
  2775. Historical Combat Field.....
  2776.  
  2777. TO BE CONTINUED
  2778.  
  2779.  
  2780. Subj:  ProtoStar & Outpost
  2781. Date:  94-03-05 09:47:21 EST
  2782. From:  XWAce
  2783.  
  2784.               I noticed in an earlier post that Grand Admiral Highlander was
  2785. looking for some information on a new sim called Protostar by Tsunami.  I
  2786. have two Tsunami CD's and they both contain a demo to Protostar.  It appears
  2787. to involve some space combat, but it also has you visiting remote posts,
  2788. bartering with merchants for items and socializing with the locals at a bar.
  2789. The graphics are not as good as say an X-Wing, but they are not bad.  The
  2790. demo only shows screen shots with text layed over.  Not a whole lot to go on.
  2791. That's all the information I have.
  2792.  
  2793.     Another game that I have noticed that seems to have great potential is by
  2794. Sierra On-Line.  I am not sure if it falls into our club's catergory, but I
  2795. think it does.  It is more of a sci-fi sim but it does not appear to have any
  2796. flight in it.  The game is called OutPost and it will only be realeased on
  2797. CD.  The graphics are exceptional.  Your goal:  To establish the Earth's
  2798. first habitable locations in space.  I know this doesn't have any flight in
  2799. it, but our club mission states were are looking for info on sci-fi sims, not
  2800. just sci-fi flight sims.  Hope this helps.
  2801.  
  2802.     XWAce
  2803.  
  2804.  
  2805. Subj:  B-Wing Mission 18
  2806. Date:  94-03-05 09:47:55 EST
  2807. From:  XWAce
  2808.  
  2809.               I am not quite where you are in the game yet Echo Six, but I
  2810. thought I could give you some tips.  I am currently on TOD 5, Mission #11 in
  2811. X-Wing, but your Star Destroyer dilemma sounds familiar to a mission I was
  2812. given by a friend.  
  2813.     You don't make it clear HOW you take down the shields of the Star Destroyer.
  2814. If you are simply shooting the entire ship this takes awhile.  This may be
  2815. why the ship then escapes.  Try aiming at the two pods on top of the bridge.
  2816. They are the shield generators.  Missles will not lock on so you need to aim
  2817. visually.  But, once you knock these out the shields go down immeditely.  I
  2818. have killed a Star Destroyer single handedly in less than five minutes using
  2819. this approach.  This should be more than enough for you to blast him out of
  2820. space even if he hypers out at a given time.
  2821.     When I get to that mission I'll keep you posted on any other tips I come up
  2822. with.
  2823.  
  2824.     XWAce
  2825.  
  2826.  
  2827. Subj:  WC Help needed
  2828. Date:  94-03-05 22:54:26 EST
  2829. From:  XWAce
  2830.  
  2831. I noticed several members play WC.  I recently purchased the CD version and
  2832. am unable to play it because my PC is too fast.  I have looked at Origin's
  2833. board for suggestions and have tried using the mo'slo program they suggest,
  2834. but with no luck.  My PC either reboots, jumps back to DOS or has no sound
  2835. depending on which files I try to execute.
  2836.  
  2837. If any of you have the CD version and have found a way to slow it down I
  2838. would appreciate any help.  I understand the same problem exists with the
  2839. original WC on disk as well.
  2840.  
  2841.  
  2842. Subj:  DOOM,DOOM,DOOOOOM
  2843. Date:  94-03-06 14:43:09 EST
  2844. From:  Whitehawk
  2845.  
  2846. I have a great cheat file that lets you go right through walls.  Here it is
  2847. IDSPISPOPD type this in like you normally would and hey presto lickity splat
  2848. you can walk through walls.  Be caeful though teleporters and the last 2
  2849. people do not recognize that you are there with this code on. Yopu can also
  2850. be blown back through walls so look out.
  2851.  
  2852.  
  2853. Subj:  Re:DOOM: unlimited life and
  2854. ammo
  2855. Date:  94-03-06 14:47:06 EST
  2856. From:  Whitehawk
  2857.  
  2858. (I think that there is a code for unlimited life but I didn't know that IDKFA
  2859. gave you unlmited life I though just a refill of ammo.  Here id the code that
  2860. I think you are talking about when you say unlimited life.  IDDQD.
  2861.  
  2862. Enjoy
  2863. Sergeant Whitehawk
  2864.  
  2865.  
  2866. Subj:  Finally Here!
  2867. Date:  94-03-06 19:27:58 EST
  2868. From:  GameJackal
  2869.  
  2870. My computer has been giving me some trouble, otherwise I would have signed up
  2871. earlier!!
  2872. NAME:Alex Sharp
  2873. SCREEN NAME:GameJackal
  2874. CALLSIGN/HANDLE:GameJackal
  2875. AGE:21
  2876. SCI-FI SIMS OWNED:X-wing, Terminator 2090, DOOM, Rebel Assualt
  2877. INTERESTS:Drawing, Guitar, HeavyMetal, Girls
  2878. OCCUPATION:FreeLance artist
  2879. WARRIORS GUILD:I learned about the Warriors Guild from the X-wing club
  2880.  
  2881.  
  2882. Subj: New Member- Polar On
  2883. Date:  94-03-06 20:03:26 EST
  2884. From:  Polar On
  2885.  
  2886. Name: Trevor Williams
  2887. Screen Name:Polar On
  2888. Callsign/Handle:Polar On
  2889. Age: 13
  2890. Sci-Fi Sims Owned: X-Wing with Imperial Pursuit
  2891. Interests: Computers, Films, Sports
  2892. Occupation: Student
  2893. How Did You Learn about the Warriors Guild? From a letter through the X-Wing
  2894. Club, Sword Squardron
  2895. I am joining as a military soldier. 
  2896.  
  2897.  
  2898. Subj:  Re:New Member- Polar On
  2899. Date:  94-03-07 01:30:12 EST
  2900. From:  Shatter
  2901.  
  2902.    Twilight was approaching and my plasma rifle had half a charge left.  I
  2903. had to find Sparky and fast.  Otherwise, he might cause more trouble.  A
  2904. crackle came over the comline.
  2905.    "Alpha team to Kotai... Have you found him yet?" The voice was even and
  2906. firm.  It was my CO, John Connor.  I shut my eyes and shook my head as if he
  2907. could see.
  2908.    "No, sir.  I pumped him a couple of times and he went for cover, but I
  2909. haven't seen him since."
  2910.    "Kotai, it's getting dark.  If you don't retire him soon, you know what
  2911. will happen if SkyNet gets wind of this.  Sector 4 is getting hit right now
  2912. by a contingent of Eradicators and Dragons.  Although it's way off the mark,
  2913. seems that SkyNet is trying to pinpoint the location of our HQ."  Silence
  2914. came over the line.  An awkward silence.
  2915.    Colonel Connor continued.  "Kotai, I don't blame you for what's happened,
  2916. but you know what you have to do.  Alpha team out."  The comline went off.
  2917. My free hand curled into a fist and hit the chalky earth.  
  2918.  
  2919.    I don't blame you for what's happened.
  2920.  
  2921.    I flicked my IR goggles down and sweeped the area.  Earlier, I  had tagged
  2922. him in the left leg and rode the shots upward.  Knowing how the T-800's were
  2923. built,  the legs were nominally protected with armor.  I had crippled him and
  2924. he knew that as well.  
  2925.    My skin felt heated air and I barely ducked my head in time to avoid a
  2926. plasma bolt that screamed out of the darkness.  There were several more
  2927. reports and then silence.  From where the shots came from, he was at a two o'
  2928. clock position from me.  I  loaded my grenade launcher, guesstimated the
  2929. trajectory, and fired.
  2930.    A loud bark of an explosion sounded and earth, metal, and other debris
  2931. went pell-mell.  I peeked from behind my cover and saw him.  The grenade had
  2932. landed almost dead center on his position.  His right arm was gone below the
  2933. bicep and I could see his right hip actuator sending sparks.  He was walking,
  2934. actually, limping away from my position.  His back was to me and I saw he
  2935. still had his weapon.  I took aim and fired.
  2936.  
  2937. TO BE CONTINUED.
  2938.     
  2939.  
  2940.  
  2941. Subj:  Where do I sign?
  2942. Date:  94-03-07 02:11:56 EST
  2943. From:  Sabata
  2944.  
  2945. I see Jeffrey ALREADY signed up.  He was supposed to be one of my recuits!
  2946.  
  2947. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  2948. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  2949. NAME:  Ralf Southard
  2950. SCREEN NAME:  Sabata
  2951. CALLSIGN/HANDLE:  Sabata
  2952. AGE:  34
  2953. SCI-FI SIMS OWNED:  X-Wing (with Imperial Pursuit, B-Wing and various
  2954. missions created with Chang's program), Tie Fighter Demo, Terminator 2029
  2955. INTERESTS:  Computing; Flight, Space and Driving Sims; Computer Adventure
  2956. Games; Music; Music and Sound recording; Video editing and plot development;
  2957. Writing (Music, Adventures, more)
  2958. OCCUPATION:  Computer Software Specialist at Penn State;
  2959. Singer/Songwriter/Musician/Emcee
  2960. HOW DID YOU LEARN ABOUT THE WARRIORS GUILD?  Read Highlander's post on the PC
  2961. Games bulletin
  2962. board on America Online, replied, and received answer from same.
  2963. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  2964. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  2965.  
  2966.  
  2967. Subj:  Welcome New Members to the Guild
  2968. Date:  94-03-07 05:34:08 EDT
  2969. From:  Highlan332
  2970.  
  2971.      RAD, Raistlin, XWAce, GameJackal, Polar On, and Sabata, you are all
  2972. welcome to the halls of the Warriors Guild.  A club is only as good as its
  2973. members, so share in the friendship, ideas, and ideals of the Guild.  Enjoy
  2974. your journey.
  2975.  
  2976.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  2977.  
  2978.  
  2979. Subj:  Promotions Due soon
  2980. Date:  94-03-07 05:34:36 EDT
  2981. From:  Highlan332
  2982.  
  2983.      I see that some of you will have been members for two weeks soon and
  2984. will be eligible for promotion.  Remember that you time in service is counted
  2985. from the day you post your membership info.  If you have accrued enough
  2986. points (5), send me the appropriate information and you'll be promoted to
  2987. Senior Chief or Talon Sergeant.  I look forward to being able to promote
  2988. several members!
  2989.  
  2990.           ---]== Highlander ===>
  2991.  
  2992.  
  2993. Subj:  Wow!  Great Fiction
  2994. Date:  94-03-07 05:35:21 EDT
  2995. From:  Highlan332
  2996.  
  2997.      I asked for fiction and, wow, did I get fiction.  My thanks go out to ,
  2998. JUAN 71, Grey Mouse, Shatter and Echo Six.  I am looking forward to more
  2999. tales from all of you.  XWAce, a pox on you if you don't finish the story you
  3000. started :-)  
  3001.  
  3002.      To everyone else, I hope you give these members a pat on the back for
  3003. having the courage to share their work with us.  It's not easy to open
  3004. yourself up to criticism.  These warriors have shown bravery, let us commend
  3005. them.
  3006.  
  3007.       ...-=Highlander=-...
  3008.        ~~~~~~~~~~~~
  3009.  
  3010.  
  3011. Subj:  Protostar
  3012. Date:  94-03-07 05:35:42 EDT
  3013. From:  Highlan332
  3014.  
  3015.      Thanks for the information on the Protostar demo, XWAce.  I don't
  3016. believe the sim is new, though.  News from the Winter Consumer Electronics
  3017. show in Vegas is that Tsunami is already working on Protostar 2.
  3018.  
  3019.  
  3020. Subj:  Mantis
  3021. Missions
  3022. Date:  94-03-07 05:36:14 EDT
  3023. From:  Highlan332
  3024.  
  3025.      I signed on for two missions with the forces of Fist of Earth this week.
  3026. They needed a seasoned pilot and I was available.  After a short
  3027. familiarization course, I found myself strapping into an XF5700 Mantis for my
  3028. first mission.  I launched and then quad-jumped into lunar orbit where I
  3029. encountered two damaged Sirian Drones.  Thrusting at full speed, I approached
  3030. quickly and launched a Stinger missile into the first.  I brought the Mantis
  3031. about and thrust again as the first Drone exploded.  Another Stinger followed
  3032. up by a blast from the mass driver vaporized the second.
  3033.  
  3034.      I didn't even have time to get my flight boots off back at the station
  3035. before I was ordered to quad-jump into Jupiter orbit.  There, I found two
  3036. Dragonfly class fighters waiting.  This time, it took two Stingers each as
  3037. well as several mass driver blasts.  The hard part was maneuvering the
  3038. Mantis.  I can see I'll need more practice on this amazing fighter.  It's not
  3039. as easy to fly as a B-Wing or a Scimitar.  Guess I'll hit the simulator for a
  3040. few more hours tonight!
  3041.  
  3042.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  3043.  
  3044.  
  3045.  
  3046. Subj:  New Sims on the Horizon
  3047. Date:  94-03-07 05:37:23 EDT
  3048. From:  Highlan332
  3049.  
  3050.      Several magazines recently ran articles on the Winter Consumer
  3051. Electronics show in Vegas.  I thought you might be interested in a few of the
  3052. new sims to be released this year.  Every magazine gave rave reviews to
  3053. BATTLECRUISER 3000 from Mission Products.  Billed as a strategic game, it
  3054. does involve some flight simulation and role playing.  In the game, you must
  3055. stop the Gamulans from taking over the galaxy, planet by planet.  The game
  3056. has been four years in the making and touts and advanced artificial
  3057. intelligence system capable of creating more realistic role playing from your
  3058. enemies and crew members.  Graphics and effects are said to be excellent.
  3059.  
  3060.      Dynamix will be releasing METALTECH: BATTLEDROME.  Like Mechwarrior,
  3061. this game has you piloting giant mechs, called Hercs, and will feature modem
  3062. support.  Instead of just destroying the enemy, you can negotiate for bounty
  3063. in the form of money or weapons.  The game features a free-floating camera
  3064. that follows each mech.  In the game, you can target the enemy's roving
  3065. camera.  Dynamix will eventually be taking this one online with the
  3066. Imagination Network.
  3067.  
  3068.      Described as a cross between Wing Commander and Star Control 2, INFERNO
  3069. is being released by Ocean.  There is a fully detailed solar system to
  3070. explore with seven planets and three moons, constructed of digitized photos
  3071. and texture-mapped terrain.  Three different ships are available for piloting
  3072. and there are supposed to be over 700 missions!
  3073.  
  3074.      Lastly, Bethesda Softworks, the makers of the Terminator games, is
  3075. producing DELTA V.  All I know about this one is that it is some sort of
  3076. shooting simulation similar to the arcade game Stun Runner.
  3077.  
  3078.      As soon as you start buyin' them, write up some reviews.
  3079.  
  3080. <--Highlander-->
  3081. There can be only one...
  3082.  
  3083.  
  3084. Subj:  What Makes a Sim
  3085. Date:  94-03-07 05:37:53 EDT
  3086. From:  Highlan332
  3087.  
  3088.      XWAce recently discussed a game called Outpost but didn't know if it was
  3089. a sim.  No, it's not.  Every magazine seems to have a slightly different
  3090. definition of what a simulation is.  Our official club definition is that a
  3091. sim is a game in which you are allowed to interact from a first-person,
  3092. 3-dimensional perspective.  Most games involve cockpits of some sort, such as
  3093. in X-Wing or Mechwarrior.  Some, such as Doom, do not involve cockpits but
  3094. still meet the first-person, 3-D perspective criteria.  
  3095.  
  3096.      The news about Outpost is that it's more of a strategy game.  You build
  3097. a ship in the near future, launch it, and look for a planet to colonize and
  3098. then keep the colony protected against the elements and other colonies.
  3099.  
  3100.      I just wanted to clear up what a sim is.  That's not to say that we
  3101. can't discuss other science fiction games now and then.  I don't think anyone
  3102. will mind.  I have mentioned Syndicate in a few posts and it really doesn't
  3103. qualify as a simulation. 
  3104.  
  3105.       ...-=Highlander=-...
  3106.        ~~~~~~~~~~~~
  3107.  
  3108.  
  3109. Subj:  Recruiting Posts in the OGF
  3110. Date:  94-03-07 05:38:41 EDT
  3111. From:  Highlan332
  3112.  
  3113. COMMAND COMMUNIQU╔ 11443B________________________
  3114.  
  3115.      I appreciate the efforts some members are putting into recruiting.  It
  3116. has come to my attention that recruiting messages are not allowed in the
  3117. message area of the Online Gaming Forums.  There are a number of other areas
  3118. in the OGF that do allow them, including on the General Info and Challenges
  3119. Board on the main OGF menu, in the RPG Forum, and in the GIX.  Andrea Reed,
  3120. the OGF Coordinator tells me that probably the best place to post would be in
  3121. the RPG Forum.  Be sure to post any recruiting messages in the appropriate
  3122. areas.  Thank you.
  3123.  
  3124.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  3125.  
  3126.  
  3127. Subj:  Mechwarrior 2
  3128. Date:  94-03-07 11:46:34 EST
  3129. From:  Briarieos
  3130.  
  3131. The MW2 demo disk is available in the March/April issue of PC Entertainment.
  3132. (changing its name to PC games soon and will also include an interactive demo
  3133. disk with every issue!!!!)
  3134. I really didn't enjoy it that much though, the original MW was better.  
  3135. Is the NIGHTMARE LEVEL for DOOM only available in v1.2?  
  3136. Does anyone here play Space Hulk?  "...We Bring Death..."
  3137. Also is there a less expensive way to obtain game demos than downloading aol
  3138. for hours.  I really like to try before I buy...oh yes I will be buying Tie
  3139. Fighter!!!
  3140. --{==Briarieos==>
  3141.  
  3142.  
  3143. Subj:  Re:WC Help needed
  3144. Date:  94-03-07 12:12:39 EST
  3145. From:  Leroy W397
  3146.  
  3147. I have the original WC on disk, but I haven't run into that problem before.
  3148. What kind of system are you running?  If it's a 486 you might just have to
  3149. grin and bear it.  One thing you might try is the Origin cheat.  When you
  3150. want to fire up the game, type this in:
  3151.  
  3152. wc Origin -k
  3153.  
  3154. That is the "wc" to start the program, then a space and Origin -k.  You HAVE
  3155. to capitalize Origin or it won't work.  And what does this cheaat do, you
  3156. ask??  Just makes you invincible, that's all.  And if you have something in
  3157. your sights, like a Salthi that you just can't nail, try hitting Ctrl-Alt-Ins
  3158. when your targeting computer is locked on.  Watch him go up in a pretty
  3159. fireball!!
  3160.  
  3161.  
  3162. Subj:  input needed
  3163. Date:  94-03-07 12:23:39 EST
  3164. From:  AceOfVisio
  3165.  
  3166. members..........
  3167. if you have a paint program ( or scanner ) and can save in compuserve GIF
  3168. format please e-mail me a picture of your sections version on the guild rank
  3169. and colors.
  3170. i will OK these with the general and send all a full color version after i
  3171. "paint them up" a little
  3172.  
  3173. CyberV
  3174.  
  3175. ps these story things are very good...keep up the good work.
  3176.  
  3177.  
  3178. Subj:  Please add
  3179. my name
  3180. Date:  94-03-07 12:25:39 EST
  3181. From:  Leroy W397
  3182.  
  3183. to the distinguished list of those holding membership in the Warrior's Guild.
  3184.  
  3185.  
  3186. NAME: Leroy Wichman
  3187. SCREEN NAME:  LeroyW397
  3188. CALLSIGN/HANDLE: Mr. Roboto
  3189. AGE: 21
  3190. SCI-FI SIMS OWNED: X-Wing, Wing Commander w/Secret Missions 1 & 2,
  3191. Battletech:The Crescent Hawk's Inception, Battletech: The Crescent Hawk's
  3192. Revenge, Mechwarrior, Deathtrack, Doom, TIE Fighter demo.
  3193. INTERESTS: Computers(multimedia), music(the louder the better!!), driving
  3194. fast, and.....
  3195. OCCUPATION: Microcomputer Technician/Network Administrator.
  3196. WHERE I HEARD ABOUT THE WG: I am a former member of the X-Wing club, and
  3197. Highlander told us about his new area.
  3198.  
  3199. As you can see from my post, I am a Microcomputer Technician, so if anybody
  3200. is having problems with their system, just talk to me, I'll try to give you
  3201. the answers!!
  3202.  
  3203.  
  3204. Subj:  This weeks review
  3205. Date:  94-03-07 17:37:35 EST
  3206. From:  JURIJ
  3207.  
  3208. THis week I am reviewing doom.  I think it has a great idea but is too
  3209. similar to wolf 3-D.   one good thing are the codes in it.  THese are the
  3210. ones I know.  IDSPISPOPD is for the ability to walk through the walls.  This
  3211. code is nice but is hard to use.  Sometimes you might walk out of a area in
  3212. the game and it takes you to this place that hase views of about 3 rooms. It
  3213. is not good.  NOce you wander outside the area ment for playing it is hard to
  3214. get back in.  Alos when you use gun #5 really  close to a wall with this code
  3215. you might go a little back and fall into a pit or something.  I don't
  3216. recommend that code.  Another is IDKEA.   It is fun all the guns and alot of
  3217. bullets and such.  This is a great code if you ran out  of ammo.  My last
  3218. code is IDDQD.  It is to become invulnerable.  That really is a great code.
  3219.  
  3220. + Great graphics, supurb sound effects and music, nice feel to it.
  3221.  
  3222. -  Hard to aim gun well.  Too similar to wolf 3-D,  Sometimes hard to tell
  3223. what is in the room when it is dark.  
  3224.  
  3225.  
  3226. Graphics  9/10
  3227. Play control  6/10
  3228. theme fun   8/10
  3229. Quality    7/10
  3230. Touchness  changable  on hardest 10/10 on lowest 1/10
  3231. Overall  6/10
  3232.  
  3233. Well enjoy the game review.  Till my next review.  MTFBWY
  3234.  
  3235. (----JURIJ----)
  3236.  
  3237.  
  3238. Subj:  Re:This weeks review
  3239. Date:  94-03-07 19:29:55 EST
  3240. From:  M legion
  3241.  
  3242. Hey, JURIJ. That is what makes DOOM so much more fun than Wolfenstein 3-D.
  3243. Actually I don't think they are really that close. Being able to walk into a
  3244. room that barely has any lights on and you have to guess the whereabouts of
  3245. the creatures is what makes this games even more challenging. Besides you
  3246. have the different perspective of taking longer to kill the creatures than on
  3247. Wolf 3-D. Also, you have more devious monsters to deal with. And the thought
  3248. of having a BFG 9000 in your hands would be enough to make anybody's heart
  3249. pound, with or without all the creatures chasing you. I have yet to try this
  3250. out on the modem play, but I hear it's great and can't wait to try it. For
  3251. those of you who have been putting up codewords for the extra items, my
  3252. roommate and I have had them for awhile along with the maps for the levels.
  3253. Unfortunately, the maps are only for the shareware version, but we should
  3254. possibly be getting the others before too long. Well anyone looking for an
  3255. action packed game should buy this game. Even for $40 it's well worth the
  3256. price for taking on the Barons of Hell!
  3257.                                                MLegion
  3258.  
  3259.  
  3260. Subj:  MORE DOOM CODES
  3261. Date:  94-03-08 00:51:12 EST
  3262. From:  JUAN 71
  3263.  
  3264. OK here are some more DOOM cheat codes:
  3265.  
  3266. IDKFA (as before ammo and armor reloads)
  3267.  
  3268. IDBEHOLD  here you have an option:
  3269.  
  3270. press "L" for infa-red goggles
  3271. press "R" for the radiation suit
  3272. press "I"   for partial invisibility
  3273. press "S"  for super strength
  3274. or press "V" for INVUNERABILITY!!!!!
  3275.  
  3276. thats all for now, ill keep everyone posted on any other codes i can find.
  3277.  
  3278.  
  3279.                                                                  JUAN 71
  3280. "Hotwire"
  3281.  
  3282.  
  3283. Subj:  M legion
  3284. Date:  94-03-08 11:36:00 EST
  3285. From:  JURIJ
  3286.  
  3287. What happens in that modem thing you where talking about?  IS it in the
  3288. shareware version?
  3289.  
  3290.  
  3291. (----JURIJ----)
  3292.  
  3293.  
  3294. Subj:  DEAR PEOPLE
  3295. Date:  94-03-08 11:37:37 EST
  3296. From:  JURIJ
  3297.  
  3298. Hi. Anybody out there recommend a good scifi game to get?  I am running out
  3299. of scifi games to do reviews on and need a few more.   So tell me if you know
  3300. of a good game.
  3301.  
  3302. (----JURIJ----)
  3303.  
  3304.  
  3305. Subj:  Re:New Member- Polar On
  3306. Date:  94-03-08 21:17:23 EST
  3307. From:  Whitehawk
  3308.  
  3309. Yes another preson close to my age!!!
  3310.  
  3311.  
  3312. Subj:  Re:Ranks
  3313. Date:  94-03-08 21:31:51 EST
  3314. From:  Whitehawk
  3315.  
  3316. I am a sergent please.  Thanks!!
  3317.  
  3318.  
  3319. Subj:  Checking in
  3320. Date:  94-03-08 21:56:41 EST
  3321. From:  XWAce
  3322.  
  3323. I wanted to let everyone know that I am happy to see that there are still
  3324. members in this club.  When I was signing on and posting messages all last
  3325. weekend, I was very suprised to see that not one member signed on.  I was
  3326. beginning to think the board had moved or something.  Anyway, so much for my
  3327. useless drivle.
  3328.  
  3329. I want to add two new acquisitions to my sci-fi games collection so that
  3330. everyone is up to date as Highlander suggested.  I purchased WC CD as you all
  3331. know from my horrors with trying to play the game, and I also purchased WCII
  3332. CD.  By the way, after many attempts and some real digging into the PC (after
  3333. all what do MIS directors do best!) I was able to get WC to run at a speed I
  3334. can deal with.  I had to play around with my CMOS (For those of you who
  3335. don''t know what that is, it is what the computer checks when it boots up for
  3336. basic hardware settings) to slow down the machine, but I can do it!  I got
  3337. through the first five missions, but never kept a ship I was protecting
  3338. intact.  Anybody that has any suggestions and how to do well at this game, it
  3339. would be great!  It's not like X-Wing where you shoot at the ship and you hit
  3340. it.  It seems like the hits are almost random.
  3341.  
  3342.  
  3343. Subj:  WC Questions & more!
  3344. Date:  94-03-08 22:02:54 EST
  3345. From:  XWAce
  3346.  
  3347. I would like to know if there is anyway to replay a mission in WC like you
  3348. can in X-Wing?  As I mentioned in the previous post, I am hardly living up to
  3349. my name in the WC game!  I would like the Colonel to like me so that when I
  3350. get promoted to 1st Lt. it doesn't feel like I haven't earned it!  HELP!
  3351.  
  3352. Also, are we allowed to create X-Wing missions and make them available to
  3353. members?  I assume we are and these are the types of "files" you are refering
  3354. to Grand Admiral Highlander, but I just want to be sure.  I don't have any
  3355. real good ideas yet, but that story of mine might lead to something and you
  3356. never know...
  3357.  
  3358. XWAce
  3359.  
  3360.  
  3361.  
  3362. Subj:  Ranks
  3363. Date:  94-03-08 22:05:17 EDT
  3364. From:  Highlan332
  3365.  
  3366.      Many of you have not informed me whether you wish to use the naval ranks
  3367. or the ground troop ranks.  If you don't tell me, I will assume you want the
  3368. naval ranks.  Be sure to let me know if I have made a mistake and called you
  3369. Chief instead of Sergeant :-D
  3370.  
  3371.  
  3372. Subj:  Honor Guard
  3373. Date:  94-03-08 22:06:10 EDT
  3374. From:  Highlan332
  3375.  
  3376.      Add the following information to your Guild guidelines document:
  3377. _____________________________________________________
  3378.      Members who have contributed to the Guild in an outstanding fashion will
  3379. be inducted into the Stellar Guard.  Members of the Guard serve as personal
  3380. bodyguards to the Admiralty and as honor guards at official Guild functions.
  3381. A great honor, membership in the Stellar Guard is symbolized by a platinum
  3382. ring, awarded to the member during a secret induction ceremony.  A Guardsman
  3383. is a cut above the rest and serves as a reminder of Guild ideals.
  3384. _____________________________________________________
  3385.  
  3386.      The first Guild member to be inducted into the Stellar Guard is Chief
  3387. XWAce.  On March 5, in response to my request for more fiction, he wrote a
  3388. 2,436-word story!  Damned impressive.  A Guardsman is a member who, when told
  3389. to jump, doesn't argue.  He asks, how high.  XWAce has shown that he is
  3390. willing to work hard for this club and for you, his fellow members.  Join me
  3391. in congratulating him!
  3392.  
  3393.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  3394.  
  3395.  
  3396.  
  3397. Subj:  We need files...
  3398. Date:  94-03-08 22:06:41 EDT
  3399. From:  Highlan332
  3400.  
  3401.      One of the things that I'd like o see come out of this club is a
  3402. distribution of files.  I have already mailed many of the X-Wing players a
  3403. mission that I created using XMB 2.0.  We don't need to circulate files that
  3404. are already available on AOL.  If anyone has cheat files, saved games, X-Wing
  3405. missions, editors, etc. that aren't available in the files area, mail them to
  3406. me and I'll e-mail them to the members of the club, making sure that you
  3407. receive the promotion points.  As far as I know, I am the only one who has
  3408. mailed out a file so far, let's change that.
  3409.  
  3410.       ...-=Highlander=-...
  3411.        ~~~~~~~~~~~~
  3412.  
  3413.  
  3414. Subj:  Update Your Games
  3415. Date:  94-03-08 22:07:08 EDT
  3416. From:  Highlan332
  3417.  
  3418.      When you joined, you provided a list of sims you own.  When you buy new
  3419. ones, be sure to post the information here, so that we can update your
  3420. information.  I use the information when I send out mail related to a
  3421. particular game.  If, for instance, you don't let us know you own X-Wing, you
  3422. won't be mailed any missions.  Please keep us posted as to any changes.
  3423.  
  3424. <--Highlander-->
  3425. There can be only one...
  3426.  
  3427.  
  3428. Subj:  One Post/Week Minimum
  3429. Date:  94-03-08 22:07:40 EDT
  3430. From:  Highlan332
  3431.  
  3432.      Warriors, remember that you are required to post at least one message
  3433. here a week or notify me if that is going to be a problem.  If you don't
  3434. place anything here, we don't know if you're READING anything either.  This
  3435. club is about participating not just joining and then falling silent.
  3436. Failing to post for long periods effectively eliminates any possibility of
  3437. promotion since you are adding little to the enjoyment of your cohorts.
  3438.  
  3439.      When you do post, don't just say "Hi" to meet the requirement.  At the
  3440. very least, tell us what you have been achieving in your favorite sim.  Post
  3441. a little fiction, answer a question or something.
  3442.  
  3443.      In addition, be sure to read all my posts.  I don't write them for my
  3444. own enjoyment.  Often, they contain club changes or important information,
  3445. such as this post.  If I have posted something here and you didn't see it,
  3446. that's your fault.  
  3447.  
  3448.      Those who are contributing their time and effort to the club, you have
  3449. my thanks.  Urge all your fellow Guild members to do the same.
  3450.  
  3451.           ---]== Highlander ===>
  3452.  
  3453.  
  3454. Subj:  Guidelines Change
  3455. Date:  94-03-08 22:09:02 EDT
  3456. From:  Highlan332
  3457.  
  3458.      Several members are nearly due for promotion.  I am proud of them all.
  3459. Soon, some of them will be applying for promotion to the officer ranks.  The
  3460. following change to the Guidelines concerns the officer ranks:
  3461. ________________________________________________
  3462.      When a member has served the required time and earned enough points to
  3463. become an officer, that is the rank of Ensign/Lieutenant, he will ask the
  3464. Grand Admiral for the Officer's Candidacy Test.  He will be e-mailed the test
  3465. and will e-mail the Grand Admiral the answers upon completion.  Successfully
  3466. completing the test with a score of 100% is required to earn the blue sash of
  3467. a Guild officer.  Those who fail to meet these standards will be informed
  3468. that they did not pass the test and will be allowed to re-test in one week.
  3469. ________________________________________________
  3470.  
  3471.      Please update your guidelines document with this information.
  3472.  
  3473.      The change is being made to provide a degree of respect for the officer
  3474. ranks.  Additionally, officers in the Guild should have to meet higher
  3475. standards.  An officer should be able to represent the club which requires a
  3476. thorough knowledge of club history, focus and Guidelines. 
  3477.  
  3478.      The candidacy test is not complete at this time, but it will not be
  3479. difficult for those who take the time to read the guidelines and who
  3480. regularly read posts in the Guild folder.  
  3481.  
  3482.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  3483.  
  3484.  
  3485.  
  3486. Subj:  RandyD6111
  3487. Date:  94-03-08 22:09:28 EDT
  3488. From:  Highlan332
  3489.  
  3490.      Chief Rad, you didn't list your age along with your other membership
  3491. information.  Please post that info here.  Thanks.
  3492.  
  3493.  
  3494. Subj:  Welcome Mr. Roboto
  3495. to the Club
  3496. Date:  94-03-08 22:09:57 EDT
  3497. From:  Highlan332
  3498.  
  3499.      Let's all welcome Roboto to the Guild and see that he receives his black
  3500. beret and gold shoulder cord.  Members have been contributing some great
  3501. material lately, so he has a tradition to live up to.
  3502.  
  3503.      Roboto, let me know whether you prefer to be addressed as Sergeant or
  3504. Chief.  I may take you up on your offer to answer computer system problems.
  3505. Enjoy your stay :-)
  3506.  
  3507.       ...-=Highlander=-...
  3508.        ~~~~~~~~~~~~
  3509.  
  3510.  
  3511. Subj:  Slowing Wing Commander
  3512. Date:  94-03-08 22:10:19 EDT
  3513. From:  Highlan332
  3514.  
  3515.      XWAce, I have Wing Commander Deluxe on CD and haven't had the same
  3516. problems you have.  I have a 486/33 and it does run the game too fast but
  3517. when I take my machine off of turbo, I am able to play the game fine at 10
  3518. Mhz.  I would suggest using the Mo'Slo program but I see you are already
  3519. doing that.  I wish I could help you.  Can anyone else help XWAce out?  This
  3520. one has me stumped, buddy.
  3521.  
  3522.  
  3523. Subj:  I'm so excited....
  3524. Date:  94-03-08 22:44:21 EST
  3525. From:  XWAce
  3526.  
  3527. and I just can't hide it!
  3528.  
  3529. I was just reading through the recent club postings in my log file when I
  3530. noticed the message from Grand Admiral Highlander in which I had been
  3531. inducted into the greatly esteemed Stellar Guard!  A thousand thanks!
  3532.  
  3533. I am also aware however, that one member does not an honor guard make.  I
  3534. call out to all my fellow Guild members -- serve your fellow members well and
  3535. join me in the Stellar Guard so that together we can keep the Admirality safe
  3536. from harm and make the Guild an organization that people are not only a part
  3537. of but is a part of them as well!
  3538.  
  3539.  
  3540. Subj:  a review
  3541. Date:  94-03-08 23:47:23 EST
  3542. From:  AceOfVisio
  3543.  
  3544. sims.....hummmm
  3545. every game i play is a sim!
  3546. the lunar sega CD though RPG has good fight/magic sections 
  3547. and regular rpg stuff (towns,castles,shops) quit neat.
  3548. the @ is my bioeye and @@@@@ is the best
  3549. this game over all @@@1/2
  3550. sim features @@
  3551.  
  3552. silpheed ( silfeed )
  3553. if you played starfox , well forget it
  3554. anyone who wants to be a "fly boy" will love this game!!!!!
  3555. just the astoroid fields alone will make a cub pilot wet his/her pants.
  3556. this is a SIM @@@@1/2 
  3557.  
  3558. note:
  3559. mission stories,
  3560. though i love to read the posts.i'm working on 3 different comics by 3
  3561. different writers ( i am editing the books too. for my company ) so i am kind
  3562. of not into writing myself right now.
  3563. but beware:::::::::::::::::::
  3564. this work can not go on forever
  3565.  
  3566. cyber
  3567. ps ....and what the general said.....
  3568.  
  3569. pps...congrat's xwace!!!! ( and a fly boy yet!!!!! come on guys step
  3570. lively)
  3571.  
  3572.  
  3573. Subj:  Story 
  3574. Date:  94-03-09 09:11:41 EST
  3575. From:  JURIJ
  3576.  
  3577. Here is a short story I wrote today.  Please read it and enjoy it.  Feel free
  3578. to make any comments.  It is 606 words long. 
  3579.  
  3580.  
  3581.  
  3582.                                                   The blind sided
  3583.  
  3584.         SWOOOSH!!!!!   A x-wing flew past cadet Spiff of the empire.   It has
  3585. been one week since he joined and he is already in one of the most important missions of all time.  The empire put out all of their pilots for this mission as did the rebels.  Spiff knew that death was near becouse he was  a rookie in a expert fight.  He sped up his tie hopeing to catch up with the x-wing.  Fwaat fwaat!!! "OH my god.  Somebody is shooting at me.  I'm gonna die I'm gonna die." shouted spiff. "Calm down gamma three."   " I'm hit.  Ahhhhhh!!!"  It ended right there. Spiff had died.
  3586.  
  3587. Whoosh!!!!   X-wing red one flew by.  "Yyyeeeeeehhhaaaaahhh! " shouted Hack. " Anotherone goes down. "  Hack was a little more confident then spiff was.  He also was strong in the force. But not that strong.  BAAAAMMMM!!!!  Hack was destroyed.  The wreckage flew past our hero of the story.  JURIJ.  Jurij was a young  humanoid from the distant and now destroyed planet of Allderaan.  He was a young hotshot pilot.  He was one of the people who where in the battle of yavin.  "Come On." he shouted as he shot at a tie.  "WAAAAAAHHHHHWWW!!!"
  3588. "Great.  my artoo unit is down." hhe souted.  "Fly home red two."  screamed a man on the other end of the line.  "A-Alright."  The rebels where certianly out gunned and out numbered.
  3589. EEEOOOOOO. Another two star destroyers arrived.  Jurij knew that it was over for the rebellion.  He prpared to go into hyperspace.  He couldn't.  There was a star destroyer blocking his path.   Now he had to fight.  "Time to die." he said.   He  started flying towards the star destroyers.  He fired 3 photon torpedos at it.   Pow! Pow! Pow!   Boom! "I did it.  I destroyed it."  
  3590.  
  3591. "Nice shot red two. Now fly home."  " I  can't.  I am still blocked." he shouted.  More rebel ships aarrived.   The table was turning and victory seemed to be  going towards the rebellion.  "Now.  They get theirs." he wispered.   He flew toward the tie bomber.  Whoo Whoo Whoo!!  His lasers hit the tie bomber and destroyed it.  Boom!!!  Jurij saw out of the corner of his eye laser fire coming towards him.
  3592.  
  3593. POW!!! Crash!!!! The laser fire flew through the glass on the side of his x-wing and went out the other.  "I'm - I'm still alive." EOOOOOOOO.  The amount of oxygen in the ship went down to zero.   Jurij reached for his air mask.  He put  it on.  Then he turned it on.  "Air." he shouted in relief.  Now there were only a few ships left.  430.   "I have to live. I have to." he said.  "Red two fly home NOW." said the flight leader. " It's not over till it is over" he said.  "Fine stay.  But you will die if you do."  said red one.  Now Jurij flew towards the last star destroyer.  He only had three photon torpedos left.   SHOO.  Shoo. Shoo.   He fired them all.
  3594.  
  3595. BAAAAMMM!! It was destroyed.  Now  there was only a ton of ties left.  What was this?  They were flying away.
  3596.  
  3597. "YEEEEEEHHHHAAAAAAHHH!"  he shouted.  "All ships return home." said somebody at the other end of the radio. He warped into hyperspace and left.  As he flew into the docks he saw tons of people waiting for him.   As hhe opened the hatch people screamed.
  3598.  
  3599. "YAAAAAAAAAAAA!"  He knew he did a great job.  What was this?  Admeral Ackber was even their.  As he got off the x-wing he was awarded a medel of honer for destroying so many ships. THis was the proudest moment of his life.
  3600.  
  3601. (----JURIJ----)
  3602.  
  3603.  
  3604. Subj:  Re:Welcome Mr. Roboto to the Clu
  3605. Date:  94-03-09 10:57:24 EST
  3606. From:  Leroy W397
  3607.  
  3608. I think we had better use the ground pounder terms for my rank, Highlander.
  3609. I do fly, but my primary vehicle of destruction is either a Warhammer or a
  3610. Battlemaster, so I think I'm part of the ground forces.
  3611.  
  3612. Mr. Roboto
  3613. "My heart is human, my blood is boiling, my brain I.B.M."
  3614.  
  3615.  
  3616. Subj:  DOOM code
  3617. Date:  94-03-09 11:06:26 EST
  3618. From:  Leroy W397
  3619.  
  3620. Since we had a discussion on DOOM earlier, here's one code I didn't see
  3621. listed.  When in map mode (TAB key), type in "iddt".  What tthis will do is
  3622. show you the complete layout of the level, kind of like the computer map.
  3623. The only problem is, the entire level is lit up, not just the areas you have
  3624. been before, so it's kind of hard to tell where you've been.  Typing it in
  3625. again shows the locations of all the monsters on the level, but not what
  3626. kind.  Typing it in a third time resets to the original map.
  3627.  
  3628. Mr. Roboto
  3629. "Machines to save our lives
  3630.                 Machines dehumanize"
  3631.  
  3632.  
  3633. Subj:  List of doom coded
  3634. Date:  94-03-09 11:22:36 EST
  3635. From:  JURIJ
  3636.  
  3637. Ok.  Here are the current doom codes I know.
  3638.  
  3639. Iddqd  Invuulnerability
  3640. Idkfa  tons of ammo and weaopons
  3641. idspispopd   able to walk through walls
  3642. idbehold  then press L for goggle, R  for radiation suit, V  for
  3643. invulnerability,  and I for partial invisibility.
  3644. Iddt once for whole map twice for all monster locations, and a third time for
  3645. the original map you had.  
  3646.  
  3647. Those are the current ones I know.  Use them.
  3648.  
  3649. (----JURIJ----)
  3650.  
  3651.  
  3652. Subj:  more games I own
  3653. Date:  94-03-09 11:24:01 EST
  3654. From:  JURIJ
  3655.  
  3656. I recently bought the doom demo and the blake stone demo.  I just thought I
  3657. might let you know.   
  3658.  
  3659. (----JURIJ----)
  3660.  
  3661.  
  3662. Subj:  Congats...
  3663. Date:  94-03-09 14:11:33 EST
  3664. From:  Echo Six
  3665.  
  3666. Let me be the first to say GREAT JOB XWAce !!!! You should be DAMN proud !!!
  3667. Such a public display right from the Grand Admiral !! I'm impressed ! I hope
  3668. to join you in the Guard. (I'm gonna work at it) 
  3669.      OK. Now I have a problem. I have the ORIGINAL Terminator game. I love
  3670. that game, except for one thing. I now have a 486, and it goes WAY too fast.
  3671. Can anyone help me out with how to slow it down....? Thanks...
  3672. Chief Echo Six
  3673.  
  3674.  
  3675. Subj:  A new member... me!
  3676. Date:  94-03-09 15:07:28 EST
  3677. From:  Barnacleez
  3678.  
  3679. Here is my official declaration of joining the Guild:
  3680.  
  3681. NAME:  Andrew Carbery
  3682. SCREEN NAME:  Barnacleez
  3683. CALLSIGN/HANDLE:  Barnacleez
  3684. AGE:  22
  3685. SCI-FI SIMS OWNED:  X-wing (+add ons), WC2, Privateer, Doom.
  3686. INTERESTS:  Computers, Star Wars, Star Trek, reading, writing, basketball
  3687. OCCUPATION:  Student, hopefully a programmer soon.
  3688. HOW DID YOU LEARN ABOUT THE WARRIORS GUILD?  Saw posted ads.
  3689.  
  3690.  
  3691. Subj:  A little fiction...
  3692. Date:  94-03-09 15:08:46 EST
  3693. From:  Barnacleez
  3694.  
  3695. EPISODE 1:  Space junk?
  3696.  
  3697.     It was a busy day, they all seemed to be busy days
  3698. lately.  Rebel Intelligence wasn't quite what he
  3699. expected.  He often thought of what it would be like
  3700. staying with the Empire, better equipment, better
  3701. living conditions, better pay.  But if that was all
  3702. that mattered then he wouldn't be here now would he.
  3703.     No, he made the right decision, living this
  3704. relatively wretched existence was far better than
  3705. serving the Emperor and his foul purposes.  However
  3706. meager his short lived existence might be he could go
  3707. to bed at night knowing that he was at least on the
  3708. good side.
  3709.  
  3710.     His comm panel lit up, the grating voice of the
  3711. communications officer jolted him from his nap.  Sleep
  3712. was rare, he answered with an angry "What is it?"
  3713.     "Sir, I have been hounded by the captain of an
  3714. unidentified ship, he insists that he must speak with
  3715. you immediately."
  3716.     Finally something that might be of some interest,
  3717. at least a break from the tedium of searching through
  3718. old Imperial Databases.  "Put him through to my comm
  3719. panel."
  3720.     "Hello, is anybody there?  I will not be ignored!
  3721. Listen you sassy little....  Hey!  Is that you Aric?"
  3722.     "Simol?  What are you doing out in space?  Last
  3723. I've heard you were taken off to that Imperial prison
  3724. world."
  3725.     "Well lets just say that I decided that it would
  3726. be in my best interest to find another lifestyle.
  3727. Though after yelling back and forth with that comm
  3728. officer, prison doesn't seem like such a bad idea."
  3729.     "So tell me Simol, why are you here?"
  3730.     "Well you know, us being such good buddies and
  3731. all, and the fact I owe you a favor, well I have
  3732. something for you.  I found a rather interesting piece
  3733. of space junk, and I though a spook like you would like
  3734. to take a peek at it."
  3735.     "Oh really?  What's it gonna cost?"
  3736.     "Ah, you know me too well Aric.  Well the cost
  3737. will surely be minimal, especially for such a
  3738. respectable member of Rebel Intelligence like
  3739. yourself."
  3740.     "I won't be so respectable if you keep blurting
  3741. that fact all over the comm channels."
  3742.     "Yeah right, well just get my permission to land
  3743. and we'll discuss payment later."
  3744.     "Sure thing."
  3745.     
  3746.     "Aric! good to see you, sure looks as though this
  3747. spook business is putting gray on your head."
  3748.     "Well it's hard work.  Speaking of which it looks
  3749. as though you have been hard at work at the table."
  3750.     Patting his gut, "Well sitting in a cockpit ain't
  3751. no way to keep fit.  Well the reason why I came was to
  3752. show you something, something you might find rather
  3753. interesting."
  3754.  
  3755.     A large cargo droid unloaded a rather large box
  3756. from Simol's ship.
  3757.  
  3758.     "It's a battered TIE fighter hull, those are a
  3759. dime a dozen."
  3760.     "Ahh but take a look at this lad."  Simol hands
  3761. Aric a scanner.  See those readings?  There is only one
  3762. thing that causes laser blasts exactly like the ones
  3763. you see there."
  3764.     "Why these must have been caused by.. by another
  3765. TIE fighter.  But why?  Maybe it was an accident, or a
  3766. training exercise."
  3767.     Simol started laughing, "Ahhh, but since when did
  3768. the Empire conduct training exercises in the Commodore
  3769. System?"
  3770.  
  3771.     A sudden chill went through Aric's spine as he
  3772. just realized that he might have found the trail that
  3773. let to man who evaded the Empire for almost five years.
  3774.  
  3775. TO BE CONTINUED...
  3776.  
  3777.  
  3778. Subj:  Reporting for Duty
  3779. Date:  94-03-09 16:58:38 EST
  3780. From:  KVHale
  3781.  
  3782. After parking my scarred X-Wing fighter and taking some R&R; I discovered
  3783. that there are actually others like me...approaching hard-disk capacity with
  3784. electronic adventure.  As I continue my adventures I wish to share them with
  3785. others.  My vitals are:
  3786.  
  3787. NAME:  Kevin V. Hale
  3788. SCREEN NAME:  KVHale
  3789. CALLSIGN/HANDLE:  Canarse
  3790. AGE:  28  (a senior citizen around here)
  3791. SCI-FI SIMS OWNED: X-Wing and accesories, Privateer, WC 1,
  3792. DOOM
  3793. INTERESTS: Computers, tennis, golf, other sports, business
  3794. OCCUPATION:  Sales
  3795. HOW I LEARNED ABOUT THE GUILD:  Highlander's posts in the X-Wing folders,
  3796. which were accentuated by WhiteJedi's insipid responses.  (Hopefully
  3797. something good will come of them, ME!)
  3798.  
  3799.  
  3800. Subj:  DOOM Question
  3801. Date:  94-03-09 17:01:21 EST
  3802. From:  KVHale
  3803.  
  3804. I have the registered version of DOOM.  I have had it for quite a while.
  3805. (January)  At that time the only way to play multiplayer was on a IPX
  3806. network.  Does a new version exist for modem play?  If so I need it bad!  I
  3807. have been dying to play the "deathmatch" version.....or something like
  3808. that.....
  3809.  
  3810.  
  3811. Subj:  Privateer Review
  3812. Date:  94-03-09 17:06:28 EST
  3813. From:  KVHale
  3814.  
  3815. I have to weigh in on the negative side for Privateer.  I was quite
  3816. disappointed with the game.  I enjoyed exploring the different worlds, flying
  3817. merchant and mercanary missions, and building up my ship,  (I got my loaded
  3818. Centurion the old fasioned way...I earned it!)  but unfortunately I was
  3819. really let down with the storyline.  It is quite dull and there are no "forks
  3820. in the road" so to speak.  I expected to discover new worlds when I finally
  3821. left my home system, but for the most part they all look the same.
  3822.  
  3823. I finally gave up on the mission where you have to actually FIGHT in an
  3824. asteroid field.  I got really bored.  I cleared it off my hard disk and made
  3825. room for another sim.  Maybe the add on gives it the life I had hoped for.
  3826. X-Wing is much better for your money in my opinion.
  3827.  
  3828.  
  3829. Subj:  Privateer
  3830. Date:  94-03-09 17:41:38 EST
  3831. From:  Tom2521570
  3832.  
  3833. Does anyone know how Wing Commander Privateer is, I am interested in buying
  3834. it.
  3835. --Tom2521570
  3836.  
  3837.  
  3838. Subj:  Re:DOOM Question
  3839. Date:  94-03-09 20:15:12 EST
  3840. From:  M legion
  3841.  
  3842. Hi KVHale. M legion here. Yes the new version 1.2 has the modem play for
  3843. doom. You can download it from AOL. Some people have said they had some
  3844. difficulty with it, but I don't know. I haven't tried it yet.
  3845.  
  3846.  
  3847. Subj:  XWAce
  3848. Date:  94-03-09 20:18:27 EST
  3849. From:  M legion
  3850.  
  3851. Congratulations go out to XWAce. By showing your desire to serve this club
  3852. you have been called into the GUARD. Hopefully there will be many more to
  3853. follow in your footsteps. Again congratulatios and continue in your
  3854. success.
  3855.  
  3856.  
  3857. Subj:  SPACE HULK
  3858. Date:  94-03-09 20:26:08 EST
  3859. From:  M legion
  3860.  
  3861. Does anyone here play Space Hulk? If so what do you think. This is a very
  3862. complicated game. You have to watch out everywhere you turn. For those of you
  3863. who like Doom, you would like this game. It is similiar to Doom, in which you
  3864. have to get to a destination or get a job done. You also have plenty of
  3865. aliens coming for you. Plus you don't just have you. You have to get others
  3866. to the desired location. They are all on the screen in their on little
  3867. windows. They have different weapons to use. They have a chain gun, a flame
  3868. thrower, and even have power gloves to fight the aliens head on. If you have
  3869. this game, post something about it.
  3870.  
  3871.  
  3872. Subj:  Doom Stuff
  3873. Date:  94-03-10 03:20:11 EST
  3874. From:  Grey Mouse
  3875.  
  3876. You MUST have the registered version of DOOM to upgrade to version 1.2. If
  3877. you don't it will corrupt your DOOM files and force you to reinstall. This
  3878. has got to be the most addictive game to hit the 'sim scene since Wing
  3879. Commander. Gotta Go...buried knee deep in Hell and loving it.
  3880.  
  3881. -Ace
  3882.  
  3883.  
  3884. Subj:  Re:SPACE HULK
  3885. Date:  94-03-10 03:22:11 EST
  3886. From:  Grey Mouse
  3887.  
  3888. Yes, I have Hulk. Love it. I play a lot of Warhammer 40,000, Space Marine and
  3889. Space Hulk with miniatures, and I was impressed with the quality of the
  3890. adaptation. The rules are almost exactly the same, adjusted for real-time
  3891. play. One problem; no 2-player option. It would be great to play against a
  3892. human genestealer opponent.
  3893.  
  3894. "Eat Metal!"
  3895.  
  3896. -Ace
  3897.  
  3898.  
  3899. Subj:  Privateer
  3900. Date:  94-03-10 03:24:00 EST
  3901. From:  Grey Mouse
  3902.  
  3903. I love Privateer, especially with the add-on. It has become extremely
  3904. playable, and if you don't cheat, it is very challenging. The graphics are
  3905. very well done, and action on a 486-33 is smooth. I'm deep into the Righteous
  3906. Fire storyline, and it gets better all the time.
  3907.  
  3908. (1147 kills, 215 missions completed to date.)
  3909.  
  3910. -Ace
  3911.  
  3912.  
  3913. Subj:  XW HELP FILE
  3914. Date:  94-03-10 16:08:50 EST
  3915. From:  Tom2521570
  3916.  
  3917. I have just posted a new X-Wing help file in the software search section for
  3918. anyone who wants it.  It is called GENERAL.TXT so anyone needing help with
  3919. the basics of X-Wing look for it.  I will have a new file including some
  3920. advanced missions coming soon.
  3921. --Rogue Leader(Tom2521570)
  3922.  
  3923.  
  3924. Subj:  X-WING SHIP EDITOR
  3925. Date:  94-03-10 16:35:44 EST
  3926. From:  Tom2521570
  3927.  
  3928. I have uploaded a ship editor for X-Wing.  I accidentally put my name as the
  3929. author, but the real author's name  is in the program.  Look for the file
  3930. XWS-ED.ZIP  and have fun!!!!!
  3931. --Rogue Leader(Tom2521570)
  3932.  
  3933.  
  3934. Subj:  X-Wing Cheats
  3935. Date:  94-03-10 16:44:38 EST
  3936. From:  Tom2521570
  3937.  
  3938. To all Guild members, along with the other two files I've uploaded
  3939. GENERAL.TXT, XWS-ED.ZIP I have downloaded another.  Look for XWCHEATS.ZIP for
  3940. even more help on my favorite game X-Wing.
  3941. --Rogue Leader(Tom2521570)
  3942.  
  3943.  
  3944. Subj:  XW Pilot Editor
  3945. Date:  94-03-10 17:16:38 EST
  3946. From:  Tom2521570
  3947.  
  3948. This should be my last one, maybye.  To all Guild members, I have now
  3949. uploaded the file HEXWING!.ZIP for all dishonest X-Wing pilots who want to be
  3950. cheap and cheat.  It is shareware.
  3951. --Rogue Leader(Tom2521570)
  3952.  
  3953.  
  3954. Subj:  PROMOTIONS!!
  3955. Date:  94-03-10 17:21:03 EDT
  3956. From:  Highlan332
  3957.  
  3958.      It is with great pleasure that I announce the promotions of Chiefs Echo
  3959. Six and Jurij to the rank of Senior Chief.  Both have been serving the club
  3960. well and have earned at least four times the number of points needed to
  3961. achieve their rank.  That's dedication folks.  Echo Six's promotion is
  3962. effective as of the 9th.  I was working yesterday and wasn't able to sign on.
  3963. Jurij's promotion is effective today, March 10th.  Congratulations men.
  3964.  
  3965.      I'd like to point out that Markster, Legion and Ace were eligible on the
  3966. 9th also.  Shatter and Hotwire were eligible today.  None of them have
  3967. contacted me yet, however, with the appropriate request.  I mention their
  3968. eligibility as a courtesy, the guidelines clearly state that it is your
  3969. responsibility to keep up with your points and time in service, not mine.
  3970. Both Jurij and Echo Six gave me a few days' notice.  That is what I expect of
  3971. you.  Whitehawk, you will be eligible on the 11th and Marlowe and Cybervision
  3972. will be eligible on the 13th, if they have enough points.  Again, YOU must
  3973. request the promotion in the manner described in the Warriors Guild
  3974. guidelines.
  3975.  
  3976.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  3977.  
  3978.  
  3979. Subj:  Thank you Admiral...
  3980. Date:  94-03-10 17:32:04 EST
  3981. From:  Echo Six
  3982.  
  3983. Thank you Admiral for the promotion. It has been my pleasure serving the
  3984. Guild. My next step (I hope) would be to become part of the Guard like
  3985. XWAce....... Sir, will there be any scheduled meeting so w could all talk and
  3986. get to know one another...? It just sounds like fun to me.....
  3987.  
  3988. Senior Chief Echo Six
  3989.  
  3990.  
  3991. Subj:  Now its a game
  3992. Date:  94-03-10 17:55:23 EST
  3993. From:  Tom2521570
  3994.  
  3995. To all Guild Members.  I have now uploaded a shareware air combat simulator
  3996. called Corncob 3-D.  Look for CORNCOB.ZIP for this awesome flight sim.
  3997. Highlander, does this count for points?
  3998. --Rogue Leader(Tom2521570)
  3999.  
  4000.  
  4001. Subj:  The start
  4002. Date:  94-03-10 21:48:24 EST
  4003. From:  Whitehawk
  4004.  
  4005. Kent strode down the main street of the biggest town on the planet Lendrich.
  4006. All of a sudden a lot of fire erupted from the sky and jolted the ground
  4007. around his position.  Kent looked up and what did, he see 2 heavy Kilrathi
  4008. fighters.  As he looked he noticed that they were and old design that he had
  4009. heard about called the Jalathi.  These where modified and he thoudht that the
  4010. could probably jump from system to syestem.  All of a sudden they seemed to
  4011. turn on end and come racing toward him and over him.  Then they shot up the
  4012. street making more that 5 stores blow up.  He relized that they where going
  4013. directly towards the store his mom and father were in.  One shot a missle
  4014. that lanced directly into the store.  He ran up to the store and all that was
  4015. left was a smoking ruin.  As he turn he relized that his sister was still ok.
  4016. He raced twards her and just as she was about to hug him she seemed to freeze
  4017. and drop.  He looked past her and saw a fighter scream over.
  4018.   How could they just shoot down in the street a harmless family?
  4019.   Kent swore revenge!!!
  4020.   Then a ferret of the lendrich world defense forces sceamed ove then another
  4021. they engaged and destroyed the 2 kilrathi ships.
  4022.   Then Kent relized what he must do.
  4023.   After seeing his family had a proper burial he decided that instead of
  4024. attacking from the air and not knowing what or who he was killing he decided
  4025. to fighton the ground in the confedeate marienes.
  4026.   Walking into the marine office and seeing where to sighn up he quickly did
  4027. so.  The marine looked over and called Kent over.  this was the start of an
  4028. adventure filled life.  All in the name of revenge for his dead family killed
  4029. by these kilrathi Scum!!
  4030.  
  4031. To Be Continued....
  4032.  
  4033.  
  4034. Subj:  Part 2
  4035. Date:  94-03-11 12:35:06 EST
  4036. From:  Barnacleez
  4037.  
  4038. CHAPTER2:  A prize awaits.
  4039.  
  4040.     This turn of events has been very disturbing to Aric.  One of his
  4041. last assignments before leaving the Empire was to track down this mystery
  4042. man who managed to slip out from under the nose of the Empire.  Aric
  4043. had failed in his task time and time again, much to the grief of his
  4044. superiors.  Hunting down this renegade Captain had come to be an
  4045. obsession of sorts.
  4046.     Aric had requested to follow up on this task several times since he
  4047. had joined the rebellion, only to be rejected every single time.  His mind
  4048. was racing, he had to get out there somehow, he had to find a way.  The
  4049. task would have to wait.
  4050.  
  4051.     His comm panel lit up.  "Sir, you are wanted in Tactical Analysis."
  4052.     "I'll be right there."  He replied.   This was going to be another long
  4053. night.  Aric decided to give himself another stim shot.  Despite the
  4054. warnings of the medical droid, he just didn't have time to sleep and he
  4055. needed to stay on his toes.
  4056.  
  4057.     "Good to see you lieutenant."
  4058.     "Thank you sir."  Aric replied.
  4059.     "Here's something I want you to see.  Perhaps your expertise in
  4060. Imperial operations will be of some use.  Rebel High Command is stumped
  4061. on this one.  Well here, take a look at this holo and tell me what you think.
  4062. Sorry but this was taken from one of the few flight recorders that survived
  4063. the mission."
  4064.     The holo-projector came to life.  A brief header that read "Top-
  4065. Priority" along with some other scrambled code was followed by some
  4066. static and then some startling images.
  4067.     "Omicron 2 what is your status, repeat Omicron 2 what is you
  4068. status."
  4069.     "Dammit sir I think we lost Omicron 2."
  4070.     A burst of static, it soon cleared as the cockpit image returned.
  4071. Aric recognized the view as being taken from the inside of a troop
  4072. transport.
  4073.     "We're losing rear deflectors."
  4074.     "Dammit!  Red leader could you lend us a hand, we'll be sucking
  4075. vacuum in a few seconds."
  4076.     "Roger Omicron 1, I'm on 'em."
  4077.     What followed was the image of  an X-wing performing a smooth
  4078. and efficient kill,  less then half a click in front of the transport.
  4079. Chunks of
  4080. debris rocked the transport but no damage was done.
  4081.     "Good work Red3."
  4082.     "I did it, I did it!  Did you see that!"
  4083.     "Cut the chatter Red3."
  4084.     "ALL WINGS!  ALL WINGS!  This is (static) ...iance, Repeat this
  4085. is Defiance, we've just lost starboard shields!  Sen...  detect a wave of
  4086. incoming Bombers!  Please assist."
  4087.     "Sorry omicron, you are on your own."
  4088.     "Listen here red leader, you can't just expect us to..."
  4089.     "Stay near the Corvette, her guns will provide some cover for
  4090. you."
  4091.     "Sir our shields are up to 86% and rising."
  4092.     "Good, it looks as though we are going to need them, I detect a
  4093. wave of TIE's coming in fast."
  4094.     "CRV Stinger, I read 4 TIE's coming.."
  4095.     "Roger I see 'em Omicron.  Circle the wagons!"
  4096.     "Roger Stinger, circling the wagons!  You boys buckle up back
  4097. there, this ones gonna be rough."
  4098.     "...  hull integrity has been compri...."  A brilliant explosion
  4099. consumes a Nebulon-B Frigate.
  4100.     "Sir, we just lost Lancer.  Omicron4 is taking heavy fire from
  4101. those TIE's, she's not going to make it."
  4102.     "Omicron 1, this is Blue leader, do you require assistance?"
  4103.     "YeeHaa!  We sure do!  We got a squadron of TIE giving us a
  4104. hard time!"
  4105.     "Won't take but a minute Omicron 1."
  4106.     Three A-wings raced into the fray, soon one TIE was space dust.
  4107. The other TIE's had to pull off from their attack on the Transports.
  4108.     "Omicron 1, this is Blue Leader, we'll keep this TIE's busy for a
  4109. while, you can start your run."
  4110.     "Thank you Blue Leader!  Omicron wing form up behind me.
  4111. We're goin' in!"
  4112.     The starfield rolled as the Transport took on a new heading.  Soon
  4113. space seemed to disappear as the stars were replaced by an enormous
  4114. gray triangle.
  4115.     A small explosion appeared where the Shield Generator Tower
  4116. used to be.
  4117.     CONTINUED...
  4118.  
  4119.  
  4120. Subj:  Part 2b
  4121. Date:  94-03-11 12:36:41 EST
  4122. From:  Barnacleez
  4123.  
  4124.     Continued from previous.          
  4125.  
  4126.               "Gold 2 reporting shields are down, repeat the shields are
  4127. down."
  4128.     "Gold group you heard 'em, switch to ion cannons and fire at will."
  4129.     "She's enormous sir!"
  4130.     "They all are Ensign, lets just hope Gold can shut her down before
  4131. we get in range of that Turbolaser Fire."
  4132.     B-wings and Y-wings were covering the Star Destroyer with ion
  4133. blasts.  Soon the enormous dreadnought came to a stop and her
  4134. Tubolasers fell silent.
  4135.     "Sir, they did it!"
  4136.     "Gold leader reporting, the baby is asleep, the Typhoon is down!"
  4137.     "All right Omicron wing, it's our turn.  Park it on the hull and drill
  4138. your way in.  All troops prepare to board!"
  4139.     "Sir, we are picking up some rather small unidentified's on the
  4140. radar."
  4141.     As the troop transports clamped on to the hull of the STD, tiny
  4142. objects floated through space toward them.
  4143.     "Defiance, this is Omicron 1, we are encountering small objects
  4144. out here, please advise."
  4145.     "Omicron!  Those are Zero-G Stormtroopers!  Keep clear!"
  4146.     Just then several of the docked transports were consumed by
  4147. fiery explosions.
  4148.     "Attention all boarding parties!  Land as far away from those
  4149. troopers as you can!  And get out of those transports."
  4150.     "Omicron 1, this is Stinger.  Were goin' in through the hangar!"
  4151.     "Good luck Stinger!"
  4152.     The viewsscreen showed that the transport was moving toward the
  4153. bridge.  After a sudden jolt her movement stopped.
  4154.     "Docking clamp secured, transmit flight recorder data to
  4155. Defiance."
  4156.     END TRANSMISSION.
  4157.  
  4158.     "What do you think Aric?"
  4159.     "That was all very interesting but..."
  4160.     "Wait 'til you see this..."
  4161.  
  4162. Next Chapter:  #3) A nightmare in space.
  4163.  
  4164.  
  4165. Subj:  The 2029 story continues
  4166. Date:  94-03-11 12:59:24 EST
  4167. From:  Shatter
  4168.  
  4169.   My first burst ripped up his left arm and shattered his left hand.  The gun
  4170. clattered to the ground.  My second burst was aimed at his lower body.  The
  4171. plasma bolts riddled his hips,  he started,  and fell down, quite heavily.  I
  4172. raised my goggles and walked toward him.
  4173.    His body was jerking, trying to gain purchase on the uneven earth.  His
  4174. head moved back and forth, as if he was taking in the last remianing moments
  4175. of his existence.  His shattered hand reached for his rifle as I approached.
  4176. My rifle was empty and I tossed it angrily aside.  I drew my .44 and popped a
  4177. round into the chamber.  I stamped my foot on his useless arm and leveled the
  4178. gun at his face.
  4179.    He stopped moving and he turned his head to look at me.  His glowing red
  4180. eyes and leering grin stared back.  My gun hand tensed and I cupped it with
  4181. the other.  I gritted my teeth and I started to pull the trigger when he said
  4182. something.
  4183.  
  4184.    "I'm sorry...."
  4185.  
  4186.  
  4187.  
  4188.  
  4189.    "Alpha team, this is Strangelove.  We start the raid in three minutes.  We
  4190. are almost in position on the northeast ridge.  Once we start the
  4191. diversionary raid, get those trucks to that facility,  don't waste time
  4192. stopping to smell the burnt chromium.  You're only going to get two, maybe
  4193. three and a half minutes to get in there, grab some munitions and get the
  4194. hell out.  I dunno about this one, guys.  There seems to be way too much
  4195. metal guarding this place.  Dragons are patrolling in lazy circles nearby and
  4196. there's an Eradicator on the south perimeter.
  4197.   Shatter
  4198.    (it continues.....)
  4199.  
  4200.  
  4201. Subj:  "Blind Sided" and "Space junk"
  4202. Date:  94-03-11 17:19:00 EDT
  4203. From:  Highlan332
  4204.  
  4205.      Just wanted to take a moment and thank Senior Chief Jurij and Chief
  4206. Barnacleez for their stories.  So far, I have seen only good comments
  4207. regarding the fiction, so everyone must enjoy it.  Keep it up, along with all
  4208. of the other great things you're posting!
  4209.  
  4210. <--Highlander-->
  4211. There can be only one...
  4212.  
  4213.  
  4214. Subj:  Challenges
  4215. Date:  94-03-11 17:19:29 EDT
  4216. From:  Highlan332
  4217.  
  4218.      Members will note that I come up with new challenges and titles now and
  4219. then.  Some of you have surprised me with your efforts.  Life just isn't fun
  4220. when the challenge is over and neither is this club.  As members move up in
  4221. rank and continue to contribute to the club, I will establish new goals,
  4222. often along with new titles.  There may come a day when you see awards that
  4223. require 1000 or 2000 points, but only because you, the members, are showing a
  4224. need for these awards.  Keep up the excellent work and I'll keep the
  4225. challenges coming!
  4226.  
  4227.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  4228.  
  4229.  
  4230.  
  4231. Subj:  Slowing Terminator
  4232. Date:  94-03-11 17:19:56 EDT
  4233. From:  Highlan332
  4234.  
  4235.      Senior Chief Echo Six asked about slowing the original Terminator game
  4236. down.  It's too bad but some games don't recognize the clock speed of your
  4237. computer.  Try using a program called Mo'Slo.  It's available on-line and is
  4238. designed to slow the clock speed of your computer for playing games.  Hope it
  4239. works out for you :-)
  4240.  
  4241.           ---]== Highlander ===>
  4242.  
  4243.  
  4244. Subj:  Welcome Barnacleez & Canarse
  4245. Date:  94-03-11 17:20:23 EDT
  4246. From:  Highlan332
  4247.  
  4248.      I'm very pleased to see that Chief Barnacleez and Chief Canarse have
  4249. signed on with the Guild and are now sporting a black beret and gold shoulder
  4250. cord.  Please enjoy your time in the club and contribute your talents and
  4251. friendship to the other members.  Let me know if there is anything I can do
  4252. to make you get acquainted.
  4253.  
  4254.       ...-=Highlander=-...
  4255.        ~~~~~~~~~~~~
  4256.  
  4257.  
  4258. Subj:  Chief Canarse's DOOM Question
  4259. Date:  94-03-11 17:20:50 EDT
  4260. From:  Highlan332
  4261.  
  4262.      Hey Chief, the version of Doom you have came out before modem-to modem
  4263. playing was added.  Look in the AOL files section, though.  I know there is a
  4264. patch available to update your version and the patch should be available
  4265. through AOL.  Let me know if it's not and I'll look for the BBS number of ID
  4266. Software so that you can get the patch that way.  OK?
  4267.  
  4268.           ---]== Highlander ===>
  4269.  
  4270.  
  4271. Subj:  Replaying WC Missions
  4272. Date:  94-03-11 17:21:23 EDT
  4273. From:  Highlan332
  4274.  
  4275.      Guardsman XWAce asked how to replay Wing Commander missions.  You said
  4276. you have WC on CD, right XWAce?  Look through the read.me file.  I believe
  4277. there is a subprogram within the Secret Mission portion of the CD that allows
  4278. you to play any WC mission you want.  Let me know if the read.me file doesn't
  4279. deal with this.  Good luck!
  4280.  
  4281.       ...-=Highlander=-...
  4282.        ~~~~~~~~~~~~
  4283.  
  4284.  
  4285. Subj:  Privateer Comments
  4286. Date:  94-03-11 17:21:50 EDT
  4287. From:  Highlan332
  4288.  
  4289.      Lone Wolf asked about Privateer since he's thinking of buying it.
  4290. Perhaps Chief Canarse might be willing to sell it to you since he doesn't
  4291. like it.  I, for one, DO like the game. While it may not be ask good as
  4292. X-Wing, you have a lot of freedom to just make money, fly around, and kill
  4293. things.  I bought Wing Commander Academy a while back just so I could fly and
  4294. kill things without having to fly missions assigned by the game.  There's
  4295. something to be said for a good shoot 'em up.  Anyway, everyone is entitled
  4296. to their own opinion.  You might give Privateer a try.  I did and like it.
  4297.  
  4298.           ---]== Highlander ===>
  4299.  
  4300.  
  4301. Subj:  Space Hulk
  4302. Date:  94-03-11 17:22:19 EDT
  4303. From:  Highlan332
  4304.  
  4305.      Chief Legion, I don't play Space Hulk but I have ordered the game.  I
  4306. don't know when it will arrive but all the reviews I have seen say the game
  4307. is a lot of fun.  Any information or fiction you want to share about the game
  4308. would be appreciated.
  4309.  
  4310.       ...-=Highlander=-...
  4311.        ~~~~~~~~~~~~B Blaze:    Well, since I'm sitting here talking to you, I
  4312. might as well request a promotion...but I can't becuase this "Instant
  4313. Message"'s buffer is too small, so I'll E-mail you.
  4314. Highlan332:    Yeah, just e-mail me.  It's easier for me to keep track of, too.
  4315. :-)
  4316.  
  4317.  
  4318.  
  4319. Subj:  Space Hulk
  4320. Date:  94-03-11 17:22:19 EDT
  4321. From:  Highlan332
  4322.  
  4323.      Chief Legion, I don't play Space Hulk but I have ordered the game.  I
  4324. don't know when it will arrive but all the reviews I have seen say the game
  4325. is a lot of fun.  Any information or fiction you want to share about the game
  4326. would be appreciated.
  4327.  
  4328.       ...-=Highlander=-...
  4329.        ~~~~~~~~~~~~
  4330.  
  4331.  
  4332. Subj:  XW HELP FILE
  4333. Date:  94-03-11 17:22:44 EDT
  4334. From:  Highlan332
  4335.  
  4336.      Hey, Rogue Leader, if you send me a copy of GENERAL.TXT, I'll e-mail it
  4337. to all them members who own X-Wing and give you credit for it.  That's the
  4338. easiest way to distribute files among the members, since I keep a list of all
  4339. the sci-fi sims that each member owns.
  4340.  
  4341.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  4342.  
  4343.  
  4344.  
  4345. Subj:  X-Wing Mission
  4346. Date:  94-03-11 17:23:14 EDT
  4347. From:  Highlan332
  4348.  
  4349.      For those of you who own X-Wing, I am e-mailing you Operation Gunstar, a
  4350. series of missions created by Sergeant Shatter.  The file is called
  4351. Gunstar.zip and is compressed with PKZIP 2.04.  Let me know if you have any
  4352. problems unzipping it because you may have on older version of PKZIP.  Enjoy
  4353. the missions!
  4354.  
  4355.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  4356.  
  4357.  
  4358. Subj:  Another story
  4359. Date:  94-03-11 22:14:54 est
  4360. From: JURIJ
  4361. To:    Highlan332
  4362.  
  4363. OH yeah.  That story I just sent to you is 816 words long.  I also posted it
  4364. in the club folder.  Enjoy
  4365.  
  4366. (----JURIJ----)
  4367.  
  4368.  
  4369. Subj:  X-WING Help
  4370. Date:  94-03-11 16:24:55 EST
  4371. From:  Tom2521570
  4372.  
  4373. Im not sure if I posted about the file GENERAL.TXT a help file I uploaded
  4374. about X-Wing, just in case I haven't this is informing you.
  4375. --Rogue Leader(Tom2521570)
  4376.  
  4377.  
  4378. Subj:  promotion
  4379. Date:  94-03-11 21:09:06 EST
  4380. From:  JURIJ
  4381.  
  4382. Thank you for promoting me sir.  I shall work hard with my new rank.
  4383. Hopefully soon I will get into the guard.  
  4384.  
  4385.  
  4386. (----JURIJ----)
  4387.  
  4388.  
  4389. Subj:  And yet another story of mine
  4390. Date:  94-03-11 22:12:30 EST
  4391. From:  JURIJ
  4392.  
  4393. Hi.  I am  starting a continueing saga.  I will add a new chapter every week.
  4394. The first part of this was called the Blind Sided. It is located in this
  4395. folder.  Feel free to make comments.  My story is 816 words long.  WOW.  You
  4396. don't realize how time flies when you are writting these stories.ENJOY
  4397.  
  4398.           The aftermath
  4399.                                              The life story of Jurij
  4400.  
  4401.     It was one week ago on this day that a returned from the  ceremonies.  (The
  4402. blind sided.)
  4403. I have since been very active.  I have been on and off missions constantly.
  4404. It seems good to be
  4405. used so much.  I just don't know.  I am having second thoughts about the
  4406. allience.   I have been
  4407. in it for a few weeks now.  We seem to be going noplace.  I know I am
  4408. fighting for the right cause
  4409. But I just don't think we will win.  NO.  We will win.  We MUST win.  If not,
  4410. well, all is lost to the
  4411. dark side.
  4412.     Paging all silver pilots.  Report to room 6g.  That's me.  I ran down the
  4413. wall way as fast
  4414. as I could.  It made it just in time.  I quickly sat down then the meeting
  4415. started.  "Hello.  I am
  4416. Commander Duke  Skyjogger.  Today we have a serious matter to discuss.  The
  4417. empire is
  4418. gaining in numbers and our numbers are getting smaller and smaller.  We need
  4419. more pilots like
  4420. you.  Until we get them, you will be used alot more.  Any questions?"  "Yes.
  4421. Why are we here?"
  4422. said a young pilot.  "We are here to discuss a matter.  Any other questions?
  4423. No? good.  A seven
  4424. hundred hours tomarrow you will be sent to the planet Utiloton.  There you
  4425. will conduct a ground
  4426. search for an empirial base.  Once it is found you must infilltrate and
  4427. destroy it.  We are only
  4428. sending the ten of you becouse  we can't afford to send any more.  You are
  4429. going to be split up
  4430. into two groups. A group of seven and a group of three.  One group will storm
  4431. the front while the
  4432. other will sneak in the back and find the central power until.  Once there
  4433. you must destroy it.
  4434. That will knock out all imperial communication.  Now go get ready.  May the
  4435. force be with you."
  4436. I rushed to my room to get ready for this mission.  I couldn't wait for it to
  4437. start.  It seemed like I
  4438. was really wanted here.
  4439.      The next morning I was very exited.  I knew this was another chance to
  4440. prove myself
  4441. worthy to be in the allience.  Now on land.  I gathered my stuff and left my
  4442. room.  Before I got
  4443. out the door I thought of something. What am I doing.  There will only be ten
  4444. of us agianst a
  4445. whole army.  I don't think I will be coming back.  Then I thought back to my
  4446. childhood.  I grew up
  4447. on Alderaan.  It was a beutiful planet.  I lived on a small farm with my
  4448. family.  We were happy.  I
  4449. couldn't wait till I was eighteen so I could join the rebellion.  It wasn't
  4450. even a week and my whole
  4451. planet  was destroyed.  My family, friends were all gone.  I will never
  4452. forgive the empire for that.
  4453. NEVER.  Oh no. I am going to be late.  I ran down the hallway as fast as I
  4454. could.  I passed about
  4455. fifty doors till I found the right one.  I went inside.  I was on a space
  4456. dock. There was the ship.  I
  4457. went down to it and entered it.  I found my seat and sat down.  I noticed a
  4458. man inside passing
  4459. something out.  "Here you go."  It was a blaster.   It didn't seem like much
  4460. but it was my first.  I
  4461. could feel the cold steel in my hands.  Then I just sat there.  Waiting.
  4462. After what seemed like
  4463. hours we landed.  I got out and not even a moment later we were under attack.
  4464. "Get out.  All of
  4465. you and get going.  You musn't fail."  shouted the flight captian.  I ran
  4466. towards a tree for cover.  I
  4467. got out my blaster and started firing.  I noticed a few of the men go down.
  4468. Then the gaurds
  4469. moved towards us.  I fled.  I don't know why but I did.  Good thing too.  I
  4470. saw out of the corner of
  4471. my eye the rest of the crew get captured.  I was alone.  What was I to do?  I
  4472. had no way of
  4473. leaving this planet.   BLAST!!  They were firing at me. Unlike in space they
  4474. could here me
  4475. skream.  I had no choice but to keep running.  Finally I reached a waterfall.
  4476.  
  4477. Next message
  4478.  
  4479.  
  4480. Subj:  PART TWO AFTERMATH
  4481. Date:  94-03-11 22:13:51 EST
  4482. From:  JURIJ
  4483.  
  4484.  I jumped right down it.  I have no idea why but I did.  As I was falling I
  4485. grabbed a vine.  I swwong
  4486. to the ground.  I quickly threw my hat and shirt into the water.  "He's dead.
  4487. " I heard a trooper say
  4488. in a distance. "Head back to base."
  4489.       There I was.  Alone on a strange planet.   Who would know  what lurked
  4490. around.  I
  4491. sures heck didn't.  I had to go on.  I must.  I  will not fail.  But, what if
  4492. I do.  Then what.  I will be
  4493. captured, tortured, killed, the whole nine yards.   I looked in my bag.  I
  4494. had a blaster, five days
  4495. worth of food, water, and a knife.  That was that.  I started walking into
  4496. the forest.  I could only
  4497. hope I will find the base.
  4498.  
  4499.  
  4500. (To be continued)
  4501.  
  4502.  
  4503. (---JURIJ----)
  4504.  
  4505. Hope you enjoyed my story.  Feel free to make comments.
  4506.  
  4507.  
  4508. Subj:  Book
  4509. Review<-----
  4510. Date:  94-03-11 22:22:57 EST
  4511. From:  JURIJ
  4512.  
  4513. Hi. I would like to put up a notice to all x-wing owners.  There is a book
  4514. called the x-wing companion out on the market.  Although it only covers the
  4515. things that came with x-wing(None of the upgrades) it has some very good
  4516. strategies.  It gives you a basic idea of what to do on some missions.  I
  4517. recommend it if you are stuck on a mission or would like to start over
  4518. agian.  Agian it does NOT COVER THE UPGRADES.  It costs around 20.00 and is
  4519. worth the price.  Thank you for your time.
  4520.  
  4521.  
  4522. (----JURIJ----)
  4523. Review Man
  4524.  
  4525.  
  4526. Subj:  Promotions
  4527. Date:  94-03-12 02:21:46 EDT
  4528. From:  Highlan332
  4529.  
  4530.      Effective 10 March, Chief Hotwire is promoted to Senior Chief Hotwire.
  4531. Also effective the 10th, Sergeant Shatter is promoted to Talon Sergeant
  4532. Shatter.  Both warriors continue to show dedication to the club and to their
  4533. friends among the membership.  Good work, men!
  4534.  
  4535.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  4536.  
  4537.  
  4538. Subj:  Slowing Terminator.
  4539. Date:  94-03-12 10:36:03 EST
  4540. From:  Echo Six
  4541.  
  4542. Sir. Thank you for relaying the information about the slowing program. I will
  4543. try that and tell you how it goes... By the way, do you recommend the newwer
  4544. terminator game..? Is it good...?
  4545.  
  4546. Senior Chief Echo Six
  4547.  
  4548.  
  4549. Subj:  oh no not again!!!!!!
  4550. Date:  94-03-12 12:04:38 EST
  4551. From:  AceOfVisio
  4552.  
  4553. 0300 - all mission peramiters have been set in cyber/ram . damage control at
  4554. 100%-countdown to evac in 45 minutes and counting.
  4555.  
  4556. ............my names ace visio i was the computer-hacker/design expert for
  4557. e-com ( special earth forces ), 50 years ago i was recruited for a special
  4558. mission ( maybe ill explain the details at another time ) and came back in
  4559. more pieces then i left with. the mess that was left was brought back to
  4560. special forces headquaters ( you see they still needed my BRAIN at that time
  4561. ). well when i woke up from this fun trip ace visio was no more and the
  4562. cyberhacker was born.
  4563. 50 years is a long time and every new piece of electronic crap they came up
  4564. with was tested on me. i am about 6% human at this point ( just my brain )
  4565. but i still cling to the term cyborg. and the fact that i have seen it all
  4566. the "kids" call me THE VISION and i do not hack anymore so cyber vision it
  4567. is.
  4568.  
  4569. 0345- all systems go-warp access in 30 seconds " i hope they gave me at least
  4570. one kid not wet behind the ears"-all platforms actavated-"hold on boys this
  4571. trips a long one( like they realy listen or care)"-all weapons active
  4572. -transport begins in-9-8-7-6-5-4........................
  4573.  
  4574. just a hint of whats to come 
  4575.  
  4576. cyber
  4577.  
  4578.  
  4579. Subj:  Tie Fighter
  4580. Date:  94-03-12 17:14:11 EST
  4581. From:  Sabata
  4582.  
  4583. I play the Tie Fighter over and over again... I can't get enough!  I am
  4584. BEGGING LucasArts to release the full game NOW!
  4585.  
  4586. Sabata
  4587.  
  4588.  
  4589. Subj:  FIRST ATTACK
  4590. Date:  94-03-12 18:24:25 EST
  4591. From:  Whitehawk
  4592.  
  4593. Kent "Viper" Klinzman stepped out of the cramped cockpit of the assault
  4594. craft.  He had spent over 2 months learning how to be the best marine
  4595. possoble.  Making almost no friends because of his attitude of prefection.
  4596. Graduating second in class because of helping another person in an individual
  4597. drill.  The person he helped got top of the class.
  4598.   Now sent to a front line unit after another class as being snakly quiet and
  4599. as lethal as one.  This class had given him a better out look in life because
  4600. now since he had been given the subtitle Viper because he was sooo quiet and
  4601. good at fighting he would be put in an normal frontline fighing unit just the
  4602. way he wanted so he could kill some furballs soon.  His first assignment was
  4603. a planet called tressa.  This was soon to be attacked by a big force of
  4604. furballs an then the fur will really start to fly.
  4605.  
  4606.   Two days later he was awoken by an high pitched squealind sound.  He was up
  4607. and reay in seconds because of all the drills he had in "snake school".
  4608.   noticing that nobody else was up yet he woke 2 more people and told them to
  4609. wake up everynody on the bas that was not allready up.
  4610.   Once he took a step out the front door kent noticed small streaks or light
  4611. in the atmospere.  Qickll thinking and knowing that they were furball
  4612. invasion ships he quickly grabbed a portable mass driver unit and ran towards
  4613. the command post of CP as it was more commonly known as.  Befor he could get
  4614. there anti-matter warheads started to land all over the place to wipe out all
  4615. those who where up.  rolling into a anti-matter protection hole he waited the
  4616. storm of rockets out.  soon he was joined in the hole by another man who was
  4617. trying to get to were the Kilrathi where landing and the rest of his unit
  4618. was.  After the attack was over him and this other person left the hole and
  4619. headed for the firefight curently raging on....
  4620.  
  4621. TO BE CONTINUED....
  4622.  
  4623.  
  4624. Subj:  Good Work
  4625. Date:  94-03-13 19:19:51 EDT
  4626. From:  Highlan332
  4627.  
  4628.      I just want to let you know that I think you are all doing very well.
  4629. Many of you are putting in an extra effort.  Rest assured that your work is
  4630. not going unnoticed.  I read EVERY message and make copies of them all.  I
  4631. keep close tabs on you all.  Rewards come with time, and are not handed out
  4632. frequently.  So, keep up your efforts and you will be publicly recognized in
  4633. due time.
  4634.  
  4635.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  4636.  
  4637.  
  4638.  
  4639. Subj:  On-Line Chat Meetings
  4640. Date:  94-03-13 19:20:17 EDT
  4641. From:  Highlan332
  4642.  
  4643.      Several members have asked me if we are going to have on-line chat
  4644. sessions.  Any member may tell the others when he is going to be online and
  4645. ask for others to join him.  I am not going to establish official meeting
  4646. times because I don't want anyone to feel obligated to attend.  Meetings tend
  4647. to last at least an hour, which cuts into everyone's budget.  In addition,
  4648. they really are just chat sessions.  Very little work ever gets done and what
  4649. is accomplished could have been handled through e-mail better.
  4650.  
  4651.      I encourage members to get together in Club Freefall (chat room) and get
  4652. to know each other.  Make friends and have a good time.  I am just not going
  4653. to require attendance to anything unless absolutely necessary.
  4654.  
  4655.       ...-=Highlander=-...
  4656.        ~~~~~~~~~~~~
  4657.  
  4658.  
  4659. Subj:  Uploading Files
  4660. Date:  94-03-13 19:20:40 EDT
  4661. From:  Highlan332
  4662.  
  4663.      I see that some members have been uploading files lately.  In order to
  4664. get credit for uploading, the files must be related to science fiction sims.
  4665. In addition, the file must be e-mailed to the members, not just uploaded to
  4666. AOL.  You can either address e-mail to all the members and attach the file or
  4667. you can e-mail it to me for distribution to the members.  Keep this in mind.
  4668.  
  4669.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  4670.  
  4671.  
  4672.  
  4673. Subj:  Promotions
  4674. Date:  94-03-13 22:02:04 EDT
  4675. From:  Highlan332
  4676.  
  4677.      Congratulations go out to Talon Sergeant Whitehawk and Talon Sergeant
  4678. Cybervision.  Both have been promoted one rank for continued service to the
  4679. Warriors Guild and to you, their friends.  Whitehawk's promotion is effective
  4680. March 11 and Cybervision's is effective March 12.  Carry on the tradition,
  4681. Talon Sergeants!
  4682.  
  4683.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  4684.  
  4685.  
  4686.  
  4687. Subj:  Terminator 2029
  4688. Date:  94-03-13 22:02:28 EDT
  4689. From:  Highlan332
  4690.  
  4691.      Senior Chief Echo Six asked me if I recommend the game, Terminator 2029.
  4692. I don't know if I can recommend it, but I do enjoy playing.  In the game, you
  4693. are a member of the Special Operations Group, under the command of John
  4694. Connor.  You are assigned missions in which you venture out into the
  4695. wasteland, wearing A.C.E. 1000A battle armor.  As you accomplish missions,
  4696. you move up in rank and have access to better equipment.
  4697.  
  4698.      The game is straight forward.  Combat missions are difficult slug fests
  4699. but the wanton destruction of the minions of Skynet is quite fun.  You don't
  4700. have as many options as I'd like but then you don't have to make many tough
  4701. decisions either.
  4702.  
  4703.     The graphics are good, as are the sound effects.  Aiming is accomplished
  4704. with a mouse; arrow keys provide movement.
  4705.  
  4706.      All in all, I think T2029 is a pretty good game.  I liked it enough to
  4707. buy Operation: Scour, the add-on mission supplement.  By the way, Echo Six,
  4708. which Terminator game do you own?
  4709.  
  4710.           ---]== Highlander ===>
  4711.  
  4712.  
  4713. Subj:  WE ARE MOVING
  4714. Date:  94-03-13 22:02:49 EDT
  4715. From:  Highlan332
  4716.  
  4717.      Everyone please pay close attention- this folder is being moved to the
  4718. "Flight Sims" forum on this same PC Games Board.  We will no longer be in the
  4719. "General" forum.  PC Sylva, the PC Games advisor, contacted me and stated
  4720. "General is the only place that our members can create their own folders, and
  4721. it only has a 50 folder limit. This means General gets real full real fast!
  4722. I like to move popular folders to a more secure place to make room new
  4723. folders."
  4724.  
  4725.      I am not sure when this move is going to take place, so keep looking.
  4726. As PC Sylva said, "Nice job with the club!  It's really 'taking off.'"
  4727.  
  4728.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  4729.  
  4730.  
  4731. Subj:  Los Angeles 2029 pt 3
  4732. Date:  94-03-13 22:44:12 EST
  4733. From:  Shatter
  4734.  
  4735. .....If it gets too hairy, drop the load and blow it...  Strangelove out."
  4736.     Needless to say, I was tense.  It was my first sortie this deep in
  4737. SkyNet's backyard.  The 
  4738. resistance we had come up against was horrifying... Kill ratio 1:7.  Not a
  4739. pretty picture...  My PPC was fully loaded,  IR goggles in place and I made
  4740. sure my point man was ready to go.
  4741.     "Strangelove to Alpha Team... See you in Hell!"
  4742.     Zero hour was upon us.
  4743.     I yelled the order to surge forward.  My team consisted of four trucks.
  4744. Two military convoy vehicles and two out fitted with repeating PPC miniguns.
  4745. Eleven men, were under my command.  Mr. Connor wanted arms and munitions.
  4746. What he asked for, he got.
  4747.     We attacked from the west side, the least protected area after the
  4748. assault of Strangelove team.  The few endos we ran into were easily taken out
  4749. of commission by making them do a PPC dance of death or running the stupid
  4750. bastards over.
  4751.     "Awww jeez, is my insurance gonna go up, Capin..."  Sergeant Rodez said,
  4752. smiling.
  4753.     "How far is it till we reach, the facility?" I yelled to him over the
  4754. wind.
  4755.     "A few more seconds, maybe ten..."  He replied.
  4756.  
  4757.     My comline became active.  Over the garbled transmission I heard a LOT of
  4758. acitivity, gunshots, plasma zipping through the air, RPGs swooshing.
  4759.     "Strn------- to Alpha TEAM!!!    eERKKBBUZUZUAYS   losin it!!!!!
  4760. DragUSHHYTJKFHFKJ  strafing our position....   T-800's are heavily
  4761. armored.... Tough nuts to crack...  ABORT!!! ABORT!!!!"  I heard a scream and
  4762. the comline went dead.
  4763.     We arrived at the rear of the facility.  The doors weren't guarded. I
  4764. tensed.
  4765.     "Stay cool, pop the can!!!!"
  4766.     One of my men jumped off a convoy truck with a RPG.  He knelt, took aim,
  4767. and fired.  I covered my ears to protect them from becoming deaf.  The round
  4768. rent the door in two.  
  4769.     They flew out of the impromptu opening like a nest of angry bees,
  4770. Seekers.
  4771.     "Seekers!!!! OPEN FIRE!!!!!!!!"  My command came seconds too late.  They
  4772. immediately swarmed over my lone gunner.  His RPG round spent, he stood up
  4773. and tried to draw his PPC from off his back.  One of the Seekers touched
  4774. close to his shoulder and exploded, sending his left arm and part of his
  4775. shoulder one way, the rest of his mangled body the other.
  4776.     The PPC minigun on my truck and its counter part on the other truck  lit
  4777. the night up with searing plasma flame.  I added to the firefight.  Six had
  4778. come out of the hole.  One had bagged my man.  I made sure the other spheres
  4779. wouldn't be so lucky.    
  4780.  
  4781.   Talon Sergeant Shatter
  4782.      (It continues...)
  4783.  
  4784.   P.S.  Highlander-sama, Arigatoo Gozaimshita!
  4785.  
  4786.  
  4787. Subj:  I'll be back -- TOO
  4788. FAST!
  4789. Date:  94-03-13 22:46:14 EST
  4790. From:  XWAce
  4791.  
  4792.   Hey Chief Echo Six.  I might have an idea for you that I used to slow down
  4793. my version of WC.  I see that Grand Admiral Highlander already suggested
  4794. Mo'Slo.  My idea is to change your systems running speed.  You need to change
  4795. your CMOS for this, unless you have a turbo button.
  4796.   To get at your CMOS depends on your machine.  You need to get to the
  4797. "setup" screen.  On some machines you can do this with Ctrl-Alt-Esc,
  4798. Ctrl-Alt-S, F2 on the boot.  Check your computer's manual for details.
  4799.   Anyway once you are there look for a turbo setting and disable it.  If
  4800. there isn't one, look for clock speed and set it as low as possible.  If you
  4801. have a clock divider setting (1/4, 1/6) set it to the largest fraction (which
  4802. is the slowest speed).  REMEMBER, what you had there originally so that you
  4803. can change your machine back when you are done.
  4804.   ?'s, leave me a post or E-mail!
  4805.  
  4806. Chief XWAce
  4807.  
  4808.  
  4809. Subj:  Doom cheat files?
  4810. Date:  94-03-14 00:02:56 EST
  4811. From:  JUAN 71
  4812.  
  4813. Ok guys, if you havent heard enough about doom, here is some more.  has
  4814. anyone noticed that all the doom codes that have been posted here do NOT work
  4815. in multiplayer mode?  if anyone knows any codes that do, please post them
  4816. here for the benifit of all of us. Thanks
  4817.  
  4818.                                               Senior Cheif  JUAN 71
  4819. "Hotwire"
  4820.  
  4821.  
  4822. Subj:  Sierra Network
  4823. Date:  94-03-14 00:05:50 EST
  4824. From:  JUAN 71
  4825.  
  4826. I just  recieved a trial disk for sierras new online network called the
  4827. imagination network.  the disk is for 5 free hours where supposedly you can
  4828. try some head to head games online.  has anyone else heard of this?  for more
  4829. info call sierra at:
  4830. 1800 IMAGIN1. by the way the rates are identical to aol 9.95 for 5 hours a
  4831. month later.
  4832.  
  4833.                                                               JUAN
  4834. 71"Hotwire"
  4835.  
  4836.  
  4837. Subj:  Doom
  4838. Date:  94-03-14 00:16:06 EST
  4839. From:  Grey Mouse
  4840.  
  4841. I will upload the Doom FAQ; perhaps the codes therein will work in
  4842. multiplayer mode.
  4843.  
  4844. -Ace
  4845.  
  4846.  
  4847. Subj:  Re:I'll be back -- TOO FAST!
  4848. Date:  94-03-14 01:42:33 EST
  4849. From:  Leroy W397
  4850.  
  4851. Another thing you might want to check is the manual that came with the
  4852. motherboard (or the system, depending).  Some motherboards have a key
  4853. combination that will set the clock speed once you have the system up and
  4854. running.  Just be careful, I've noticed some games tend to run a little
  4855. different in slower speeds than at fast ones, and if you try to switch speeds
  4856. in the middle of a game, the controls tend to go haywire.
  4857.  
  4858. Mr. Roboto
  4859. "So if you see me acting strangely, 
  4860.      Don't be surprised..."
  4861.  
  4862.  
  4863. Subj:  "New" member
  4864. Date:  94-03-14 03:11:38 EST
  4865. From:  Sabre9
  4866.  
  4867. Gee... I leave AOL for a few weeks, and come back to discover the WC club
  4868. gone, and this new one which has manifested itself.  Looks good, though, so
  4869. here's my membership info.  :)
  4870. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  4871. Name:              James Hogan
  4872. Screen Name:  Sabre9
  4873. Callsign:         Which one?  Sabre, usually. 
  4874. Age:                Two weeks shy of 18
  4875. Sims owned:   You want them ALL listed?  :)
  4876.                       My favorite is the WC series.  I've
  4877.                       got X-Wing, Mechwarrior, Privateer,
  4878.                       and many others.
  4879. Interests:       Hmm.  Computer gaming (no, really),
  4880.                       Star Trek, Japanese animation (try
  4881.                       it, you'll like it), tennis, music...
  4882. Occupation:    Student at the University of Illinois
  4883.                       at Urbana-Champaign
  4884.  
  4885. I heard of the club from the big man himself.  I was in his squadron in the
  4886. WC club before it died a hideous death, and in his resignation message he
  4887. mentioned the formation of this new club.  So here I am.
  4888. - - - - - - - - - - - - - - - - - - 
  4889. I did notice that Admiral Highlander was kind enough to repost here some
  4890. lengthy mini-reviews I had written on the series of Wing Commander novels
  4891. that have been released, so that they (the reviews) would not have gone to
  4892. waste in the old WC fan club base.  :)  Unfortunately, I also didn't see any
  4893. replies!  Aagh!  :)  Just out of curiousity, has _anyone_ out there read any
  4894. of the WC novels?  I've never talked to anyone that has, so I'm just curious.
  4895. Sort of an informal poll here.  :)
  4896.  
  4897.  
  4898.        Sabre9
  4899.  
  4900.  
  4901. Subj:  DOOM
  4902. Date:  94-03-14 14:02:31 EST
  4903. From:  Echo Six
  4904.  
  4905. I'd Like to publically thank JUAN71..."Hotwire" for  sending me DOOM. (Don't
  4906. worry Grand Admrial, it's the ShareWare version)
  4907. It is one of the best games I've played to date. (except, of course X-wing)
  4908. I've got another game idea. Could you imagine a Doom like Star Wars game...?
  4909. Turning corners as you're trapped in the Death Star..... Shooting Storm
  4910. Troopers and bounty hunters  set loose to find you...!!!! Ohhhhhh.....such a
  4911. sweet thought.!!!
  4912.  
  4913. Senior Chief Echo Six
  4914.  
  4915.  
  4916. Subj:  This weeks review.
  4917. Date:  94-03-14 14:51:56 EST
  4918. From:  JURIJ
  4919.  
  4920. Hello.  This week I will be reviewing X-Wing.  Well.  It has a good feel to
  4921. it.  It also is good for beginers becouse you can make yourself invulnerable
  4922. and invinsible.  It has a pretty neet ranking system but it could be
  4923. better.What is good about  it is it has a targeting mode which allows you to
  4924. know what you are hitting.  There x thing turns green and beeps if you can
  4925. hit a selected target.  It has photon torpedos, ion cannnons and lazers.
  4926. There are 3 ships for it also.  The X-Wing, B-wing,  A-Wing, and the Y-Wing.
  4927. I recommend it for beginers but it is not really that challenging.
  4928.  
  4929.  
  4930. Grapphics-7/10
  4931. control- 6/10
  4932. challeng- 6/10
  4933. theme fun- 8/10
  4934. overall-7/10
  4935.  
  4936.  
  4937. Enjoy
  4938.  
  4939. (----JURIJ----)
  4940.  
  4941.  
  4942. Subj:  Happy :)
  4943. Date:  94-03-14 16:53:38 EST
  4944. From:  RandyD6111
  4945.  
  4946. I just though that I would let you all know how much I enjoy being in this
  4947. club,and would like to know if there any other happy pepole out there.
  4948.  
  4949.                                 RAD Cheif
  4950.  
  4951. Subj:  Join
  4952. Date:  94-03-14 16:54:34 EST
  4953. From:  RandyD6111
  4954.  
  4955. If any one wnats to join this great club I'm your man just send me e-mail.
  4956.  
  4957.                                 RAD Chief
  4958.                                 RandyD6111
  4959.  
  4960.  
  4961. Subj:  Mortal Kombat pc?
  4962. Date:  94-03-14 16:56:37 EST
  4963. From:  RandyD6111
  4964.  
  4965. I would like to know if anyone out there has mortal kombat for there PC and
  4966. if so could they copy it for me?I could give some files in excang or
  4967. something.I have alot of software and I have alot of hacking and phracking
  4968. files.Get back to me.
  4969.  
  4970.                                     RAD Chief
  4971.                                     RandyD6111
  4972.  
  4973.  
  4974. Subj:  Hackers?
  4975. Date:  94-03-14 16:57:36 EST
  4976. From:  RandyD6111
  4977.  
  4978. I would like to know if there are any hackers out there in warrieors guild
  4979. land.
  4980.  
  4981.                                     RAD Chief
  4982.  
  4983.  
  4984. Subj:  Re:  Happy :)
  4985. Date:  94-03-14 23:51:11 EST
  4986. From:  JUAN 71
  4987.  
  4988. Like Randy i too am enjoying this club very much!  Lets all keep up the good
  4989. work.
  4990.  
  4991.                                                 Senior Chief JUAN
  4992. 71"Hotwire"
  4993.  
  4994.  
  4995. Subj:  RandyD6111:
  4996. Date:  94-03-15 01:59:51 EST
  4997. From:  Grey Mouse
  4998.  
  4999. This is not the place to discuss illegal activities such as copying protected
  5000. programs and phreaking. Please take this conversation elsewhere. This forum
  5001. is for discussing Sci-Fi sims only.
  5002.  
  5003. -Ace
  5004.  
  5005.  
  5006. Subj:  re:hackers
  5007. Date:  94-03-15 14:42:49 EST
  5008. From:  JURIJ
  5009.  
  5010. Me
  5011.  
  5012. (----JURIJ----)
  5013.  
  5014.  
  5015. Subj:  read this people.
  5016. Date:  94-03-15 14:45:36 EST
  5017. From:  JURIJ
  5018.  
  5019. nottttttttttttttttttt. I was kidding. I am not a hacker. In fact Hacking
  5020. should be discussed in this folder.    It is illegal.  It is dumb.  I  for
  5021. one am agianst it.  And I hope that this topic will never agian be discussed.
  5022.  
  5023.  
  5024.  
  5025. (----JURIJ----)
  5026.  
  5027.  
  5028. Subj:  part 2 of my story
  5029. Date:  94-03-15 20:10:04 EST
  5030. From:  JURIJ
  5031.  
  5032.  Here is the second half of my story.  Enjoy it.  It is  352  words lorg.
  5033. It is not long but wait till you see the conclusion story.  It is really
  5034. long. enjoy.
  5035.  
  5036.       As jurij ran through the jjungle he could hear the screams of his
  5037. friends.  He knew that turning back would mean sudden dead.  It seamed the
  5038. the imperial troopers didn't think he was dead after all.  The sounds of
  5039. speed bikes were starting to get louder.  And louder. Then one came out in
  5040. front of him.   He took out his blaster and fired away. The trooper fell off
  5041. while the bike crashed into the tree.   Jurij quickly ran over to the dead
  5042. soldier. He changed into the soldiers suit.  It was ammazing that it fit.
  5043. Jurij hid the body in a large empty log.  Now the place was swerming with
  5044. soldiers.  Where did he go? asked a guard.  I don't know sir.  What happened
  5045. to your armor? he asked.  He got me with his blaster sir.  But he set it for
  5046. stunn.  Your lucky kid. Said the
  5047. guard then he walked away.   Thank god.  mumbled jurij.   He walked over to a
  5048. speed bike.  He quickly got on it and roe away.  Ahhh. he said.  Nothing like
  5049. the wind blowing in your face.   Jurij rode for hours.  He totally forgot
  5050. about time and his mission. Oh no.  I forgot about the mission.  Good thing I
  5051. remembered.  The base is up ahead.  Jurij landed and saw a fire.  What  is
  5052. going on here.  Jurij asked the man.  We just finished burning the rebels we
  5053. caught.  All of them? All of them.  OH no.  They are all dead.  He thought.
  5054. I failed.  
  5055.  
  5056.  
  5057. TO BE CONTINUED AGIAN.
  5058.  
  5059. (----JURIJ----)  If this seal is not there.  it is not by me.
  5060.  
  5061. Feel free to comment on this.
  5062.  
  5063.  
  5064. Subj:  X-wing Add ons......
  5065. Date:  94-03-16 14:14:47 EST
  5066. From:  Echo Six
  5067.  
  5068. Does anybody know if LucasArts is planning on making any more add-ons for
  5069. X-wing....? I sure hope so....
  5070.  
  5071. Senior Chief Echo Six
  5072.  
  5073.  
  5074. Subj:  Re: Sierra Network
  5075. Date:  94-03-16 16:32:39 EST
  5076. From:  KVHale
  5077.  
  5078. I too recieved the free disk for the Sierra Network that was previously
  5079. called ImagiNation.  Unfortunately the free disk only allows you acess to a
  5080. small part of the service.  The games you get to play are the like of
  5081. checkers, chess, backgammon, ect.
  5082. I am waiting for the full access diskette to see if this service is worth it.
  5083. I will report in later.
  5084.  
  5085. Chief Canarse
  5086.  
  5087.  
  5088. Subj:  X-Wing Custom Tours
  5089. Date:  94-03-16 16:35:14 EST
  5090. From:  KVHale
  5091.  
  5092. Has anyone played all of the X-Wing custom tours available here on AOL?  I
  5093. would love to get a review of these tours so I can be efficient and not
  5094. download any boring stuff.
  5095.  
  5096.  
  5097. Subj:  X-Wing Addons
  5098. Date:  94-03-16 16:40:14 EST
  5099. From:  Tom2521570
  5100.  
  5101. I sure hope they make more, Its my favorite game but it was a little too
  5102. easy, I beat it in 2 weeks.
  5103. --Rogue Leader(Tom2521570)
  5104.  
  5105.  
  5106. Subj:  Promotions
  5107. Date:  94-03-16 21:14:28 EDT
  5108. From:  Highlan332
  5109.  
  5110.      Several members have qualified and asked for promotions!  Legion and
  5111. Echo Six are promoted to Midshipman effective 16 March.  Hotwire is also
  5112. promoted to Midshipman effective 17 March.  Rogue Leader is promoted to
  5113. Senior Chief effective March 14.  Congratulations warriors.  You are leading
  5114. the way for others to follow. 
  5115.  
  5116.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  5117.  
  5118.  
  5119.  
  5120. Subj:  Thanks for the hard work...
  5121. Date:  94-03-16 21:14:53 EDT
  5122. From:  Highlan332
  5123.  
  5124.      The title says it all fellas.  I am closely watching your efforts.  I
  5125. know many of you aspire to greater awards, such as the Stellar Guard.  I am
  5126. not missing your efforts, I am merely waiting awhile to see who maintains
  5127. their enthusiasm.  Those who are giving their all WILL be rewarded, so be
  5128. patient.  Thank you all :-)
  5129.  
  5130.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  5131.  
  5132.  
  5133.  
  5134. Subj:  Welcome Sabre!
  5135. Date:  94-03-16 21:15:15 EDT
  5136. From:  Highlan332
  5137.  
  5138.      Greetings to Sabre and welcome to the Warriors Guild.  Yes, I have read
  5139. Freedom Flight and have just started reading End Run.  The first book in the
  5140. Wing Commander series was very good, so End Run has a lot to live up to.
  5141. Your reviews of the series were great.  I hope you enjoy this club and
  5142. contribute more great material.  By the way, you asked if I wanted to know
  5143. all your sims.  Basically, yes.  At least any that you may want files for.
  5144. When I distribute files, I look to see who owns the games they apply to.  For
  5145. instance, I am distributing DOOMFAQ, from Chief Ace , to all the members
  5146. who've told me they own Doom.  
  5147.  
  5148.      Welcome aboard!
  5149.  
  5150.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  5151.  
  5152.  
  5153.  
  5154. Subj:  Guidelines Change!!
  5155. Date:  94-03-16 21:15:35 EDT
  5156. From:  Highlan332
  5157.  
  5158.      Due to some posts that contain only a few words, posts of less than
  5159. 20-words in length will no longer count toward promotion points, effective
  5160. today.  Please make a note of this in your Guidelines.
  5161.  
  5162.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  5163.  
  5164.  
  5165.  
  5166. Subj:  Many assignments, little time...
  5167. Date:  94-03-16 21:16:01 EDT
  5168. From:  Highlan332
  5169.  
  5170.      I have been on several missions since I last reported in.  While
  5171. instructing at the Academy, I flew a Wraith for the Terran Confederation
  5172. Space Navy against some Kilrathi Drakhri, neatly dusting three of them before
  5173. returning.  
  5174.  
  5175.      From there, I transferred to the forces of the Combine to battle enemy
  5176. agents in Columbia, Alaska and California.  I had little success there,
  5177. failing each mission without much progress.  Thank God for the clone banks.
  5178.  
  5179.      I also piloted a Vulture Omni-field mech against a Mad Cat mech in the
  5180. combat labyrinth.  I raced through hallways, sneaking up on my opponent from
  5181. behind and tearing into him with lasers.
  5182.  
  5183.      Time to go and hammer some Tie Fighters.
  5184.  
  5185.       ...-=Highlander=-...
  5186.        ~~~~~~~~~~~~
  5187.  
  5188.  
  5189. Subj:  Megatron 3.1.5
  5190. Date:  94-03-16 21:16:23 EDT
  5191. From:  Highlan332
  5192.  
  5193.      Someone please upload Megatron 3.1.5 to me for distribution to the club.
  5194. The game is shareware but it isn't available on AOL and the only version I
  5195. have found on my local BBS's is 2.4.4.  Look around on your BBS's or Prodigy
  5196. and Compuserve.  I will award 5 extra points to the first person who uploads
  5197. this to me for distribution within the next week.  Good hunting!
  5198.  
  5199.           ---]== Highlander ===>
  5200.  
  5201.  
  5202. Subj:  New User
  5203. Date:  94-03-17 00:48:51 EST
  5204. From:  Dark Fact
  5205.  
  5206. Name: Conrad Phillips
  5207. Screen Name: Dark Fact
  5208. Callsign: Snow Crash      (Yes I got the name off that cool book)
  5209. Age: Unknown
  5210. Sci-Fi Sims owned: Too many to list. I most recently purchaced Righteous
  5211. Fire.
  5212. Interests: Inventing, Programming, SFSS (Sci-fi Strategy Simms), Anything to
  5213. do with Battletech (AKA Battlefreak).
  5214. Occupation:Mercenary (Student in reality)
  5215. I heard about this in a MSG base.
  5216.  
  5217.  
  5218. Subj:  MechWarrior 2 Challenge...
  5219. Date:  94-03-17 00:56:27 EST
  5220. From:  Dark Fact
  5221.  
  5222. When the game FINALLY comes out, I challenge whoever wants to play me. I am
  5223. considered a BattleTech master among my peers and am always interested in the
  5224. next victem. I just hope they let you add weapons like the Gauss.
  5225.  
  5226. To Highlander:
  5227. Sorry that you have to hold out on Megatron, the only modem play battletech
  5228. (Almost but lacks some stuff lik real weapons) simm out to the public (Genie
  5229. doesn't count). But don't worry. I know of other games after MW 2 that will
  5230. interest you also....More on this later...
  5231.  
  5232. SC, Signing off...
  5233.  
  5234.  
  5235. Subj:  Battletech (The REAL thing)...
  5236. Date:  94-03-17 01:03:39 EST
  5237. From:  Dark Fact
  5238.  
  5239. Activision is comming out with a Battletech game for the SNES that is a close
  5240. duplicate to the Defiance Ind.'s Mach 7 cocpit system found in Battletech
  5241. Centers around the world. From the looks at it it seems decent. I hope that
  5242. it will let you do the "nasty" tricks at BTC. Things like toso twisting while
  5243. going up the hanger elevator so your crosshares are on some Loki V1's rear
  5244. center torso or crotch.  One can only hope...
  5245.  
  5246.  
  5247. Subj:  Re:On-Line Chat Meetings
  5248. Date:  94-03-17 14:42:21 EST
  5249. From:  JURIJ
  5250.  
  5251. Ok.  Sunday of this week I will be online at 4:00 pm  eastern.  I will be in
  5252. the private room warriors.  I welcome any club members to come.  Now you
  5253. don't  have to come if you don't want to.  In there we will discuss sims and
  5254. other things.  So feel free to stop by and chat.  If you want any more info
  5255. e-mail me.
  5256.  
  5257.  
  5258. (----JURIJ----)
  5259.  
  5260.  
  5261. Subj:  Joining
  5262. Date:  94-03-17 18:18:56 EST
  5263. From:  LedHeader
  5264.  
  5265. NAME: Ken Ledbetter
  5266. SCREEN NAME: LedHeader
  5267. CALLSIGN/HANDLE: Ledheader
  5268. AGE: 16
  5269. SCI-FI SIMS OWNED: X-Wing, Doom
  5270. INTERESTS:  Computers, Sports, Reading
  5271. OCCUPATION:
  5272. HOW DID YOU LEARN ABOUT THE WARRIORS GUILD? I read a post from Grand Admiral
  5273. Highlander.
  5274. ^
  5275.  
  5276.  
  5277. Subj:  Doom
  5278. Date:  94-03-17 18:21:36 EST
  5279. From:  LedHeader
  5280.  
  5281. This looks like a great club.  I have a patch I got from someone else online
  5282. to put Barney, everyone's favorite purple dinosaur, into Doom.  I've used it
  5283. for a few days and it may get old, but it is great for laughs.  I'll send it
  5284. around soon.
  5285.  
  5286.  
  5287. Subj:  Megatron
  5288. Date:  94-03-17 19:23:40 EDT
  5289. From:  Highlan332
  5290.  
  5291.      I have found a copy of Megatron 6.1.2 so don't upload and older versions
  5292. to me.  I am going to make this game available to club members if they want
  5293. it.  The game allows modem to modem play and is a VERY simple mech game, like
  5294. Mechwarrior.  It is around 600 K zipped, so I am not going to mail it to
  5295. those who don't want it.  If you would like me to mail you a copy, let me
  5296. know within the next week and I'll send it to you.  After that, I won't
  5297. upload it again.  
  5298.  
  5299.  
  5300.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  5301.  
  5302.  
  5303. Subj:  O.K., I'll join.
  5304. Date:  94-03-17 22:16:35 EST
  5305. From:  B Blaze
  5306.  
  5307. NAME:  Michael Szal
  5308. SCREEN NAME:  B Blaze
  5309. CALLSIGN/HANDLE:  B Blaze
  5310. AGE:  14
  5311. SCI-FI SIMS OWNED:  DOOM and Blake Stone
  5312. INTERESTS:  Programming and games.  (Not 
  5313.    necissarily programming games.)
  5314. HOW DID YOU LEARN ABOUT THE WARRIORS GUILD?  
  5315.    Grand Admiral Highlander posted a message in 
  5316.    the DOOM folder.  I e-mailed him for more 
  5317.    information.
  5318.  
  5319.  
  5320. Subj:  Barney DOOM
  5321. Date:  94-03-17 22:27:52 EST
  5322. From:  B Blaze
  5323.  
  5324.    Yeah, got that too.  You know, there's two versions.  I have both.  One
  5325. turns the demons and spectres into Barneys.  The other turns the Barons of
  5326. Hell into giant Barneys.  The first time I played it I literally fell out of
  5327. my chair laughing!
  5328.    By the way, Admiral, I'd like a copy of of Megatron.  Modem games ARE the
  5329. next generation of games.  Next will come virtual reality games over the
  5330. modem.  Soon we'll live in a 1 yard square room with VR clothing on.  We'll
  5331. live in a VR world so real that running around will actually give us
  5332. exersise.  One square yard isn't much room and will solve the overpopulation
  5333. problem--for a while.  Then somebody will discover the universal assembler
  5334. and develope nanotechnology.  Now we'll have to look for other planets to
  5335. live on becuase nobody will ever get sick or die.  But look at it this way:
  5336. When you go shopping, the only things you'll buy are disks with instructions
  5337. on them--instructions that tell the universal assemblers how to build
  5338. something.
  5339.  
  5340.    -B.B.
  5341.  
  5342.  
  5343. Subj:  Re: Megatron
  5344. Date:  94-03-17 23:07:05 EST
  5345. From:  LedHeader
  5346.  
  5347. I'd like a copy of megatron also Highlander.  What kind of game is it
  5348. exactly?  Is it a simple game or is it complex?  Sounds good.
  5349.  
  5350.  
  5351. Subj:  Kaz
  5352. starts X-Wing Training
  5353. Date:  94-03-17 23:07:27 EST
  5354. From:  XWAce
  5355.  
  5356.              The historical training grounds were nothing like Kaz had
  5357. expected.  He had pictured another makeshift holographic experience.  This
  5358. was anything but make believe.  The damage was still simulated with no real
  5359. danger of death and certainly none of capture, but the targets were real.  Or
  5360. at least they seemed real.
  5361.     The Rebel Training Alliance had created "drones" for this phase of training.
  5362. They were intelligent machines that attempted to simulate TIE fighters in
  5363. action.  They were all programmed with a general mission objective to add as
  5364. much realism to the recreation of the mission as possible but they also had a
  5365. mind of their own once they were engaged.  This allowed for a training
  5366. experience like nothing Kaz had imagined.
  5367.     Once again Kaz was sent to prove his mettle on the X-Wing first while the
  5368. other pilots tried their hands at different craft.  Once again Kaz was
  5369. determined to prove to these trainers that this was merely a stepping stone
  5370. onto his true goal.
  5371.     He was sent off on his first "mission".  This was a field of stationary
  5372. targets.  What a waste of time.  Kaz picked them off one by one and then went
  5373. after the rovers.  The only one that made him even concentrate was Fighter
  5374. Group Zeta, but he eliminated them summarily as well.
  5375.     Next it was off to engage some drones that fired back.  This was where Kaz
  5376. once again grabbed the attention of the trainers and kept it riveted on him
  5377. until he was finished that evening.
  5378.  
  5379.     "Red Leader, this is Red Two.  Request that you return to base and let me
  5380. take care of these pests!", Kaz shouted into his comm link.
  5381.     "Repeat Red Two.  Thought you requested me to return to base.", the
  5382. wingleader radioed back.
  5383.     "That's affirmative Red Leader.  I can handle this myself"
  5384.     "OK, Red Two, but don't say I didn't say no!  Good luck"
  5385.     Red Leader broke down and left and proceeded off to the jump point.  As he
  5386. did the training control room began to buzz again as they had been following
  5387. this exchange closely back at the base.
  5388.     "This rookie's a real wild one" stated one control room operator.
  5389.     "Yeah, but he sure is fun to watch!"
  5390.  
  5391.     As this exchange continued in the control room Kaz began to approach the red
  5392. blips on his front radar screen.  He cycled through his targeting computer
  5393. and saw he has to smoke six TIE's.  Maybe this wasn't such a good idea after
  5394. all.  As soon as that thought entered his mind the pilot in him instantly
  5395. rebuked him.  He was good enough and this was just another target practice
  5396. session.
  5397.     He headed directly for the six invaders.  He set his lasers to cross link.
  5398. No need to waste time pulling the trigger twice to pop these pests.  Suddenly
  5399. the cockpit was being approached by long green fingers.  He was being fired
  5400. upon!  Kaz quickly dove down and to the left as he was strafed by two laser
  5401. bolts.  Time to get busy!
  5402.     He pulled around behind the formation and proceeded to line up a TIE in his
  5403. crosshairs.  A gentle stroke of the trigger and a simultaneous pull up and to
  5404. the right on the stick sent one Tie up in flames and placed another in his
  5405. sights.  Another brush and another explosion and suddenly the odds were four
  5406. to one.
  5407.     Kaz proceeded to eliminate the other four drones in similar fashion.  He
  5408. never took another hit and he took one quick pull on the trigger to dispatch
  5409. each drone to droid heaven.  He was pulling into the landing bay at almost
  5410. the same time as the flight leader he had left just moments before.
  5411.  
  5412. --- Continued in next post ----
  5413.  
  5414.  
  5415. Subj:  Kaz starts X-Wing Training(cont)
  5416. Date:  94-03-17 23:08:24 EST
  5417. From:  XWAce
  5418.  
  5419.              The control room went wild!  This rookie was no fluke.  He had
  5420. shown he could do more than fly through gates.  He had engaged intelligent
  5421. targets and shown the aces a thing or two.  He proceeded to rip through the
  5422. mine mission on one pass, clearing the transports with torpedoes on the way
  5423. in and looping around the field and eliminating everything in front of his
  5424. ship.
  5425.     He then again dispatched his flight group and took on nine TIE's.  NINE!
  5426. And came back without a scratch.  This boy was good, but he had been flying
  5427. simple missions until now.  The real test was coming up.
  5428.     The last two training missions on the X-Wing were recreations of two of the
  5429. most difficult missions undertaken by the Alliance to date.  This is where
  5430. his skill would show or where his flaws would be visible.
  5431.     Tomorrow they would see if this rookie could perform with the best.
  5432. Tomorrow this rookie was going to try to fill Kadorto's and Farlander's
  5433. shoes....
  5434.  
  5435.  
  5436. TO BE CONTINUED
  5437.  
  5438.  
  5439. Subj:  Doom
  5440. Date:  94-03-17 23:10:59 EST
  5441. From:  LedHeader
  5442.  
  5443. I've been reading about some sound and graphics editors for Doom.  I'd like
  5444. to get hold of some of these.  DoomNet is the best thing I've played lately.
  5445. There is nothing as fun as running around dark corridors and blowing large
  5446. holes in the chest of your friends.  I just got X-Wing though, and I think
  5447. this will be taking a lot of my time for a while.
  5448.  
  5449.  
  5450. Subj:  Barney Doom isn't that great.
  5451. Date:  94-03-18 01:06:17 EST
  5452. From:  Dark Fact
  5453.  
  5454. It really messes up doom...The only good thing about it is that the guy
  5455. packaged in a really good sound replacer. I replaced some sounds with .wavs
  5456. from Spectre VR. 
  5457.  
  5458.  
  5459. Subj:  B Blaze and VR
  5460. Date:  94-03-18 01:21:30 EST
  5461. From:  Dark Fact
  5462.  
  5463. What I find strange is in modern day Sci-Fi media, the writer/creator takes
  5464. one of two outlooks in future times. One is Virtual Reality, the other is
  5465. Space Travel. They hardly ever mix the two. You'll never see a Virtual  AI
  5466. entity take overhe Gemma Quadrent or Aliens spreading "Virtual Viruses" that
  5467. infect programmers. Its as if Humankind has a choice in what the future will
  5468. be.
  5469.  
  5470. Currently, the VR idea is becomming more popular in the Sci-Fi universe. This
  5471. can be attributed to the "Space Push Slowdown" created by the Challenger.
  5472. Back in the 60's, you'd hardly ever see a VResque film. It was all Space
  5473. Exploration and Alien Bashing. Now we are in a technological climb that will
  5474. not stop until everyone can plug in and stay put. What better example can I
  5475. use than AOL :)
  5476.  
  5477.  In order for space to become more popular, we must develop an FTL drive or
  5478. have hard evidence that there is XT life. 
  5479.  
  5480. I look foward to the future and will embrace the cranial interface with open
  5481. arms.
  5482.  
  5483. SC
  5484.  
  5485.  
  5486. Subj:  Re: Megatron
  5487. Date:  94-03-18 01:24:20 EST
  5488. From:  Dark Fact
  5489.  
  5490. I can answer that one...You pilot either a MadCat or Vulture and run around
  5491. in a maze. You only have missles and lasers and a sort ranged radar. It isn't
  5492. as good as some games but it's what we MechWarriors have to settle on in
  5493. order to blow away a friend/enemy.
  5494.  
  5495.  
  5496. Subj:  Revised Guidelines
  5497. Date:  94-03-18 02:33:10 EDT
  5498. From:  Highlan332
  5499.  
  5500.      Following this post will be several posts containing a revised edition
  5501. of the club guidelines.  Each of you members will also receive a text file
  5502. copy attached to your e-mail.  It is IMPORTANT that you read through the new
  5503. guidelines.  Only a few areas have been revised but they are very important
  5504. changes.  The changes were made in response to questions I have received from
  5505. people misunderstanding the old material.  One thing that has changed is the
  5506. time in service requirement for ranks.  It has been lengthened somewhat and
  5507. time will now be counted from the effective date of your last promotion,
  5508. rather than from the day you joined the club.  In addition, the effective
  5509. date of your promotion will either be the date you are eligible or the date
  5510. you request it- WHICHEVER IS LATER.  This means that if you forget to request
  5511. it in time, you won't be promoted until you ask for it.  No more
  5512. "retroactive" promotions.
  5513.  
  5514.      Again, the changes are few but important, so read the guidelines
  5515. CAREFULLY.  I hope these changes will help to make the guidelines more
  5516. understandable.  Also, I have completed the Officer Candidate's Test and it
  5517. covers the guidelines thoroughly.  Those of you who aspire to the officer
  5518. corps will need a good working knowledge of club structure and goals.  I
  5519. continue to spend a lot of time working on material for this club.  Most of
  5520. today was spent on the Officer's test.  I hope my efforts are appreciated...
  5521.  
  5522.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  5523.  
  5524.  
  5525.  
  5526. Subj:  Club Guidelines #1
  5527. Date:  94-03-18 02:34:34 EDT
  5528. From:  Highlan332
  5529.  
  5530.                             Warrior's Guild
  5531.               The Science Fiction Computer Simulations Club
  5532.  
  5533.  
  5534.      Lieutenant "Razor" McCloud stared at the blip he was picking up on the
  5535. long range scanners.  The computer in his Raptor heavy fighter couldn't make
  5536. heads or tails of the approaching ship.  It was small, like a Hornet, but
  5537. it's wings were configured in the shape of an X.  Some sort of starfighter.
  5538. Razor decided to duck below the clouds of Tanis IV, the world he was
  5539. scouting, and observe this "X-Wing" further.  Just as he broke through the
  5540. clouds, he saw the giant Mechs below...
  5541.  
  5542.      Welcome to the Warrior's Guild, a club devoted to computer sci-fi
  5543. simulation games.  This document will explain the goals of the club, detail
  5544. how to join, and attempt to answer any questions you may have.
  5545.  
  5546.           GUILD HISTORY
  5547.  
  5548.       Since members are all coming from and participating in different games,
  5549. we have a unique and colorful organization.  We are all members of the
  5550. respected Warriors Guild, known throughout the spaceways.  Hired out by
  5551. forces ranging from the Rebel Alliance to the Terran Confederation Space
  5552. Navy, we fight with a zeal that fills our friends with awe and our enemies
  5553. with dread.  Some have even served with distinction in the Special Operations
  5554. Groups of John Connor in his battle against the machines of Skynet.  Just
  5555. think of us as mercenaries serving honorable causes everywhere.
  5556.  
  5557.      Members who present their identification will be able to enjoy the
  5558. hospitality of our guild halls in any of the space ports.  For those who are
  5559. fighting on backwater worlds, they will receive special favors such as extra
  5560. ammunition and better equipment.  Of course, their commanders will expect
  5561. superior fighting ability too.
  5562.  
  5563.      Another benefit of Guild membership is the gene bank.  Shortly after
  5564. being accepted, tissue samples will be taken from you and placed in our high
  5565. security gene bank.  You will also be mind-scanned on a regular basis in
  5566. order to store your knowledge and memories.  When a tough mission ends with
  5567. you "buying the farm", a clone is immediately grown and your memories
  5568. programmed into it.  Within a few short days, you're back in business!
  5569.  
  5570.      Like your brothers and sisters in the Guild, you will be recognized by
  5571. your black berets and gold shoulder cords.  Officers wear a blue sash.  Other
  5572. soldiers won't see you, they'll see a Guild member, and they will expect the
  5573. best from you.  Don't disappoint them!
  5574.  
  5575.  
  5576.           WHAT IS A SIMULATION?
  5577.  
  5578.      In this club, a simulation is defined as a game that creates an
  5579. interactive, first-person, 3-D environment.  Games such as F-15 and Wolf Pack
  5580. are simulations, but the Warrior's Guild is dedicated to SCIENCE FICTION
  5581. simulations, not modern-day sims.  X-Wing, Wing Commander, Terminator 2029,
  5582. Elite 2, Doom, Blake Stone, Privateer and Mechwarrior are all excellent
  5583. examples of sci-fi sims.  Most simulations have a H.U.D., or "heads up
  5584. display", from a cockpit.  In addition, nearly all allow you to save your
  5585. character between missions, and improve the character's equipment and
  5586. abilities.  Some allow your character to move up in rank or even earn awards
  5587. and medals.
  5588.  
  5589.  
  5590.           CLUB PURPOSE:
  5591.  
  5592.      The main goal here in the Warriors Guild is to have fun and promote the
  5593. enjoyment of sci-fi simulations.  We accomplish this by posting a variety of
  5594. messages in the club folder.  We look for game hints and tips, software and
  5595. hardware reviews, sim related fiction and role playing, reviews of sim
  5596. related books, new product updates and up/downloading of sim files.  We
  5597. welcome new ideas and are more than happy to implement any that provide
  5598. enjoyment for everyone.
  5599.  
  5600. CONTINUED IN NEXT POST---->
  5601.  
  5602.  
  5603. Subj:  Club Guidelines #2
  5604. Date:  94-03-18 02:35:42 EDT
  5605. From:  Highlan332
  5606.  
  5607.           CLUB FOLDER LOCATION
  5608.  
  5609.      Since some of you will be receiving this document directly, you may not
  5610. know where the club folder is located.  To get to the Warriors Guild folder:
  5611. 1. use the keyword "PC Games".  When the window opens...
  5612. 2. hit the "Message Board" button.  In the next window to open...
  5613. 3. hit the far left button; I believe it is "browse folders".  When the list
  5614. of folders opens...
  5615. 4. choose "Flight Sims".  The //// Warriors Guild \\\\ folder is in the list
  5616. that will appear.  
  5617.  
  5618.  
  5619.           ORGANIZATION
  5620.  
  5621.      The W.G. is open to two types of members: "civilian" and "military".
  5622. Civilian members are those who wish to join the club but who have no desire
  5623. to participate in the rank system.  Military members are those who wish to
  5624. gain ranks and move up through the military structure.  Both types of members
  5625. are equally appreciated and only differ in the way they choose to enjoy the
  5626. club.  The club folder is also open to those who wish to post information
  5627. related to sci-fi computer sims, but who do not wish to actually join the
  5628. club.
  5629.  
  5630.  
  5631.           RANKS
  5632.  
  5633.      Ranks are designed to encourage some minor role playing, and more
  5634. importantly, to be a way of recognizing the contributions of members to the
  5635. growth and success of the club.  Rather than implementing some arbitrary
  5636. system of promotions, the Warriors Guild has a point and time-in-service
  5637. system for achieving rank.  Military members of the W.G. will move up ONE
  5638. rank at a time after:
  5639.    1) serving in their current rank for the required time minimum AND... 
  5640.    2) after acquiring the points necessary for the next rank.  
  5641.  
  5642.      Here is the rank chart along with the time and point minimums.  Two
  5643. titles are listed for each rank so that a member can choose the rank he
  5644. wishes.  The left rank is more closely associated with space naval forces
  5645. while the right is associated with planetary ground troops.
  5646.  
  5647. ----------------------------------------------------------------------------------------
  5648.  
  5649.                                        Time Since Last             Total
  5650. Points
  5651. ENLISTED-                               Promotion                  Since
  5652. Joining
  5653.  
  5654. --------------------------------------------------------------------------------
  5655. Chief/Sergeant..........................None/Starting Rank
  5656. Senior Chief/Talon Sergeant.............2 Weeks.......................5
  5657. points
  5658. Midshipman/Sergeant Major...............2 Weeks.......................8
  5659. points
  5660.  
  5661. OFFICER-
  5662.  
  5663. Ensign/Lieutenant.......................2 Weeks......................12
  5664. points
  5665. Senior Ensign/Senior Lieutenant.........2 Weeks......................20
  5666. points
  5667. Lieutenant/Captain......................1 Month......................26
  5668. points
  5669. Flight Leader/Force Leader..............1 Month......................40
  5670. points
  5671. Commander/Subcommander..................1 Month......................64
  5672. points
  5673. Captain/Force Commander.................2 Months.....................90
  5674. points
  5675. Fleet Captain/Colonel...................2 Months....................104
  5676. points
  5677. Commodore/Brigadier.....................3 Months....................145
  5678. points
  5679. Admiral/General.........................3 Months....................185
  5680. points
  5681. Fleet Admiral/Captain General...........3 Months....................225
  5682. points
  5683. Grand Admiral/Field Marshal.............3 Months....................275
  5684. points
  5685. _______________________________________________________
  5686.  
  5687.      It is the responsibility of the individual member to keep track of his
  5688. points and time in service.  Time in service is measured from the date the
  5689. member joined the Warriors Guild.  Points will be discussed later.
  5690.  
  5691. CONTINUED IN NEXT POST -------->
  5692.  
  5693.  
  5694. Subj:  Club Guidelines #3
  5695. Date:  94-03-18 02:37:20 EDT
  5696. From:  Highlan332
  5697.  
  5698.           HOW DO I JOIN?
  5699.  
  5700.      You are considered a member from the date you post your member
  5701. information form in the club folder.  The information form is a way of
  5702. introducing yourself to the other club members.  While other subscribers to
  5703. America Online are invited to post relevant messages in the club forum, to be
  5704. considered a member, you must post a completed information sheet.  Here is
  5705. the required information:
  5706.  
  5707.  
  5708. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  5709. NAME:
  5710. SCREEN NAME:
  5711. CALLSIGN/HANDLE:
  5712. AGE:
  5713. SCI-FI SIMS OWNED:
  5714. INTERESTS:
  5715. OCCUPATION:
  5716. HOW DID YOU LEARN ABOUT THE WARRIORS GUILD?
  5717.  
  5718. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  5719.  
  5720.      Time in service, for purposes of promotion, will be measured from the
  5721. date this information is posted.  Updates to the above information,
  5722. especially new sci-fi sim game purchases, should be noted in the club folder.
  5723. The Warriors Guild reserves the right to deny troublesome subscribers the
  5724. privilege of joining at the discretion of the Grand Admiral.
  5725.  
  5726.  
  5727.           PROMOTION POINTS
  5728.  
  5729.      The Warriors Guild welcomes all sci-fi sim enthusiasts.  Those who wish
  5730. to rise in rank must contribute to the success of the club in one form or
  5731. another.  Here is a list of things you can do in the club along with the
  5732. points they are worth:
  5733.  
  5734. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  5735. Posting Messages in Club Folder-
  5736.      less than 20 words............................0 points
  5737.      21 to 50 words................................2 points
  5738.      between 51 and 150 words......................3 points
  5739.      over 151 words................................4 points
  5740.  
  5741. Uploading New Trainer/Cheat Files to Club Membership-
  5742.  
  5743.      Each file loaded.............................12 points
  5744.  
  5745. Posting Recruiting Message on AOL-
  5746.  
  5747.      Each post.....................................1 point
  5748.  
  5749. Recruiting Members-
  5750.  
  5751.      Each member recruited........................10 points    
  5752. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  5753.  
  5754.      Posts in the club folder may include fiction or poems relating to
  5755. specific science fiction simulation games.  They may also include articles on
  5756. upcoming games, hardware/software reviews, game hints and tips.  
  5757.  
  5758.      To get points for uploading files such as new trainers or cheat
  5759. programs, they must not be currently available on AOL.  In addition, you must
  5760. post a note regarding the uploading and address the files to all active
  5761. members of the club.  Membership lists will be posted periodically.  If not
  5762. sure of all the active members' screen names, the files may be sent to the
  5763. Grand Admiral for distribution.
  5764.  
  5765.      Recruiting messages may be placed in folders relating to science
  5766. fiction, games, role playing or other related topics.  To get credit for
  5767. recruiting messages, record the location of the message in the Warriors Guild
  5768. club folder.  To gain points for recruiting members, the new member must
  5769. actually join the club and must post at least one additional message.
  5770.  
  5771.      In addition to the above points, special projects will be announced from
  5772. time to time.  These projects will be worth extra points in order to
  5773. accelerate growth in a particular area of the club.  Keep an eye out for
  5774. them.
  5775.  
  5776. CONTINUED IN NEXT POST ------->
  5777.  
  5778.  
  5779. Subj:  Club Guidelines #4
  5780. Date:  94-03-18 02:38:28 EDT
  5781. From:  Highlan332
  5782.  
  5783.           REQUESTING PROMOTION
  5784.  
  5785.      Once a member has served the proper amount of time for the next rank and
  5786. has earned enough points, he will send e-mail to Grand Admiral Highlander.
  5787. The e-mail will request the promotion, state time served since the last
  5788. promotion, and list all points earned since joining by category and will add
  5789. any specific information to verify them.  The list might look something like
  5790. this:
  5791.  
  5792.      Requesting promotion from Talon Sergeant to Sergeant Major.
  5793.      JOINED: Jan 15, '94.          TIME SINCE LAST PROMOTION: 3 weeks
  5794.      POSTS: 4.........................................POINTS: 11
  5795.      RECRUIT MSGS: 2..................................POINTS: 2
  5796.      TOTAL POINTS SINCE JOINING:.............................20
  5797.  
  5798.      The Grand Admiral or his representative will post promotions in the club
  5799. folder at least once per week.
  5800.  
  5801.      The effective date of the promotion will be the day the member was
  5802. eligible, or the day the member requested the promotion, whichever is later.
  5803. For instance, if a member is eligible for promotion on June 3rd but does not
  5804. request the promotion until June 20th, the promotion will be effective June
  5805. 20th, the later date,
  5806.  
  5807.      When a member has served the required time and earned enough points to
  5808. become an officer, that is the rank of Ensign/Lieutenant, he will ask the
  5809. Grand Admiral for the Officer's Candidacy Test.  He will be e-mailed the test
  5810. and will e-mail the Grand Admiral the answers upon completion.  Successfully
  5811. completing the test is required to earn the blue sash of a Guild officer.
  5812. Those who fail to meet these standards will be informed that they did not
  5813. pass the test and will be allowed to re-test in one week.
  5814.  
  5815.  
  5816.           MASTER GAMER TITLES
  5817.  
  5818.      In addition to ranks, you may work toward gaining the title of Master in
  5819. certain games.  This is strictly based on club activity, not on how well you
  5820. play.  If you post ten messages concerning a specific game, you may use the
  5821. Master titles.  Example would be: X-Wing Master or Master of Wing Commander
  5822. 2.  Uploaded files that work with a particular game are worth three posts.
  5823. These titles are in addition to the rank system.  As in promotions, the
  5824. member must petition the Grand Admiral for use of the title after posting
  5825. enough messages.
  5826.  
  5827.           STELLAR GUARD
  5828.  
  5829.      Members who have contributed to the Guild in an outstanding fashion will
  5830. be inducted into the Stellar Guard.  Members of the Guard serve as personal
  5831. bodyguards to the Admiralty and as honor guards at official Guild functions.
  5832. A great honor, membership in the Stellar Guard is symbolized by a platinum
  5833. ring, awarded to the member during a secret induction ceremony.  A Guardsman
  5834. is a cut above the rest and serves as a reminder of Guild ideals.
  5835.  
  5836.  
  5837.           WAIVERS
  5838.  
  5839.      At times, the Grand Admiral may waive the time requirement for
  5840. promotion, the point requirement, or both.  This will be done in order to
  5841. fill necessary leadership positions within the club or to recognize truly
  5842. outstanding contributions to the success of the Warriors Guild.
  5843.  
  5844.  
  5845.           MAINTAINING MEMBERSHIP
  5846.  
  5847.      To maintain membership in the club, members must post at least one
  5848. message to the club folder each week.  A member is allowed to miss his weekly
  5849. post once per quarter.  After that, his time in service will be reduced to
  5850. zero without notification.  Next time the member posts, his time in service
  5851. will start again from scratch.  Obviously, it is much easier to gain time in
  5852. service if you take the time to post at least once per week.  No "Hi" posts,
  5853. please.  A few sentences about your favorite game or what you are up to are
  5854. the minimum.  
  5855.  
  5856. CONTINUED IN NEXT POST ------>
  5857.  
  5858.  
  5859. Subj:  Club Guidelines #5
  5860. Date:  94-03-18 02:39:01 EDT
  5861. From:  Highlan332
  5862.  
  5863.      If you have some temporary difficulty that will keep you off America
  5864. Online, please notify Grand Admiral Highlander in order to make some other
  5865. arrangements.  In addition, place a message in the club folder, notifying
  5866. your brothers of the temporary absence.  He should also state his expected
  5867. return date.  We want to be flexible but if you don't post, we have no way of
  5868. knowing that you are stopping in.
  5869.  
  5870.      Members who fail to post for one month will be removed from the club
  5871. roster without notification.
  5872.  
  5873.  
  5874.           READ ALL POSTS
  5875.  
  5876.      The heading says it all.  Club changes, promotions, and updates will be
  5877. posted in the club folder as well as standard posts.  In order to keep up,
  5878. read all new posts when you sign on.  That will save on questions later.
  5879.  
  5880.      You are STRONGLY encouraged to log your America Online sessions.  That
  5881. way, all posts that you read will be saved in a session log.  You can breeze
  5882. through posts online and read them at your leisure after you have signed off.
  5883. Keeping a separate log for every day that you sign on will also help you to
  5884. keep track of your points but providing a record of your posts.
  5885.  
  5886.  
  5887.           SIGN ON TODAY
  5888.  
  5889.      We hope to see you in the Warriors Guild soon.  If the point system
  5890. seems complex, just join as a civilian and enjoy the news, views and reviews.
  5891. If you want to make rank, it's up to you.  Communicate, recruit, and keep
  5892. track of your points.  With your help and the aid of galactic warriors
  5893. everywhere, the Guild will grow and become a powerful galactic presence...
  5894.  
  5895.  
  5896. --]=== Grand Admiral Highlander ====>
  5897.  
  5898.  
  5899.  
  5900. Subj:  New Members
  5901. Date:  94-03-18 02:39:37 EDT
  5902. From:  Highlan332
  5903.  
  5904.      Greetings and welcome to Snow Crash, B Blaze and LedHeader.  New blood
  5905. is always welcome to the ranks of the Warriors Guild.  Wear the black beret
  5906. and gold shoulder cord proudly.  Enjoy the posts in this forum, the
  5907. circulated files, and contribute your efforts to making this the best online
  5908. club around!
  5909.  
  5910.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  5911.  
  5912.  
  5913. Subj:  Welcome fellow Battletecher!!
  5914. Date:  94-03-18 13:50:57 EST
  5915. From:  Leroy W397
  5916.  
  5917. I would like to take this time to welcome Dark Fact to this area of the
  5918. board, and to ask him which kind of Mech is his favorite to take into battle.
  5919. Just remember, friend, keep your ammo bays full, and never turn your back on
  5920. a Marauder!!
  5921.  
  5922. Mr. Roboto
  5923. "Machines to save our lives....
  5924.          Machines dehumanize...."
  5925.  
  5926.  
  5927. Subj:  Re:Barney DOOM
  5928. Date:  94-03-18 13:54:59 EST
  5929. From:  Leroy W397
  5930.  
  5931. Hey, can you up-load me copies of those Barney DOOM patches??  I have a few
  5932. friends who have an informal "I Hate Barney" club, and I think they would
  5933. love something like this.
  5934.  
  5935. Mr. Roboto
  5936.  
  5937.  
  5938. Subj:  Re: Barney DOOM
  5939. Date:  94-03-18 17:24:04 EST
  5940. From:  LedHeader
  5941.  
  5942. I sent the Barney Doom to Highlander.  He should send it to whatever members
  5943. want it.  Also I think I found that version of Megatron that you want
  5944. Highlander.  I will try to get it to you.  Later.
  5945.  
  5946.  
  5947. Subj:  new member
  5948. Date:  94-03-18 18:12:26 EST
  5949. From:  BenF210
  5950.  
  5951. Hi I'd like to be in the Army so here's my infor mation sheet.
  5952.  
  5953. Name Ben Flickinger
  5954. Screen Name BENF210
  5955. Callsign Wedge
  5956. Age 12
  5957. Sims X-Wing
  5958. Hobbies Baseball, Star Wars, Golf
  5959. Student
  5960. E-Mail
  5961.  
  5962.  
  5963. Subj:  Barney DOOM, other stuff
  5964. Date:  94-03-18 19:04:32 EST
  5965. From:  B Blaze
  5966.  
  5967.    Well, I like it.
  5968.    Have any of you ever heard "The Night Before DOOM"?  It's a great poem.
  5969. If nobody's posted it before, I will.
  5970.  
  5971.    -B.B.
  5972.  
  5973.  
  5974. Subj:  was missing in action:)
  5975. Date:  94-03-18 19:36:11 EST
  5976. From:  AceOfVisio
  5977.  
  5978. but i'm back. more later
  5979.  
  5980. cyber
  5981. hay how about written discriptions of the different uniform variations.
  5982.  
  5983.  
  5984. Subj: Re:Welcome fellow Battletecher!!
  5985. Date:  94-03-18 19:51:18 EST
  5986. From:  Dark Fact
  5987.  
  5988. I like to play on SOLARIS 7. I use a variaty of mechs , mostly custom or
  5989. re-vamped mechs with my "little toys". I have the best fire support mech
  5990. (although the weapons were stolen from the clans). Let me just say that you
  5991. can mount 4 Clan Gauss cannons on the back of a quad-legged mech. It's VERY
  5992. nasty :)
  5993.  
  5994. I have some little add ons that modify the rules. What I call my Thunder
  5995. Punch is basically a modified and reinforced arm with a modified jump jet on
  5996. the wrist. Really great close in. 
  5997.  
  5998.  
  5999. Subj:  More info on myself.
  6000. Date:  94-03-18 19:58:10 EST
  6001. From:  Dark Fact
  6002.  
  6003. I'm 16. Here is an uncomplete list of almost all my simms as req. by
  6004. Highlander:
  6005.  
  6006. Star Control 1 & 2
  6007. Planet's Edge
  6008. Privateer & RF
  6009. Ultrabots
  6010. Powerhits Battletech (Btech 1 & 2...MW1)
  6011. Stellar 7
  6012. WC 1, 2, nd Acadamy
  6013. Reg Doom
  6014. X-Wing + Imp. and B
  6015. Spectre VR
  6016.  
  6017. That's all I can think of now. If you want me to list MORE just ask.
  6018.  
  6019.  
  6020. Subj:  BattleTech Center help...
  6021. Date:  94-03-18 20:03:01 EST
  6022. From:  Dark Fact
  6023.  
  6024. I am writing this to help those Mechwarriors who Go to Battle Tech Center.
  6025. This will help out rookies and vets alike.
  6026.  
  6027.  
  6028.  
  6029.  
  6030. Tip #1: While waiting in line, talk to others. Ask them how many games
  6031. they've played. Ask them what Mech they favor. Ask them EVERYTHING they know.
  6032. If they say they're a rookie, don't tell him that you've played 20+ times.
  6033.  
  6034. Tip #2: Chooe your mech after everyoe else does. This will let you decide on
  6035. the best mech for the Job. If you've been around Nasca's towers many times
  6036. but you're fcing a bunch of little 8 year olds, choose the rookie - killer
  6037. AKA Thor V6. This is the only main thing it's good for. If you're going
  6038. againt vets (like me :> ) take a Loki V1. I will go over strategies later in
  6039. this series.
  6040.  
  6041. Rookie Killer Strategies:
  6042. If YOU are a rookie at BTC don't use this !!!!!!! You'll get slaughtered.
  6043.  
  6044. 1: The range method
  6045. The TV6 has 5 MGs and twice the ammount of normal mg ammo. The MGs have a
  6046. range of 400 therefore you can stay away from small lasers. If you torso
  6047. twist 180 dgs around, you'll run full speed foward but to YOU it will seem
  6048. like you're backing up. This will keep you out of their range.
  6049.  
  6050. 2: The Vulture "De-Featherer"
  6051. Vultures and Madcats have a primary loadout of Missles. Missles, when they
  6052. hit, do damage to ALL mechs in a 30 meter blast radius. My method of choice
  6053. is to charge them head on. They'll be doing damage to you with thier missles
  6054. but the splash damage will hurt them too. When they are almost dead, back up
  6055. away from them. Wen they die, the following explosion WILL damage you
  6056. severely.
  6057.  
  6058.  
  6059. More to come next time.
  6060.  
  6061. Any Questions, Comments, Suggestions ? Post'em. I'll enjoy reading about your
  6062. strategies.
  6063.  
  6064.  
  6065. Subj:  The begining the battle
  6066. Date:  94-03-18 21:56:37 EST
  6067. From:  Whitehawk
  6068.  
  6069. Runing out of the hole with the other man in tow Kent raced twards the
  6070. landing site.  Seeing a Kilrathi solger moving twards him Kent put his mass
  6071. driver/macenegun up to his waist and let loose a killing fire of bullets.
  6072. The Kilrathi Solger blowing up like a bomb not expecting a mere human to
  6073. react so quick didn't move and for that he payed his life.  Kent racing up to
  6074. the landing site noticed that the Kilrathi were winning ran up to the lines
  6075. of retreating marines and swong arount to the side of the group and started a
  6076. cross fire to try to stop the Kilrathi advance.  Caught in a lethal
  6077. cross-fire the kilrathi Slowly gave way to this new threat the humans posed.
  6078. The rest of the marines rallied by kent moved slowly forward.
  6079.   Now with more and more Furballs dying and more marines making it to the
  6080. lined they would soon be a deadly stalemate of wits.
  6081.  
  6082. TO BE CONTIUED IN "THE BATTLE"....
  6083.  
  6084.  
  6085. Subj:  Broken!!
  6086. Date:  94-03-19 00:27:15 EST
  6087. From:  GameJackal
  6088.  
  6089. Sorry about the disconnection, my computer was on the fritz again.  I plan to
  6090. make up for lost time.  I have been working on a set of X-wing missions
  6091. called The Fleet of Gulguatha, at least that's what I call it now.  Catch ya
  6092. later!
  6093.  
  6094. The GameJackal
  6095. "Remember Luke, the Force will always be with you."
  6096. Obi Wan Kenobi.
  6097. .
  6098.  
  6099. Subj:  Cool game I found
  6100. Date:  94-03-19 02:06:15 EST
  6101. From:  Conduct759
  6102.  
  6103. While being an avid SF-gamer, *occassionally* I like to play a well-done
  6104. arcade game. (Microsoft Arcade, etc.) While not exactly being a SF-sim, a
  6105. file in AOL called PINBALL.ZIP is a GREAT game to burn some time with. I saw
  6106. a review of it in a 'zine a while back, and enjoyed it enough that I thought
  6107. you all might too. Keep your flight level and the throttle in the red.
  6108.  
  6109. >>>Marlowe<<<
  6110.  
  6111.  
  6112. Subj:  A fighter is born
  6113. Date:  94-03-19 02:23:07 EST
  6114. From:  XWAce
  6115.  
  6116.     The klaxon sounded the wake up call, "All Rebel trainees!  0500 hours!  Wake
  6117. up and prepare for duty!".  This was the same wake up call that Kaz had heard
  6118. for the past week aboard the Independence.  It was beginning to feel like a
  6119. common part of the morning, much like his Alderaanian coffee and Quarren
  6120. eggs.
  6121.     This morning was different however.  Kaz awoke feeling more alive and
  6122. refreshed.  His training had been going well and he was finally going to fly
  6123. a training mission that would almost seem like the real thing.  No more
  6124. trivial goals such as clearing a minefield, the next two missions were full
  6125. fledged missions!
  6126.     He walked down the hall and entered the common restroom area.  He proceeded
  6127. to take a shower.  The water seemed slightly dirty today, maybe the
  6128. purification system was on the fritz again.  Kaz had been told that although
  6129. the Calamarians could make a heck of a ship on the outside, they knew nothing
  6130. about what to put inside of it.  He finished his shower and proceeded down
  6131. the stairs to the mess hall.  Breakfast was eaten quickly as it always was
  6132. and it was off to the training facility.
  6133.  
  6134.     "OK rookie, this time I truly advise against sending anybody home.  You need
  6135. all the help you can get on this run.  You can't cover all the space you need
  6136. to with just one fighter", radioed Gold Leader.
  6137.     "Roger that, Gold Leader.  I'll take all the help I can get on this one",
  6138. Kaz chimed in.
  6139.     "Good.  Let's get rolling then.  You go and identify the ships with the
  6140. slaves.  I'll cover you"
  6141.     "Roger that."
  6142.     I strange feeling erupted in Kaz for the first time since he began here with
  6143. the Rebels.  It was something he knew was wrong but yet he could do nothing
  6144. to suppress it.  Yet, he must try.  He quickly realized that he was feeling
  6145. angry because his first objective was not a truly offensive one and he was
  6146. having trouble with that. He knew there were TIEs out there, but he had been
  6147. told to ignore them for the time being.  This was a new thing for Kaz and it
  6148. took all his inner strength to keep the starfighter on course and not break
  6149. to engage a TIE.
  6150.     Suddenly his fighter was being pummeled from behind by enemy fire.  "Gold
  6151. Leader, I'm taking heavy damage!  Request clearance to break run and engage!"
  6152.     "Negative Gold Two!  Stay on course!  Weave and transfer power to shields!
  6153. We need to get those slaves out!  The faster we identify the correct vessels
  6154. the quicker this mission will be over."
  6155.     "Copy that, Gold Leader."
  6156.     The fire was hot and heavy, but Kaz did his best to jink and roll out of the
  6157. paths of the lasers.  He was approaching a freighter.  It was about one klick
  6158. out now and Kaz decided to start firing to help bring it's shields down.
  6159. After all, if this freighter did have slaves this would help disable it
  6160. faster and if it didn't... well the better to finish you with.  He dove
  6161. underneath and identified the freighter as Wiggins by the markings on the
  6162. side quarter panel.  A quick scan by his R2 unit revealed life forms inside.
  6163. Kaz had found a slave container!
  6164.  
  6165. -- Continued in next post --
  6166.  
  6167.  
  6168. Subj:  A fighter is born (cont.)
  6169. Date:  94-03-19 02:24:45 EST
  6170. From:  XWAce
  6171.  
  6172.     "Found one Gold Leader."
  6173.     "Roger, Gold Two.  Good work.  Our report says there's still a container
  6174. with prisoners.  Keep searching."
  6175.     Kaz looped around to a container pair that was behind him and IDed one of
  6176. them as having slaves as well.  Once this was reported in the Y-wing's
  6177. swooped in to disable the freighter and two Rebel ships hypered in to take on
  6178. the prisoners.  Kaz could now break off and attack some Imperial scum!
  6179.     His blood was pumping as he swung into place behind a TIE.  Two quick tugs
  6180. on the trigger and he vaporized the little tin toy.  Everything was going
  6181. smoothly until the radar scope indicated a new vessel had arrived.  A Star
  6182. Destroyer had joined the party.  Kaz quickly realized that his meant trouble
  6183. and headed off toward the Destroyer at full throttle.
  6184.     Sure enough, TIEs began to launch from the Destroyer.  First fighters but
  6185. then bombers.  Kaz and his wing leader took out wave after wave until finally
  6186. the two freighters completed their mission and hypered out.
  6187.     "Gold Leader to Gold Two.  Our work is done here, let's head home"
  6188.     "Negative Gold Leader.  I want to clean up here."
  6189.     "Roger, Gold Two.  See you on the far side!"
  6190.     Gold Leader proceeded to the jump point as Kaz returned to the Imperial
  6191. facility to remove the remaining vessels.  He was doing fine until he tried
  6192. to take out the tugs.  He cleared the first one with a few problems and then
  6193. circled around to take out the second.  He was approaching as 100 klicks
  6194. firing all the way.  At this speed the ship was difficult to maneuver on such
  6195. a small target as an Imperial tug.  Kaz kept missing wide and the tug kept
  6196. approaching.  Suddenly Kaz was on top of the tug.  His instincts were a
  6197. little slow and he clipped the tug with his foils, destroying it but causing
  6198. heavy damage to his fighter as well.  
  6199.     He hypered home and for the first time felt as if he had truly failed in a
  6200. mission.  If that has been a capital ship he would not have come home, but
  6201. would have been floating out there with the asteroids.  He needed to work on
  6202. that.  He vowed he would never let himself get caught like that again.  He
  6203. had entered a "tunnel" and was locked on the target in his mind with such
  6204. concentration that he couldn't break when he needed to.  The lesson was
  6205. learned and Kaz would move on.
  6206.     He flew Farlander's mission without much difficulty.  Training continued for
  6207. several weeks more.  Kaz became truly proficient with all the Rebel ships.
  6208. His trainers were truly impressed with his performance and he was one of only
  6209. two from his training group that was recommended for starfighter duty.
  6210.  
  6211. -- Continued in next post --
  6212.  
  6213.  
  6214. Subj:  A fighter is born (cont.)
  6215. Date:  94-03-19 02:25:55 EST
  6216. From:  XWAce
  6217.  
  6218.     Kaz went back to his room and said a silent prayer.
  6219.     He had witnessed horrors many had only had nightmare's about:  the death of
  6220. both his parents in a fleeting instant at the hands of the Empire.  He had
  6221. chosen a path of vengeance that could have eaten his mind and soul with all
  6222. it's brutal energy, but he has persevered.  He had earned the honor of being
  6223. a Rebel pilot.  No longer would he fly against Rebel drones.  Soon he would
  6224. fly against the Imperial Fleet.  That nameless TIE bomber pilot was out there
  6225. somewhere, a member of that very Fleet.  Kaz could only hope that they would
  6226. meet.  
  6227.     But then a thought hit him in the dark there as he lay on his bunk.  There
  6228. was no way he could tell if he truly met this pilot on the field of battle.
  6229. It was one thing to identify pilots from the stationary surface of a planet,
  6230. and another to do the same thing from the cockpit of a starfighter hurtling
  6231. through space in the heat of battle.  Kaz realized he would never know this
  6232. pilot if he met him.  He decided that he could serve the memory of his
  6233. parents better by proceeding on the mission he had given himself on the
  6234. fateful afternoon on Vidar.  He would make the Imperial's know that the
  6235. Rebel's were true fighters.  Darth Vader himself would curse his name!
  6236.     That night, in a small bunkroom three doors down from the aft most portion
  6237. of a Calamari cruiser named Independence, a man underwent a mental
  6238. transformation.  He had moved from the thoughts of a grieving boy to those of
  6239. a man with a purpose.  His goal was not personal vengeance, but the
  6240. furthering or freedom for all peoples in the universe.
  6241.     Kaz closed his eyes and drifted off to sleep with a grimace of determination
  6242. on his face and a smile of pride and understanding on his heart.
  6243.     Tomorrow was going to be a great day.....
  6244.  
  6245.  
  6246. TO BE CONTINUED
  6247.  
  6248.  
  6249. Subj:  A couple of things
  6250. Date:  94-03-19 02:32:19 EST
  6251. From:  XWAce
  6252.  
  6253. I would like to tell Jurij that I think his stories are very good.
  6254. Considering that he is one of the youngest members of the Warrior's Guild and
  6255. has asked for feedback with both stories he has written I am very suprised
  6256. that I am the first to respond.
  6257.  
  6258. I was also wondering if anybody knew of any products that allow editing of
  6259. the X-Wing Mission Briefs?  I realize you can change the text with XDK 1.4,
  6260. but you can't do anything with the graphics.  It really bothers me when you
  6261. have those boxes moving around and it doesn't pertain to the mission.  I have
  6262. written a few missions, but I always feel as if it loses something because of
  6263. the lousy mission briefing.  Please let me know if you know of anything.
  6264.  
  6265. Chief XWAce
  6266.  
  6267.  
  6268. Subj:  Re:A couple of things
  6269. Date:  94-03-19 15:03:36 EST
  6270. From:  Barnacleez
  6271.  
  6272. I have a briefing editor.  It is very difficult to use if you have no
  6273. programming experience.  But it makes beutiful briefings.  I'll send it to
  6274. Highlander for distribution.
  6275.  
  6276. Barnacleez
  6277.  
  6278.  
  6279. Subj:  revised meeting
  6280. Date:  94-03-19 19:54:37 EST
  6281. From:  JURIJ
  6282.  
  6283. Hi.  Remember when I said tomarrow I will be online at 400?  Well now the
  6284. meeting is at 7:00 pm eastern time.  I welcome all members to come.  We will
  6285. talk about sims, the club, etc.  It will be in the private room warrior.  You
  6286. do not have to come.  So don't  think you must.   I hope to see some of you
  6287. there.
  6288.  
  6289. (----JURIJ----)
  6290.  
  6291.  
  6292. Subj:  X-wing mission builder?
  6293. Date:  94-03-20 00:23:17 EST
  6294. From:  GameJackal
  6295.  
  6296. When I use my missions in the game I get ghost ships on the screen and It
  6297. doesn't obey my ship tags.  Someone please help!
  6298.  
  6299. May the Force be with you
  6300.  
  6301. The GameJackal
  6302.  
  6303.  
  6304. Subj:  doom ?
  6305. Date:  94-03-20 16:07:05 EST
  6306. From:  Echo Six
  6307.  
  6308. Does anyone know a DOOM code that gives you ALL the weapons.....? If so it
  6309. would be greatly appreciated. Thanks......
  6310. Oh, by the way. Do any of you Star Wars freaks (like ME) get the new Guide to
  6311. the Star Wars Universe.....? If not, I HIGHLY recommend it !!!!!!
  6312.  
  6313. Midshipman Echo Six
  6314.  
  6315.  
  6316. Subj:  New Member Arriving By Shuttle
  6317. Date:  94-03-20 17:54:41 EDT
  6318. From:  Highlan332
  6319.  
  6320.      I see the latest shuttle has brought in new member, Sergeant Wedge.
  6321. Everyone welcome him aboard and show him a good time.  I wish you well in
  6322. your career with the Guild, Wedge.  Work hard, have fun and strive to be the
  6323. best!
  6324.  
  6325.           ---]== Highlander ===>
  6326.  
  6327.  
  6328. Subj:  Promotion
  6329. Date:  94-03-20 17:55:06 EDT
  6330. From:  Highlan332
  6331.  
  6332.      Guardsman XWace is promoted  to Senior Chief effective 17 March.  I
  6333. would like to personally congratulate him on his achievements.  He continues
  6334. to share his well-written stories with us and constantly works to keep this
  6335. club the best.  Good work, Senior Chief!
  6336.  
  6337.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  6338.  
  6339.  
  6340.  
  6341. Subj:  Megatron
  6342. Date:  94-03-20 17:55:33 EDT
  6343. From:  Highlan332
  6344.  
  6345.      Since Chief Ledheader asked to know more about Megatron, here is some
  6346. text from the document that comes with the game:
  6347.  
  6348. "The year is 3015 and you are the high commander of an elite Megatron assault
  6349. force.  You have chosen to enter the combat labyrinth on planet Altar-4 and
  6350. hunt down your adversary.  At your disposal are two standard issue assault
  6351. robots equipped with high yield armor piercing missiles, plasma disrupters
  6352. and explosive sensor mines.
  6353.  
  6354. Enter the world of Megatron and experience real-time two-player modem combat
  6355. first hand. Megatron uses a combination of ray traced computer graphics, hand
  6356. drawn animation and FM synthesized sound effects to bring to life the
  6357. ultimate combat experience."
  6358.  
  6359.      Obviously, this overdoes it a bit.  The game doesn't compare to such
  6360. classics as Mechwarrior.  It's very simple and your options are quite
  6361. limited.  Still, the graphics are good and, hey, the game is shareware :-)
  6362.  
  6363.      Hope this gives you enough information.
  6364.  
  6365.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  6366.  
  6367.  
  6368.  
  6369. Subj:  Dark Fact & Spectre VR
  6370. Date:  94-03-20 17:55:58 EDT
  6371. From:  Highlan332
  6372.  
  6373.      I saw that Dark Fact mentioned Spectre VR.  I have seen this game listed
  6374. in the magazine but haven't been able to find any articles on it.  Dark Fact,
  6375. could you write up a description of the game and a review?  I'm always eager
  6376. to hear about different sci-fi sims.
  6377.  
  6378.       ...-=Highlander=-...
  6379.        ~~~~~~~~~~~~
  6380.  
  6381.  
  6382. Subj:  TOD 2=X-Wing
  6383. Date:  94-03-20 18:40:00 EST
  6384. From:  BenF210
  6385.  
  6386. Red-7 to Home Base
  6387. Red-7 to Home Base 
  6388.  Send me top-secret information on how to beat mission 1 on TOD 2. 
  6389. Chief Wedge over and out.
  6390.  
  6391.  
  6392. Subj:  Reporting in--- Destructor
  6393. Date:  94-03-20 20:15:47 EST
  6394. From:  Destuctor
  6395.  
  6396. NAME: Johnny Webb
  6397. SCREEN NAME: Destuctor
  6398. CALLSIGN: Destructor
  6399. AGE: 13
  6400. SCI-FI SIMS OWNED:  Xwing; Mantis; DOOM registered
  6401. INTERESTS: Comp. Games; Vid. Games; sports
  6402. OCCUPATION: N/A
  6403. LEARNED ABOUT GUILD:  Recrution post
  6404. ==============================================
  6405.  
  6406. Hey everyone!  I need some ideas for a Mech game to buy .. So far planning on
  6407. getting BattleDrome... I am a member of the United Aerospace Corporation Mars
  6408. division; one of the survivors of the gateway incident. And DOOM 214 players-
  6409. E-mail me. Any hints on DOOM can be obtained from me. I have sat through all
  6410. 3 episodes of it 5 times over... No one dare challenge me! Muhahahaha! I'd
  6411. also like to meet other members of the UAC.      ----------Destructor
  6412. out---------
  6413.  
  6414.  
  6415. Subj:  MODOOM
  6416. Date:  94-03-20 20:32:14 EST
  6417. From:  Destuctor
  6418.  
  6419. You haven't really played DOOM until you've played Modem DOOM (MoDOOM).
  6420. Really! It's awesome! Great for stress!! Running around the levels, hiding in
  6421. dark corners, blowing away your friend with your rocket launcher as he
  6422. attamps to escape...
  6423. I'm hooked.  If you have shareware doom and are thinking about getting
  6424. registered but aren't 'cause you think you'll get bored to quick-- WRONG!!!
  6425. As long as you have a 9600 bps or better modem--- You're gonna have your head
  6426. blown off (literally) from all the fun!!!!  Another good reason for buying
  6427. registeredDOOM is to see the 2nd episode main guy.. heh heh... (Huge
  6428. cyber-minotaur/demon thing that rapidly runs and shoots rockets ant you in a
  6429. huge arena w/ pillars to hide behind, etc.)  AWESOME!!!!!! P-please give DOOM
  6430. another chance if you got it, beat it, left it.   You'll love it... 
  6431.  
  6432. P.S.-- MoDOOM tactic:  During MoDOOM play if you think that your opponent is
  6433. behind a door, quickly press space twice...  It'll open and close door. If
  6434. he's there, you'll hear him shoot you, thinking door was open wide enough.
  6435. Run back and he'll come racing around to get you... Kill him. ;D  (If he had
  6436. the rocket launcher, it would have exploded in his face, heh heh)
  6437.  
  6438.  
  6439. Subj:
  6440. Enlisting
  6441. Date:  94-03-20 21:21:27 EST
  6442. From:  Skywalk289
  6443.  
  6444.    Highlander, I am once again ready to follow you to the fringes of the
  6445. galaxy. I tried to hold Sword together but I couldn't do it. so I'm ready.
  6446.                               -Semper Fidelis-
  6447.                                       -Skywalker289-
  6448.  
  6449.  
  6450. Subj:  Re:doom ?
  6451. Date:  94-03-20 22:44:44 EST
  6452. From:  Justin4287
  6453.  
  6454. just type idkfa for weapons ammo etc...
  6455.  
  6456.  
  6457. Subj:  Reporting In
  6458. Date:  94-03-20 22:49:11 EST
  6459. From:  Awing Mav
  6460.  
  6461. Real Name: Matthew Burton
  6462. Screen Name: Awing Mav
  6463. Callsign\Handle: Maverick
  6464. Simulations Owned: X-Wing, B-Wing
  6465. Interests: Computers, Waxing TIEs
  6466. Occupation: Student
  6467. I found out about the Guild on the Games Forum News.
  6468.  
  6469.  
  6470. Subj:  Pilots
  6471. Date:  94-03-20 22:57:00 EST
  6472. From:  Awing Mav
  6473.  
  6474. This is Cheif Maverick,
  6475.  
  6476.         If you need a X-Wing Manager, you should try getting XMB 3.0, form
  6477. the Games Forum under simulations. The best place to get X-Wing Pilots is the
  6478. same place you get XMB. I have written several pilot files, and uploaded
  6479. them. If anybody wants a TOD of any difficulty level, E-Mail me, I got lots
  6480. of homemade TODs, all made with XMB 3.0. I would appreciate any information I
  6481. can get on the relese of LucasArts' TIE Fighter.  Also, would anyone be
  6482. interested in an Officer's club folder, for posting tales and stories about
  6483. the Flight Sim adventures.
  6484.  
  6485.  
  6486. ------Cheif Maverick
  6487. Awing Mav
  6488.  
  6489.  
  6490. Subj:  Doom and MoDoom
  6491. Date:  94-03-21 00:43:46 EST
  6492. From:  LedHeader
  6493.  
  6494. I just thought that I'd list the codes for those who never got them.
  6495.  
  6496. IDDQD - Degreelessness(God Mode)
  6497. IDSPISPOPD - No Clipping(Walk through walls)
  6498. IDKFA - Happy Ammo(all weapons, keys, ammo)
  6499. IDCLEV + Episode # + Level # - Level warp(ex. IDCLEV19)
  6500. IDCHOPPERS - Chainsaw
  6501. IDBEHOLD - Many options
  6502.  
  6503. Here is a good tip for playing Deathmatch Doom.  If you have explored a good
  6504. bit of an area and want to wait on someone to ambush them, watch your map.
  6505. You can see someone open and close doors on the map.  This way you can locate
  6506. them.
  6507.  
  6508. Later. 
  6509.  
  6510. LedHeader
  6511.  
  6512.  
  6513. Subj:  meeting
  6514. Date:  94-03-21 14:58:01 EST
  6515. From:  JURIJ
  6516.  
  6517. Sorry I couldn't make it sunday night.  A relative of mine was in a car
  6518. accident so I had to go to the hospital to see if she was ok.  I will host
  6519. another however this SUNDAY AT 5:00 pm eastern time.  It will be in the
  6520. private room warrior. Like I said before nobody MUST come.  Only if you want
  6521. to.  c-ya there.
  6522.  
  6523. JURIJ
  6524.  
  6525.  
  6526. Subj:  MY NEXT CHAPTER
  6527. Date:  94-03-21 15:00:57 EST
  6528. From:  JURIJ
  6529.  
  6530. Sorry, but to to to a sudden hapenning this weeks chapter in my story will be
  6531. delayed.  I will probably be posted this weekend.  Maybe sooner if I get a
  6532. chance.
  6533.  
  6534.  
  6535. (----JURIJ----)
  6536.  
  6537.  
  6538. Subj:  Megatron
  6539. Date:  94-03-21 15:18:06 EST
  6540. From:  Tom2521570
  6541.  
  6542. Its an awesome game for modem play and fun without but a little repetitive.
  6543. The SoundBlaster soundtrack only plays for the first mission except on the
  6544. registered version.
  6545. --Rogue Leader
  6546.  
  6547.  
  6548. Subj:  My ToD
  6549. Date:  94-03-21 15:42:55 EST
  6550. From:  Barnacleez
  6551.  
  6552.     I hope you all enjoy the ToD I made.  It is not just a bunch of
  6553. random missions.  They follow a story.  This may explain why some of the
  6554. missions seem rather easy to some pilots.  Not every mission flown by the
  6555. rebels is a "seat of the pants" mission.  For example, one mission the
  6556. rebels are ambushing a pirate CRV.  In an ambush there is not going to be
  6557. much in the way of resistance.  I threw in a couple of snoopy Imperials just
  6558. to have any combat in the mission at all.
  6559.     The ambush was a necessary element in the story so I felt the
  6560. need to include it.  I intend to make my tours like mini-adventures, not just
  6561. a collection of missions.  I believe that half the fun is in the players
  6562. imagination, not just blowing away wave after meaningless wave of TIE's.
  6563. As a result I may have to sacrifice challenge, the difficulty of some
  6564. missions may not be all that impressive.
  6565.     As the tour goes on, the stakes grow.  More things are discovered.
  6566. I do my best to build the tension, the battle becomes more desperate (and
  6567. thus more difficult).
  6568.     This is my first attempt at making missions but I am quite sure you
  6569. will enjoy them.  I tried to incorporate what I know about the Star Wars
  6570. Universe into this tour.  My knowledge is quite extensive (some would say
  6571. too extensive).  I used all the sources available to me to make sure that
  6572. this
  6573. ToD is as "realistic" as possible.  (See my next post in regards to
  6574. Starfighter compliments).
  6575.  
  6576. Chief Barnacleez
  6577.  
  6578.  
  6579. Subj:  Starfighter Comp.
  6580. Date:  94-03-21 15:43:27 EST
  6581. From:  Barnacleez
  6582.  
  6583. Here's some info for those X-wing mission makers out there.
  6584.  
  6585.     My sources for determining Statfighter compliment of vessels are:
  6586. 1)  The STAR WARS Sourcebook (West End Games); and 2) X-WING
  6587. The Official Strategy guide.
  6588.  
  6589.     For your reference:
  6590. --1 wing = 6 squadrons
  6591. --1 squadron = 12 fighters
  6592. --3 flights per squadron, flight = 4 fighters (most common tactical unit
  6593. deployed)
  6594. --2 elements in each flight (element= a leader and his wingman)
  6595.  
  6596. STAR DESTROYER:  Holds 6 squadrons
  6597. -3 Tie
  6598. -2 Tie Interceptor
  6599. -1 Tie Bomber
  6600. -holds 8 Lamda class shuttles
  6601. -Various other repair & recovery vehicles.
  6602. -12 Landing Barges (for AT-AT's -n- stuff) [freighters]
  6603. -15 Stormtrooper Transports
  6604. -5 Assault Gunboats
  6605.  
  6606. NEBULON-B FRIGATE:  2 squadrons
  6607. -2 TIE
  6608. *for rebels 1 Ywing &
  6609. * 1 Xwing OR 1 Awing
  6610. -other craft as necessary
  6611.  
  6612. MON CALAMARI CRUISER: 6 squadrons
  6613. 3 Y-wing
  6614. 2 X-wing
  6615. 1 A-wing
  6616. -other craft as necessary
  6617.  
  6618.     These aren't the only possible ways to do have it.  But in general I
  6619. try to stay pretty close.   I'm sure some ships can have more or less of a
  6620. particular type of fighter, depending on their purpose.
  6621.     I'm sure an increasing number of Calamari Cruisers are replacing
  6622. at least 1 squdron of Y-wings with a B-wing (depending on what time
  6623. period you are talking about).
  6624.     I'm also sure that a few TIE Advanced are finding their way onto
  6625. Star Destroyers.  This of course is dependent on the time period in which
  6626. you are playing.  My personal preference is say maybe 6 TIE Advanced
  6627. per Star Destroyer; around the time of the battle of Endor.  With the
  6628. number increasing as time goes on.  But since they are expensive I don't
  6629. see more than 1 squadron (squadron = 12 ftr's) per STD.  But let us not
  6630. exclude the possibility of specially equipped STD's..
  6631.     If there is anything else you might want to know, just ask.  I can
  6632. either look it up in the sources that I have or make speculations based on
  6633. what I know (educated guesses).  Feel free to bounce ideas off my brain.
  6634.  
  6635. Barnacleez
  6636.  
  6637.  
  6638. Subj:  Building |)()()|\/| levels!!!!
  6639. Date:  94-03-21 17:28:02 EST
  6640. From:  Destuctor
  6641.  
  6642. I have a very good |)()()|\/| level editor and I will be uploading a new
  6643. episode as soon as I finish...  The only proplem is you can't edit the actual
  6644. LEVEL. Just the graphics, enemies, etc. You can also add things like "if you
  6645. hit this then this does this", but no moving things, adding hidden rooms,
  6646. etc.  I WILL be making it much harder for all y'all DOOM Masters.  It will
  6647. have Coop and deathmatch capabilities and be warned that your re-starting
  6648. points in Deathmatch will be moved around :)  I NEED A LIST
  6649. OF ALL PEOPLE IN THIS GUILD!!! :D thx for you're help :)
  6650.  
  6651.  
  6652. Subj:  Re:doom ?
  6653. Date:  94-03-21 18:59:57 EST
  6654. From:  B Blaze
  6655.  
  6656.    O.K.  Here are the codes:
  6657. while you're playing, type in:
  6658. idkfa for Very Happy Ammo Mode
  6659. iddqd for God Mode
  6660. idchopppers for the chainsaw
  6661. idclevxy where x is the episode you want to warp 
  6662.    to and y is the level
  6663. idspispopd* for No Clipping Mode  (Don't type in 
  6664.    the star.  It's just a footnote symbol.)
  6665. idspispopd again to get out of it
  6666. iddt in the map mode for the entire map
  6667. iddt again in the map mode for all the objects
  6668. iddt again to return to normal
  6669. idmypos gives you your position
  6670.  
  6671.    -B.B.
  6672.  
  6673. * S.P.I.S.P.O.P.D.--Smashing Pumpkins Into Small 
  6674.    Piles Of Putrid Debris.  Very good game.  Made in 
  6675.    two days and Sound Blaster compatible.
  6676.  
  6677.  
  6678. Subj:  Re:doom ?
  6679. Date:  94-03-21 19:02:38 EST
  6680. From:  B Blaze
  6681.  
  6682.    And:
  6683. idbeholdx where x is the first letter of the option 
  6684.    you want.  (A menu comes up.)  A for Allmap L 
  6685.    for light-amp goggles, etc.
  6686.  
  6687.    -B.B.
  6688.  
  6689.  
  6690. Subj:  Re:Welcome fellow Battletecher!!
  6691. Date:  94-03-21 20:52:01 EST
  6692. From:  Leroy W397
  6693.  
  6694. Man, that "Thunder Punch" sounds very fun!!  But, I must say, I'm from the
  6695. old school, and the "Death From Above" is still my favorite attack.  Just the
  6696. visual imagry of a Highlander coming down on some poor Mech like the wrath of
  6697. the gods is exciting.
  6698.  
  6699.  
  6700. Subj:  DOOM Editor
  6701. Date:  94-03-21 21:04:16 EST
  6702. From:  Leroy W397
  6703.  
  6704. For all you DOOMites out there, I'm sure you have found the saved game editor
  6705. that Highlander has mailed you about (DSGEDI.ZIP).  I pulled this editor off
  6706. of C-Serve, and I think it is one of the better ones out on the market.  The
  6707. only problem is you need Windows to run it.  Oh, well, you can't have
  6708. everything, right??
  6709.  
  6710. Mr. Roboto
  6711.  
  6712.  
  6713. Subj:  2029 part 4
  6714. Date:  94-03-22 00:01:24 EST
  6715. From:  Shatter
  6716.  
  6717.    We cleared the area and secured it.  
  6718.    "Alpha team, four and three, move in."  Two of my teams entered the
  6719. facility.  There was several retorts from PPCs and my comline came on.
  6720.    "Wilson here.  We are receiving token resistance, sir.  No deaths as of
  6721. yet."  A sound of superheated air came over the line.  Another voice came on.
  6722.    "Correction, sir.  Wilson's just bought the farm.  Area is secure. And
  6723. sir, I think you'd better get in here.  This place isn't a munitions depot.
  6724. Pi out."
  6725.    I jumped off the truck and ordered my remaining men to hold tight.  I ran
  6726. inside and switched on my shoulder light.  The place stank of burnt metal and
  6727. hydraulic fluid.  I hooked up with my teams, passing by some strange looking
  6728. endoskeletons.  I met up with Pi and I could see over his shoulder that
  6729. Wilson wouldn't be coming back with us.  He lay there, spread-eagled on the
  6730. ground with his head cocked up against the wall.  The right side of his face
  6731. was blown away, apparently by a phased plasma blast.  Blood and brain matter
  6732. clung around a scorch mark on the wall like a macabre mosaic.             I
  6733. looked at Sergeant Pi and gave him the once-over.
  6734.     "What did you mean about 'this place isn't a munitions depot?'"
  6735.     Pi turned and motioned me to follow him into the next room.  He stopped
  6736. at the doorway and pointed.  "That's why."  When I looked in, I knew he
  6737. wasn't lying.
  6738.     Terminators were lined row upon row like soldiers for inspection.
  6739. Obviously, they were off-line. Otherwise, we would have had a one-sided fight
  6740. on our hands.  The strange thing was, the plant was altering the T-800's.
  6741. Four arms, like gangly spider legs, were attaching new parts to the endos.
  6742. Black, reflective plating.  Welding torches came down and sweep-welded the
  6743. plating into place.  As the arms finished with one row, another set of arms
  6744. was bringing out another row of Terminators to be altered. 
  6745.    Mommy, where do Terminators come from?  The cold, hard truth.
  6746.    We had found a Terminator factory.
  6747.  
  6748. It continues....
  6749. Talon Sergeant Shatter  
  6750.  
  6751.  
  6752. Subj:  My goof
  6753. Date:  94-03-22 10:57:14 EST
  6754. From:  Leroy W397
  6755.  
  6756. Please disregard my message from yesterday regarding the Doom game editor I
  6757. uploaded (DSGEDI.ZIP).  This version does NOT, repeat DOES NOT require
  6758. Windows to run.  I discovered my mistake last night when I loaded the Barney
  6759. patch into Doom (Thanks much, LedHeader!!)  I do have a Doom saved game
  6760. editor for Windows, and if anybody expresses an interest, I will upload it.
  6761. Again, I goofed, andf I apologize.
  6762.  
  6763. Mr. Roboto
  6764.  
  6765.  
  6766. Subj:  Imperial Pursuit
  6767. Date:  94-03-22 15:13:34 EST
  6768. From:  Tom2521570
  6769.  
  6770. I just got Imperial Pursuit on saturday and I'm up to mission 11 but I can't
  6771. beat it the rescue shuttles get killed by the enemy Y-Wings, Please help.
  6772. --Rogue Leader(Tom2521570)
  6773.  
  6774.  
  6775. Subj:  The DOOM story..
  6776. Date:  94-03-22 20:02:26 EST
  6777. From:  Destuctor
  6778.  
  6779. Note: This is the original story told back in detail....
  6780. ==============================================
  6781. (Sorry about the messed up spacing)
  6782.  
  6783.  
  6784. Morning on Phobos.
  6785.  
  6786. The guards sat at their posts outside the testing compound, hoping
  6787. something would happen sometime.  Then something did. 
  6788.         The scientists inside the compound ran frantically for the 
  6789. door, hoping to save themselves from the monstrous beats emerging
  6790. in groups of five from the gateway. 
  6791.         No one knew what had happened,
  6792. they had just teleported one of their human "subjects" in another
  6793. attempt to figure out what happed to the connection of the portals
  6794. on Phobos and Deimos. Every time something was sent through one end,
  6795. it never came out the other.  
  6796.         About 5 minutes later, all the people posted by the UAC to
  6797. Phobos watched in horror as the gateway site exploded, with thousands
  6798. of hellish creatures running from it.  The creatures invaded the whole
  6799. moon and conquered it in just over two hours.  A frantic communications
  6800. officer sent a message to the Mars base: "Help! For God's sake help!!!
  6801. Things are emerging from the gateway!  Help us!!!" The rest of the
  6802. message was a jumble, but at the end a horrifying groan was heard, then
  6803. a scream, then silence.
  6804.         The members of the Mars team assembled their weapons and armor
  6805. and launched their spacecraft into orbit within five hours of the 
  6806. message.  Halfway through the voyage to Phobos, Deimos simply dissapeared
  6807. from the sky in a large flash of green light.  A proton wave from the
  6808. place of Deimos's earlier existence blew toward the vulnerable ship.
  6809. The ship turned towards it and set it's throttle on full. They came
  6810. careening into each other. The small vessel held it's own for a moment,
  6811. then came crashing down on Phobos.
  6812.         After a desperate crash land, destroying most of the weapons,
  6813. 18 humans emerged from the wreckage.  They approached and entered the
  6814. closest building.  4 of them were forced to remain outside as guards
  6815. with pistols, while the others took the remaining heavy artillery 
  6816. inside.
  6817.         For a while, they listened on their radio to guns firing,
  6818. deathly screams, men yelling orders, and strage noises that could
  6819. not be deciphered. Then all was silent. The radio let off the soft
  6820. noise of static. Their buddies were dead.  It was all up to them.
  6821.         The four of them, armed with only pistols, entered the building
  6822. in search of survivors.  As soon as they entered they heard the sounds
  6823. of aminal-like growls echoing down the distant corridors---
  6824.  
  6825. The aliens knew they were there. There's no turning back now.
  6826.  
  6827. -------------------
  6828. Hope y'all liked it. I'm not a very goodd writer and this is my
  6829. first attempt at this kind of story. Give me input.
  6830.  
  6831. ACK!!! I've read it and i don't like it... Oh well...
  6832.  
  6833.  
  6834. Subj:  The [other] DOOM story..
  6835. Date:  94-03-22 20:18:45 EST
  6836. From:  B Blaze
  6837.  
  6838.    I may not get this exactly right, but it was posted a while back in the
  6839. DOOM folder and I'm not wading through thousands of messages to find it:
  6840.    The story begins when Id suddenly fails to respond to complaints and bug
  6841. reports people are posting.  (Later they appoint Skywalkyr their AOL
  6842. contact.)   Soon people start complaining about Id not answering their
  6843. complaints.  Then somebody stops complaining and starts thinking.  This is
  6844. what he came up with:
  6845.    Most of you may not know this, but Id has not been answering your
  6846. complaints becuase they've been very busy working on VR-DOOM.  Finishing up
  6847. the game after a hard day's work, one of the coders forgets to turn the
  6848. computer off.  During the night the Id team has trouble getting to sleep.  In
  6849. the morning they all find that each of them had the same exact dream of being
  6850. in VR-DOOM.  And each one of them woke up at least once during the night
  6851. absolutely sure that they heard some sort of a demon noise.  They have their
  6852. coffee and head towards the "lab" ready to put the finishing touches on the
  6853. game.  As they enter the roomk, they are greeted with funiture thrown about,
  6854. claw marks on the wall, and the computer--still on.  Wondering whether or not
  6855. to fire the maid, they hear a low, growling noise.  Bright red eyes stare at
  6856. them from the dark shadows of the corners of the room.  Before any of them
  6857. had time to react, four pink demons jump them, ripping at their flesh.  As
  6858. they die in agony, their skulls being crushed to shards of blood-soaked bone,
  6859. one of them shouts, "Quick!  Turn on the security cameras!  This'll make a
  6860. great demo!..."
  6861.    And from that night on, posts were coming in from all sorts of people
  6862. saying that they can hear demons in the night.  (Yes, their computer was
  6863. turned off.)
  6864.  
  6865.    -B.B.
  6866.  
  6867.  
  6868. Subj:  Doom
  6869. Date:  94-03-22 20:58:00 EST
  6870. From:  Whitehawk
  6871.  
  6872. Few!! thank the gods that there is a cloing factory or I wouldn't be here
  6873. today because some vicous demons and Sergeants not to mechin a few Barney
  6874. peolpe(naturally I took out all of the stupid barneys first because they are
  6875. the stuipiest there).  I really like the barney adaptation because now we
  6876. know what hell really looks like!! The grafix are not as good as the rests of
  6877. the beasts but they are better than I will ever make.  Now I am back and as
  6878. good or better than before.
  6879.  
  6880. Talon Sergeant Klinzman(Whitehawk)
  6881.  
  6882.  
  6883. Subj:  Change of career
  6884. Date:  94-03-22 21:21:59 EST
  6885. From:  Whitehawk
  6886.  
  6887. Kent ducked as another laser zoomed overhead.  Man the furballs where back.
  6888. The Spcace marines in Kents squad and company were holding but just barley
  6889. and soon they would loose all men and get killed and overrun by the kilrathi
  6890. that had killed so many.  The marines had cost the Kilrathi meny cats before
  6891. 1 of thier own died but the kilrathi had overwealming nunbers.  Standing up
  6892. to shoot Kent was once again suprised that the Kilrathi were so bold as to
  6893. walk in a strait line to the battle and only when really close deploy.  Aming
  6894. carefully Kent set the laser to full oato and shot in a strait line down the
  6895. kilrathi ranks.  M any othe marines doing the same stopped the advance but
  6896. somehow the kilrathi Suddenly charged and Where coming to fast to kill or
  6897. slow.  The marines still holding kept taking more and more of the Kilrathi
  6898. Marined down baut soon they where in the trenches.  Kent Very good at close
  6899. fighing took out a furball because the cat ran strait in and Kent whipping
  6900. out his knife and stabbed him in the head.  The Big cat killed dropped
  6901. heplessly and then anothe jup\ed on top of kent. Whipping around diverting
  6902. all the furballs weight and making the cat slam to the groung Kent Jabbed
  6903. with his knife and stabbed the cat in the heart.  The Kilrathi trying to get
  6904. up staggered and fell as Kent hit the Knife in furthur.  Noticing that his
  6905. comrades were not doing as well he came behind a kilrathi squaring off with a
  6906. marine shot the Kilrathi in the face as he turned around.  Kent and his new
  6907. friend carged to the regrouping point that was forming.  But as they got
  6908. close the Heard a debate going on.  None of the marines even knew how to fly
  6909. and most wanted to stay.  The CO(comanding Officer) said that we where to
  6910. board the Shuttle and leave.  Kent because his parent where the only ones
  6911. with planes on Landric, his home planet, Kent had learned how to fly quite
  6912. well.  All the marines boarded and Kent started the engins and gyros
  6913. spinning.  The Marines that where still holding the line were now coming into
  6914. the plane and taking more seats.  Taking off in the heavy gravity was hard
  6915. but getting people to leave the planet was ever harder.  After all had been
  6916. setteled they took off.  Leaving the planet the set course for Prerry Naval
  6917. base to report in and tell the navy of the situation.  After landing the
  6918. marines where given a coice to stay on with the marine or to leave.  Kent and
  6919. a few othe men decided to leave right off the bat.  After a while the
  6920. Kid(that actulally turned out to be a girl) that kent had saved decided to
  6921. leave too.  Kent getting all his saved money of about 500,000 credits bought
  6922. enough supplies to build the ultamate space/ship and what the ould earth
  6923. called tanks that were now very rare.  Kent and this lady created a new kind
  6924. of fighing force and they called themselver the "FLYING SNAKES."
  6925.  
  6926. TO BE CONTINUED..
  6927. Talon sergeant Whitehawk.
  6928.  
  6929.  
  6930. Subj:  Polar On's Movie Reviews 
  6931. Date:  94-03-22 22:13:09 EST
  6932. From:  Polar On
  6933.  
  6934. Well, today I will be posting up the reviews of 3 of my favorite movies of
  6935. all time. I would like to know if anyone would care for any more. 
  6936.  
  6937. all time ranking: 
  6938. 1. Return of the Jedi. A fab movie. The special effects and the storyline are
  6939. great! The plot is decent and the battles at the end are fantastic. I enjoyed
  6940. the end when a battle was taking place on Endor, near the Death Star, and
  6941. between Luke and Darth Vader. The Jon Williams sound track is excellent. The
  6942. special effects really give the sense of a space battle. The battle on Endor
  6943. with the AT-ST walkers was superb. The greatest movie ever.
  6944. Rating: 100/100
  6945.  
  6946. 3. Star Wars. The beginning of a saga. The story line was the best one for
  6947. Star Wars. The special effects are 70's ish, but besides that it has a great
  6948. plot. Though the force and the voice of Old Ben was pretty stupid to say the
  6949. least. The Death Star attack was good with all the fighter pilots saying
  6950. stuff like "Stay on target" and getting their wingman and themselves blown
  6951. away from Darth Vader, a  bland name.
  6952. Rating: 98/100
  6953.  
  6954. 54. Demelotion Man. Horrible. Snipes starts killing all these people from the
  6955. year 2050 or so and they can't do anything about it because they are so weak.
  6956. Then they get Sly to take him out, but they leave bullets in the guns at a
  6957. museum! Who is that crazy. Then the mayor uses Snipes to go kill some radical
  6958. man who lives in the sewers. Can't they just flush him out? Then the ususal
  6959. people die and Sly kill Snipes. This is Trash!!!!!!!!
  6960. Rating 51/100
  6961.  
  6962. Sorry about the rush of a reviews I got things to do!
  6963.  
  6964. Trevor "Elwood" Williams
  6965. screen name: Polar On                       
  6966.  
  6967.  
  6968. Subj:  RE:Ben & Tom X-Wing Hints
  6969. Date:  94-03-22 22:38:55 EST
  6970. From:  XWAce
  6971.  
  6972. Hey Ben and Tom!  
  6973.  
  6974. I saw your posts on needing help for some X-Wing missions.  It's been awhile
  6975. since I played wither of those missions but I will tell you chat I can.
  6976.  
  6977. Ben of TOD2M1 it's basically a test of accuracy.  You need to eliminate the
  6978. transport that docks with the frieghter as fast as you can.  Take out a few
  6979. TIEs on the way in.  Be careful not to hit the freighter when attacking the
  6980. transport.  This will only make it easier for the Imperial scum to kill your
  6981. frighter, which must survive the mission.  After this it's mainly a shooting
  6982. gallery.  Kill ships as quickly as you can and use your inflight map to make
  6983. sure none get by you.  Remember the cardinal rule of Rebel training:  Always
  6984. break engagements with TIE fighters to eliminate bombers.  They can cause the
  6985. most damage in the least amount of time.  It is your job to make sure they
  6986. cause none!
  6987.  
  6988. Tom, you said you were on TOD4M11.  I wish I had better news for you, but you
  6989. are basically in the same boat as Ben.  This mission took me awhile to
  6990. complete as well.  You need accuracy and speed.  Try to tail Y-Wings while
  6991. disabling them.  This usually means slowing down to match speed.  The easiest
  6992. way to do this is to hit the ] key to go to 2/3 throttle.  The strategy of
  6993. disabling Y-Wing pairs in the hints provided with the game is great except
  6994. for one thing.  It's not as easy as they make it seem!  Many times the
  6995. matching pair is over 2 klicks away when you disable the first one.  Also,
  6996. every other Y-Wing is between you and that other match!  My strategy:
  6997. Disable them fast!
  6998.  
  6999. Need more help let me know!
  7000.  
  7001. Senior Chief XWAce
  7002.  
  7003.  
  7004. Subj:  looking good
  7005. Date:  94-03-22 23:39:25 EST
  7006. From:  AceOfVisio
  7007.  
  7008. we are an ever increasing group.
  7009. very cool.
  7010. anyone like comics in this group.
  7011.  
  7012. e-mail me
  7013. cyber
  7014.  
  7015.  
  7016. Subj:  Starfighters-Wing Commander
  7017. Date:  94-03-23 08:46:03 EST
  7018. From:  Awing Mav
  7019.  
  7020. Anybody in the Terran Starfleet Confeteration.
  7021.  
  7022. The Rebel Alliance would appericiate you sending us the deisgn specs for you
  7023. Raptir Heavy fighter and your Rapier Medium fighter. Please send them to the
  7024. design section of the Mon Calamari Cruiser, Defiance. Under Awing Mav
  7025.  
  7026.  
  7027. Thanx,
  7028. Cheif Maverick
  7029.  
  7030.  
  7031. Subj:  Typhoon
  7032. Date:  94-03-23 17:05:27 EST
  7033. From:  Grey Mouse
  7034.  
  7035. NICE TOD! Good job, Barnaclez! I'm about 1/2 way through it, and I'm enjoying
  7036. it immensly.
  7037.  
  7038. -Ace
  7039.  
  7040.  
  7041. Subj:  Star Fighters-TIE Fighter
  7042. Date:  94-03-23 23:49:51 EST
  7043. From:  Awing Mav
  7044.  
  7045. I have the B-Wing Manager Version ??. It says has a module editor, to load
  7046. custom ships. I was wondering, what software do you need to write these
  7047. modules?
  7048.  
  7049.      If any of you X-Wing junkees want to know more about TIE Fighter here's
  7050. some astonishing information. TIE fighter lets you train in all the Imperial
  7051. ships, including the Assalt Gunboat, TIE Fighter, TIE Intercepter, TIE
  7052. Bomber, TIE Advanced, and even a new custom ship, yet to be named! Hold on to
  7053. your hard drives, TIE Fighter takes up, get this, 45, you heard me, 45
  7054. MEGAbytes of your hard drive! If you want any sort of detail, get a real fast
  7055. micro-processor. With all that space taken up, your gonna' need warehouse
  7056. full of RAM, but maybe not. With all these new features, TIE Fighter is here
  7057. to stay! I predict that may add-ons are in it's future.
  7058.      For all you people who think that TIE Demo is hard, I've beaten it
  7059. several times, but I don't know where to land. I read the "Read Me" file, and
  7060. it says that the CORVETTES are your mothership! If anybody would like 5-50
  7061. top ace\general pilots, I'll be glad to download them to you. If anybody has
  7062. any homemade TODs, please tell me how to get them, the other TODs are easy!
  7063. I'm currently working on a Warrior's Guild TOD, where you help rescue Terran
  7064. Space Confeteration Pilots, deliver Mechs to planets, to fight the Krathi,
  7065. and the Empire. If  you know of any good stories, on Wing Commander or
  7066. X-Wing, tell ME!!!!!!
  7067. Thanx.
  7068.  
  7069. -----Cheif Maverick
  7070. Awing Mav
  7071.  
  7072.  
  7073. Subj:  Re:looking good
  7074. Date:  94-03-24 11:06:27 EST
  7075. From:  JURIJ
  7076.  
  7077.  I read comic books.
  7078.  
  7079. (----JURIJ----)
  7080.  
  7081.  
  7082. Subj:  Typhoon 
  7083. Date:  94-03-24 16:12:26 EST
  7084. From:  Tom2521570
  7085.  
  7086. Typhoon has a great storyline and well made, good job Barnacleez.  The only
  7087. problem is that every mission it shows the X-Wing taking off, it happens with
  7088. my missions created with XMB 2.0 too.  Aside from that a beautiful set of
  7089. missions.  I just started and finished the TOD yesterday.
  7090. --Rogue Leader(Tom2521570)
  7091.  
  7092.  
  7093. Subj:  XW Addons
  7094. Date:  94-03-24 16:16:57 EST
  7095. From:  Tom2521570
  7096.  
  7097. If Highlander hasn't yet he will soon mail out GENERAL.TXT and HEXWING!.ZIP
  7098. and maybye XWSE40A.ZIP to you all which I uploaded, If he hasn't then E-Mail
  7099. me and I'll send whichever one you want to you HEXWING! is a pilot editor
  7100. XWSE40A edits ship charecteristics and GENERAL.TXT is my own personal help
  7101. file for X-WING soon to be preceded by MISSION.TXT my mission help file.
  7102. --Rogue Leader(Tom2521570)
  7103.  
  7104.  
  7105. Subj:  Doom.....scary sh-t !!!
  7106. Date:  94-03-24 18:05:22 EST
  7107. From:  Echo Six
  7108.  
  7109. I recently aquired DOOM and I'm hooked !!!! This game is fenominal !!!!! Am I
  7110. the only person who sometimes gets the SH-T scared out of him.....? I mean,
  7111. I'm walking along, blowing away aliens, loving the blood bath, and I'll turn
  7112. around and BOOM!!! A giant pink monster is chewing on my face !!!! I nearly
  7113. jump out of my freakin' seat !!!!! I sure hope this happens to others,
  7114. otherwise I'm gonna wish I didn't tell you this... :)
  7115. See-YA !!!! ( I still want a DOOM like Star Wars game !!!)
  7116.  
  7117. Midshipman Echo Six
  7118.  
  7119.  
  7120. Subj:  Re:Doom....scary sh-t !!!
  7121. Date:  94-03-24 18:59:29 EST
  7122. From:  B Blaze
  7123.  
  7124.    I know what you mean.  Want to make it even scarier?  Turn the music all
  7125. the way down and the sound effects all the way up.  Even though the music is
  7126. cool, it reminds you constantly that it's only a game.
  7127.  
  7128.    -B.B.
  7129.  
  7130.  
  7131. Subj:  X-Pak, The Ultimate!
  7132. Date:  94-03-25 01:47:18 EST
  7133. From:  Awing Mav
  7134.  
  7135. For anyone who wants to get in the fast track of X-Wing, download the file
  7136. "X-Pak.ZIP." This file contains two mission editors, I ship/pilot editor, and
  7137. pilots for every mission of Imperial Persuit and B-Wing. Don't forget the 5
  7138. TopAce/General Pilots included. 
  7139.  
  7140.  
  7141. -----Cheif Maverick
  7142. Awing Mav
  7143.  
  7144.  
  7145. Subj:  Hignlander, Master Request
  7146. Date:  94-03-25 02:39:54 EST
  7147. From:  Awing Mav
  7148.  
  7149. Highlander,
  7150. I request the title of X-Wing Master.
  7151. Since my joining on 3-20-94 I have posted 12 notes.
  7152. 3-20-94= 1 Message Board  ( //Equals 1 post// )
  7153. 3-20-94= 1 X-Wing Pilot Upload (**Equals 3 Posts according to info post #3,
  7154. 3-18-94**) 
  7155. 3-23-94= 1 Message Board Post //
  7156. 3-24-94= 1 X-Wing Supes Ship Upload**
  7157. 3-24-94= 1 X-Wing X-Pak Upload**
  7158. 3-24-94= 1 Message Board Post //
  7159.  
  7160. Total: 12 Posts
  7161.  
  7162. Thanx,
  7163. Cheif Maverick
  7164. ---Awing Mav
  7165.  
  7166. P.S. The 2 Uploads on 3-24-94, will not be viewable until AOL reviews them.
  7167.  
  7168.  
  7169. Subj:  Hignlander-Points R Easy to get!
  7170. Date:  94-03-25 04:30:19 EST
  7171. From:  Awing Mav
  7172.  
  7173. Highlander,
  7174.         Within just five days of being a member, I racked up 57 points! I
  7175. find that uploading 2 modified ship files, 1 pilot file, and 1 superfile, of
  7176. "X-Pak," gained me a whopping 48 points! It also gave me a chance to apply
  7177. for the Title of Master of X-Wing, because it gave me 12 posts, according to
  7178. the Information post #3 on 3-18-94. Just thought you'de like to know that,
  7179. thanx.
  7180.  
  7181.  
  7182. --------Cheif Maverick
  7183. Awing Mav
  7184.  
  7185.  
  7186. Subj:  Finally my part 2.
  7187. Date:  94-03-25 09:43:45 EST
  7188. From:  JURIJ
  7189.  
  7190. Here is the long awaited part 2 of my story.  Enjoy it. 
  7191.  
  7192.  
  7193.    As jurij gazed into the fire he saw all of his crew members.   Burning,
  7194. screaming, dying.  He just couldn't take it anymore.  Jurij pulled out his
  7195. blaster and shot the man in charge of the fire.    But by then the crew
  7196. members were dead.   "I must finish this mission for them."  He thought to
  7197. himself.   Jurij snuck to the back of the base.   He walked down a path that
  7198. lead to the door.  "State your business."  A guard said.   "I want to go
  7199. inside the base."  jurij said. " No can do sir.  You are unautherized."
  7200. "Here is my authorization."  Jurij pulled out his blaster and shot the guard.
  7201. "All to easy jurij mumbled."   He went up to the panel and opened the door.
  7202. " No need  for this suit now."  he said.  Jurij put on his clothes.  "Feels
  7203. good to be dressed like a rebel agian."  he said.  "Now where is that
  7204. generator?  Probably where everybody would go if there was  a meltdown.  Or
  7205. at least a meltdown alarm went off.  
  7206.   
  7207.        Jurij snuck through the base.  "Ahhhh.  Here it is."  Jurij pulled the
  7208. alarm throttle.  "AOOOOOOO" the alarm was louder then expected.   Jurij
  7209. ducked behind a crate while all the gaurds ran past him.   When the last
  7210. guard went past him he followed them.   He kept going to he saw a sign marked
  7211. generator room.   Jurij ran behind a big machine and hid agian.   "FALSE
  7212. ALARM.   Search the area in case of more rebels.  Somebody must have
  7213. triggered th  alarm."  shouted the guard.  "Go back to your posts but be
  7214. catious." stated the gaurd.  Now the troopers where all going back to their
  7215. posts.  Once the last guard left jurij  made his move.  "Hah.  Nobody here to
  7216. gaurd this thing." he thought.  Jurij went inside the room.  He took out the
  7217. bomb and placed it on the side of the generator.  Just as he was about to
  7218. turn it on.  "STOOOOOOP!"  Shouted a man as many gaurds walked in.  "I
  7219. wouldn't come closer if I was you" jurij stated.  "I can set  this thing to
  7220. go off any minute. And you wouldn't want that would you?" jurij said with
  7221. laughter.  "Shooooootttttt him now"  Shouted the man in charge.  "You asked
  7222. for it." jurij said.  THe gaurd were firing at jurij now. Jurij was shot many
  7223. times but he still turned on the bomb.   "KABOOOOOOMM!!!!"  the bomb went of.
  7224. But not before the rebellion could beam jurij onto their nearby rescue ship.
  7225. Get this man to sickbay.  PRONTO.   Jurij was amefiatly taken to sickbay.  He
  7226. lived fortunately.  A few weeks later.   "Jurij?" "Yes sir"  shouted jurij as
  7227. he got out  of the sickbay.  "Very good job back there."  stated Cptn.
  7228. Kerner.   "You  must report to lobby seven at ttwohundred hours.  Dress
  7229. properly."  Said the cptn. as he walked away.  "yes sir." jurij said.  Thhen
  7230. at two hundred hours jurij walked into the lobby.  "Come forward jurij.
  7231. Here is the platinum ring of hoth.  Wear it with honor.   It is for an
  7232. outstanding job at that base.   This is a award of the highest honor a pilot
  7233. can get."  "Thank you mam."  said jurij.  The crowd started to cheer.   Then
  7234. the part began.   Jurij knew that hee did a great job and that he should be
  7235. proud of himself.  Know he knows wich side he wants to be on.  THE REBELLION.
  7236.  
  7237.  
  7238.  
  7239. THE END.
  7240.    
  7241.  
  7242.  
  7243. This story was about a young pilot named JURIJ.  (sound familiar)  It shows
  7244. his struggle on the side of the rebellion and how he feels about it.  At
  7245. times he may have doubts but at other times he knows he is on the right side.
  7246. I hope you  enjoyed my past stories and this one.   I will try to get one out
  7247. every week if possible.  For those of you who believe that you can't write a
  7248. long or even short story just try it.  Time really goes by fast when you are
  7249. writing.  Plus you can creat your own  universe where what you want happens.
  7250. Enjoy
  7251.  
  7252.  
  7253.  
  7254. (----JURIJ----)
  7255.  
  7256.  
  7257. Subj:  Wrath of Starka
  7258. Date:  94-03-25 22:14:26 EST
  7259. From:  GameJackal
  7260.  
  7261.      General Starka sat in his dingy cell on the prision world of SylusVII.
  7262. An Imperial General, he had been taken prisioner during the Rebel's raid on
  7263. the moon of Endor.  He was left to die by both the Alliance and the Empire,
  7264. or so he thought.
  7265.      Starka was just nodding off when a stormtropper blasted open the lock on
  7266. the door of Starka's cell.  Starka fell of his rock hard cot and landed on
  7267. the floor with a ressounding thud.
  7268. He looked up and saw this stormtropper pointing his gun at him.
  7269.      "Are you Gerneral James Starka?" inquiered the stormtropper.
  7270.      "Yes."
  7271.  
  7272.  
  7273.  
  7274. Subj:  Wrath of Starka2
  7275. Date:  94-03-25 22:27:09 EST
  7276. From:  GameJackal
  7277.  
  7278.      James Starka and the stormtroppers ran to the transport waiting for them
  7279. on the surface of SylusVII.  Starka wondered why the Imperials had suddenly
  7280. become interested in him again.  Could it be because of Gulgatha?  No, no!
  7281. They must have found that by now.  The engines kicked over and the transport
  7282. lifted into the air, breaking free of the planet's gravatationall force.
  7283.      "What has happened?" asked Starka, "What has happened since my
  7284. imprisionment?"
  7285.      No answer.  Starka figured that he would be fully briefed when he
  7286. arrived, wherever they were going. Starka turned his head and looked out of a
  7287. porthole and suddenly, out of hyperspace, arrived four X-wing starfighters!
  7288. "My lord!" yelped Starka, "Look!  X-wings!"
  7289.      Several seconds later, a squad of TIE fighters and TIE Inerceptors
  7290. arrived.  Starka peered out the little porthole waiting for the battle to
  7291. begin.  All this over little ol' me, thought Starka.
  7292.  
  7293. To be continued in missions for the X-wing simulator.
  7294. May the Force be with you.
  7295. The GameJackal
  7296.  
  7297.  
  7298. Subj:  Re:looking good
  7299. Date:  94-03-25 23:01:34 EST
  7300. From:  Whitehawk
  7301.  
  7302. I read comics too.
  7303.  
  7304.  
  7305. Subj:  Re:Doom.....scary sh-t !!!
  7306. Date:  94-03-25 23:04:10 EST
  7307. From:  Whitehawk
  7308.  
  7309. that happens to me but when I turn around it is a big purple dinosaur thanks
  7310. to an change that I downloaded!!!
  7311.  
  7312.  
  7313. Talon Seargeant Whitehawk
  7314.  
  7315.  
  7316. Subj:  Mechwarrior 2
  7317. Date:  94-03-26 02:04:41 EDT
  7318. From:  Highlan332
  7319.  
  7320.      I have been in contact with an Activision staff member regarding
  7321. Mechwarrior 2.  I thought you all might be interested in what he said about
  7322. the game, so here goes:
  7323. ________________________________________________
  7324. The current v1 and v2 demos are conceptual engines only.  They do not
  7325. properly represent the game.  The v3 will be much closer to the actual game
  7326. and will release in 2-3 weeks.  The game itself should release at the end of
  7327. April at current estimate.  The floppy and cd-rom versions will release
  7328. simultaneously.  The cd-rom version will have better sound and animation and
  7329. have a 24 meg intro vs. 1 1/2 megs on the floppy.  You will be able to
  7330. construct you mech to your specs and play via modem or serial link.  We will
  7331. also have add-on disks for additional mechs, and possible mission sets.  
  7332. ________________________________________________
  7333.  
  7334.      As I get more information on the game, I will pass it along to you.
  7335.  
  7336.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  7337.  
  7338.  
  7339.  
  7340. Subj:  Achieving Recognition
  7341. Date:  94-03-26 02:05:10 EDT
  7342. From:  Highlan332
  7343.  
  7344.      I want to address those of you who are seeking recognition for your
  7345. efforts, especially by being inducted into the Stellar Guard.  Some of you
  7346. have been contributing great stories, but that recognition is not about how
  7347. much you write, it is about attitude.  XWAce did not get that title by
  7348. writing alone, he got it because of his responsive attitude.  I said "jump"
  7349. and he said "how high!"  Some members of this club contribute in order to
  7350. benefit the club and share of themselves.  Others contribute only in an
  7351. effort to be rewarded and I don't like that.  From time to time, I post
  7352. messages in the club folder asking for specific material.  I do this in an
  7353. effort to keep the posts diverse.  As they say, variety is the spice of life.
  7354. Several weeks ago, I saw that there wasn't much fiction in the folder, so I
  7355. posted a message asking for more.  The post  wasn't a big deal- no pleading
  7356. or making a huge issue of it, and then I waited.  To their credit, Echo Six ,
  7357. Ace and Hotwire came through.  I asked, they responded, and the club was
  7358. enriched by their efforts.  Then came XWAce with his 2,436-word story.  He
  7359. wasn't rewarded because he wrote a story, he was rewarded because I pointed
  7360. out a shortcoming in the club and he met it with a monumental effort...
  7361.  
  7362.      Since that time, many members have produced good stories.  Should they
  7363. all be made Stellar Guardsman?  No.  Some members are posting these stories
  7364. so that you and I have the benefit of reading them.  XWAce is among these,
  7365. since he is already a Guardsman.  Some other members are posting stories ONLY
  7366. in an effort to achieve a title.  They are barking up the wrong tree.
  7367.  
  7368.      What gets someone into the Stellar Guard is attitude.  It's helping the
  7369. club out for the sake of improving the Guild, not because you want a new
  7370. title.  It's responding to my posts without a lot of pushing.  It's looking
  7371. for new and innovative ways to help out.  It's also patience and contributing
  7372. over the long haul.
  7373.  
  7374.      It is extremely important to remember that the Guild is only ONE MONTH
  7375. OLD!  It seems like some members are expecting a lot of recognition, as if
  7376. they had been in the club for years.  Most members haven't even been a member
  7377. for a month, yet they expect to have earned lots of titles already.  That's
  7378. just not realistic.  Ranks and titles aren't going to mean anything if they
  7379. are handed out.  The ranks of the Stellar Guard are always going to be small
  7380. compared to the rest of the club, or it won't be worth anything.  
  7381.  
  7382.      Does this mean that you shouldn't contribute stories?  Certainly not.  I
  7383. monitor all communications closely and keep a detailed Guild chart.  I know
  7384. who has posted, when, and how large the posts were.  I see who contributes
  7385. files and what they are.  I read the stories, enjoy the posts and fiddle with
  7386. the files.  Keep up the good work, do your best, and recognition will come
  7387. with time :-)
  7388.  
  7389.        Grand Admiral Highlander
  7390. []==ªªªªª{½╗½╗½╗½╗½╗½╗½╗½╗½╗╗╗╗
  7391.  
  7392.  
  7393. Subj:  Master Titles
  7394. Date:  94-03-26 02:05:35 EDT
  7395. From:  Highlan332
  7396.  
  7397.      I haven't received any requests for Master titles yet, so I thought I
  7398. should remind you that you may be eligible.  Please look over the guidelines
  7399. and read up on these titles, then look over your posts to see if you're
  7400. eligible.  Let me know if you have earned a title and that you want it.  Good
  7401. luck!
  7402.  
  7403.       ...-=Highlander=-...
  7404.        ~~~~~~~~~~~~
  7405.  
  7406.  
  7407. Subj:  Guidelines Addition- Bonus Pts.
  7408. Date:  94-03-26 02:06:08 EDT
  7409. From:  Highlan332
  7410.  
  7411.      From now on, I will award 1-10 bonus points from time to time.  The
  7412. following information has been inserted into the guidelines:
  7413. _____________________________________________
  7414.      Bonus points are personally awarded by the Grand Admiral for work that
  7415. shows above average effort from a member.  As an example, some files or posts
  7416. created by members take a great deal of time and effort to complete.  Members
  7417. making this effort to contribute may receive bonus points for their work.  It
  7418. should be stressed that these points are a reward for hard work and will be
  7419. awarded rarely.  They will, however, aid in rewarding dedicated efforts to
  7420. improve the Guild.
  7421. _____________________________________________
  7422.  
  7423.      Please add this material to your guidelines document.  Thanks!
  7424.  
  7425.           ---]== Highlander ===>
  7426.  
  7427.  
  7428. Subj:  Guidelines Addition- Post Points
  7429. Date:  94-03-26 02:06:37 EDT
  7430. From:  Highlan332
  7431.  
  7432.      In order to more adequately reward members who post lengthy stories and
  7433. articles, long posts will receive more points.  Posts between 251 words and
  7434. 450 words will be worth 5 points and posts over 450 words will be worth 6
  7435. points.  
  7436.  
  7437.      Please add this material to your guidelines document.  Thanks again!
  7438.  
  7439.    ---]==Grand Admiral Highlander====>
  7440.  
  7441.  
  7442. Subj:  Promotions
  7443. Date:  94-03-26 02:06:58 EDT
  7444. From:  Highlan332
  7445.  
  7446.      I am proud to announce several promotions.  Whitehawk is promoted to
  7447. Sergeant Major effective March 21. Barnacleez to Senior Chief effective March
  7448. 23. Mr. Roboto to Talon Sergeant effective March 22.  Shatter to Sergeant
  7449. Major March 25.  Jurij to Midshipman March 25.  All of these warriors are
  7450. working hard to maintain the high quality of this club.  I am glad that the
  7451. Warriors Guild has given them a framework in which to excel.  Keep up the
  7452. good work men.
  7453.  
  7454. <--Highlander-->
  7455. There can be only one...
  7456.  
  7457.  
  7458. Subj:  Stellar Guard Inductees
  7459. Date:  94-03-26 02:07:28 EDT
  7460. From:  Highlan332
  7461.  
  7462.      It is my honor to announce the induction of two new members to the
  7463. Stellar Guard.  Senior Chief Jurij has been in the club since the beginning.
  7464. He has posted several stories that he worked hard on.  He has posted 25 times
  7465. and has worked to recruit members!  Most importantly, he has maintained an
  7466. extremely positive attitude and constantly works hard to be responsive to
  7467. Guild needs.  All this and, at 12, he is our youngest member!
  7468.  
  7469.      Sergeant Major Whitehawk is only 13 years old, yet he has more posts
  7470. than anyone else in this club (myself not included).  He, too, has shared his
  7471. stories with us and has maintained a positive attitude.
  7472.  
  7473.      Sergeant Major Whitehawk and Senior Chief Jurij, I welcome you both to
  7474. the Stellar Guard and award you the platinum ring you so richly deserve.
  7475.  
  7476.      To the other members of the club, I hope that these young members
  7477. inspire you.  If members this young can make such efforts, the older members
  7478. should be able to do even better.  Most importantly, they show a positive
  7479. attitude and really care about the club.
  7480.  
  7481.      Other members are being considered for this honor and will receive it in
  7482. the future.  Some members simply haven't been in the club long enough.  The
  7483. ranks of the Guard will always be small, but I will continue to review the
  7484. records regularly, to see who is really TRYING, who is doing their very best.
  7485. Good luck, all.
  7486.  
  7487.     ---]==Grand Admiral Highlander====>
  7488.  
  7489.  
  7490.  
  7491. Subj:  New Members
  7492. Date:  94-03-26 02:07:51 EDT
  7493. From:  Highlan332
  7494.  
  7495.      Everyone give a hearty welcome to new members Destructor and Awing Mav.
  7496. Both are off to a good start.  The Warriors Guild has been an outstanding
  7497. success and it's due to our members.  Destructor and Awing Mav, you have a
  7498. lot to live up to.  I wish you success and hope you enjoy the club.
  7499.  
  7500. <--Highlander-->
  7501. There can be only one...
  7502.  
  7503.  
  7504. Subj:  Starfighter Compliments
  7505. Date:  94-03-26 02:08:16 EDT
  7506. From:  Highlan332
  7507.  
  7508.      I saw Senior Chief Barnacleez' posts regarding the starfighter
  7509. compliments of the various capital ships in the Star Wars universe.  What an
  7510. interesting article!  It is always intriguing to learn specifics about the
  7511. vessels we battle in the X-Wing game.  I only have the old version of the
  7512. Star Wars role playing game and ships are not dealt with in this detail.
  7513.  
  7514.      I am curious where West End Games got their information.  It's always
  7515. risky to give too much credit to any one source, since there is a lot of
  7516. fictional material that lists different statistics.  The X-Wing Strategy
  7517. Guide, for instance, lists a wing as three squadrons, while the Star Wars
  7518. Sourcebook lists it as six squadrons.  Still, the West End Games material is
  7519. comprehensive and a great source of information.  Thanks for sharing it with
  7520. us, Barnacleez.
  7521.  
  7522.       ...-=Highlander=-...
  7523.        ~~~~~~~~~~~~
  7524.  
  7525.  
  7526. Subj:  New Games
  7527. Date:  94-03-26 02:08:42 EDT
  7528. From:  Highlan332
  7529.  
  7530.      In previous posts, I have stated that you should announce new game
  7531. purchases, so that I can keep up with the games you own and see that you
  7532. receive any distributed files.  Well, I recently got three new games.
  7533.  
  7534.      Space Hulk- I had ordered this game but the distributor was out of
  7535. stock.  While looking through the discount rack at the software store, I
  7536. found a copy for $18.  I haven't had a chance to install it yet but will
  7537. soon.
  7538.  
  7539.      Skyfox II- I found this one in the same discount rack.  It was marketed
  7540. by Slash but it is originally a 1988 Dynamix game.  Apparently, Slash buys
  7541. old games and then redistributes them.  I didn't expect much from this one
  7542. but it is nice to feel a little nostalgia.  Playing older games makes you
  7543. appreciate current technology.  The game is EGA and doesn't support sound
  7544. cards, but it was dirt cheap and the story and missions show intelligent
  7545. planning.
  7546.  
  7547.      Protostar: War on the Frontier- My wife brought this one home for me.
  7548. It's pretty good and is similar to Privateer.  You travel around in a
  7549. starship trading and gathering materials to sell.  You use the money to
  7550. upgrade your ship and channel funds to Newfront, a sort of resistance group
  7551. fighting to defend Earth from the Skeetch Empire.  It's sure tough to get
  7552. enough money!
  7553.  
  7554.      Remember to keep me posted regarding any new games you buy.
  7555.  
  7556.    ---]==Grand Admiral Highlander====>
  7557.  
  7558.  
  7559. Subj:  RE: Points R Easy to get!
  7560. Date:  94-03-26 02:09:04 EDT
  7561. From:  Highlan332
  7562.  
  7563.      New member Awing Mav is a little confused over the point system and does
  7564. not have 57 points.  I am working with him to help him understand club
  7565. structure.  He is doing a great job as a new member, though, and working
  7566. hard.  I just didn't want anyone to complain about being shorted on points
  7567. :-)
  7568.  
  7569.           ---]== Highlander ===>
  7570.  
  7571.  
  7572. Subj:  New Award
  7573. Date:  94-03-26 02:09:33 EDT
  7574. From:  Highlan332
  7575.  
  7576.      As I have stated in previous posts, members continue to impress me with
  7577. their efforts.  It is important that these members continue to face new
  7578. challenges to test their warrior mettle.  With that in mind, I announce the
  7579. establishment of a new award- the TITANIUM CROSS.  This award will be given
  7580. to any member who earns a total of 225 points.  Worn on the left breast, the
  7581. Titanium Cross denotes a Guild member who has continual dedication to the
  7582. Guild and his brothers.  A true hero in anyone's military.  Made of Titanium,
  7583. the cross is equal in length on all four sides, and hangs from a blue and
  7584. white ribbon.  Be sure to add this information to your guidelines document.
  7585.  
  7586.      When you have reached this exalted level, contact me with your request
  7587. for the Titanium Cross.  Good hunting!
  7588.  
  7589.       ...-=Highlander=-...
  7590.        ~~~~~~~~~~~~
  7591.  
  7592.  
  7593. Subj:  Re:Stellar Guard Inductees
  7594. Date:  94-03-26 09:43:41 EST
  7595. From:  JURIJ
  7596.  
  7597. Thank you sir.  I am very proud to have been included into the guard.I will
  7598. wear the platinum ring with honor.
  7599.  
  7600.  
  7601.  
  7602. (----JURIJ----)
  7603.  
  7604.  
  7605. Subj:  Jedi Search Book Review
  7606. Date:  94-03-26 12:03:27 EST
  7607. From:  LedHeader
  7608.  
  7609. Jedi Search by Kevin J. Anderson
  7610. Volume 1 of the Jedi Academy Trilogy
  7611.  
  7612. In this book Luke now considers himself to be a Jedi Master, and heis
  7613. attempting to start a new order of Jedi Knights.  One of the strong points of
  7614. the book is a further look into the past of the empire.  Where I think this
  7615. book fails is the weak method of providing the story more adversaries, but I
  7616. will not reveal anymore.  This book came out in paperback first and is
  7617. definitely worth picking up or at least borrowing from a friend.
  7618.  
  7619. Later. 
  7620.  
  7621. Chief LedHeader
  7622.  
  7623.  
  7624. Subj:  Megatron
  7625. Date:  94-03-26 14:33:45 EST
  7626. From:  Tom2521570
  7627.  
  7628. Anyone who wants to play me in Megatron or wants a copy of Version 6.1.2 the
  7629. latest one E-Mail me and I'll be happy to play or send it to you.
  7630. --Rogue Leader(Tom2521570)
  7631.  
  7632.  
  7633. Subj:  X-Wing TOD's
  7634. Date:  94-03-26 14:38:09 EST
  7635. From:  Tom2521570
  7636.  
  7637. Look around for those TOD's some are awesome especally the XWEMPIRE tod based
  7638. on Heir To The Empire the Timothy Zahn novel there are others that also
  7639. deserve compliments like XWJEDI wich is also very good.  Look for these and
  7640. also XWBATS it is a helpful set of backup files and backup makers for X-Wing
  7641. so that it is easier to install TOD's made by anyone.
  7642. --Rogue Leader(Tom2521570) 
  7643.  
  7644.  
  7645. Subj:  Re:Stellar Guard Inductees
  7646. Date:  94-03-26 15:55:15 EST
  7647. From:  Whitehawk
  7648.  
  7649. Thanks a lot.  I will wear this cherished ring with honor. 
  7650.  
  7651.  
  7652. Stellar Gaurdsman Sergeant Major Whitehawk.
  7653.  
  7654.  
  7655. Subj:  Re:Megatron
  7656. Date:  94-03-26 15:56:51 EST
  7657. From:  Whitehawk
  7658.  
  7659. Tom could you please send me megatron to add to my computergames library and
  7660. maybe once I get it we can modem sometime.
  7661.  
  7662.  
  7663. Subj:  New ships
  7664. Date:  94-03-26 16:07:30 EST
  7665. From:  Whitehawk
  7666.  
  7667. The new ships that Kent created in his story of life as a pilot, marine, and
  7668. inventor.  The first one of these ships is the CHARGER, It is a heavy
  7669. fighter, cargo ship,  Has the frame of a ferret exept much bigger and
  7670. streathened wing so they can hold missles.  On the top 2 wings it has 2 mace
  7671. missles on each wing.  On the bottom it has 2 dumfire and 2 image
  7672. recognition.  The CHARGER on the tips of the wings has taceon cannons and on
  7673. the fron there are 2 mass drivers. The second ship is the devastator
  7674. Light/attack fighter.  This has the same frame as a Wraith bit smaller and
  7675. its front weapons are 2 taceon cannons.  Only the top wings can hold missles
  7676. and the missles they hold are 2 dumb-fire and 2 Javilin Heatseakers.  These
  7677. fighters are not real in any game and only apply to this story unless sombody
  7678. wants to use these fighters in his/her story. 
  7679.  
  7680. Stellar Gaurdsman Sergeant Major Whitehawk
  7681.  
  7682.  
  7683. Subj:  Prototypes.
  7684. Date:  94-03-26 16:25:20 EST
  7685. From:  Whitehawk
  7686.  
  7687. Kent taking 18 moths to make the new Devastator class Light fighter and the
  7688. CHARGER finally finished and tested.  After giveing copys of the bule prints
  7689. to the confederation to see if extra money and help for for the war could be
  7690. achieved through this venture Kent rapidly agreed to the Confeds wishes for
  7691. the desighn.  Heading towards a New Agricultural planet In his ship and
  7692. another peson he had recruted to fly the Devastator to thid planet loaded
  7693. with Iorn and othe metals so this would could have more stable structures on
  7694. the ground.  About half way there the radars of the 2 ships picked up 4
  7695. Mafia, Drug lord ships on the scope.  Kent moving in closer to his escort to
  7696. have better protection and look like a single targe the Enemy Ship bored down
  7697. on the 2 ships.  At a range of about 3000 Meters both the Charger and The
  7698. Devastator sent a volley of tacheon and massdriver twards the other ships.
  7699. One of the enemy ship belw bacause of taceons and Mass driver blowing through
  7700. the shields and destroying the cockpit and the man inside.  Anothe caught by
  7701. a dumfire misle in the center belew because of shield overload.  The 2 other
  7702. ships tried to turn and get on the Chargers tail and then the more
  7703. menuverable Devastator turned and sent 2 Javilin missle at one ship
  7704. destroying it and sending a almost continual stream of Tacheon cannons right
  7705. at the side of the demon ship that had its long wings out of the shields and
  7706. the missles blew on the racks of the ship leaving the ship adrift and without
  7707. power because resulting explosion had destroyed the engines.  The CHARGER
  7708. tractored the ship in and dragged it along to ask the pilot why he attacked
  7709. them.  After aking the pilot why Kent turned him over to the officals.  Kent
  7710. finding out that the furballs wanted kents new ship either destroyed or in
  7711. thier hands to prevent the confeds from getting the dsighn and improving on
  7712. them so they could gain the upper hand in the new ships of kents design...
  7713.  
  7714. TO BE CONTINUED.......
  7715.  
  7716.  
  7717. Subj:  Improvements
  7718. Date:  94-03-26 16:28:20 EST
  7719. From:  Whitehawk
  7720.  
  7721. I think that America online If they waned to should give the costomers the
  7722. coice of a spell checker so in case you have to write a really long story
  7723. people could actually understand the story and not have to worry about
  7724. spelling!!
  7725.  
  7726.  
  7727. Stellar GaurdsMan Sergeant Major Whitehawk.
  7728.  
  7729.  
  7730. Subj:  Chat
  7731. Date:  94-03-26 17:13:52 EST
  7732. From:  Whitehawk
  7733.  
  7734. I will host a chat session next sunady at 2:00 Western coast time of about
  7735. 5:00 eastern. Be there or be square.
  7736.  
  7737. Stellar Gaurdsman Sergwant Major Whitehawk
  7738.  
  7739.  
  7740. Subj:   Spectre VR
  7741. Date:  94-03-26 22:04:30 EST
  7742. From:  Dark Fact
  7743.  
  7744. You are piloting a Spectre (Cyberspac equilivant of a tank) with a multitude
  7745. of weapons through 50 different levels of cyberspace. You can fly, submurge
  7746. (hide) in Negitive cyberspace, jump over enemies/bullets, and blow plygon
  7747. tanks into many pieces. The game runs in both dos & windows (Win ver has a
  7748. collection of .WAVs linked to certian events (you can change them) and
  7749. movies). You can even bring in friends with network or modem play. Multiple
  7750. multi-player scenerios such as CyberSoccer and MAZE Rally will keep you on
  7751. your toes...
  7752.  
  7753. PLUS: With Spectre VR you get a FREE book: Snow Crash (Very good Sci-Fi based
  7754. on Cybrnet Technology base)
  7755.  
  7756. The game is VERY addictive. 
  7757.  
  7758.  
  7759. Subj:  Re:Welcome fellow Battletecher!!
  7760. Date:  94-03-26 22:10:35 EST
  7761. From:  Dark Fact
  7762.  
  7763. Quoted From:  Leroy W397
  7764.  
  7765. Man, that "Thunder Punch" sounds very fun!!  But, I must say, I'm from the
  7766. old school, and the "Death From Above" is still my favorite attack.  Just the
  7767. visual imagry of a Highlander coming down on some poor Mech like the wrath of
  7768. the gods is exciting.
  7769.  
  7770. Ever think of retrofitting Jump Jets upside down along with the normal right
  7771. side up??? I'm sure you could create a rule for how much EXTRA damage.
  7772.  
  7773. My motto: If they messed it up on/ added it to the SNES game, Why can't I
  7774. ???
  7775.  
  7776.  
  7777. Subj:  Re:Mechwarrior 2
  7778. Date:  94-03-26 22:15:20 EST
  7779. From:  Dark Fact
  7780.  
  7781. Cool info...I guess the release date of april 29 is ou of the question :(
  7782.  
  7783.  
  7784. CD you say ??? Guess buying the 3Xi was worth it !!!
  7785.  
  7786.  
  7787. Subj:  MetalTech...
  7788. Date:  94-03-26 22:22:34 EST
  7789. From:  Dark Fact
  7790.  
  7791. Dynamix wll soon bring out it's copy of Mechwarrior, Metalech. The game looks
  7792. pretty cool. BUT, there is more than just the single computer version. INN
  7793. (aKa The Sierra Network) will bring this online so you can call and play !!
  7794. With the normal version, you still have modem play but multi player is best
  7795. !!!
  7796.  
  7797. Cant wait...........
  7798.  
  7799.  
  7800. Subj:  Count me in
  7801. Date:  94-03-26 23:11:22 EST
  7802. From:  ISOTOPE770
  7803.  
  7804. Name:Paul Montesanti
  7805. Screen Name:Isotope770
  7806. Callsign\handle:Isotope
  7807. Age:14
  7808. Sci-Fi Scims owned:Privateer, WC, Xwing, Doom.
  7809. Interests:Computer and Video games, Tennis, Singing.
  7810. Occupation:Student
  7811. I was looking for a tip for the Trench Run in Xwing when I ran across a post
  7812. for the warriors guild.
  7813.  
  7814. P.S.  I am only a civilian in this thing.  I don't work for the Navy or
  7815. Rebellion or government of any kind.  (You could call me a Privateer-type of
  7816. guy ( since that is my favorite game (but the ending sucked)))
  7817.  
  7818.  
  7819. Subj:  EchoSix:
  7820. DOOM is scary!
  7821. Date:  94-03-27 03:47:16 EST
  7822. From:  Barnacleez
  7823.  
  7824. Echo Six:  You aren't the only one who gets scared playing doom.  When I first started playing I jumped at everything.  The scariness of the game can be attributed to the realism.  And if you have just stared playing you have not seen anything yet.  For a real good scare I suggest playing episode 2.
  7825.        I can't help but tell you about "the Barons".  They're big, they're bad, they're loud, and all they want to do is rip your head off.  You'll see them at the end of episode one, but for some reason they seem harder to kill in episode two. Not because it takes more shots to kill them in episode 2, it's just that the rooms you find them in do not always leave you with many choices.
  7826.      One time I tried to run from a Baron, I got away or so I thought. Bumped into him in a completely different part of the maze.  That scared the crap out of me! Another thing I should warn you about is that you can hear them roaring all the time.
  7827.      If you have not yet seen them I suggest you keep it that way.  Delete DOOM from your HD immediately.  Once you face a Baron you'll be a changed man. For some of us it is already to late.  Learn from us and save yourself!  While you still can.
  7828.  
  7829. Senior Chief Barnacleez
  7830.  
  7831.  
  7832. Subj:  Nice story/Intro
  7833. Date:  94-03-27 03:47:59 EST
  7834. From:  Barnacleez
  7835.  
  7836.     Hey GameJackal, I liked the way you introduced your upcoming
  7837. missions (Wrath of what's his name) with a story.  I look forward to your
  7838. missions and to how the story will unfold in them.
  7839.     George Lucas himself has said that special effects are meaningless
  7840. without a story.  I tend to use that philosophy in making X-wing missions.
  7841. Hey, if you just wanted to blast TIE's then you'd just keep playing the same
  7842. ToD's over and over.  The story is what makes blasting TIE's fun.
  7843.     Good luck in making your missions and keep us posted on your
  7844. progress.  And if you want any advice from a fellow mission creator feel free
  7845. to ask.
  7846.  
  7847. Senior Chief Barnacleez
  7848.  
  7849.  
  7850. Subj:  Typhoon ToD
  7851. Date:  94-03-27 03:48:31 EST
  7852. From:  Barnacleez
  7853.  
  7854.    I appreciate all the nice comments I have been getting on my Typhoon
  7855. ToD.  Keep them coming.  Those of you who have any comments or
  7856. criticisms, feel free to post them or send me e-mail.
  7857.  
  7858. Senior Chief Barnacleez
  7859.  
  7860.  
  7861.  
  7862.  
  7863. Subj:  Defending Darth
  7864. Date:  94-03-27 03:49:03 EST
  7865. From:  Barnacleez
  7866.  
  7867.    I feel like I have to respond to Polar On's review of Star Wars.  A
  7868. dedicated Star Wars geek like myself cannot allow such remarks to pass
  7869. unabated.  Here's what Polar said:
  7870.  
  7871. ========
  7872. 3. Star Wars. The beginning of a saga. The story line was the best one for
  7873. Star Wars. The special effects are 70's ish, but besides that it has a great
  7874. plot. Though the force and the voice of Old Ben was pretty stupid to say the
  7875. least. The Death Star attack was good with all the fighter pilots saying
  7876. stuff like "Stay on target" and getting their wingman and themselves blown
  7877. away from Darth Vader, a  bland name.
  7878. Rating: 98/100
  7879. ========
  7880.  
  7881.    Are you trying to say that the Force and Ben are "stupid"?  The whole
  7882. saga is based on the force!  Although, personally, I don't agree with the
  7883. "new
  7884. age-ishness" of the force, as a central theme of the SW universe it can't be
  7885. called stupid.
  7886.     The special effects are 70's -ish because the film was made in the 70's.
  7887.     Darth Vader, arguably the single greatest super villain of all time.
  7888. He's
  7889. powerful, he breathes really loud, he has a cool voice, a cool weapon, he can
  7890. kill a man with the ("stupid") force.  A bland name?  Darth Vader is a bland
  7891. name?  It is a good thing he is not around to hear you say that.
  7892.      You have to understand where I am coming from.  Star Wars came out
  7893. when I was 5.  I played with the toys (still have most of them).  I've seen
  7894. the
  7895. movies far too many times for my own good.  I know the SW universe just
  7896. as well as anyone.  I am part of the Star Wars generation.  I'd be letting
  7897. good ole Darth down if I didn't at least say something about the review.
  7898.  
  7899. Senior Chief Barnacleez
  7900.  
  7901.  
  7902. Subj:  RE:Megatron
  7903. Date:  94-03-27 09:55:21 EST
  7904. From:  Tom2521570
  7905.  
  7906. I'll have a copy to you as soon as possible.
  7907. --Rogue Leader(Tom2521570)
  7908.  
  7909.  
  7910. Subj:  X-wing
  7911. Date:  94-03-27 12:15:08 EST
  7912. From:  BenF210
  7913.  
  7914.      Thanks Ace for the much needed help. How long does it take for someone
  7915. to build up their list of pilots without cheating. If anyone has a guess
  7916. please let me know. Also If any X-wing novices need help on a few of the
  7917. early TOD missions let me know and I'll see if I can help.
  7918.  
  7919.  
  7920. Subj:  The universe
  7921. Date:  94-03-27 16:01:41 EST
  7922. From:  B Blaze
  7923.  
  7924.    Since this is a science fiction folder, could I post my theory about the
  7925. universe?  Or would that go in some kind of religious folder?  No, it
  7926. wouldn't go there, it has nothing to do about any type of God.  I guess I'll
  7927. post it here.  (Don't you love having self-conversations.)
  7928.    How big is the space that our galaxy is in?  It's infinite, right?  That
  7929. means that there's enough room for another galaxy.  There ARE other galaxies.
  7930. Scientists proved that already.  But HOW MANY other galaxies?  Well, since
  7931. there's enough room for an infinite number of galaxies, there MUST be an
  7932. infinite number of galaxies.  You can't have an infinite ammount of space
  7933. with only a few thousand galaxies.  Since there are an infinte number of
  7934. galaxies, an infinte number of things can happen in each galaxy an infinte
  7935. number of times.  Therefore, there are an infinte numbre of galaxies EXACTLY
  7936. like ours.  There are an infinte number of galaxies EXACTLY like ours except
  7937. this folder is called "/// WARRIORS GUILB \\\."  There are an infinte number
  7938. of galaxies EXACTLY like ours except the pixel in the upper-left hand corner
  7939. of my screen is bright red and is one mile long.  There are an infinte number
  7940. of galaxies EXACTLY like the one I just described except thw word "mile" is
  7941. spelled "alkksiiowgnmfg"  which is pronounced like "neon."  ANYTHING you can
  7942. imagine HAS to occur an infinte number of times.  (And anything you can't
  7943. image too.)  So the next time you suddenly feel like you were Adolf Hitler in
  7944. a previous life, you actually WERE Adolf Hitler in a previous life--an
  7945. infinte number of times.  We all were.  My computer was.  And Hitler was my
  7946. computer.  I could go on like this, but listing everything I could imagine
  7947. would take a while.
  7948.  
  7949.    -B.B.
  7950.  
  7951.  
  7952. Subj:  Hignlander-Info Wanted
  7953. Date:  94-03-27 17:10:51 EST
  7954. From:  Awing Mav
  7955.  
  7956. GA Hignlander,
  7957.       I forgot to put my age on my joining post and you reminded me that,
  7958. that was a requirement for joining. I'm currently 12 years of age.  Please
  7959. get me a list of all the members who own X-Wing. The first day that I'm
  7960. elidable for a promotion, I will be leaving for a one week vacation in South
  7961. Carolina, so I will miss my post that week, (4-2-94) and I will post my promo
  7962. request one day early. Thanx.
  7963.  
  7964. -----Cheif Maverick
  7965. Awing Mav
  7966.  
  7967.  
  7968.  
  7969. Subj:  Always a Cheif
  7970. Date:  94-03-27 17:39:23 EST
  7971. From:  Awing Mav
  7972.  
  7973. To All, especiallly GA Hignlander,
  7974.             After all this confusion I've had over ranks, I have decided to
  7975. stay a Cheif forever.
  7976.  
  7977. -------Cheif Maverick
  7978. Awing Mav
  7979.  
  7980.  
  7981. P.S.   I would like to thank GA Hignlander for trying to help me with this
  7982. rank problem, btu I don't think anyone can help me with the problem I've
  7983. always had, understanding. No matter what I've said before in other posts,
  7984. this is it.
  7985.  
  7986.  
  7987. Subj:  "Barons in DOOM
  7988. Date:  94-03-27 19:11:30 EST
  7989. From:  Echo Six
  7990.  
  7991. Barnacleez:
  7992.  
  7993. I've seen them.......and I've died thanks to them............ Not just a nice
  7994. quick death, but a bloody, slow PAINFULL death. But, on my way to that big
  7995. ALIEN FREE colony in the sky I took ONE of them with me........
  7996.  
  7997. Midshipman Echo Six
  7998.  
  7999.  
  8000. Subj:  Defending Darth....
  8001. Date:  94-03-27 19:18:31 EST
  8002. From:  Echo Six
  8003.  
  8004. I read both the review of SW and Barnacleez remarks concerning this. I'd have
  8005. to say I agree with Barnacleez. I was born the year SW came out, so I'm
  8006. REALLY a SW baby. I too have grown up on the toys, and seen the movies 100
  8007. time too many. (each) Actually, I take that back. You can't see any of them
  8008. too many times. But the review was honest and what he thought. Everyone has
  8009. their  own opinion......
  8010.  
  8011. Midshipman Echo Six
  8012.  
  8013.  
  8014. Subj:  wingman Awing
  8015. Date:  94-03-27 20:03:30 EST
  8016. From:  BenF210
  8017.  
  8018. Hey, AWing Mav, I'm 12 years old too. What do ya say we become wingmen and
  8019. help each other out on X-Wing. By your name I see you like the a-wing, but my
  8020. favorite ship is the x-wing. 
  8021. This message will self-destruct.
  8022.  
  8023. Chief Wedge 
  8024.  
  8025.  
  8026. Subj:  Help Needed
  8027. Date:  94-03-27 20:17:52 EST
  8028. From:  ISOTOPE770
  8029.  
  8030. Okay, here's my need.  I need a new Sci-Fi simulator.  I need advice on some
  8031. good new games for my bulging hard drive.  I master all the games I get in
  8032. about a half month.  I want a hard game that's good!  I love WC-Privateer,
  8033. but that was SO EASY!
  8034. It took me about a week to beat it!
  8035.  
  8036. Any help would be appreciated.
  8037.  
  8038.  
  8039. Subj:  Movie Reviews 2- Polar On
  8040. Date:  94-03-28 01:37:18 EST
  8041. From:  Polar On
  8042.  
  8043. Trevor's Movie List 2!
  8044. Films related to this club
  8045.  
  8046. All time ranking
  8047. 39. TC 2000 In a post eviromental collapse world the population has shifted
  8048. under ground. Billy Blanks (the main character thta's his real name) has his
  8049. partner a woman killed on duty by a gang. A few weeks later she is
  8050. resurrected as an android who is a one woman army. The fighting is martial
  8051. arts and is pretty good. Awhile into the movie she regains her memory and has
  8052. to stop the world from being destroyed by chemical warfare. 73/100
  8053.  
  8054.  
  8055. 129. The Lawnmower Man. A retarted man in his 20's gets doses of Virtual
  8056. Reality and soons becomes a physchotic killer with physic powers. 2/100  
  8057.  
  8058. 1,000,000. Tommy Knockers. Aliens give radition to residents who don't know
  8059. it and then experience halluctions. Stupid, awful, unprintable words are the
  8060. only way to describe this movie. -1,000,000/100   
  8061.  
  8062.  
  8063. Subj:  Re:Help Needed
  8064. Date:  94-03-28 09:39:36 EST
  8065. From:  Tom2521570
  8066.  
  8067. You could always get my favorite game X-Wing with Imperial Pursuit and B-Wing
  8068. also  I heard Command Adventures STARSHIP was a good game.  There's also Warp
  8069. Speed but I'm not sure if that's available anymore.  There are two shareware
  8070. games that are pretty cool but not as good as Privateer they are OverKill and
  8071. Zone 66 wich i think you can get the shareware versions of online or at
  8072. Software Creations at 1 508 365 9825. It's an ok bbs with lots of shareware.
  8073. This is all I can think of now unless you want to delete half your hard drive
  8074. and buy TIE Fighter or las but not least Mechwarrior and Mechwarrior 2.  I
  8075. hope I helped.
  8076. --Rogue Leader(Tom2521570)
  8077.  
  8078.  
  8079. Subj:  Re:Mechwarrior 2
  8080. Date:  94-03-28 12:41:16 EST
  8081. From:  Leroy W397
  8082.  
  8083. I WANT IT!!!  Man, this one sounds GOOD!!  Looks like I'll have to get the
  8084. double spin CD-ROM sooner than I thought!!
  8085.  
  8086.  
  8087. Subj:  Re:Welcome fellow
  8088. Battletecher!!
  8089. Date:  94-03-28 12:50:34 EST
  8090. From:  Leroy W397
  8091.  
  8092. Yeah, but the only problem with doing something like that (mounting jump jets
  8093. upside down) is that it adds INCREDIBLE ammounts of strain to the frame of
  8094. the Mech.  Yes, it adds the kinetic (SLAM) to completely bury your opponent,
  8095. but it will more than likely snap your legs in the process.
  8096.  
  8097. Mr. Roboto
  8098. "Laugh while you can, Monkey Boy"
  8099.  
  8100.  
  8101. Subj:  X-wing awards
  8102. Date:  94-03-28 21:03:35 EST
  8103. From:  BenF210
  8104.  
  8105.      I'm so happy! I just got 3 more TOD ribbons and the Crescent which you
  8106. wear around your neck on a ribbon.
  8107.      So far I've got all the Historical Combat patches, 8 TOD ribbons, the
  8108. Calimar Crescent (or whatever), and a rank of flight officer (used to be
  8109. Flight Lieutenant but died).
  8110.  
  8111. Chief Wedge
  8112.  
  8113.  
  8114. Subj:  Privateer ending
  8115. Date:  94-03-28 21:04:22 EST
  8116. From:  Whitehawk
  8117.  
  8118. Do not proceed beond this point if you do not want to know ending of
  8119. privateer.
  8120.  
  8121. After you kill seteck drone all it shoes is just the ship that gives you your
  8122. supercharged wepons towing a huge bohemuth of a spaceship that you wish you
  8123. had the weapons on that thing on your ship.  I would say that Centurion is
  8124. best ship to kill drone with.  I give the ending of this game compared to
  8125. endings of other games I give this a 2.2 and the top is 5.0.
  8126.  
  8127.  
  8128. Stellar Gaurdsman Sergeant Major Whitehawk
  8129.  
  8130.  
  8131. Subj:  Re:Movie Reviews 2- Polar On
  8132. Date:  94-03-28 21:13:35 EST
  8133. From:  Whitehawk
  8134.  
  8135. I fully agree with Polar-on's opinion about "tommy Knockers"talk about the
  8136. fakest thing i have everseen!! This Movie is sad and uneventful.  If you have
  8137. a choice between this and anothe movie chose the other movie beacuse that is
  8138. going to be better.
  8139.  
  8140. Sergeant Major Whitehawk
  8141.  
  8142.  
  8143. Subj:  LedHeader Earns Master Title
  8144. Date:  94-03-29 02:29:43 EDT
  8145. From:  Highlan332
  8146.  
  8147.      Chief LedHeader has been awarded the title "Doom Master" for his
  8148. continued contributions of Doom-related files as well as his Doom posts.
  8149. Count on him to share his Doom knowledge with us.  LedHeader has only been a
  8150. member of the club for a short time and already he is showing a great deal of
  8151. motivation.  Be sure to congratulate him on his efforts.
  8152.  
  8153.    ---]==Grand Admiral Highlander====>
  8154.  
  8155.  
  8156. Subj:  Guidelines Change- File Uploads
  8157. Date:  94-03-29 02:30:20 EDT
  8158. From:  Highlan332
  8159.  
  8160.      I have had to rewrite the section in the guidelines which discusses
  8161. uploaded files.  It seems that the material was unclear before and it has
  8162. been causing some problems because of the types of files I am getting.  From
  8163. now on, uploaded files are going to be worth between 1 and 12 points, not
  8164. just a standard 12 points.  Some people have pointed out that not all files
  8165. should be worth the same amount of points.  I agree.  Here is the text that
  8166. has been rewritten which deals with the uploading of files:
  8167. _____________________________________________________
  8168.      To get points for uploading files such as new trainers or cheat
  8169. programs, they must meet several criteria.  First, they must not be currently
  8170. available on AOL.  Next, the file must be a science fiction sim or be
  8171. directly related to them.  Files which are not relevant to science fiction
  8172. sims will not be awarded points.  If the file meets the above criteria, you
  8173. then attach the file to e-mail and address the files to all active members of
  8174. the club or send the files to the Grand Admiral for distribution.  Then, you
  8175. must post a note in the club folder detailing the uploaded file.  Once the
  8176. Grand Admiral has reviewed the file, he will award you between 1 and 12
  8177. points.  The points will be awarded based upon the usefulness of the file to
  8178. club members and upon creative effort if the file is actually produced by the
  8179. uploading member.
  8180. _____________________________________________________
  8181.  
  8182.      Please be sure to add this material to your copy of the guidelines.
  8183. Thank you.
  8184.  
  8185.    ---]==Grand Admiral Highlander====>
  8186.  
  8187.  
  8188. Subj:  Promotion
  8189. Date:  94-03-29 02:30:43 EDT
  8190. From:  Highlan332
  8191.  
  8192.      Rogue Leader is promoted to Midshipman, effective March 28th.  He has
  8193. uploaded many files for the enjoyment of you Guild members, so I hope you
  8194. take a moment to pat him on the back for his efforts.  Good job, Rogue!
  8195.  
  8196.    ---]==Grand Admiral Highlander====>
  8197.  
  8198.  
  8199. Subj:  Spectre VR
  8200. Date:  94-03-29 02:31:08 EDT
  8201. From:  Highlan332
  8202.  
  8203.      Thanks, Dark Fact, for the review of Spectre VR.  I have some questions-
  8204. what type of user interface does it have?  Mouse, Joystick?  Also, is it a
  8205. first-person view from inside the cockpit or are you watching the Spectre
  8206. from the outside?
  8207.  
  8208.      For the rest of you considering reviews, I'd like to see these two
  8209. questions always answered.  I know that I, for one, prefer first-person
  8210. flying.  I don't like maneuvering my ship from the outside, like the
  8211. Skyhopper in Rebel Assault.  It makes it feel like an arcade game rather than
  8212. a sim.
  8213.  
  8214.      Spectre VR sounds great, especially modem play.  Does modem play work
  8215. well, Dark Fact?
  8216.  
  8217. <--Highlander-->
  8218. There can be only one...
  8219.  
  8220.  
  8221. Subj:  New member
  8222. Date:  94-03-29 02:31:41 EDT
  8223. From:  Highlan332
  8224.  
  8225.      I'd like to welcome ISOTOPE770 to the Warriors Guild.  From his posts,
  8226. it sound like he has a lot of skill in tackling the sims he owns.  I sure
  8227. don't tear through mine in less than a month!  It's good to have you aboard
  8228. Isotope.  Enjoy your stay!
  8229.  
  8230.  
  8231.        Grand Admiral Highlander
  8232. []==ªªªªª{½╗½╗½╗½╗½╗½╗½╗½╗½╗╗╗╗
  8233.  
  8234.  
  8235. Subj:  Focus of the Club
  8236. Date:  94-03-29 02:32:05 EDT
  8237. From:  Highlan332
  8238.  
  8239.      I have noticed a few posts popping up that have nothing to do with
  8240. science fiction simulations- the focus of this club.  We should be flexible,
  8241. so posts remotely related to sims are ok, such as Star Wars book reviews.  If
  8242. the message has NOTHING to do with sci-fi sims, it should be posted
  8243. elsewhere.  Posts that don't have anything to do with our club focus will not
  8244. receive any points.  Let's stay on track.
  8245.  
  8246. ½½½╖╖╖Highlander╖╖╖╗╗╗
  8247.  
  8248.  
  8249. Subj:  Back in the Saddle
  8250. Date:  94-03-29 11:03:13 EST
  8251. From:  M legion
  8252.  
  8253. Hello, Everyone. Sorry it has been such a long time since I have posted, but
  8254. had a hard drive crash and lost everything. The club seems to be doing very
  8255. well. Everone is moving along great from the post I have read. Keep up the
  8256. good work and continue to share your knowledge.
  8257.  
  8258.  
  8259. Subj:  DeathTrack
  8260. Date:  94-03-29 11:05:42 EST
  8261. From:  M legion
  8262.  
  8263. My roommate has been looking for this game. Does anyone here own it? It is a
  8264. Sci-fi racing SIM. If anyone has this game let me know and where did you get
  8265. it from. Thanks.
  8266.  
  8267.  
  8268. Subj:  Shows
  8269. Date:  94-03-29 11:21:27 EST
  8270. From:  M legion
  8271.  
  8272. Earlier on in this club we had posted notes as to what SIMs we would like to
  8273. see from some TV shows. Well does anyone remember the show "Automan"? This
  8274. was the show where the guy could change his car to whatever he wanted to. All
  8275. he had to do was tell his "cursor" to change into something. His car could
  8276. also go to speeds of around 250 mph and make 90 degree turns while going this
  8277. speed. This would be a great SIM. It would allow you to turn around and
  8278. change the situation to your advantage. You could run into something a little
  8279. different like a helicopter while driving. Then you could just tell your
  8280. "cursor" to change into a helicopter and fight it from there. If anyone
  8281. remembers this show give me some feedback on what you think. I believe it
  8282. would be a somewhat difficult game to come up with; but with everything they
  8283. are coming out with now, it would not be impossible.
  8284.  
  8285.  
  8286. Subj:  Re:DeathTrack
  8287. Date:  94-03-29 11:38:12 EST
  8288. From:  Leroy W397
  8289.  
  8290. I have a copy of this game, interesting, but there are better on the market.
  8291. If you are looking for a copy of this, try looking for a package called
  8292. "PowerHits Sci/Fi", put out by Activision.  It contains copies of Tounge of
  8293. the Fatman, Circuits Edge, DeathTrack, Mines of Titan, and one other I can't
  8294. remember.  I picked it up at a toy store, from a sale bin for about $20,
  8295. which I thought was a decent price ($4 a game, who can beat that???)
  8296.  
  8297.         Mr. Roboto
  8298. "Wherever you go,
  8299.      There you are."
  8300.  
  8301.  
  8302. Subj:  MEGATRON
  8303. Date:  94-03-29 15:21:46 EST
  8304. From:  Tom2521570
  8305.  
  8306. I am canceling my offer of Megatron V 6.1.2 because Highlander is passing it
  8307. around already V 7.0 is coming soon so look for it.
  8308. --Rogue Leader(Tom2521570)
  8309.  
  8310.  
  8311. Subj:  XWING CHEATS
  8312. Date:  94-03-29 15:27:58 EST
  8313. From:  Tom2521570
  8314.  
  8315. If anyone is having a problem beating X-Wing ask me for any cheat files, I
  8316. have tons of them and I have a TOD almost complete.  Highlander should be
  8317. passing these files that I have submitted: EDITCOMM.ZIP a communications
  8318. editor for Wing Commander, TOPACEPL.ZIP a set of 10 topace pilots and a
  8319. ressurector,  WINGHELP.ZIP a installation help file for Wing Commander,
  8320. WINGHMMM.ZIP some odd lines in Wing Commander, and XWR.ZIP an X-Wing
  8321. ressurector.  I hope these files are helpful.
  8322. --Rogue Leader(Tom2521570)
  8323.  
  8324.  
  8325. Subj:  Master Gamer
  8326. Date:  94-03-29 15:30:08 EST
  8327. From:  Tom2521570
  8328.  
  8329. I am requesting promotion to master gamer for X-Wing.  I have 10 messages to
  8330. deal with X-Wing and multiple uploads.  Thank you for your time.
  8331. --Rogue Leader(Tom2521570)
  8332.  
  8333.  
  8334. Subj:  Another New Member
  8335. Date:  94-03-29 19:21:53 EST
  8336. From:  BOOOM
  8337.  
  8338. Tony Tseng
  8339. BOOOM
  8340. BOOOM
  8341. 15 and 1/2
  8342. Rebel Assualt, Strike Commander, Spear of Destiny, Comanche:  Maximum
  8343. Overkill, Iron Helix, Falcon 3.0, Privateer, Wing Commander I and II.
  8344. Computer Games, Basketball, and Movies.
  8345. Student.
  8346. From Grand Admiral Highlander himself.
  8347. Civilian.
  8348. Are these enough?  
  8349.  
  8350.  
  8351. Subj:  What happened to me
  8352. Date:  94-03-29 19:51:35 EST
  8353. From:  XWAce
  8354.  
  8355.                 Hey, fellow Warriors!  I've been busy with the real world
  8356. this week and haven't had a whole lot of time to try to see what was
  8357. happening on the far side.  I was happy to see that Jurij and Whitehawk were
  8358. promoted to the Stellar Guard!  Way to go guys!  I for one have always
  8359. thought Juirj's contributions a cut above the rest (as you can see from one
  8360. of my prior posts) and it's good to see him get the recognition he deserves.
  8361. Whitehawk has also made this club a great place to be.  I am truly happy that
  8362. they are both joining me in the ranks of the Guard.  I am sure we will all
  8363. work together to perform our duties!
  8364.  
  8365.     I'm still working on the next installment of my story, but unfourtunately
  8366. I'm either being too hard on myself or I have writer's cramp, because I can't
  8367. produce anything I'd be happy to show you guys!  I'll keep cracking at it and
  8368. hopefully when I finally get that next chapter out you guys will like it!
  8369.  
  8370.     I've also been TRYING to make some progress on WC.  I can't seem to get the
  8371. hang of it.  I get farther in the missions if I just let my wingman get
  8372. wasted.  When I try to complete the mission objectives I have to keep
  8373. thanking the club for the clone bank.  I think my account's overdrawn, I've
  8374. used it so much!
  8375.  
  8376.     A phrase from Casey Kasem seems truly appropriate here with the subject of
  8377. our club being Sci-Fi.  Until next time keep your feet on the ground and keep
  8378. reachin' for the stars.  See ya!
  8379.  
  8380.  
  8381. Subj:  Re:LedHeader Earns Master Title
  8382. Date:  94-03-29 20:05:32 EST
  8383. From:  Whitehawk
  8384.  
  8385. Good job on the master title of doom.!!good work.
  8386.  
  8387.  
  8388. Sergeant Major Whitehawk
  8389.  
  8390.  
  8391. Subj:  Wing comander
  8392. Date:  94-03-29 20:18:39 EST
  8393. From:  Whitehawk
  8394.  
  8395. Here is some tips for wing comander for those of you who can't get far or for
  8396. those of you who are used to other games controlling syestems<sp>.  When
  8397. targets appear put speed up to 100 percent.  Order your wingman to break and
  8398. attack.  let him take one target and you take the rest.  Befor getting within
  8399. 4800 meters hit afterburners and make an afterburner slide next to all the
  8400. ships.  The computer tends to go against the pplayer more if you do this.
  8401. concentrate on a single target unless there is a guy on your tail.  If there
  8402. is a man on your tale do a loop and you will be on his tale.  destroy of hurt
  8403. this guy befor going back to first target.  keep on doing this and all the
  8404. while the wingman is only taking on one guy and from what I have seen your
  8405. wingman can only take on one jet at a time.  Thes tactics led me all the way
  8406. trough the game and let me beat it.  If you want all the missions in a book
  8407. go and buy the WING COMMANDER STRATAGEY book.
  8408.  
  8409. Sergeant Major Whitehawk
  8410.  
  8411.  
  8412. Subj:  A different culture.
  8413. Date:  94-03-29 20:34:25 EST
  8414. From:  Whitehawk
  8415.  
  8416. Kent scanned the skys for the kilrathi fleet that was coming after him and
  8417. his fighter.  "There, off my right side," Kent said to his wingman.  Breaking
  8418. hard right kent tried to get them in his sights so he could fire firrst and
  8419. not them.  Locking on to the sillowets of the Kilrathi ships Kent fired 2
  8420. speclum IR missles at the lead fighter.  Not noticing the missles that Kent
  8421. had fired the first ship was blown to bits.  Kent's wingman loosing 2 Seculim
  8422. IR just after the destruction of the first ship also caught the second ship
  8423. in the hail of missles.  With the sudden destruction of his 2 wingmans the
  8424. last kilrathi ship turned away to be alive to present a report to the main
  8425. ship of his task force.  Kent seeing the last of the ships retreat decided to
  8426. let it go.  Telling the pilot of the devastator to return to base he headed
  8427. home too.  By the time the Kilrathi knew that Kent and the devastator were
  8428. not there it would be to late because Kent would be in the next star system.
  8429. Befor Kent could make it back to his base He notice a strange flux in the
  8430. space in fron of him.  All of a sudden 3 very large Wierd shaped ships
  8431. appeared in front of him.  They had the insignia of a jde colored falcon on
  8432. them.  Suddenly he was being pulled in to the lead ship.
  8433.    The pilot that Kent Could have kill was currently having the same
  8434. experiance but whit a ship that had a red sign that looked just like the ones
  8435. he had seen in the history books of earth.  This llooked like a japanese
  8436. sighn.
  8437.   
  8438.  
  8439. TO BE CONTINUED.....
  8440.  
  8441.  
  8442. Subj:  cool
  8443. Date:  94-03-29 21:33:49 EST
  8444. From:  SkyHawky
  8445.  
  8446. NAME:Jordan Erenrich
  8447. SCREEN NAME: SkyHawky(Call me Sky, SkyHawk, whatever.)
  8448. CALLSIGN/HANDLE:SkyHawk
  8449. AGE:14
  8450. SCI-FI SIMS OWNED:Outpost CD, Rebel Assualt CD, 
  8451. INTERESTS: Fun, Comp., Mnt. Biking
  8452. OCCUPATION: Child
  8453. HOW DID YOU LEARN ABOUT THE WARRIORS GUILD? From Highlander person dude.
  8454.  
  8455.  
  8456. Subj:  Thanks XWAce
  8457. Date:  94-03-29 22:00:06 EST
  8458. From:  BenF210
  8459.  
  8460. I just wanted to thank XWAce for the help he gave me. Since then I've gotten
  8461. Two promotions (in X-Wing) and gott many awards and ribbons.I also got a
  8462. promotion for my wingman who I downloaded. So, once again, Thanks XWAce.
  8463.  
  8464.  
  8465. Subj:  Re:Wing comander
  8466. Date:  94-03-30 11:47:42 EST
  8467. From:  Leroy W397
  8468.  
  8469. Good strategys, Whitehawk, they work, but try this one next time.  This works
  8470. well with the faster fighters (Hornet or Rapier), but can be tried with any
  8471. ship.  As soon as you see your enemy, hit the [T] key for the targeting
  8472. computer.  As soon as one of the enemy fighters lights up, hit [L] to lock it
  8473. in.  Point yourself at him, and hit your afterburners.  Just go screaming
  8474. right past them, pull a massive-G loop, and come at them from behind, using
  8475. your heat seeking missiles.  I can usually take out two or three this way,
  8476. especially those Jalthi gunships.  Another way to do it is to use the
  8477. invulnerability cheat.  If you don't want to hear this, stop here.
  8478.  
  8479.  
  8480. O.K., to get invulnerability, when you start the game, type in:
  8481.  
  8482.              wc Origin -k
  8483.  
  8484. You HAVE to capitalize Origin, or it won't work.  This basically makes you
  8485. impossible to destroy.  Go afterburner through a minefield or an asteroid
  8486. belt, no sweat!!!  My strategy with this one is simple: KAMIKAZE!!!  That's
  8487. right, just point yourself at a ship head-on, taunt him a little, then hit
  8488. your AB's.  If you can hit him, and it's easier than you think with the
  8489. slower ships, he'll usually go up with one smash.  This cheat also seems to
  8490. recharge your guns faster, so it's easier to take out those cap[ital ships.
  8491. Just fly right up to them, stop your ship, and start blasting!!  Hope this
  8492. helps!
  8493.  
  8494. Talon Sgt. Roboto
  8495.  
  8496.  
  8497. Subj:  cyber post
  8498. Date:  94-03-30 12:30:54 EST
  8499. From:  AceOfVisio
  8500.  
  8501. while i am working on my comics i will from time to time still post my rants
  8502. and those who have answered my post ( though small it was ) will be getting a
  8503. e-mail form for the previw of the new comics . 
  8504. on to the post................
  8505. Wing Commander /Sega CD
  8506. your raptor lurches out of auto pilot and your wing man palidan is begging
  8507. you to set him free." let me loose laddie" he cries.....................
  8508. wing commander for the saga cd is here!
  8509. cough up a fur ball and fly mission after mission for the confed.
  8510. its all here.digitized voices, mission saves, flight trainer in the bar and 4
  8511. crafty ships to fly in. if you like the pc version you will like this one
  8512. too.
  8513.  
  8514. the good
  8515.   the control is very touchy and the responce is fast for a cd game. the
  8516. banter is fun and the missions are quite varied.
  8517.  
  8518. the bad
  8519.   with only 6 buttons and the start the pad becomes hard to use and a "real"
  8520. stick would make this game zoom.
  8521.  
  8522. the ugly
  8523.   sickly "pc" pixelated graphics that make it hard to get a real "sim" feel.
  8524. for a dedacated game system i expected more.
  8525.  
  8526. thoughts
  8527. it is hard for me to score this game. on one hand the graphics did not draw
  8528. my in as in slipheed but the non-linier game play did add to the sim quality.
  8529. i would say @@@@ is a good score for the first "real" flight sim on the saga
  8530. cd
  8531.  
  8532.  
  8533. Subj:  C programers
  8534. Date:  94-03-30 13:06:32 EST
  8535. From:  RandyD6111
  8536.  
  8537. If any one knows how to program in C or C++ I would appricate any help you
  8538. can give me.I have been trying to learn how to program in this language for a
  8539. while but I can't get a converter or whater that you need to program them
  8540. with.If any one can get me what every you need to program in this language I
  8541. would really appricate any help.Please send me E-MIAL.
  8542.                                  RAD Cheif
  8543.  
  8544.  
  8545. Subj:  Thank You Rough(spelling?)
  8546. Date:  94-03-30 13:08:07 EST
  8547. From:  RandyD6111
  8548.  
  8549. I would just like to take this time to thank rough lader for all the files
  8550. that he has given to the guild,and sorry about any miss spellings.
  8551.  
  8552.                                            RAD Chief
  8553.  
  8554.  
  8555. Subj:  reporting in....
  8556. Date:  94-03-30 14:54:25 EST
  8557. From:  KVHale
  8558.  
  8559. Begin Message.  From Chief Canarse.
  8560. Having a rough time.  Have destroyed many Imperials.  Lost a few starships as
  8561. well.  Just ended undercover mission with C.O.
  8562. Awaiting ImagiNation software in the mail.  Alarm!!  
  8563. Incoming attack!  Canarse out.
  8564. End Message.
  8565.  
  8566.  
  8567. Subj:  REPORTING FOR DUTY.
  8568. Date:  94-03-30 15:39:52 EST
  8569. From:  AIC HOUSE
  8570.  
  8571. NAME: MIKE VANHOOSE
  8572. SCREEN NAME: AIC HOUSE
  8573. CALL SIGN: HOUSE
  8574. AGE: 25
  8575. SCI FI OWNED: ALL WING COMMANDERS FROM WC1 TO WC PRIVATEER / RIGHTEOUS FIRE.
  8576. X-WING W/B-WING & Y-WING.
  8577. INTEREST: COMPUTER GAMES   I.E. FUN
  8578. OCCUPATION: AIR CONTROLLER
  8579. HEARD OF THIS FROM HIGHLANDER.
  8580.  
  8581.  
  8582. Sounds great, looking foward to having some fun...
  8583.  
  8584.                                      House.... 
  8585.  
  8586.  
  8587. Subj:  Star Wars....my story
  8588. Date:  94-03-30 18:12:23 EST
  8589. From:  Echo Six
  8590.  
  8591. For all of you Star Wars freaks out there. (like me) I've been working on a
  8592. SW related story. It's about 3-4 pages long right now, so it's too much to
  8593. reproduce right here. But I would like your opinions. So ifanyone wants to
  8594. read it I can upload it for you. Just E-mail me and let me know. thanks....
  8595. And don't be scared to be honests about it. If it sucks, tell me.  :)
  8596.  
  8597. Midshipman Echo Six
  8598.  
  8599.  
  8600. Subj:  Star wars story 2
  8601. Date:  94-03-30 23:08:12 EST
  8602. From:  GameJackal
  8603.  
  8604. Just like Echo 6, I made a stoy about Satr Wars called The Awakening.  Except
  8605. mine's about 35 pages long and is part of a continuing story.  That is
  8606. there's more to come.  If any one wants it, E-mail me.  Any criticims or
  8607. ideas are well appreciated.
  8608.  
  8609. "Yes, he is Jedi."
  8610. Dant, The Awakening.
  8611. May the Force be with you
  8612. The GameJackal
  8613.  
  8614.  
  8615. Subj:  Re:reporting in....
  8616. Date:  94-03-31 00:45:09 EST
  8617. From:  Evan 1
  8618.  
  8619. That's pretty pathetic for a grown man....
  8620.  
  8621.  
  8622. Subj:  TOD1 M12
  8623. Date:  94-03-31 09:56:54 EST
  8624. From:  BenF210
  8625.  
  8626. How do you beat this mission? When I try to blow the mines up i die, and when
  8627. i try to disable the freighter i get blown up. Could someone please help
  8628. me.
  8629.  
  8630.  
  8631. Subj:  Re:TOD1 M12
  8632. Date:  94-03-31 11:39:24 EST
  8633. From:  Leroy W397
  8634.  
  8635. Ben, about the only way you can get through this mission is to go full
  8636. throttle and hope your targeting computer doesn't go out.  The way I beat it
  8637. was to use a "trainer" that gives you unlimited missiles, and just sit
  8638. outside of turbolaser range locking on and blasting away.  The reason you
  8639. can't do that without the trainer is there are about 30 mines out there, and
  8640. you only have 8 torpedos.  If you want that trainer file, just E-Mail me, and
  8641. I'll load it to you.  And yes, it's shareware, so if anybody else wants it,
  8642. just ask!!
  8643.  
  8644. Talon Sgt. Roboto
  8645.  
  8646.  
  8647. Subj:  My story
  8648. Date:  94-03-31 14:12:20 EST
  8649. From:  Tom2521570
  8650.  
  8651.                                            Star Wars meets Star Trek
  8652.     "Scramble! Scramble!" yelled Admiral Ackbar "We have found the Imperial
  8653. convoy, Rogue squadron, Blue Squadron, Red squadron, all ships attack!"  The
  8654. young X-Wing pilot, John, leaped into his X-Wing and immediately took off.
  8655. Two weeks out of training and he is now in his first real mission.  Once out
  8656. of the Cruiser Defiance he saw many waves of TIE Bombers being launched from
  8657. the Star Destroyer Avenger. Apparently this was a very important shipment to
  8658. have a Star Destroyer guarding it. Thought John.  then suddenly he saw a
  8659. Frigate come out of hyperspace.  At first he thought it was a Rebel ship but
  8660. that changed as soon as more squadrons of TIE Bombers and TIE Advanced
  8661. started launching out.  John tailed one bomber then blew him away, smiling
  8662. tightly as he evaded the remains.  Then a TIE was tailing him but an A-Wing
  8663. quickly blew him off.  "Thanks Rogue two" said John over the communicator.
  8664. "No problem Red three, watch you are coming up on another one, go get em'
  8665. kid!"  said Rogue two.  John chased after him when he heard over the
  8666. communicator "I'm hit! Ahhhhh!" then he heard from Rogue Leader "Rogue two
  8667. has been destroyed." with a sadness in his voice.  Enraged, John blew the
  8668. four TIE Bombers that attacked Rogue two into oblivion and then headed for
  8669. the  Star Destroyer.  Suddenly an explosion happened just behind the Star
  8670. Destroyer and the ships seemed to be sucked into it, they couldn't break out.
  8671.  
  8672.       Aboard the U.S.S Enterprise they saw this explosion and Captian Picard
  8673. ordered evasive manuvers.  "We are reading thirty new craft coming from that
  8674. explosion." said Data the Enterprise's cyborg Lieutenant.  "On screen." said
  8675. Captian Picard.  He suddenly saw waves of TIE bombers and TIE advanced and
  8676. some X-Wings, Y-Wings, and A-Wings attacking them.  Captian Picard, not
  8677. understanding what was happening, tried to hail one of the ships.  "This is
  8678. Admiral Ackbar of the Cruiser Defiance, what is happening here?"
  8679. Captian Picard answered ,"I don't know, Admiral, I really don't know." 
  8680. TO BE CONTINUED
  8681. --Rogue Leader(Tom2521570)
  8682.  
  8683.  
  8684. Subj:  Mechwarrior 2
  8685. Date:  94-03-31 17:03:51 EDT
  8686. From:  Highlan332
  8687.  
  8688.      According to the Activision tech I have been in contact with,
  8689. Mechwarrior 2 is still in development and no CD has yet to be pressed.  If
  8690. everything stays consistent, however, the CD version will take 610K free main
  8691. memory and 2 + megs expanded/extended memory.  I am pleased to hear that it
  8692. allows for EITHER extended or expanded memory.  The former is easier to work
  8693. with, since that is how most extra memory is configured in MS-DOS machines.
  8694. Let's hope the game is out soon.
  8695.  
  8696. ½½½╖╖╖Highlander╖╖╖╗╗╗
  8697.  
  8698.  
  8699. Subj: Re:Star Fighters-TIE Fighter
  8700. Date:  94-03-31 18:28:04 EST
  8701. From:  BOOOM
  8702.  
  8703. Awing Mav:
  8704. Where and how did you get the information about Tie Fighter?  I just asked
  8705. Lucas Arts yesterday and they said they're not sure about everything yet.(Are
  8706. you an employee of Lucas Arts or Lucas Arts' boss is your cousin???)
  8707.  
  8708.  
  8709. Subj: BLACK.ZIP
  8710. Date:  94-03-31 18:40:53 EST
  8711. From:  Leroy W397
  8712.  
  8713. Hopefully, by the time you X-Wing grunts read this, you will have received
  8714. the aforementioned file from the Admiral.  What this file does exactly is
  8715. replaces your FLIGHT.OVL file with a new one that increases your engine
  8716. power, weapons effectiveness, and shield strength.  One word of warning, tho,
  8717. it does NOT work with the B-Wing TOD.  This file will only upgrade your X-,
  8718. Y-, and A-Wings.  Have fun, compadres!!
  8719.  
  8720. Talon Sgt. Roboto
  8721.  
  8722.  
  8723. Subj:  ships.zip
  8724. Date:  94-03-31 20:02:29 EST
  8725. From:  Awing Mav
  8726.  
  8727. This is a file that GA Hignlander sent to the members with X-Wing. It
  8728. contians 4 files for the upgraded ships, w/install command (ships.bat.) It
  8729. will amke all your xwing ships "superships." I will make a directory called
  8730. "oldship," where your old ship files are stroed. thanx.
  8731.  
  8732. To BOOOM:
  8733.  
  8734. I found out all that TIE Fighter info from an aol member who's dad programmed
  8735. TIE Fighter!
  8736.  
  8737. --------Cheif Maverick
  8738. Awing Mav
  8739.  
  8740.  
  8741. Subj:  Re:Star Wars....my story
  8742. Date:  94-03-31 22:49:01 EST
  8743. From:  Whitehawk
  8744.  
  8745. Send me a copy please echo.
  8746.  
  8747.  
  8748. Subj:  Re:Star wars story 2
  8749. Date:  94-03-31 22:49:39 EST
  8750. From:  Whitehawk
  8751.  
  8752. Send me copy. Thanx
  8753.  
  8754.  
  8755. Subj:  TOD1 M3
  8756. Date:  94-03-31 22:51:41 EST
  8757. From:  Whitehawk
  8758.  
  8759. How do you beat this. If i go for the fighters I get wasted and captured and
  8760. if I go for the star destroyer then I get wasted even faster.  Could somebody
  8761. please help me on this mission.
  8762.  
  8763. Sergeant Major Whitehawk
  8764.  
  8765.  
  8766. Subj:  Re:BLACK.ZIP
  8767. Date:  94-03-31 22:54:35 EST
  8768. From:  Whitehawk
  8769.  
  8770. Please send me this I seemed to not get the file.
  8771.  
  8772.  
  8773. Subj:  Update
  8774. Date:  94-03-31 22:56:59 EST
  8775. From:  Whitehawk
  8776.  
  8777. Highlander said to update all the new games you got and any other changes so
  8778. here goes.  I am 14 now(turned 14 march 30).  I now have X-wing and man is it
  8779. hard but hey it is still lots of fun.
  8780.  
  8781.  
  8782. Subj:  Los Angeles 2029 pt 5
  8783. Date:  94-04-01 03:04:11 EST
  8784. From:  Shatter
  8785.  
  8786.     My comline came on with a whole lot of static.        "Strangelove to
  8787. Alpha team.  We've been routed.  Fall back, repeat, fall --"  The message was
  8788. cut short.
  8789.    "Fall back time, eta?"  I asked Pi
  8790.    "We got about a minute before we are going to be up to our armpits in
  8791. Jackos..."
  8792.    "No munitions?"
  8793.    "None, sir."  I ground my heels in frustration, all these lives lost and
  8794. nothing to gain for it.
  8795.    Almost.
  8796.  
  8797.    "Grab four of those modified T-800's, MOVE IT!!!!" I yelled hurriedly.  My
  8798. men spent a second or two registering what I had to say, then went to work.
  8799. Each of the T-800's were carried out by two men.  I then ordered my remaining
  8800. free men to torch the place.  Rocket grenades bounced off the interior walls
  8801. like errant basketballs and detonated; sending metal torsos, welding arms,
  8802. and  chassis to meet their maker in the upper stratosphere.
  8803.    I joined my comrades with our cargo outside.  Twenty seconds to get out of
  8804. the kill zone, I thought as I stabbed in the C-4 detonator and hurled over my
  8805. shoulder.  I made a running leap onto my vehicle and ordered my men to pull
  8806. out.                                                       
  8807.    We were a hundred yards away when the explosive went off, sending the roof
  8808. of the building into the air.  The concussive wave came shortly afterwards,
  8809. sending me to the bed of the truck.  I heard strafing fire over the
  8810. explosions and looked up, my head just clearing over the rim of the bed.
  8811.  
  8812.    Plasma bolts rocked around me and I ducked once more, covering my head.
  8813. The roar of air fans heralded over me and decayed, the familiar sound of
  8814. hoverfans changing directional thrust greeted my ears.  Dragons had come to
  8815. prowl.
  8816.    I looked up and saw that a blackened piece of twisted metal was all that
  8817. remained where the left side of the truck used to be.  I gulped and realized
  8818. that's where my head was seconds before.
  8819.    "Li!  Return Fi-"  My command choked in my throat.  My gunner was laying
  8820. backward over the door of the pickup truck.  There were several burn marks
  8821. stitched across his chest and I knew he was gone.  A rough bump in our ride
  8822. caused Li's body to flip up and over the side.  Fear, sorrow, and anger rose
  8823. up in me and my body went into overdrive.
  8824.    I jumped to the gunner position and took aim.  There were four Dragon
  8825. Hunter-Killers after us.  I also saw that one of the convoy trucks didn't
  8826. make it.  Its firey remains dotted the landscape like a beacon.  My
  8827. grandfather used to tell me how he used to stay out at night and look at the
  8828. stars.  The back porch light would be on and the bugs would come to roost,
  8829. attacted to the light.   I knew the burning wreckage would bring not bugs,
  8830. but more Dragons.
  8831.  
  8832.   It continues...
  8833.  
  8834.     Sergeant Major Shatter
  8835.       Ronin Squadron
  8836.        "Warriors don't need masters..."
  8837.  
  8838.  
  8839. Subj:  Privateer
  8840. Date:  94-04-01 11:58:19 EST
  8841. From:  Tom2521570
  8842.  
  8843. Help, I just got privateer and I suck at it.  I need help with coinfiguring
  8844. my ship (What to buy and sell) and I can kill a STD faster than I can kill a
  8845. Talon, what a hard game!  King of X-Wing goes to shrimp of Privateer , If
  8846. anyone has any tips or cheats or help sheets send them to me.  By the way if
  8847. you do get Privateer get the speech pack, it's a lot of fun.
  8848. --Rogue Leader
  8849.  
  8850.  
  8851. Subj:  Re:Privateer
  8852. Date:  94-04-01 13:21:06 EST
  8853. From:  Whitehawk
  8854.  
  8855. looks like it is my turn to help you Rogue leader.  First sell all of your
  8856. (sell missles befor lancher because it gives you more money) wepons and armor
  8857. exept for shields.  Then buy tungston armor, afturburners, a torpedo
  8858. launcher(with 10 torpedoes), and one mason blaster.  Take a defend base
  8859. mission and before you go to where your mission is fill up your cargo with
  8860. Iron and tungston( if they have it).  Fly to target, finish mission then set
  8861. course for agricultural world and sell all cargo the buy another meson
  8862. blaster.  This should let you kill all the first guys in Troy syestem.  Biuld
  8863. up enough money buy selling buying and then selling over and over until
  8864. enough money to buy the ship you want.  If you have enough patince then save
  8865. up for a centurion because it is one of the best ships in the game.  Befor
  8866. leaving troy syestem have in ship what ever follows, Level 3 engin, level 2
  8867. shields, repar droid, jump drive, level 3 ECM, complet sector maps, and a
  8868. full complement of weapons.  For you guns I sugest you get Tacheon cannons
  8869. and torpedoes.  Enroll in merchants guild and mercanaries guild at this time.
  8870. After that fly to New Detroit.  Take the mission from they guy at the table.
  8871. after that you will pretty much know about where to go and what to haul.  I
  8872. suggest anybody wanting this should log session so you can read it later.
  8873.  
  8874. Sergeant Major Whitehawk
  8875. @@B-WING'S ROCK@@
  8876.  
  8877.  
  8878. Subj:  Re:TOD1 M3
  8879. Date:  94-04-01 18:59:10 EST
  8880. From:  BenF210
  8881.  
  8882. Sergeant Whitehawk, I wish I could help you more but I havn't played that
  8883. mission for a while. What you should do is take out the Tie Bombers and\or
  8884. Intercepters first while keeping your shields up. Then engage the fighters.
  8885. Also you should tell your wingman to attack the bombers. REMEMBER-Always
  8886. attack Tie Bombers as soon as you can for they'll inflict the most damage in
  8887. the least amount of time. I hope this helps.
  8888.  
  8889. Chief Wedge
  8890.  
  8891.  
  8892. Subj:  Re:TOD1 M3
  8893. Date:  94-04-01 19:00:35 EST
  8894. From:  BenF210
  8895.  
  8896. also NEVER, NEVER, NEVER go for a star destroyer unless that is a mission
  8897. objective
  8898.  
  8899.  
  8900. Subj:  CHAPTER 3
  8901. Date:  94-04-01 22:45:56 EST
  8902. From:  JURIJ
  8903.  
  8904. Here is the next chapter in my ongoing saga.
  8905.  
  8906.  
  8907.                                NOBODY GET OUT ALIVE
  8908.      "Jurij?"  said the anxious new flight cadet.  "What shall we do?"  It
  8909. has been a few months since our hero was on his last mission.  He is
  8910. currently on planet KRONDOR with his small team.  "Our job is to get to the
  8911. prisoners and free them without getting caught by the empire.  Understand?"
  8912. "Yes sir." said the small team.  "We shall go through the back gates of the
  8913. fortress and begin."  "Let's move out." said jurij.  Jurij and his team made
  8914. it to the gates then.....    "You there. Freeze!"  Jurij 's team opened fire
  8915. on the gaurd.  Within seconds tens of guards where there.  "Get them."
  8916. shouted a guard.  Jurij ran and ducked behind a log.  Then he remembered a
  8917. few months ago.  On that planet.  He ran and his team wound up dying.
  8918. "NOOOOOOOOO!!!!" shouted jurij.  "Run!" he orderes. "I'll cover you." he
  8919. said.  Jurij ran forward with lazers firing.  His team was  just about ouyt
  8920. of sight when.  ZAAAAPPP. "AHHHHHHHHHHHH!!!!!!!"  jurij screamed as he fell
  8921. to the ground.    
  8922.  
  8923.  
  8924.        "Where am I?"  jurij thought to himself.  "Tickets please.
  8925. "  Said a dead man at a door.   "Where am I?" asked jurij.  "You are about to
  8926. enter the realm of the dead.  Now give me your ticket." the dead man ordered.
  8927. Jurij looked in his hand and saw a ticket.  He handed it to the dead man.
  8928. "Enjoy it.  HAHAHAHAHAHA!" said the man.  Jurij went inside. There was fire
  8929. everywhere.  But jurij felt no pain.  "Get over into your cell." shouted a
  8930. demon with a whip.  SNAP! The demon hit jurij with the whip.  "NOW!!!!" the
  8931. demon shouted.  There was a cage with jurij's name on it.  "NOOOOOOOOO!"
  8932. shouted jurij.  He turned around and grabbed the whip out of the demon's
  8933. hand.  Then he beat the demon with it.  More demon's came.  Jurij quickly
  8934. ran.  He just kept running.  SHLUNCK.  The rock just flew up and blocked
  8935. jurij.  "You shall pay for this!" Shouted the demon's.  Then they started
  8936. chanting something.  Jurij started flouting toward the cailing. Then as he
  8937. neared the top he started floating towards the wall.  KABOOOOM.  THe wall
  8938. exploded.  Out came a gaint demon.  The size of a starship.
  8939.  
  8940. TO BE CONINUED.
  8941.  
  8942. JURIJ
  8943.  
  8944.  
  8945. Subj:  Re:Welcome fellow Battletecher!!
  8946. Date:  94-04-01 23:35:55 EST
  8947. From:  Dark Fact
  8948.  
  8949. That was the problem with the Stinger's Jump kick (Could be Pheonix Hawk or
  8950. wasp, look at Tech readout 2??? or 3030) but people still did it...Last ditch
  8951. effort...
  8952.  
  8953.  
  8954. Subj:  Re:Spectre VR
  8955. Date:  94-04-01 23:42:45 EST
  8956. From:  Dark Fact
  8957.  
  8958. Highlander say:
  8959. " I have some questions- what type of user interface does it have?  Mouse,
  8960. Joystick?  Also, is it a first-person view from inside the cockpit or are you
  8961. watching the Spectre from the outside?"
  8962.  
  8963. It is mouse, joystick, and keyboard control.
  8964. The view is switchable from First person, rear view, and overhead map.
  8965.  
  8966. The mode play is...Interesting...It is bearible, faster than U8 on a
  8967. 386.
  8968.  
  8969.  
  8970. Subj:  Wolf Pack
  8971. Date:  94-04-02 00:21:19 EST
  8972. From:  BOOOM
  8973.  
  8974. Does anybody here have Wolf Pack(Nova Logic, CD for DOS)?  Can you tell me
  8975. your feeling about that game?  Because I'm not sure that should I buy it or
  8976. not.
  8977.  
  8978.  
  8979. Subj:  Re:Wolf Pack
  8980. Date:  94-04-02 15:36:42 EST
  8981. From:  Whitehawk
  8982.  
  8983. I have this game I think.  Is it about german U-boats? If it is than that is
  8984. what I have and if you want to get this don't.  It has no plot or storyline
  8985. but if it is a different wolf pack then I do not have it.
  8986.  
  8987. Sergeant Major Whitehawk
  8988.  
  8989.  
  8990. Subj:  Y-Wings, a review, Polar On 
  8991. Date:  94-04-02 16:06:24 EST
  8992. From:  Polar On
  8993.  
  8994. Well, since there can't be movies there will be something else. 
  8995.  
  8996. The Y-Wing is the best ship around in my book. People think it's a piece of
  8997. slow moving junk which is outclassed by faster ships like the X-Wing and the
  8998. A-Wing. Some people believe the A-Wing has better shields! I am not really
  8999. sure about that, but the Y-Wing has done the best job anyone could possibly
  9000. imagine. In the Clone Wars it was used in bombing raids I believe. (To find
  9001. out consult Russel DeMaria's A Guide to the Star Wars Universe. That may not
  9002. be the exact title but it is something along the lines.)
  9003. Anyway, it was highly successful and has helped the Alliance through the
  9004. years. 1 great thing about the Y-Wing is that is the only ship (B-Wing could
  9005. possibly do this, I don't know) it has ion cannons to disable ships without
  9006. the chance of destroying them. When I was making my own missions once in
  9007. X-Wing I had 10 Y-Wings assult 2 Star Destroyers. Once the shields were down
  9008. the Y-Wings disabled the Star Destroyers from doing anything making it a milk
  9009. run! Y-Wings also helped destroy the Interpid in TOD 2. The Y-Wings were also
  9010. respnsible for rescuing Admiral Ackbar some time or another. So, please don't
  9011. give up on a legend, the Y-Wing. 
  9012.  
  9013.  
  9014. Subj:  Master Of Orion
  9015. Date:  94-04-02 16:21:00 EST
  9016. From:  Tom2521570
  9017.  
  9018. There is a really cool game by MicroProse called Master Of Orion.  You have
  9019. to take over the universe and build your own ships and more.  I'll have a
  9020. full description soon.
  9021. --Rogue LeaderRe:Master Of Orion
  9022.  
  9023.  
  9024. Subj:  ~~Guildelines Change~~
  9025. Date:  94-04-02 18:40:56 EDT
  9026. From:  Highlan332
  9027.  
  9028.      I recently noticed that there is some slight confusion over the rank
  9029. names because I used the rank "Lieutenant" in both the space naval forces
  9030. ranks and the planetary ground troop ranks.  Please change the planetary
  9031. ground troop rank of Lieutenant, the first officer rank, to SubLieutenant.
  9032. Thus, on the rank chart in the guidelines document, the first officer ranks
  9033. will read "Ensign/SubLieutenant".  Thank you.
  9034.  
  9035.    ---]==Grand Admiral Highlander====>
  9036.  
  9037.  
  9038. Subj:  Promotion
  9039. Date:  94-04-02 18:41:20 EDT
  9040. From:  Highlan332
  9041.  
  9042.      XWAce is hereby promoted to Midshipman effective 31 March.  He has been
  9043. a contuing supporter of this club, sharing his stories, his posts and his
  9044. positive attitude.  Look to him for guidance and as an example of
  9045. friendliness in the Warriors Guild :-)
  9046.  
  9047.       ...-=Highlander=-...
  9048.        ~~~~~~~~~~~~
  9049.  
  9050.  
  9051. Subj:  Rogue Leader Earns Master Title
  9052. Date:  94-04-02 18:41:44 EDT
  9053. From:  Highlan332
  9054.  
  9055.      I am hereby awarding Rogue Leader the title of X-Wing Master.  He has
  9056. posted numerous messages regarding the game as well as posting many X-Wing
  9057. files.  Please be sure to congratulate him on his achievement!
  9058.  
  9059.        Grand Admiral Highlander
  9060. []==ªªªªª{½╗½╗½╗½╗½╗½╗½╗½╗½╗╗╗╗
  9061.  
  9062.  
  9063. Subj:  Welcome New Members
  9064. Date:  94-04-02 18:42:04 EDT
  9065. From:  Highlan332
  9066.  
  9067.      I'd like to welcome new members BOOOM, House and SkyHawk to the club.
  9068. The fact that we are continuing to grow is a testament to your creativity and
  9069. the strong goals and enthusiasm of this club.  I hope that the new members
  9070. share their thoughts, ideas and friendship with the current warriors in the
  9071. Guild.  Be sure to say hello, as you pass each other in the Guild Hall!
  9072.  
  9073.    ---]==Grand Admiral Highlander====>
  9074.  
  9075.  
  9076. Subj:  Vary Files A Bit
  9077. Date:  94-04-02 18:42:27 EDT
  9078. From:  Highlan332
  9079.  
  9080.      There has been a tremendous effort by some of our members to upload
  9081. files.  Mainly, they have been related to Doom, Wing Commander and X-Wing.
  9082. While I encourage you to keep submitting these files, I'd like to see some
  9083. files devoted to different games, if you can find them.  How about files
  9084. dealing with Mantis, Syndicate, Protostar, Terminator 2029, Space Hulk, Rebel
  9085. Assault, Ultrabots, Outpost, etc., etc....
  9086.  
  9087.      Again, keep the regular files coming but stretch a bit and try to find
  9088. some material for these other sims too! :-)
  9089.  
  9090. <--Highlander-->
  9091. There can be only one...
  9092.  
  9093.  
  9094. Subj:  Learning the ropes
  9095. Date:  94-04-02 20:04:21 EDT
  9096. From:  XWAce
  9097.  
  9098.     The ship was quiet this time of morning.  Kaz had awoken early this day.  He
  9099. was too excited to sleep.  Today he would begin to participate in the task
  9100. that he had come here to accomplish in the first place.  The weeks of
  9101. training seemed only like a few hours in his memory now.  Could he have even
  9102. imagined that he would truly be a starfighter pilot when he looked back on
  9103. that lonely existence he had lead on Vidar?  Not in his wildest dreams.
  9104.     Yet here he was aboard a Rebel flagship about to embark on a mission against
  9105. the dreaded Imperial Navy.  His heart was pumping and his mind was racing
  9106. from ... what?  Was it fear?  Or was it excitement?  Kaz could not truly make
  9107. this difficult decision, but it did not matter for the way these feelings
  9108. made him feel was one and the same no matter what the original cause.  He
  9109. felt alive and ready.
  9110.     He tried to return to his cabin and rest for he knew that he would have to
  9111. be in peak condition.  This was no longer a simulator or a robotic fantasy
  9112. world.  The threats were real and the reality of death was true.  Now was the
  9113. time to avenge his parents... or join them.  For the first time Kaz truly
  9114. realized what he was into.  Attempts at sleep were useless, so he spent these
  9115. wee hours of the morning running over his training in his mind.
  9116.     At 0600 hours while Kaz was in the middle of a truly perilous mission, he
  9117. was startled back to reality by a loud rapping at his cabin door.  It took
  9118. him a moment to get his bearings, his imaginary flight had been so intense.
  9119. A rap at the door again, this time harder, and followed by, "Cadet Agaran,
  9120. are you in there?"
  9121.     Kaz rose from his chair and pressed the button that allowed the door to
  9122. slide open.  Standing before him was a woman, or rather a girl.  She wore the
  9123. uniform of a Captain and the patch emblazoned on her chest read "Gleixner".
  9124. Her body was strong and rugged and filled out the flight suit.  Her hands
  9125. were tough as well.  The captain's lips and face were stone also.  Kaz was
  9126. slightly taken aback by his visitor as he knew not either who she was or why
  9127. she was here.  This "girl" was a trained Rebel pilot and she looked the part.
  9128. Kaz managed to stutter out, "Good, good morning!"
  9129.     "Good morning Cadet Agaran.  I'm Captain Gleixner.  I've been assigned as
  9130. your on-ship mentor.  I'll help you get in the swing of things, be available
  9131. for questions and so forth.  I've dusted enough Imperial scum myself to give
  9132. you some pointers, although I understand you gave some of the other veterans
  9133. some lessons during your training."
  9134.     The Captain was firm and direct yet there was something about her that told
  9135. Kaz there was a person hidden beneath that stony exterior that had some awful
  9136. stories to tell.  He felt the same way sometimes.  He needed to appear
  9137. controlled to hide his inner pain about the loss of his parents.  He wondered
  9138. if the Captain had a similar problem.
  9139.     "Well, I just did my best," Kaz blurted out.
  9140.     "That's all that anyone could ask of you Cadet, but I understand your "best"
  9141. was better than anything we've seen around here in a while.  I was almost
  9142. afraid to accept the assignment as your mentor."
  9143.     "I know there are a lot of things left for me to learn," Kaz said, "and I'm
  9144. always ready for new challenges."
  9145.     "Good.  Then let's get down to the launch bay.  I can show you around,
  9146. introduce you to your flight-mates, and so on," stated Captain Gleixner.  She
  9147. turned off down the corridor and Kaz quickly followed.
  9148.  
  9149. Continued in next post..
  9150.  
  9151.  
  9152.  
  9153. Subj:  Learning the ropes (cont.)
  9154. Date:  94-04-02 20:07:15 EDT
  9155. From:  XWAce
  9156.  
  9157.     The launch bay was nothing like Kaz had expected.  The training facility
  9158. dwarfed in comparison to this place in both size and complexity.  Hundreds of
  9159. people were about, yet the area seemed to give of an air of total control,
  9160. not the random chaos that one would expect with some many running around.
  9161. The floor of the bay was painted like the rest of the cruiser, in gunship
  9162. gray, with many rows of different colored inlaid lights.  Kaz and the Captain
  9163. had entered the bay from the aft side of the cruiser and were one level above
  9164. the bay floor.  Ships of all kinds were scattered about.  Everything he had
  9165. trained on was here, including some larger transports that he would not fly.
  9166.     The adrenaline rush he felt as he entered this area was almost too much to
  9167. bear.  This area was strictly off limits to anyone who did not have reason to
  9168. be here.  Because of this, even though he had heard much about it, this was
  9169. his first view of the launch bay.  Trainees were not given a tour of the
  9170. ship, mainly because the Rebels did not want to be surprised by any Imperial
  9171. spy.  After all, you never know what someone's main objective really is.
  9172.     They turned to the left and walked along a terrace the hung over the bay.
  9173. They passed several offices and storage rooms which housed the maintenance
  9174. crew areas of the launch bay.  Finally they entered a room just before they
  9175. reached the leftmost edge of the bay.
  9176.  
  9177.     Within the small, cramped conference room, sat six people.  Three captains
  9178. and three flight officers like Kaz.
  9179.     "Hi, everyone.  Sorry we're late," exclaimed Captain Gleixner, "but I had to
  9180. go track this rookie down myself.  Anyway, let's get on with it."  
  9181.     The Captain proceeded to go around the room and introduce the people seated
  9182. at the long mahogany table.  She started on the left and proceeded clockwise
  9183. around the room.
  9184.     "Everyone, this is Flight Officer Kasmaric Agaran.  Kaz, to your left we
  9185. have Captain George "Crusher" Tyler from the Dantooine system, Flight Officer
  9186. Joe Coomer from the Quarren system, Captain Henry "Duster" Vasic from the
  9187. Alderaan system, Flight Officer Keith Tobler from the Omega Sigma Two system,
  9188. Captain Kelly "Blaster" Brooks from the Dantooine system and finally, Flight
  9189. Officer Harry Woolly from your own Vidar system."
  9190.     Kaz nodded to each member in turn as they were introduced.  At the end of
  9191. the introductions, Kaz and Captain Gleixner had a seat at the table and
  9192. Captain Tyler rose to address the group.
  9193.     "Welcome, Cadets.  It is good to see such a group placed together in a
  9194. Flight on the Independence.  Flight Officer Agaran, you will be paired with
  9195. Flight Officer Tobler and form the first element, and Flight Officer Woolly
  9196. and Coomer will form the second element.  You are all in newly formed Flight
  9197. Group Delta.
  9198.     Let me explain a little about how our small world operates here on the
  9199. Independence.  Flight Group assignments will be posted on the board outside
  9200. the launch bay on a daily basis.  You can also pull up this information on
  9201. the holo phone in your cabin.  Unlike what most of you have probably been
  9202. told in regards to the Rebel Alliance, most of our missions do not consist of
  9203. seek and destroy engagements with the Empire.  If we did this, we'd all have
  9204. been space toast a long time ago.  Instead many of your missions, will be
  9205. simple reconnaissance missions or simply to patrol an area.  This does not
  9206. mean they are any less important, that's simply the way the game is played.
  9207. We can't find targets to attack if we don't know where those targets are or
  9208. how they are defended.
  9209.  
  9210. Continued in next post...
  9211.  
  9212.  
  9213. Subj:  Learning the ropes (cont)
  9214. Date:  94-04-02 20:08:50 EDT
  9215. From:  XWAce
  9216.  
  9217.     There is also the possibility that you will be called out on an emergency
  9218. mission.  Your flight suits have been fitted with comm equipment so that you
  9219. can communicate with Central Control at all times.  If they need you they
  9220. will send a message to your cabin as well as to your flight suit.  It doesn't
  9221. take a genius to figure out that if you are not in your cabin you had better
  9222. be in your flight suit.  We'd hate for you to have the deaths of your flight
  9223. mates on your mind because you missed an emergency scramble."
  9224.     Captain Tyler seemed to be very direct.  He also was very imposing.
  9225. Standing well over six feet tall, the Captain was built like a Star
  9226. Destroyer.  His shoulders were strong and broad and his facial features
  9227. looked as if they never moved.  His voice was a booming bass and he was very
  9228. animated when he talked.  Kaz remained transfixed throughout this
  9229. presentation.
  9230.     Captain Tyler continued, "All right, Agaran.  You and Tobler are to fly out
  9231. in a pair of X-Wings and circle the area.  We don't anticipate any problems.
  9232. We simply want you to try your hand at a real fighter.  None of this sim crap
  9233. anymore!  You can fire your cannon, but you cannot, I repeat, cannot fire
  9234. your missiles!  Is that clear?"
  9235.     Kaz and Tobler both nodded, more in fear than in agreement.
  9236.     "Good.  Coomer and Woolly, you'll follow them in a pair of A-Wings.  Try to
  9237. stay with 'em, but if you lose track, don't worry.  You're not getting any
  9238. more points for this, just make sure you don't run into anything, especially
  9239. the Independence, understand?"
  9240.     Nods of recognition from the other side of the table.
  9241.     "Great.  Move out!  Oh, and may the force be with you."
  9242.     Salutes were exchanged and everyone rose to leave the room.  Captain
  9243. Gleixner shook Kaz's hand.
  9244.     "I know this isn't exactly what you expected," the Captain began, "but
  9245. you'll see some real action soon enough."
  9246.     Kaz smiled and went out to the launch bay with Flight Officer Tobler.  They
  9247. were directed to their ships, went through their pre-flight check, and were
  9248. launched out into space.
  9249.     The feeling was incredible, like nothing he had ever known.  Tobler assumed
  9250. the position of wingman more out of necessity than deference, because Kaz
  9251. kept moving too quickly for Keith to take the lead. Kaz fired off the cannons
  9252. just to see how it felt.  The plasma bolts ripping through space made a
  9253. strange sound.
  9254.     They spent several hours out in space, learning their way around, but more
  9255. importantly learning about each other.  Friendly radio chit-chat was common
  9256. and friendships developed that morning out around the Rebel cruiser
  9257. Independence.  The calm of this flight was something they would not normally
  9258. have, and even though Rookies, the four knew this and used the time to their
  9259. advantage.  All four pilots were excellent.
  9260.     They returned to the bay, and went to the cantina to have a couple drinks.
  9261. They talked well into the night, and finally were sent off to their rooms
  9262. when Captain Tyler appeared and told them to get some sleep.
  9263.     They didn't want to lose any starfighters because their pilots fell asleep
  9264. at the stick...
  9265.  
  9266. TO BE CONTINUED
  9267.  
  9268.  
  9269. Subj:  Doom question?
  9270. Date:  94-04-02 20:41:42 EDT
  9271. From:  AIC HOUSE
  9272.  
  9273. I heard about Doom here and decided to go out and try it. The fact that you
  9274. can play it with a partner at your side, laying lead in every direction,
  9275. sounded great to me. But i cant get it to work. Can someone give me some
  9276. advice? Has others had this prob as well? any  help would be great...
  9277. thanks...
  9278.  
  9279. By the way, this board is great. i dont have much time to sit down. Im only
  9280. home a couple days a week, so I may have a hard time making the required post
  9281. every week.   But i'll try.
  9282. Thanks all for having me....
  9283.  
  9284.                           ░░░Live to fight another day░░░
  9285.  
  9286.                                            "House"
  9287.  
  9288.  
  9289. Subj:  Re:Doom question?
  9290. Date:  94-04-03 01:21:55 EDT
  9291. From:  LedHeader
  9292.  
  9293. Give some more specifics on your questions.  Are you using the serial link
  9294. mode or the modems?  I'll try to help if I can.  
  9295.  
  9296. Chief LedHeader, Doom Master------------>
  9297.  
  9298.  
  9299. Subj:  Aegis
  9300. Date:  94-04-03 01:52:13 EDT
  9301. From:  BOOOM
  9302.  
  9303. Does anybody have Aegis:  Guardian of the Fleet here?  April issue's
  9304. Electronic Entertainment magazine says it's a terrific game and chooses it as
  9305. game of the month, but I would like to hear some player's opinions.
  9306.  
  9307.  
  9308. Subj: Re:Rogue Leader Earns Master Tit
  9309. Date:  94-04-03 01:55:03 EDT
  9310. From:  Whitehawk
  9311.  
  9312. Good job Rogue.  Excellent!!!  You have helped me a lot and now I hope to
  9313. help you even more on Privateer so if you have any questions(or if anybody
  9314. else in WG does) just ask me because I beat it in 5 days.
  9315.  
  9316. Sergeant Major Whitehawk.
  9317.  
  9318.  
  9319. Subj:  AIC House: DOOM
  9320. Date:  94-04-03 03:52:27 EDT
  9321. From:  Barnacleez
  9322.  
  9323.    Hey AIC HOUSE, concerning your DOOM problems.  It takes a while to
  9324. figure out how to get your Doom to run with multiple players.   Fortunately
  9325. a great deal has been written on this subject.  I think your best bet would
  9326. be to check the AOL file area, there's lots there that can help you.
  9327.    Don't worry, your efforts will be worth it!  Multi-PLayer DOOM is the best
  9328. thing since sliced bread!
  9329.  
  9330. Senior Chief Barnacleez
  9331.  
  9332.  
  9333. Subj:  Polar On:  Y-wings
  9334. Date:  94-04-03 03:53:05 EDT
  9335. From:  Barnacleez
  9336.  
  9337.     I agree with Polar On about Y-wings in some aspects.  Their
  9338. effectiveness against capital ships is astounding.  Their ion cannons can
  9339. be the most stategically valuable weapon to the Rebel Alliance.  Some of
  9340. you may not know this but the Y-Wing is the mainstay of the Rebel fleet.
  9341. Thay are said to be the most durable fighters.
  9342.     Their lack of speed makes them unpopular to some of the "hotshot"
  9343. pilots.  But without them, the alliance would have been long dead.  Though
  9344. the B-wing is a better ship of similar function, there are far too few of
  9345. them.  Due to the complex design of the B-wings, they are more prone to
  9346. breakdowns.  Y-wings are much more common and replacement parts are
  9347. commonplace.  Whereas the components of some of the other rebel
  9348. starfighters may be much more difficult to replace.
  9349.     It wouldn't be a stretch to say that Y-wings are the backbone
  9350. Starfighter Command. 
  9351.  
  9352. Senior Chief Barnacleez
  9353.  
  9354.  
  9355. Subj:  Tom:  Privateer woes
  9356. Date:  94-04-03 03:53:42 EDT
  9357. From:  Barnacleez
  9358.  
  9359.     Hey Tom2521570, you aren't the only one with Privateer woes!  There
  9360. are some aspects of the game that just sort of bug me.  Like the fact that
  9361. you seem to be shooting slow moving baloons as opposed to lighning fast
  9362. lasers.  Sometimes I feel as though I'd be more effective throwing rocks
  9363. out of my cockpit than shooting at the enemy.
  9364.    Also, it amazes me how the bad guys ships just seem to glide
  9365. effortlessly through your fire.  I think the speed of your "bullets" is much
  9366. too slow compared to the speed of opposing ships.
  9367.    Some of the missions bug me too.  You'll be happy to hear that you
  9368. can't win the game unless you succesfully complete all the missions that
  9369. are assigned to you be certain special personages that you are bound to
  9370. encounter.  Some missions are so difficult that I had to give them about
  9371. 10 or more tries (some 20) before I passed them.  To tell you the truth I
  9372. doubt I could duplicate those feats.  I felt as though I squeaked by on pure
  9373. luck.
  9374.    Asteroids in general are a pain in the butt.  But of course you will have
  9375. to fly many missions that involve combat in asteroid fields.  These are
  9376. basically no win situations.  If you go too fast, you'll hit an asteroid and
  9377. die.  Too slow and the enemy ships rip you to shreds.
  9378.    So much fun that I don't even play anymore.
  9379.  
  9380. Senior Chief Barnacleez
  9381.  
  9382.  
  9383. Subj:  TOD2 M10
  9384. Date:  94-04-03 11:41:15 EDT
  9385. From:  BenF210
  9386.  
  9387. How do you beat this mission. once i got the Star destroyer's shields i got
  9388. blown to bits by tie bombers which took out my shields. Could someone please
  9389. help 
  9390.  
  9391.  
  9392. Subj:  Re: Y-Wings A Review
  9393. Date:  94-04-03 11:47:23 EDT
  9394. From:  BenF210
  9395.  
  9396. I believe the best fighter is the X-Wing, not the Y-Wing.
  9397. Come on, the four lasers alone make better.
  9398. But I do believe the best Bomber is the Y-Wing. Without it the empire's
  9399. capitol ships would just blow us away.
  9400. I would have to say that  each Starfighter has its own special job.
  9401.  
  9402. Chief Wedge
  9403.  
  9404.  
  9405. Subj:  Happy Easter!!!!!!!
  9406. Date:  94-04-03 13:43:40 EDT
  9407. From:  RandyD6111
  9408.  
  9409. Happy Easter every one!!!!!
  9410.  
  9411.                                         RAD Chief
  9412.  
  9413.  
  9414. Subj:  C-D rom share ware?
  9415. Date:  94-04-03 13:44:35 EDT
  9416. From:  RandyD6111
  9417.  
  9418. Does anyone know where to get share ware for the cd rom?
  9419.  
  9420.                                          RAD Chief
  9421.  
  9422.  
  9423. Subj:  Blake Stone: A Review
  9424. Date:  94-04-03 14:52:11 EDT
  9425. From:  KVHale
  9426.  
  9427. Recently I picked up a shareware title by the name of Blake Stone.  For fans
  9428. of Wolfenstein and DOOM you will now have another similar game to run about
  9429. wasting bad guys and finding secrets.  
  9430.  
  9431. The storyline is that sometime in the future a "mad scientist"  begins
  9432. constructing mutants to take over the universe.  You are Blake Stone - a
  9433. british intelligence officer, and you are given the job of singlehandedly
  9434. taking out the scientist and all his creatures.  This leads to many
  9435. interesting encouters with various soldiers, traps and mutants.  
  9436.  
  9437. As great as this sounds, it does not meet the standard set by DOOM.  Instead
  9438. of that spooky feeling you get while playing DOOM, you feel more like you are
  9439. in a futuristic cartoon.  Also, some of the attention to detail, like the
  9440. right mouse button moving you forward, isn't there in Blake Stone.  All in
  9441. all this is really a pretty good game, and of course you get to slaughter a
  9442. lot fo bad guys, but it just doesn't measure up to DOOM.
  9443.  
  9444. Blake Stone is by Apogee Sofware and the first mission is Shareware.  The
  9445. remaining missions ( Nine I believe) are $59.95.
  9446.  
  9447.  
  9448. Subj:  Rebel Assault
  9449. Date:  94-04-03 15:56:06 EDT
  9450. From:  SkyHawky
  9451.  
  9452. Hi.. I'm new here.  I  live in East Brunswick.  I am a big fan of sci-fi. 
  9453. To BenF210, even though you destoyred the shield generators on top, you must
  9454. also destroy the guns on the sides.
  9455.  
  9456. To All: In rebel assault, while the Death Star is in the background, push the
  9457. joystick foward and press fire. THen push back and push fire.  Now push
  9458. left(I think it is left maybe right.) and fire. Then the opposite way and
  9459. fire.
  9460.  
  9461. Now a man should say lucas arts (off key).
  9462.  
  9463. C -u-later
  9464.  
  9465. Also.. How do I upload a file to you guys?
  9466.  
  9467.  
  9468. Subj:  Promotions
  9469. Date:  94-04-03 18:01:22 EDT
  9470. From:  Highlan332
  9471.  
  9472.      Attention to orders!  The following members are hereby promoted.  B
  9473. Blaze to Talon Sergeant effective 31 March.  LedHeader to Senior Chief
  9474. effective 1 April.  Wedge to Senior Chief effective 1 April. 
  9475.  
  9476.      Give these men a round of applause for their dedication, creativity, and
  9477. positive attitude.  Wear the new rank with pride, Warriors! 
  9478.  
  9479.    ---]==Grand Admiral Highlander====>
  9480.  
  9481.  
  9482. Subj:  Whitehawk's Update
  9483. Date:  94-04-03 18:01:42 EDT
  9484. From:  Highlan332
  9485.  
  9486.      Thanks for updating your records, Whitehawk.  One of your posts said
  9487. that you didn't get Black.zip.  You didn't get it because I mailed it out
  9488. before you told me you had purchased X-Wing.  Now that you have let me know,
  9489. you'll get the X-Wing files along with everyone else who owns the game.
  9490.  
  9491.      I'd like to also say HAPPY BIRTHDAY!  Fourteen, huh?  Enjoy it while you
  9492. can buddy!
  9493.  
  9494. <--Highlander-->
  9495. There can be only one...
  9496.  
  9497.  
  9498. Subj:  RE: Y-Wings, a review
  9499. Date:  94-04-03 18:02:04 EDT
  9500. From:  Highlan332
  9501.  
  9502.      Thanks for the review of these fine craft, Chief Polar On.  I agree with
  9503. you, the Y-Wings are vastly underrated.  While I prefer the newer B-Wings, I
  9504. find targeting easier with the Y-Wing since its two lasers are located so
  9505. close together.  You don't have to compensate as much in aiming as you do
  9506. with the other craft and the Y-Wing takes a beating and keeps on running.
  9507. Thanks again for the review.
  9508.  
  9509. ½½½╖╖╖Highlander╖╖╖╗╗╗
  9510.  
  9511.  
  9512. Subj:  X-Wing Missions
  9513. Date:  94-04-03 18:12:38 EDT
  9514. From:  Sabata
  9515.  
  9516. Keep those member produced X-Wing missions coming, I'm really enjoying them.
  9517. Sorry I haven't been visiting the board in a while, my bill hgas been
  9518. skyrocketing trying to log every post on this board.  and 9600 is long
  9519. distance for me, makes it difficult.
  9520.  
  9521. I commend this club on an outstanding effort in helping itself to grow to
  9522. such a size.
  9523.  
  9524. Sabata
  9525.  
  9526.  
  9527. Subj:  My Story PT2
  9528. Date:  94-04-04 18:01:56 EDT
  9529. From:  Tom2521570
  9530.  
  9531.  Star Wars meets Star Trek part 2
  9532.     "Apparently they have been sucked in through a dimensional porthole."
  9533. said Data.  "In other words you are saying that they are not from our
  9534. dimension?"  said Captian Picard.  "Thatt is correct." said Data.  "Hail them
  9535. again." said Captian Picard.  "Admiral Ackbar, this is Captian Picard of the
  9536. U.S.S. Enterprise, apparently you have been sucked through a dimensional
  9537. porthole we must find a way to get you back through it or something horrible
  9538. may happen."  "I understand Captian but we must stop these Imperials first or
  9539. they will destroy you and us." said Admiral Ackbar.  "Do what you must." said
  9540. Captian Picard.  "We are being hailed by the other large ship." said
  9541. Lieutenant Worf.  "Patch them through." said Captian Picard.  "This is
  9542. Captian Piedt of the Star Destroyer Avenger, if you are conspiring with the
  9543. Rebellion we will be forced to destroy you, we will rule the universe!"
  9544. "Lock proton torpedoes on that, so called, Star Destroyer and get me Admiral
  9545. Ackbar."  said Captian Picard.  "Do you think it is wise to get involved?"
  9546. said Commander  Riker. "They threatened us we can't let them attack, what
  9547. will we tell Star Fleet, that we were blown away by a ship from another
  9548. dimension, Commander, they will think we're crazy." said Captian Picard.
  9549. "Here is Admiral Ackbar." said Lieutenant Worf.  "Admiral we have been
  9550. threatened by that Star Destroyer over there and we are forced to destroy it
  9551. and the ship with it." said Captian Picard.  "Go ahead, I'll move my ships
  9552. out of the way, All ships move away from the Star Destroyer".  said Admiral
  9553. Ackbar.  
  9554.     The Enterprise then fired on the Star Destroyer taking out on shield
  9555. tower then a  barage of laser blasts came back at the Enterprise but a failed
  9556. effort to destroy the Enterprise as the Enterprise sent many torpedoes
  9557. towards the Star Destroyer and destroyed it then the rebel ships destroyed
  9558. the Frigate and polished off the last of the TIE's.  Then Admiral Ackbar
  9559. called all of the ships in and had a conversation with Captian Picard.  "What
  9560. do you think we can do about this situation, can we create a new porthole?"
  9561. said Admiral Ackbar  
  9562. TO BE CONTINUED
  9563.  
  9564.  
  9565. Subj:  My Member Info
  9566. Date:  94-04-04 18:05:47 EDT
  9567. From:  PKONG847
  9568.  
  9569. Here's my Member Info:
  9570.  
  9571. Name: Jeff Kongswang
  9572. Screen Name: PKONG847(Dad's) & Ace43
  9573. Age: 12
  9574. Sci-Fi Sims Owned: X-Wing, Wing Commander 1(CD-Rom), Wing Commander Secret
  9575. Missions & 2, Wing Commander 2, Wing Commander Special Operations 1 & 2, Wing
  9576. Commander Privateer, Wing Commander Academy, Doom, & Rebel Assault.(I don't
  9577. know if I have others)
  9578. Interests: BBSing, Football, Playing Games, Collecting Comics, and Building
  9579. Plastic Models.
  9580. Occupation: Student
  9581. I found out about Warrior's Guild from a post in the Super Wing Commander 3DO
  9582. Message Forum.
  9583.  
  9584.  
  9585. Subj:  Doom
  9586. Date:  94-04-04 19:11:13 EDT
  9587. From:  PKONG847
  9588.  
  9589. I heard that when the Commercial version of Doom comes out, it'll have Newer
  9590. and tougher levels, better weapons, and new goodies to pick up, has anyone
  9591. else heard of one coming out?
  9592.  
  9593. Pkong847
  9594.  
  9595.  
  9596. Subj:  Privateer Help!
  9597. Date:  94-04-04 19:12:40 EDT
  9598. From:  PKONG847
  9599.  
  9600. Help! I'm doing the second mission for Roman Lynch, but I keep getting wasted
  9601. by Lynch's enemy and his band of Bounty Hunters! Anyone know any good tactics
  9602. I can use?
  9603.  
  9604. Pkong847
  9605.  
  9606.  
  9607. Subj:  Re:Privateer Help!
  9608. Date:  94-04-04 21:01:03 EDT
  9609. From:  Whitehawk
  9610.  
  9611. try to aim at the demons wings and if you do not have Tacheon cannons, buy
  9612. some!!!
  9613.  
  9614.  
  9615. Sergeant Major Whitehawk
  9616.  
  9617.  
  9618. Subj:  Re: Doom
  9619. Date:  94-04-04 22:19:42 EDT
  9620. From:  LedHeader
  9621.  
  9622. I heard that the commercial version of Doom will be done like Spear of
  9623. Destiny.  It should have many new levels.  I heard that it will be coming out
  9624. sometime in the fall.
  9625.  
  9626. If anyone else is using the Deu editor to change Doom, do you know how to
  9627. change the editor so that it can be used for the Shareware version.  If
  9628. anyone knows I would gladly appreciate knowing how to do this.  
  9629.  
  9630. Later.
  9631.  
  9632. Senior Chief LedHeader, Doom Master
  9633.  
  9634.  
  9635. Subj:  Re: Doom
  9636. Date:  94-04-05 00:14:46 EDT
  9637. From:  B Blaze
  9638.  
  9639.    I have two reasons for posting this message:
  9640.    I'll be leaving tomorrow to go to the east cost to visit relatives and
  9641. might not get back in a week.  So, Admiral, if I miss a post, this is why.
  9642. But I will post as soon as I can.
  9643.    Two:  Speaking of DOOM, I have the Renegade Grpahics DOOM editor (which I
  9644. think is MUCH better that NewDeu) and have created an......interesting level.
  9645. Hard if your new to DOOM, less harder if you've been practicing.  I've made
  9646. E1M1 TOTALLY dark.  0 light EVERYWHERE.  Everything else is the same, though.
  9647. I have made it through a few times (without looking at the map).  E1M2 is
  9648. wierd, but impossible.  The ENTIRE level is one big crushing ceiling.  Turn
  9649. on God Mode and No Clipping Mode and you can move about freely.  Even if you
  9650. walk outside, the entire building goes up and down and up and down.  If you
  9651. want any of these levels, just E-mail me.  But remeber, don't expect to get
  9652. it for a week.
  9653.  
  9654.    -B.B.
  9655.  
  9656.  
  9657. Subj:  Re:Privateer Help!
  9658. Date:  94-04-05 01:01:40 EDT
  9659. From:  PKONG847
  9660.  
  9661. Ok, I'll try that, thanx!
  9662.  
  9663. Pkong847
  9664.  
  9665.  
  9666. Subj:  X-Wing Mission Builder
  9667. Date:  94-04-05 01:09:46 EDT
  9668. From:  PKONG847
  9669.  
  9670. I tried building my own mission with the XMB v2.0 Utility, but I couldn't
  9671. edit the Background Info since it said that it wasn't able to open one, can
  9672. anyone tell me how to make one? Or do I have to start from a 'Pre-Made' One
  9673. and remove everything?
  9674.  
  9675. Pkong847
  9676.  
  9677. P.S. I would appreciate any help!
  9678.  
  9679.  
  9680.  
  9681. Subj:  Rules of Engagement 2
  9682. Date:  94-04-05 01:15:52 EDT
  9683. From:  PKONG847
  9684.  
  9685. Did any of you get this game? What did you think about it? Personal I thought
  9686. it *sucked*. There's NO ACTION!! The graphics are okay, but the gameplay and
  9687. the plot sucked. You have 4 different screens and it's complicated to figure
  9688. out all the commands, and when you lock on to an enemy, it shows you a little
  9689. screen and the enemy ship you have locked onto, then you try shooting it, but
  9690. it seems as though you're not even touching it! It takes like 100 laser
  9691. blasts to actually penetrate the shields and the missiles don't even seem to
  9692. work, all they do is fly away, the only cool thing about it is that you can
  9693. make your own campaigns, ships, and aliens. If you don't have it, good! Don't
  9694. get it, it stinks.
  9695.  
  9696. Pkong847
  9697.  
  9698.  
  9699. Subj:  Warning:
  9700. Date:  94-04-05 03:56:30 EDT
  9701. From:  Grey Mouse
  9702.  
  9703. A warning to potential buyers; pass up Subwar 2050; this Wing Commander
  9704. wannabe is not worth the disks it comes on; poor interface, badly designed
  9705. and rendered graphics, sloppy action. It looks nice sometimes, but looks
  9706. aren't everything.
  9707.  
  9708. Instead, consider Master of Orion; a redone Civilization. Thoroughly
  9709. enjoyable, it has enough difficulty levels to please any player. Diverse
  9710. races and goals make this game enjoyable after several sessions.
  9711.  
  9712. -Ace, rogue to the end.
  9713.  
  9714.  
  9715. Subj:  Re:C-D rom share ware?
  9716. Date:  94-04-05 10:47:20 EDT
  9717. From:  Leroy W397
  9718.  
  9719. You might want to try an outfit called Coyote Data.  They have just come out
  9720. with a disc titled "The Oasis Shareware CD-ROM".  You can order a copy of
  9721. this by calling 1-800-451-7093.  It is $6.95, but this only covers production
  9722. and shipping.  If you like the disc, then register it for $24.95.  From the
  9723. article I read on this, the disc has "6700 different programs korganized into
  9724. 200 catagories.  It's an up-to-date and comprehensive assortment with a
  9725. "something for everyone" approach, strong in several esoteric areas, although
  9726. woefully lacking in games and rather weak in the Windows department." (CD-ROM
  9727. Today, April/May 1994, pg. 34).  You may want to try calling them, if this
  9728. isn't exactly what you want, they may be able to steer you in the right
  9729. direction.
  9730.  
  9731. Talon Sgt Roboto
  9732.  
  9733.  
  9734. Subj:  Rebel Alliance Fighters
  9735. Date:  94-04-05 16:32:32 EDT
  9736. From:  PKONG847
  9737.  
  9738. I read a couple posts back about how you guys thought the Y-Wing was the best
  9739. ship in the Rebel Alliance Fleet(Correct me if I'm wrong), but I think the
  9740. X-Wing is. Do you see Y-Wings going on missions to destroy Imperial targets,
  9741. or to escort capital ships? (Yeah, there might be, but not many!) The X-Wing
  9742. is the most(In MY opinion)versatile ship in the Rebel fleet, if they didn't
  9743. have the X-Wing, the Rebel Alliance would've been destroyed by now!
  9744.  
  9745. Pkong847
  9746.  
  9747.  
  9748. Subj:  Privateer: Righteous Fire
  9749. Date:  94-04-05 16:32:41 EDT
  9750. From:  ISOTOPE770
  9751.  
  9752. Does someone think this add-on is awesome, or is it just me?  As I've said
  9753. beofore, Privateer is awesome but the animation in the intro is... well...
  9754. awesome!  I think that Privateer-CD is a must.
  9755.  
  9756.  
  9757. Subj:  Re:Warning:
  9758. Date:  94-04-05 16:34:37 EDT
  9759. From:  ISOTOPE770
  9760.  
  9761. I thourougly agree with the above posting.  The interface is so slow in this
  9762. game that I didn't even try to get into it.  I just deleted it off my hard
  9763. drive.  The graphics, also as said, are very well done, but the animation is
  9764. sub-par, and the game is not too action-oriented.  Avoid this game!
  9765.  
  9766.  
  9767. Subj:  Re:Tom:  Privateer woes
  9768. Date:  94-04-05 16:46:48 EDT
  9769. From:  ISOTOPE770
  9770.  
  9771. A few replies. 
  9772. Number one:  Don't you think that fighting in the middle of an asteroid field
  9773. is at least midly exilaerating?  Not only can you run into the asteroids, but
  9774. so can your enemies.  And if they're sitting on the afterburners, they will
  9775. smash into them.
  9776. Number two:  Have you played the other WC games?  You just have to get used
  9777. to the fact that the ships can move as fast as your guns fire.  And remember,
  9778. this is a fantasy world, so it's not like all this stuff is real.  
  9779. Number Three:  I can understand the annoyance when you have to play a mission
  9780. 10 times to complete it.  But a good thing about Privateer is the fact that
  9781. you can use some brains and strategy (like running away) to complete the
  9782. missions.  Also, if the missions weren't hard, it wouldn't be that fun, would
  9783. it?
  9784.  
  9785. Me.
  9786.  
  9787.  
  9788. Subj:  Re:Doom
  9789. Date:  94-04-05 17:05:09 EDT
  9790. From:  SkyHawky
  9791.  
  9792. I think the commercial version is already out.  In the shareware version you
  9793. only have one level, however, in the commercial version there are three.  You
  9794. can also get a chain saw, and a plasma.  There are also a lot more
  9795. mosters.
  9796.  
  9797.  
  9798. Subj:  Re: Doom
  9799. Date:  94-04-05 17:07:20 EDT
  9800. From:  SkyHawky
  9801.  
  9802. I recently got doom(Today) and I was wondering what these graphic editors
  9803. are?  Can you give one to me? Thanks.  
  9804.  
  9805.  
  9806. Subj:  Outpost CD and Star Trek CD
  9807. Date:  94-04-05 17:12:17 EDT
  9808. From:  SkyHawky
  9809.  
  9810. Hi...Does anyone have those games?  I was thinking of buying them.  If you do
  9811. have them, then please tell me how long it took to beat and if there is any
  9812. replay value.
  9813.  
  9814.  
  9815. Subj:  Re:Outpost CD and Star Trek CD
  9816. Date:  94-04-05 18:49:10 EDT
  9817. From:  BOOOM
  9818.  
  9819. Outpost:  Sierra says due to some technical problems, the game will be
  9820. delayed another 1-2 months.(Wait!  Wait!  I can't wait anymore!!!)
  9821. Star Trek:  Sorry, I'm not interested in this game, so I can't give you any
  9822. info about that.
  9823.  
  9824.  
  9825. Subj:  Welcome
  9826. Date:  94-04-05 20:09:27 EDT
  9827. From:  XWAce
  9828.  
  9829. On behalf of Grand Admiral Highlander I would like to welcome PKONG to the
  9830. Guild halls.  It appears as if he has quickly jumped into the swing of things
  9831. judging from his many and diverse posts!
  9832.  
  9833. PKONG, wear your black beret and gold shoulder cord with pride, and once
  9834. again, welcome!
  9835.  
  9836.  
  9837. Subj:  Re: Privateer: Righteous Fire
  9838. Date:  94-04-05 21:04:06 EDT
  9839. From:  AIC HOUSE
  9840.  
  9841. Yes others do think the add-on is awesome.   After playing Privateer. and
  9842. loving it so much,  I couldn't wait for Rightious Fire to come out. I was out
  9843. at the computer software store when I noticed it on the shelf. I was
  9844. expecting it to be another whole game like Privateer was after Wing
  9845. Commander. When I ask I was told it had been on the shelf for about 20 mins.
  9846. So I got it and ran home to play it.  I played it about 32 out of the next 48
  9847. hours( yes i go over board)(the wife got very mad) I think the plot was very
  9848. good. The start up screen was great.   One thing I noticed with this one was
  9849. some ships were just too fast for me, so I resorted to ramming them.  That
  9850. worked. All in  all... AWESOME!!!
  9851.  
  9852.                                      ░░░House░░░
  9853.  
  9854.  
  9855. P. S.   Highlander. I'll be gone for about 2 1/2 weeks. see you when i get
  9856. back...
  9857.  
  9858.  
  9859. Subj:  Re:Doom
  9860. Date:  94-04-05 21:57:16 EDT
  9861. From:  PKONG847
  9862.  
  9863. The one with 3 is the one where you register Doom, that's not the commercial
  9864. one(Where you buy from a STORE).
  9865.  
  9866. Pkong847
  9867.  
  9868.  
  9869. Subj:  Re: Doom
  9870. Date:  94-04-05 21:59:23 EDT
  9871. From:  PKONG847
  9872.  
  9873. The graphic editors let you change the things you see in Doom, like when you
  9874. see a Sergeant, you can change the way he looks, etc., same with the walls,
  9875. there are other things like Doom Saved Game Cheats, etc., just go to the file
  9876. search option and type in Doom and you'll see a bunch of Doom stuff.
  9877.  
  9878. Pkong847
  9879.  
  9880.  
  9881. Subj:  Re:Welcome
  9882. Date:  94-04-05 22:00:43 EDT
  9883. From:  PKONG847
  9884.  
  9885. Oh boy! I'm officially in, now I can rise in rank and then have some
  9886. authority in this world!
  9887.  
  9888. Pkong847
  9889.  
  9890.  
  9891. Subj:  Get Privateer?
  9892. Date:  94-04-06 00:58:14 EDT
  9893. From:  Evan 1
  9894.  
  9895. I was just wondering if I could get some opinions on whether I should buy
  9896. Privateer.  I've never played Wing Commander, is there somewhere I should
  9897. start?  I've been playing Origin's Strike Commander for a while now, and I
  9898. love it.....is this sort of the same deal, but in space?  Basically, I'm very
  9899. into flight sims, but I don't mind if they take place in space (love X-Wing),
  9900. so should I get Privateer, or some other Wing Commander game?  (It's on CD,
  9901. isn't it?)
  9902. Thanks for your help,
  9903. Evan 1
  9904.  
  9905.  
  9906. Subj:  Welcome Aboard
  9907. Date:  94-04-06 01:51:04 EDT
  9908. From:  Highlan332
  9909.  
  9910.      Hello Ace43 and welcome to the Warriors Guild.  I see that you have
  9911. posted several times.  Good job!  Do you want e-mail sent to your screen name
  9912. or your DadÆs?  Also, what would you like us to call you?  We usually go by
  9913. handles (callsigns) such as Highlander or Skyhawk.
  9914.  
  9915.      You are off to a good start with your posting.  Keep up the good work
  9916. and strive for the best.
  9917.  
  9918.       ...-=Highlander=-...
  9919.        ~~~~~~~~~~~~
  9920.  
  9921.  
  9922. Subj:  M legion Earns Blue Sash!
  9923. Date:  94-04-06 01:51:24 EDT
  9924. From:  Highlan332
  9925.  
  9926.      Effective March 30th, you need to salute Ensign M legion as he passes
  9927. you in the Guild Hall.  Legion successfully completed the OfficerÆs Candidate
  9928. Test and is committed to working even harder for the club.  He has been
  9929. awarded the blue sash and will work to set the example for others.  Allow him
  9930. to do just that..  Follow in his footsteps and enter the ranks of the officer
  9931. corps.  Legion- I salute you.
  9932.  
  9933.    ---]==Grand Admiral Highlander====>
  9934.  
  9935.  
  9936. Subj:  Uploaded Files- Extra Points!
  9937. Date:  94-04-06 01:51:47 EDT
  9938. From:  Highlan332
  9939.  
  9940.      From time to time, I will be offering extra points for particular club
  9941. projects in order to boost interest in certain areas.  We have been getting a
  9942. lot of Doom and X-Wing files along with some Wing Commander files.  I am
  9943. going to start targeting some other games.  For the next ten days (through
  9944. the 15th), I will award double points for files related to Protostar: War on
  9945. the Frontier, Ultrabots, Spectre VR and Syndicate.  After the ten days is up,
  9946. IÆll target some other games.  So, for those of you on Compuserve, Prodigy
  9947. and other services, start looking.  Everyone else can search the file lists
  9948. of their local BBSÆs.  Good luck men!
  9949.  
  9950. ½½½╖╖╖Highlander╖╖╖╗╗╗
  9951.  
  9952.  
  9953. Subj:  Best X-Wing Mission Contest
  9954. Date:  94-04-06 01:52:11 EDT
  9955. From:  Highlan332
  9956.  
  9957.      Fifteen points for the best X-Wing mission!  I have decided to hold
  9958. contests regularly to build a little excitement among you creative folks.
  9959. E-mail zipped mission to me by the 15th of April and I will choose and
  9960. announce the winner.  I will be judging based on how fun the mission is, how
  9961. unique, etc.  The briefing and packaging will be important too.  That means
  9962. that you can include a text file along with the mission and briefing if you
  9963. wish.  AMAZE ME!!!
  9964.  
  9965.      Future contests that I am leaning toward are: story writing, recruiting,
  9966. the best complete X-Wing ToD, and the best Doom level.  I am also open to
  9967. suggestions.  For now- get cracking on the X-Wing missions :-D
  9968.  
  9969. <--Highlander-->
  9970. There can be only one...
  9971.  
  9972.  
  9973. Subj:  Promotion
  9974. Date:  94-04-06 01:52:31 EDT
  9975. From:  Highlan332
  9976.  
  9977.      Barnacleez is promoted to Midshipman effective April 6th.  Be sure to
  9978. congratulate this warrior on his accomplishment.  He has been posting
  9979. frequently and has uploaded a couple of X-Wing files, including an entire
  9980. ToD!  Keep working hard, Midshipman.
  9981.  
  9982.        Grand Admiral Highlander
  9983. []==ªªªªª{½╗½╗½╗½╗½╗½╗½╗½╗½╗╗╗╗
  9984.  
  9985.  
  9986. Subj:  Enlistment
  9987. Date:  94-04-06 13:00:01 EDT
  9988. From:  JT Marsh
  9989.  
  9990. Name: Tim Rayner
  9991. Screen Name: JT Marsh
  9992. Callsign/Handle: Longshot
  9993. Age: 16
  9994. Sci - Fi Sims Owned: Mechwarrior, X-Wing and all mission disks, all Wing
  9995. Commander Games, Rebel Assault, Doom, Blake Stone
  9996. Interests: Reading, Comic Books, and anything Star Wars!
  9997. Occupation: Student
  9998. How did you learn about the Warrior's Guild: E-Mail Grand Admiral Highlander
  9999.  
  10000. I would like to enlist in the military ranks. Thank You.
  10001.  
  10002. Tim "Longshot" Rayner
  10003.  
  10004.  
  10005. Subj:  First Combat
  10006. Date:  94-04-06 13:52:47 EDT
  10007. From:  JT Marsh
  10008.  
  10009. Longshot peered out of his canopy towards the three Sartha fighters
  10010. approaching him. He pushed the throttle all the way up on his Rapier medium
  10011. class fighter and armed his weapon systems. His radio crackled with static
  10012. and then a deep growling voice boomed over the comm system: "Human! We give
  10013. you a chance to live! Surrender your vessel, and you may be our slave! Think
  10014. of the honor!" The Kilrathi said to him. Here's your answer furball, thought
  10015. Longshot. He was nervous, he'd never been in a combat before, but he was up
  10016. to this. He slammed on the afterburners and ripped through the first Sartha
  10017. fighter. His missile warning light activated and he went into an afterburner
  10018. slide, the missile shot past him and impacted against the other Sartha behind
  10019. him. Longshot cheered and let lose a barrage of laser and neutron cannon fire
  10020. at the final Sartha. It exploded in a twisted heap of debris. Lonshot wiped
  10021. the sweat off of his brow and realized how he had earned his callsign...
  10022.  
  10023.  
  10024. Subj: X-Wing and WC Cheats
  10025. Date:  94-04-06 13:55:39 EDT
  10026. From:  JT Marsh
  10027.  
  10028. Can I have any of these around? I used to have the X-Wing Ship Editor Version
  10029. 3.0, but I lost it! Please help me!
  10030.  
  10031.  
  10032. Subj:  Re:Welcome Aboard
  10033. Date:  94-04-06 14:04:21 EDT
  10034. From:  RedWing8
  10035.  
  10036. I'm glad to be here! I just removed my screen name(Ace43), and put in a new
  10037. one, RedWing8, you can send me mail using my Dad's(Pkong847)since I use that
  10038. most of the time, and I would like to be called Ace, or Viper, which ever
  10039. isn't used right now.
  10040.  
  10041. Ace aka Viper aka Red Wing 8, etc.
  10042.  
  10043.  
  10044. Subj:  WC Ships
  10045. Date:  94-04-06 14:11:51 EDT
  10046. From:  RedWing8
  10047.  
  10048. What about WC Ships? What do you guys think is the best?(Including WC 1, WC
  10049. 2, Privateer, and anything else relating to it) I think the Crossbow is the
  10050. best, it has afterburners and a jumpdrive, not like other ships which can
  10051. only have one of those, unless you coun't the Galaxy, Orion, and the
  10052. Centurion..
  10053.  
  10054. Red Wing 8
  10055.  
  10056.  
  10057. Subj:  Re:Get Privateer?
  10058. Date:  94-04-06 18:41:43 EDT
  10059. From:  Tom2521570
  10060.  
  10061. Get an earlier WC game first, The skills learned there become very helpful
  10062. with privateer, I should have done that, because I suck at privateer.
  10063. --Rogue Leader
  10064.  
  10065.  
  10066. Subj:  Re:X-Wing and WC Cheats
  10067. Date:  94-04-06 18:45:22 EDT
  10068. From:  Tom2521570
  10069.  
  10070. I have tons of X-Wing and Wing Commander cheats including X-Wing Ship editor
  10071. version 4.0a and a whole lot of others.
  10072. --Rogue Leader
  10073.  
  10074.  
  10075. Subj:  Master Of Orion
  10076. Date:  94-04-06 19:22:51 EDT
  10077. From:  Tom2521570
  10078.  
  10079. Master of Orion is pretty mush a remake of Civilization with a twist.  In
  10080. Star Wars terminology it would be like taking the place of the Emperor before
  10081. the Empire was built. This game has been out for about 5 months now and I
  10082. find it more interesting than Wing Commander Privateer (Mainly because I
  10083. stink at WC).  The game is also very addicting, your family might have to pry
  10084. you off the computer to play it for themselves.  The graphics are very well
  10085. done, It is a very well made game, not once has my cpu frozen with it
  10086. running, unlike X-Wing and WC.  You can choose from ten different types of
  10087. races each with their own special quality like the Humans are trusted
  10088. diplomats while the Darloks are very good spies.  You can also choose the
  10089. color of your flag.  During the game you build your own ships to scout around
  10090. for new planets and colony ships to colonize them, if possible.  You also
  10091. make warships to destroy the enemy and if you can capture a planet from them.
  10092. The starship fights are not very fun but it dosen't happen very often so it
  10093. dosen't matter.  You can also invade their planet and if you can, destroy
  10094. their colony and steal it.  Your level of technology slowly increases and
  10095. more things are discovered like force fields and new weapons.  Overall this
  10096. game is definetely worth the money paid for it.  It is by MICROPROSE and
  10097. retails for $54.99, enjoy.
  10098. --Rogue Leader
  10099.  
  10100.  
  10101. Subj:  Re:M legion Earns Blue Sash!
  10102. Date:  94-04-06 19:56:20 EDT
  10103. From:  Echo Six
  10104.  
  10105. Congrats !!!! I'd be able to take the test and join you...if only I knew how
  10106. many points I have. That's the only thing keeping me from going  for
  10107. promotion......... oh well. Hell of a job my friend...hell of a job !!!!!
  10108.  
  10109. Midshipman Echo Six
  10110.  
  10111.  
  10112. Subj:  Re:Get Privateer?
  10113. Date:  94-04-06 22:51:02 EDT
  10114. From:  M legion
  10115.  
  10116. Evan 1, Hello. Yes you should definitely try to obtain Wing Commander 1 and 2
  10117. and the Special Ops 1 and 2. The same goes for Privateer and Righteous Fire.
  10118. If you like flight sims then these are definitely well worth it. Also if you
  10119. like SIMS and you have not joined the Warriors Guild then I highly recommend
  10120. that you do. Everyone is very informative in all aspects of many games and
  10121. can become a real asset later down the road.
  10122.                                               Ensign M legion
  10123.                                           
  10124.  
  10125. Subj:  Thank You
  10126. Date:  94-04-06 22:58:49 EDT
  10127. From:  M legion
  10128.  
  10129. Thanks Echo Six. We served them well in Sword Squadron and we will serve them
  10130. well here. Keep checking on those points. Add them all up from what you have
  10131. posted. That's close to what I had to do when we had a hard drive crash. With
  10132. a little help from Grand Admiral.
  10133.                                  Ensign M legion
  10134.  
  10135.  
  10136. Subj:  Greetings
  10137. Date:  94-04-06 23:16:06 EDT
  10138. From:  M legion
  10139.  
  10140. Greetings to all new recruits who have joined. It has been some time since I
  10141. have continually been able to post. We had a hard drive crash and the
  10142. computer isn't running as well as it should. I would also like to
  10143. congratulate XWAce and LedHeader on their job of receiving Master Tiltes. You
  10144. have done an excellent job and have shared many a help to us all. And finally
  10145. congrats go to Whitehawk and Jurij for being inducted into the Stellar Guard.
  10146. Keep up the good work!!
  10147.                                       Ensign M legion
  10148.  
  10149.  
  10150. Subj:  X-wing, WC, and Privateer
  10151. Date:  94-04-06 23:31:57 EDT
  10152. From:  M legion
  10153.  
  10154. I see that a lot of you are having problems with WC or Privateer. Then I see
  10155. that you are good at X-wing. To me WC was hard at first because it was really
  10156. the first SIM that I played that had the correct joystick controls. Then I
  10157. started playing X-wing. I started learning the controls better and better
  10158. every day. ( I guess it helps when you play for five or six hours straight,
  10159. day after day. )
  10160. Then I started playing WC again and found that it was much easier. Hey,
  10161. besides you don't have to go up against 15 Tie Bombers, 5 Assault Gunboats,
  10162. and a Star Destroyer. It is much easier now going up against 5 Kilrathi by
  10163. myself than it was before. I began playing Privateer on a copy from a friend
  10164. without the book for it. Within a couple of days I had upgraded my ship, had
  10165. all the maps, fully loaded each time I went out, had the BIGGEST guns I could
  10166. get, and still had money to spare for some beer. If you don't set it in your
  10167. mind that you stink or suck you won't. Go in their with confidence and your
  10168. head held high. You will get farther than you think. Believe me, I know!!
  10169. Well keep trying and until we meet again.
  10170.                                              Ensign M legion
  10171.  
  10172.  
  10173. Subj:  Looking for some fun?
  10174. Date:  94-04-06 23:37:19 EDT
  10175. From:  M legion
  10176.  
  10177. For all of you looking into this folder wanting to know about different SIMS
  10178. or wanting some cheat files or some great uploads from fellow Warriors, then
  10179. send your resume into Grand Admiral Highlan332. We are always coming out with
  10180. new ways to play games, talk about games, create games, or let everyone know
  10181. of new upcomings games that someone has inside information on. So join now
  10182. and experience the Warriors Guild. You won't regret it!!!
  10183.                                      Ensign M legion
  10184.  
  10185.  
  10186. Subj:  Joining the Guild
  10187. Date:  94-04-07 01:04:57 EDT
  10188. From:  Meshiach
  10189.  
  10190. NAME: Yarom Eloul
  10191. SCREEN NAME: Meshiach
  10192. CALLSIGN/HANDLE: Ranger
  10193. AGE: 20
  10194. SCI-FI SIMS OWNED: Wing Commander I Deluxe, Wing Commander II Deluxe,
  10195. Battletech:
  10196. Crescent Hawks' Inception, Battletech: Crescent Hawks' Revenge, Wing
  10197. Commander: Privateer,
  10198. Star Control 2, and Rebel Assault.
  10199. INTERESTS: Role-Playing Games
  10200. OCCUPATION: Student
  10201. HOW DID YOU LEARN ABOUT THE WARRIORS GUILD? Read a message from the
  10202. Admiral
  10203.  
  10204.  
  10205. Subj:  Joining the Guild
  10206. Date:  94-04-07 01:20:46 EDT
  10207. From:  DavidC8169
  10208.  
  10209. NAME: David Clark
  10210. SCREEN NAME: DavidC8169
  10211. CALLSIGN/HANDLE: Snake Eyes
  10212. AGE: 23
  10213. SCI-FI SIMS OWNED: X-Wing (with Imperial Pursuit and B-Wing), Wing
  10214. Commander I (with Secret Missions 1 & 2), Wing Commander II (with Special
  10215. Operations 1 & 2), Tie Fighter Demo, Doom, Privateer, MechWarrior 2 on order.
  10216. Interests: Computing, science fiction (especially Star Trek & Star Wars).
  10217. reading, varios sports.
  10218. Occupation: Sales Associate in a Computer Software store and college student.
  10219. How did I learn about the Warriors Guild: I saw a recruiting message in
  10220. another section of AOL (last month).
  10221.  
  10222.  
  10223. Subj:  Axis
  10224. Date:  94-04-07 01:26:03 EDT
  10225. From:  Meshiach
  10226.  
  10227. I gave the Admiral a cheat program I found in a computer store.  It is called
  10228. Axis and allows so fun "options" to several games.
  10229.  
  10230. Enjoy, 
  10231.  
  10232. Meshiach :)
  10233.  
  10234.  
  10235. Subj:  Joining the Guild
  10236. Date:  94-04-07 01:28:33 EDT
  10237. From:  DavidC8169
  10238.  
  10239. I pressed a wrong button before I finished my entry, so here is the rest
  10240. (what little there is).I wanted to add that I'm not that good at WRITING
  10241. fiction, though I can come up with some good IDEAS.
  10242.  
  10243.  
  10244. Subj:  ROE2
  10245. Date:  94-04-07 15:55:49 EDT
  10246. From:  Shatter
  10247.  
  10248. PKONG, I disagree with your review of Rules of Engagement 2.  If you thought
  10249. it was another flight sim or space shoot-em-up,  then I wish you would have
  10250. read a review on it.
  10251.  
  10252.     I have been a ROE fan since 91.  The game reminded me so much of STTNG I
  10253. fell in love with it.  It is a STRATEGY GAME no more, no less.  It is NOT A
  10254. FAST ACTION game.  I have created MULTIPLE scenarios for the original ROE
  10255. (made by Mindcraft) and ROE 2 (Made by Impressions software).  
  10256.      The storyline is simple,  you are part of the Federated World Armed
  10257. Forces, very similar to the Star Trek universe in my opinion.  Yoiu are at
  10258. war with your counterpart, the United Democratic Planets.  The fight between
  10259. the FW and UDP is long standing, your job is to make a difference in that
  10260. war.
  10261.    At first glance the ROE2 interface may seem a bit overwhelming, but it is
  10262. easily mastered.  The entire aesthetic look of the interface reeks of ST:TNG
  10263. influence.
  10264.     The missions in ROE were simply stand alone.  That is no longer the case.
  10265. You can make campaigns a la Wing Commander (Win/Loss tree branch) in ROE2.
  10266. Vast improvements in the graphics (ROE was EGA, ACCCCCKKKKK!) and several
  10267. other ares were improved.  In the original ROE, the Alien creator was a
  10268. simple stat sheet.  Now, you can have even more control in making the Races .
  10269. Religion and Political beliefs also make a difference.
  10270.  
  10271.    My favorite alien race I created was the Thri-Kreen.  I know, I know... I
  10272. stole the name and the insectoid look from the MM2, but I made them even
  10273. worse than the Romulans.  I made a set of missions showing the incursion of
  10274. the Thri-Kreen into FW space.  
  10275.  One of my friends played guinea pig for my new ROE2 missions.   Ryan, a
  10276. hardened ROE vet, took to the new missions with ease.  He had also loved ROE
  10277. and fought my creations then.  But, he lost miserably four times on the first
  10278. mission (the stipulation when he was playing the original ROE was he could
  10279. not play the next mission until I saw him finish it personally.  Now, I din't
  10280. have to worry about him editing the tree, there is a password protection
  10281. feature on the ROE2 missions.).  On the fifth try, he was winning; but before
  10282. he could land the coup de grace on the last Thri-Kreen capital ship,  THE
  10283. GAME LOCKED UP!!!!!  I had never laughed so hard or even seen Ryan so peeved
  10284. in all my life.  I referred to the event as "The Revenge of the Thri-Kreen".
  10285. Even to this day, he cringes when I mention the name 'Thri-Kreen'.
  10286.  
  10287.     Sergeant Major Shatter
  10288.        Ronin Squadron
  10289.          "Warriors don't need Masters...."
  10290.  
  10291.  
  10292. Subj:  Re:ROE2
  10293. Date:  94-04-07 17:19:09 EDT
  10294. From:  PKONG847
  10295.  
  10296. Well, you've played the game since the beginning(Original ROE), and you are
  10297. more used to it, since I'm not, I like fast action, shoot 'em up, type games
  10298. like WC, X-Wing, Privateer, etc. I wouldn't recommend it for the person that
  10299. wants a fast game..
  10300.  
  10301. Pkong847
  10302.  
  10303.  
  10304. Subj:  Privateer Help(Again!)
  10305. Date:  94-04-07 17:23:18 EDT
  10306. From:  PKONG847
  10307.  
  10308. I need help on Privateer again, I'm on the last mission for the library at
  10309. Oxford, and I destroy the first wave of pirates with ease(They don't attack
  10310. the Drayman), but the second wave always blows the heck outta the Drayman,
  10311. and I just can't seem to get them all at one time, can someone help?
  10312.  
  10313. Pkong847
  10314.  
  10315.  
  10316. Subj:  Hey!
  10317. Date:  94-04-07 17:26:08 EDT
  10318. From:  PKONG847
  10319.  
  10320. Why don't we start a continuation story(Sci-Fi of course) where one person
  10321. starts the story, then another adds on, etc.? That would be pretty cool, or
  10322. we could start a role playing type game where we could be starfighter pilots
  10323. or security guards and stuff..just a thought...
  10324.  
  10325. Pkong847
  10326.  
  10327.  
  10328. Subj:  Privateer Help
  10329. Date:  94-04-07 21:47:48 EDT
  10330. From:  Tom2521570
  10331.  
  10332. Help me with privateer (Especally Whitehawk)  I have done 6 missions so far 2
  10333. normal, out of the mission computer, and 4 for the merchants guild.  I am
  10334. getting sick of going no where in this game. Maybye I shouldn't have ditched
  10335. that bootleg copy of WC so fast, it may have helped me with killing those
  10336. moronic retros and pirates, I usually end up crashing into them to kill them.
  10337. --Rogue Leader
  10338.  
  10339.  
  10340. Subj:  Disagreement
  10341. Date:  94-04-07 21:54:59 EDT
  10342. From:  Tom2521570
  10343.  
  10344. I disagree (Hope I spelt that right) with what BenF210 said about never
  10345. staying back to finish off that last STD unless it's a mission objective.
  10346. Here is what I have to say.  I definitely would not have become such a
  10347. decorated General if I had not stayed back and killed that last STD or FRG, I
  10348. now have thirty kills of each and I am proud of it.  So what if you blow a
  10349. few missions because if it, it's more fun that way.  They put those ships in
  10350. for adventurers like me to total and other things I do during missions are
  10351. not expected but make it more fun.  If I total all Imperial ships on screen
  10352. and two freighters are  docking, I many times fly in between them just for
  10353. fun, I've ben blown away a few times doing it but that is the whole fun of
  10354. the game.  I hope you see my point here.
  10355. --Rogue Leader   
  10356.  
  10357.  
  10358. Subj:  Los Angeles 2029 pt 6
  10359. Date:  94-04-08 03:01:17 EDT
  10360. From:  Shatter
  10361.  
  10362.     Yelling like a banshee, I flipped off the safety on the minigun and
  10363. opened fire.  Superheated plasma filled the night sky.  A Dragon flew
  10364. directly behind my truck, setting up for a strafing run.  I turned the gun
  10365. and waited.
  10366.     The Dragon kept pace behind the truck for a few seconds, then I heard the
  10367. high powered revving of the hoverfans and the HK surged forward as if to pass
  10368. us on the highway to armageddon. 
  10369.     I opened fire, sending several plasma bolts through the center of the HK,
  10370. I knew that its maneuvering avionics were there.  You learned the types of
  10371. tactics the machines used after being around Col. Connor long enough.
  10372.     The damage I inflicted to the HK was nominal at best, I knew  the damn
  10373. flying lizard had multiple backups and rerouting pathways.  I didn't intend
  10374. to kill... Not yet.
  10375.  
  10376.     The Dragon veered off course after my attack and attempted to reengage
  10377. control of its avionics.  When its hoverfan unit closest to me raised up high
  10378. enough for me to get a clear shot, I pulled out the stops.   The plasma bolts
  10379. sheared through the air blades and sent shrapnel throughout the engine.  When
  10380. the engine failed, the Dragon's remaining hoverfan had no counterbalance.  It
  10381. practically flipped the Dragon over onto its back and sent it crashing into
  10382. the ground.
  10383.  
  10384.    It continues...
  10385.  
  10386.      Sergeant Major Shatter
  10387.        Ronin Squadron
  10388.  
  10389.  
  10390. Subj:  Never Ending story
  10391. Date:  94-04-08 16:29:19 EDT
  10392. From:  SkyHawky
  10393.  
  10394. I like the idea about the never ending story.  Everybody could write a
  10395. parapraph or two that would fit it with the last one.  This isn't suuposed to
  10396. be a great work of writing. Just have fun with it.
  10397.  
  10398. Why don't I start. Any objectiojns? good.
  10399.  
  10400.       It was a sunny day in the valley.  Birds were chirping,  children were
  10401. playing happily outside.  However, this was about to change.  
  10402.  
  10403.      Thundering footsteps echoed throughout the empire as the drone came.  
  10404. Shouts and explosions could be  heard from miles around.  The son was blotted
  10405. out by the monstrous machine.  This was only the beggining.
  10406.  
  10407.  
  10408. Subj:  Re:Never Ending story
  10409. Date:  94-04-08 19:06:03 EDT
  10410. From:  RedWing8
  10411.  
  10412. The gigantic foot of the machine came crashing onto the ground causing
  10413. ripples to form, throwing some vehicles over onto the sidewalks. Soldiers
  10414. came rushing out of their barrack's arming their laser rifles. The machine
  10415. then, arming it's forward missile array, fired a volley of missiles towards a
  10416. squad of troops, blowing their brains away, and displacing some of their body
  10417. parts. Two tanks came rolling out from the distance, and fired upon the
  10418. machine not even putting a scratch on it, it then launched another volley of
  10419. missiles towards the tanks sending them back 40 feet smashing into some
  10420. buildings..
  10421.  
  10422. Anyone, continue!
  10423.  
  10424. Red Wing 8
  10425.  
  10426.  
  10427. Subj:  Re:Privateer Help
  10428. Date:  94-04-08 19:08:23 EDT
  10429. From:  RedWing8
  10430.  
  10431. First go to New Detroit and talk to Sandoval(In the bar sitting at the
  10432. closest most table), he'll ask you to ship some iron or something to some
  10433. sector, and you have to agree, then he'll give you an alien artifact for
  10434. collateral, and there's how you "start" the game.
  10435.  
  10436. Red Wing 8
  10437.  
  10438.  
  10439. Subj:  Thanks
  10440. Date:  94-04-08 22:06:49 EDT
  10441. From:  Tom2521570
  10442.  
  10443. Thanks for the help REDWING8!
  10444. --Rogue Leader
  10445.  
  10446.  
  10447. Subj:  Welcome!
  10448. Date:  94-04-09 00:29:40 EDT
  10449. From:  XWAce
  10450.  
  10451.       I would like to extend a hearty welcome of behalf of the Grand Admiral
  10452. to Longshot, Ranger and Snake Eyes!  It is good to see our ranks continue to
  10453. grow.  We can all be proud that we continue to attract the best warrior's
  10454. from throughout the galaxy!
  10455.      Serve with pride and bring honor to the Guild!
  10456.  
  10457.  
  10458. Subj:  Trevor Elwood Williams - A-Wing
  10459. Date:  94-04-09 01:01:51 EDT
  10460. From:  Polar On
  10461.  
  10462. A-Wing the worst fighter to date! Yes, it is true this is the worst fighter.
  10463. The A-Wing is the most unsteady fighter for the Alliance. I can never destory
  10464. a group of Ties without taking many hits. The concussion missiles are weak
  10465. compared to the proton torepo and what even is worse it has only 2 lazers! It
  10466. is hard to say in printtable words of how stupid this fighter
  10467. is!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 
  10468.  
  10469.  
  10470. Subj:  Re:Trevor Elwood Williams - A-Wi
  10471. Date:  94-04-09 01:33:44 EDT
  10472. From:  RedWing8
  10473.  
  10474. I disagree, the A-Wing has it's uses, it can be used on Reconnaisance
  10475. missions, as well as quick, sneak attacks against Imperial targets, the
  10476. A-Wing is prob'ly the fastest ship the Alliance has got!(Don't know how fast
  10477. the B-Wing goes though)Concussion missiles are still pretty cool, the X-Wing
  10478. has those and it can use them well, remember, the A-Wing wasn't meant for a
  10479. lot of space combat.
  10480.  
  10481. Red Wing 8
  10482.  
  10483.  
  10484. Subj:  What's missing here is a good...
  10485. Date:  94-04-09 02:01:06 EDT
  10486. From:  XWAce
  10487.  
  10488. picture!
  10489.  
  10490. I recently found some nice artwork over on CompuServe.  I'm still learning to
  10491. get around over there, so I am doing my best to find useful files for us.
  10492. You should all have received my recent upload of screen shots from a new game
  10493. called BattleCruiser 3000.  Also, X-Wing owners should have received the
  10494. three images I sent relating to that game.
  10495.  
  10496. I also have some X-Wing missions I downloaded from CS, but I wasn't sure if I
  10497. should upload them until I was sure they were good.  There's only three, but
  10498. it might take me a while to get the time to play them.  One contains "about
  10499. 1000 TIEs according to the author and is called Mission Impssible.  Another
  10500. has you DISABLE a STD and the third, rather unique, is said to have Xwing's
  10501. attacking Privateer ships!?  If anyone wants these, please let me know.
  10502.  
  10503. Midshipman XWAce
  10504.  
  10505. P.S.  If no one wants any graphics, please let me know so that I don't waste
  10506. my time downloading them from CS and uploading them to you guys.  I can just
  10507. look for regular files.  Just thought these might be a nice change from the
  10508. norm.
  10509.  
  10510.  
  10511. Subj:  Forgot something!
  10512. Date:  94-04-09 02:03:03 EDT
  10513. From:  XWAce
  10514.  
  10515. I forgot to mention in the previous post that a good utility to view the
  10516. images is PSP located in the Graphics and Animation Forum.  It's not real big
  10517. and it let's you convert and print images. (That way you can use those cool
  10518. graphics as wallpaper in Windows or your room!) :-)
  10519.  
  10520.  
  10521. Subj:  A-wings
  10522. Date:  94-04-09 04:21:16 EDT
  10523. From:  Barnacleez
  10524.  
  10525.     Sorry Polar On, but I am going to have to agree with RedWing.
  10526. A-wings are far from stupid.  In fact I don't think that any of the rebel
  10527. ships
  10528. are stupid.  They all serve a particular purpose and are well suited for
  10529. their
  10530. roles.  It's a good bet that any veteran of the X-wing game would take an
  10531. A-wing in head to head combat against another player (if that were
  10532. possible).
  10533.     A-wings are the perfect killing machines when they face any of
  10534. the TIE series.  You can pump up the recharge on an A-wing and still out
  10535. race most ships.  In fact you can take out a TIE Advanced about twice as
  10536. fast with an A-wing than you could with an X-wing.
  10537.     Lets face it, two lasers is all you really need when going up against
  10538. small ships.  Concussion missiles aren't all that bad.  They are much
  10539. faster then the torpedoes, thus making them better dog fighting weapons.
  10540.     I'll admit that the A-wing runs into trouble when it comes to
  10541. Gunboats and other larger ships, in such cases the X-wing is preferred.
  10542. X-wings are better suited for "general purpose" missions.  But if you need
  10543. to dispose of a lot of TIE's in a hurry, there is none better than the
  10544. A-wing.
  10545.  
  10546. Midshipman Barnacleez
  10547.  
  10548.  
  10549.  
  10550.  
  10551. Subj:  Game reviews
  10552. Date:  94-04-09 04:21:57 EDT
  10553. From:  Barnacleez
  10554.  
  10555.     I really like that you guys have been posting reviews about current
  10556. games.  It sure takes a lot of the guesswork out of buying a new game
  10557. (not that I have any cash now, but if and when I do...).  It also helps in
  10558. determining what game to look at, so as I don't pass up a possible gem.
  10559. Some games don't look all that cool on the box but they might be great.
  10560. Just as some games have a really cool box-n-stuff but end up being rather
  10561. poor.  But now the rest of us can learn from the brave souls who have
  10562. dared to enter where many have feared to tread, the dark recesses of a
  10563. new game.
  10564.     You guys really got me interested in this Master of Orion game.
  10565. I'm gonna have to get a closer look at that one.  I'm also glad to hear the
  10566. warning about Subwar 2050.  I could have been easily fooled by the
  10567. appealing box cover.  Keep up the good work guys.
  10568.     And hey, maybe one day I'll have enough cash to buy a game and
  10569. write a review myself (but don't hold your breath).
  10570.  
  10571. Midshipman Barnacleez
  10572.  
  10573.  
  10574.  
  10575.  
  10576. Subj:  Privateer help
  10577. Date:  94-04-09 04:22:30 EDT
  10578. From:  Barnacleez
  10579.  
  10580. Pkong says...
  10581.  
  10582. "I need help on Privateer again, I'm on the last mission for the library at
  10583. Oxford, and I destroy the first wave of pirates with ease(They don't attack
  10584. the Drayman), but the second wave always blows the heck outta the Drayman,
  10585. and I just can't seem to get them all at one time, can someone help?"
  10586.  
  10587.    Oh how I dread to recall the nightmare of that mission.  My Privateer
  10588. existence lay dormant for many a day and night as no progress was
  10589. made.  Truthfully I have no idea how I passed this mission, I'd rather visit
  10590. the dental hygienist than have to do that mission again.
  10591.     Well I could tell you what I did...  The first 20 or so attempts I tried
  10592. everything and nothing worked.  But then I finally decided to get 2 missile
  10593. launchers equipped with the IR missiles.  I launch, go out and kill all but 1
  10594. of the first wave.   Then I make sure I am close to the Drayman before I
  10595. kill the last one.  Once I dust the last pirate in the first wave I targeted
  10596. and
  10597. locked onto one of the second wave of pirates and let loose several
  10598. missiles.  Then I intentionally broke lock and hooked onto another pirate
  10599. and sent some missiles after him.  I kept doing this while frantically firing
  10600. my cannons all the while.
  10601.     By freak accident or blind luck I passed the mission.  The Drayman
  10602. lived, but BARELY!!!  When I scanned his ship there were no shields left
  10603. and the whole display was red.  I bet on more laser blast would have
  10604. finished off the Drayman.
  10605.     If you think this is fun, wait till you have to fly the infamous
  10606. "Asteroid
  10607. Missions."  If you have a "chop" problem like I do it won't be a pleasant
  10608. experience.
  10609.  
  10610. Midshipman Barnacleez
  10611.  
  10612.  
  10613.  
  10614.  
  10615. Subj:  More Privatter woes
  10616. Date:  94-04-09 04:23:07 EDT
  10617. From:  Barnacleez
  10618.  
  10619. In response to ISOTOPE's comments on my Privateer Woe's post:
  10620.  
  10621. 1)  I do think that flying in an asteroid field is fun and exhilarating and
  10622. all.  What I don't like that
  10623. the asteroid fields do not seem all that realistic.  Let's say you replace an
  10624. asteroid with a
  10625. stationary ship of equal size.  You afterburn towards the ship.  You see the
  10626. ship in plenty of time
  10627. to move and avoid it.  But for some unexplainable reason the asteroids in
  10628. Privateer do not operate
  10629. in such a manner.  They seem to just magically appear a brief second before
  10630. they pound your
  10631. ship and send you spiraling off to the far corners of the galaxy.  In fact,
  10632. if you were afterburning
  10633. directly toward a Stiletto who was fling straight at you at top speed you
  10634. could see him and avoid
  10635. him.  But try to avoid a slow moving rock?  Forget about it!
  10636.     Did the programmers include some magic asteroids that seem do defy all
  10637. logic?  A Kilrathi
  10638. secret weapon perhaps?  Or is this just a cheesy method for making the game
  10639. seem more
  10640. challenging?
  10641.  
  10642. 2)  In the other WC games you can hit enemy ships about 10 times as often as
  10643. you can in
  10644. Privateer.  Early in my Privateer career it sometimes took me 45 minutes to
  10645. finish off a few
  10646. Talons.  In Privateer they manage to draw a fine line between challenge and
  10647. boredom.
  10648.  
  10649. 3)  Brains and strategy needed to solve missions is fine with me.  But in
  10650. some cases it is
  10651. ridiculous.  A mission loses it's charm after the 5th attempt, especially if
  10652. it is a lone one with
  10653. several jump points.  I don't want to just breeze through a game.  But I also
  10654. don't want to get stuck
  10655. in the drudgery of "mission limbo" where it takes MANY hours of my gaming
  10656. time to pass a single
  10657. mission (and perhaps glean a minuscule amount of useless information
  10658. pertaining to the plot line.
  10659. If I'm really lucky I'll get a slight chuckle from the cheesy dialogue.).
  10660.  
  10661. Midshipman Barnacleez
  10662.  
  10663.  
  10664. Subj:  Member List
  10665. Date:  94-04-09 11:45:06 EDT
  10666. From:  XWAce
  10667.  
  10668.     I have been working on a file that contains all member information.  It
  10669. is a Lotus spreadsheet that I have also saved as a text file.  It contains
  10670. everything in the member information forms.  If you are interested let me
  10671. know and I'll mail it to you, or Highlander, if you would like I could simply
  10672. mail to all, but didn't know what would be best.
  10673.  
  10674.      The added benefit you get from the spreadsheet is that you can sort on
  10675. any field.  Sims owned are done in a check-off sheet format, so this can be
  10676. good for seeing what games are out there that you don't have and you can also
  10677. scan down the list and see who has your game too (if it's not something
  10678. really popular like X-Wing, WC or Doom).  I even listed the interests, so you
  10679. can have a handy place for information about all the Warrior's.
  10680.     I will keep this file updated as new information comes in, but it is
  10681. current up to this morning (even has PKONG847's new callsign!)
  10682.  
  10683. Midshipman XWAce
  10684. "Deprive the enemy of the high ground!"
  10685.  
  10686.  
  10687. Subj:  X-Wing Trench Run
  10688. Date:  94-04-09 12:41:32 EDT
  10689. From:  BenF210
  10690.  
  10691. I've done it I've finally gotten to the trench run.now if someone could tell
  10692. me how to beat that I will be really happy. Also if anyone needs help on any
  10693. mission let me know and ill see what info i can get you.
  10694.  
  10695. Cheif Wedge Over and out
  10696.  
  10697.  
  10698. Subj:  Re:Outpost CD and Star Trek CD
  10699. Date:  94-04-09 12:48:06 EDT
  10700. From:  AceOfVisio
  10701.  
  10702. not yet but i just played the new st the next generation sim.
  10703. it is max
  10704. when the cd version comes out you will die in heaven.
  10705. read cyber post for more
  10706.  
  10707.  
  10708. Subj:  cyber post
  10709. Date:  94-04-09 13:02:41 EDT
  10710. From:  AceOfVisio
  10711.  
  10712. first my "saga" is very long i will e-mail to all when finished ( there is
  10713. that 3$+ an hour thing on-line) to read it or up load a page at a time would
  10714. be unrealistic ( 14000baud anyone:) )
  10715.  
  10716. 2 the next generation
  10717. this is a fine sim.
  10718. though i only played half the game and the replay value of the full game is
  10719. nill. the flight sim is pretty cool though.
  10720. the game is in 3 parts
  10721. the first is flying the ship. you control navcom and engineering on the
  10722. bridge and engage engines.
  10723. during this phase you can encounter an alien vessel. you can talk or be
  10724. forced to fight. if you fight the second part comes to p[lay.
  10725. battle. you contorl the weapons and navagation.the top half of the screen is
  10726. the forward view, the bottom has a cool radar grid and ship status screen.
  10727. fire photon tordedos commander worf!!
  10728. then ther is the land sections where your away team must complete a "mission"
  10729. this is 3/4 overhead view and has 8 way phaser fire. 
  10730. beware if the wrong people are beamed down they will not complete the
  10731. mission!!!
  10732. here you fight and talk to people for clues.
  10733. i love star trek and can not rate the game but i can say it has the makings
  10734. of a great sim. and teh cd will blow the mind of any trek fan
  10735.  
  10736. cyber/ away on a mission;)
  10737.  
  10738.  
  10739. Subj:  I want more MOO!
  10740. Date:  94-04-09 13:22:42 EDT
  10741. From:  Shatter
  10742.  
  10743.   It is a twisted, sick, and DANGEROUS little game. (Well, dangerous to
  10744. people who need to live productive lives.).  Just imagine the subtleties and
  10745. complexities of Civilization, strap a few rockets to it, and through in some
  10746. opposing alien races and VOILA!  A game addict's nightmare.  I thoroughly
  10747. enjoyed the game (got it for $20 with a retailer's advantage card, hee hee
  10748. hee...)  I don't think I could get a big enough buzz from the same price of
  10749. illegal drugs or alcohol (of which I do neither, Goody two Shatter, they call
  10750. me.).   The only gripe I have about the game is that it doesn't have a Top
  10751. Ten scoring list.  I enjoyed that feature in Civ and I wished MPS would have
  10752. put it in.  Oh well, time to sack, pillage, maim, and destroy what's left of
  10753. the universe!
  10754.  
  10755.     Sergeant Major Shatter
  10756.        Ronin Squadron
  10757.          "Warriors don't need masters..."
  10758.  
  10759.  
  10760. Subj:  Re:Privateer help
  10761. Date:  94-04-09 13:51:20 EDT
  10762. From:  RedWing8
  10763.  
  10764. I've tried that thing with the missiles, but I used FF Missiles, which is
  10765. better? IR or FF? Most of the time I see the FF Missile flying around in
  10766. circles and after it's about to hit the guy, it just explodes :(. Maybe
  10767. someone could upload a saved game of after they beat this mission, but before
  10768. they land on Oxford? I'm tryin' REALLY hard to beat this game so I can play
  10769. Righteous Fire(Just wouldn't seem right to play Righteous Fire before beating
  10770. Privateer).
  10771.  
  10772. Red Wing 8
  10773. "I can C clearly now my brain is gone"
  10774.  
  10775.  
  10776. Subj:  MegaRace
  10777. Date:  94-04-09 13:54:06 EDT
  10778. From:  RedWing8
  10779.  
  10780. Has anyone played this game? I played it at Egghead(It was on one of those
  10781. computers), and it was awesome! The graphics are excellent, and the sound is
  10782. great! I wish I coulda got that, but my dad wouldn't get me it since I was
  10783. already gettin' Righteous Fire that night. You are some dude called the
  10784. 'Enforcer' and you drive cars and try blowing up people and stuff with a gun,
  10785. and you get prizes for winning and stuff, it's pretty awesome, you guys
  10786. should try it out. Oh yeah, and it's for CD-Rom :)
  10787.  
  10788. Red Wing 8
  10789. "What's this button do...."
  10790.  
  10791.  
  10792. Subj:  My New Profile
  10793. Date:  94-04-09 14:00:58 EDT
  10794. From:  RedWing8
  10795.  
  10796. This is just for the record, I won't count this as a point post thing.
  10797.  
  10798. Name: Jeff Kongswang
  10799. Handle/Callsign: Viper
  10800. Screen Name: RedWing8
  10801. Age: 12
  10802. Sci-Fi Sims Owned: Doom, WC 1 & 2, Special Ops 1 & 2, Secret Missions 1 & 2,
  10803. Star Control, ROE 2, Privateer, Privateer Righteous Fire, and X-Wing (Still
  10804. can't remember if I have more)
  10805. Interests: Collecting Comics, Assembling models, Playing Computer Games,
  10806. BBSing, and playing Football
  10807. Occupation: Student
  10808. I learned about this from a post by Highlander
  10809.  
  10810. Red Wing 8 
  10811.  
  10812.  
  10813. Subj:  Re:X-Wing Trench Run
  10814. Date:  94-04-09 15:00:59 EDT
  10815. From:  Tom2521570
  10816.  
  10817. If you have a mouse installed use it.  Don't waste your time with the TIE's
  10818. concentrate on the trench shoot all gun emplacements quickly using the mouse
  10819. then set your torps on dual fire once you are in range,  shoot around two
  10820. shots directly targeting the hole in the exhaust port and pull up quickly.
  10821. If you miss then pull back in quickly and go for it again.
  10822. --Rogue Leader 
  10823.  
  10824.  
  10825. Subj:  General Comments
  10826. Date:  94-04-09 20:11:03 EDT
  10827. From:  KVHale
  10828.  
  10829. There have been a few discussions going on around here that I would like to
  10830. get my 2 cents worth in on.
  10831.  
  10832. First, I have to agree with Barnacleez that Privateer is a true bore!  I
  10833. enjoyed learning the game and the dogfighting, but once the storyline started
  10834. I was bored to tears.  Same old dogfights, no new weapons for your ship,
  10835. ZZZZZZZ.   When I got to the ridiculous dogfight in an asteroid field, well
  10836. that was it.  The game sits on my shelf taken off my hard drive.
  10837.  
  10838. Second, how can anyone think the A-Wing is garbage?  I love speed, it can
  10839. make up for so many shortcomings.  Bomber got by?  Divert energy to shields
  10840. and catch up, or you have 12 concussion missles blow him away!  Even Assult
  10841. Gunboats are easy pickins in my opinion.  No, A-Wings aren't much for
  10842. destroying capital ships, but remember, it's a FIGHTER, not a FIGHTER/BOMBER.
  10843. If i'm to be escorted in a Y-Wing or a B-Wing I'll take the A-Wings every
  10844. time!
  10845.  
  10846. By the way, I thought I heard someone mention using a friends copy of a game
  10847. (without the manuals).  I would like to point out that sounds like piracy,
  10848. unless the friend had it unloaded from his hard drive.  I really don't think
  10849. anyone in the Guild would be caught dead pirating software, and if they do I
  10850. would personally like to do the honors of stripping their rank.
  10851.  
  10852. Canarse out.
  10853.  
  10854.  
  10855. Subj:  Privateer a bore ??? Nahhhh....
  10856. Date:  94-04-09 23:36:24 EDT
  10857. From:  Dark Fact
  10858.  
  10859. I disagree...It isn't boring. I can't see why people say that. I don't
  10860. understand why people CONSTANTLY play X-wing (Which isn't god's gift to space
  10861. simms). To me, Xwing is boring because even with ext missions, there isn't
  10862. any variety in weapons, ships, and enemies.
  10863.  
  10864. My favorite Space Combat Game is Planet's Edge. I like the RPG and the
  10865. strategic configuration of the ships (Purple Christmas tree with turrented
  10866. tacking missles :) )
  10867.  
  10868.  
  10869. Subj:  Re:Privateer a bore ??? Nahhhh..
  10870. Date:  94-04-09 23:42:46 EDT
  10871. From:  RedWing8
  10872.  
  10873. I agree, Privateer isn't boring at all, can't you feel the rush of excitement
  10874. when 7 ships are coming after you firing their blasters at you? Can't
  10875. you..nevermind, you probably don't get far on those, but I disagree about
  10876. X-Wing, X-Wing is a pretty awesome game, the grpahics aren't all that
  10877. good(Not as good as TIE Fighter's), but the action is pretty awesome, though
  10878. I don't really feel the excitement I feel when I play Privateer and the other
  10879. WC games..
  10880.  
  10881. Chief Viper
  10882. "Err....Duhhhh...."
  10883.  
  10884.  
  10885. Subj:  Re:Get Privateer?
  10886. Date:  94-04-10 01:10:32 EDT
  10887. From:  BOOOM
  10888.  
  10889. Get Privateer!  It's very similar to WC series, and it's the latest Origin's
  10890. space sim game.(Unless you have a lot of time and money, I don't suggest you
  10891. to get WC I or II.  Although they're on CD, they are not "enhanced", which
  10892. means they're still the same as disk version.) Priv is great, and it's also
  10893. very difficult.  (Especially in some
  10894. missions you have to fight around asteriods, they really drive me crazy.)  If
  10895. you like SC, I bet you'll also like Priv.  
  10896. P.S.  But the end of Priv really pissed me off! (At first I didn't even
  10897. know that I finished the game, until I went to see the admiral
  10898. again and he began his "credits" show.)
  10899.  
  10900.  
  10901. Subj:  Syndicate
  10902. Date:  94-04-10 01:59:03 EDT
  10903. From:  JT Marsh
  10904.  
  10905. Here is my review of the game Syndicate by Electronic Arts
  10906.  
  10907. The game Syndicate takes place in the future when corporations take over
  10908. people's minds for their own bidding, such as taking over different
  10909. Syndicates all over the world. You can outfit your squad with weapons such as
  10910. mini guns, flamers, lasers and gauss guns. They also have a wide variety of
  10911. cybernetics. I personally like this game, but people who like to control all
  10912. the action won't. In this game you control all the characters, tell them who
  10913. to kill, who to persuade, what to steal and where to go. Other then that
  10914. there is not much else. So, if you like simulation type games, I recommend
  10915. it, otherwise, forget it.
  10916.  
  10917. P.S. If anyone has this game and would like a cheat to get literally billions
  10918. of dollars, let me know.
  10919.  
  10920.  
  10921. Subj:  Re:More Privatter woes
  10922. Date:  94-04-10 17:01:23 EDT
  10923. From:  Tom2521570
  10924.  
  10925. I definetly agree with what Barnacleez said about Privateer being on the edge
  10926. of challenging and boredom.  I have finally beat it so counting from the day
  10927. I got the tip from RedWing8 to now I beat it in 3 days.  God the ending
  10928. sucks!!!!!!!!!.  I see this is a game I'll want to play over again, sure.  I
  10929. hope Ritgheous Fire is an improvement or I'll hunt down the creator and hang
  10930. him.  Anyone else have this point of view or a different one?
  10931. --Rogue Leader
  10932.  
  10933.  
  10934. Subj:  cyber post
  10935. Date:  94-04-10 20:16:26 EDT
  10936. From:  AceOfVisio
  10937.  
  10938. world series base ball
  10939. a dream simulation.
  10940. the best of this game is in the batting and catching. thats right catching!!
  10941. the view is the catchers and you set the pitch speed and the target for the
  10942. computer pitcher.
  10943. all the stats are there and a battery back up stores the changes as the
  10944. season goes on, and on, and on.
  10945. this is real baseball in real time.
  10946. fielding is hard and very difficult against the computer but great tfun with
  10947. 2 players.
  10948. the batting...what can i say,  timing timing timing..oh and watch that sinker
  10949. cyber
  10950.  
  10951.  
  10952. Subj:  Another 48 Hours...
  10953. Date:  94-04-10 22:47:10 EDT
  10954. From:  B Blaze
  10955.  
  10956.    ...and I'd be axed.  I just waded through a million or so messages (Knee
  10957. Deep in the Messages) and like this "Never Ending Story" idea.
  10958.    I E-mailed Admiral Highlander my levels so stop asking me for them.
  10959.    I have somewhat of a dilema on my hands.  Everybody's talking about
  10960. X-Wing, Wing Commander, and Privateer.  Obviously these must be good games.
  10961. I'd like to get one of them. (The keyword here is:  one.)  I pobably don't
  10962. have room enough for two or all of them.  Could somebody E-mail me the detail
  10963. about these games?  (Hard disk space needed.  RAM needed, etc.)  Feel free to
  10964. include personal comments like "This game has good music."  Or something like
  10965. that.
  10966.  
  10967.    -B.B.
  10968.  
  10969.  
  10970. Subj:  Welcome New Members
  10971. Date:  94-04-11 01:25:46 EDT
  10972. From:  Highlan332
  10973.  
  10974.      IÆd like to welcome new members Ranger (Meshiach) and Snake Eyes
  10975. (DavidC8169).  The Warriors Guild is going strong but always benefits from
  10976. the efforts of new members such as yourselves.  Good to have you aboard!
  10977.  
  10978.    ---]==Grand Admiral Highlander====>
  10979.  
  10980.  
  10981. Subj:  RE: Megarace
  10982. Date:  94-04-11 01:26:10 EDT
  10983. From:  Highlan332
  10984.  
  10985.      I see that Viper really enjoyed his brief encounter with Megarace.  I
  10986. have to tell you that my experience was totally different.  I bought the game
  10987. and then returned it the next day.  Not only did I not enjoy the game, but
  10988. the operating system was defective.  Several times, during the racing
  10989. sequences, the sound cut out completely.  Twice, the game locked up, even
  10990. though I had it configured exactly the way the manual required.  I had more
  10991. than enough memory and have not had this problem with other games.  One
  10992. review I read in a game magazine mentioned these problems also.
  10993.  
  10994.      Aside from the technical difficulties, I found the game to be very
  10995. limited.  The characters were even more two-dimensional than in most computer
  10996. games.  There is no musical score during the races and the sound effects are
  10997. limited.  The engine, for instance, has no sound, so you donÆt hear anything
  10998. as you accelerate.  Unlike flight-type games, you are limited in the types of
  10999. maneuvers you can do because you must stay on the course to win.  To me, it
  11000. seemed that game play consisted of: accelerate, get shot, accelerate, shoot,
  11001. get shot, accelerate again, etc.  Aside from different weapons, you just
  11002. didnÆt have many tactical options.
  11003.  
  11004.      The game did have good graphics and an interesting theme, so itÆs not
  11005. totally without merit.  I suggest that you wait for this one in the discount
  11006. rack, though.  ItÆs not worth paying full price.
  11007.  
  11008. ½½½╖╖╖Highlander╖╖╖╗╗╗
  11009.  
  11010.  
  11011. Subj:  Software Piracy
  11012. Date:  94-04-11 16:39:47 EDT
  11013. From:  Highlan332
  11014.  
  11015.      I saw Rogue LeaderÆs post yesterday regarding software piracy.  No
  11016. offense, Rogue, but IÆd rather keep these types of posts out of the club
  11017. folder.  Piracy is a controversial issue and not all of us share the same
  11018. opinion.  Frequently, I find that people who speak out against copying
  11019. software own several videotapes that they have copied from commercial
  11020. releases.  That may not always be the case but I hesitate to judge others.  
  11021.  
  11022.      It is my belief that avid game players spend as much money on games as
  11023. they can afford.  Computer games are their hobby and they indulge themselves.
  11024. Games they copy wouldnÆt have been bought by them anyway, as they only have
  11025. so much cash to go around.  A gamer has $100 to spend on computer games, for
  11026. example, and he copies two games. That same gamer will probably still go out
  11027. and spend his $100 on other games.  I donÆt personally believe that gaming
  11028. companies are actually LOSING money.
  11029.  
  11030.      Am I suggesting that piracy is completely OK and that we should do it as
  11031. a club?  No.  I am merely pointing out that there are many different points
  11032. of view.  LetÆs keep discussion of piracy out of this folder.  What
  11033. individuals choose to do is their own business and IÆd rather not know about
  11034. it...
  11035.  
  11036. <--Highlander-->
  11037. There can be only one...
  11038.  
  11039.  
  11040. Subj:  Sorry
  11041. Date:  94-04-11 19:44:50 EDT
  11042. From:  Tom2521570
  11043.  
  11044. I'll keep those posts out Admiral.
  11045. --Rogue Leader
  11046.  
  11047.  
  11048. Subj:  Sorry I haven't been...
  11049. Date:  94-04-12 00:16:46 EDT
  11050. From:  Leroy W397
  11051.  
  11052. here in a while, I just lost my job about a week ago, and have been doing
  11053. some soul searching.  My apperances on-line might be spotty for a while,
  11054. until I find another source of the green stuff.  
  11055.  
  11056. Talon Sgt. Roboto
  11057.  
  11058.  
  11059. Subj:  Correction
  11060. Date:  94-04-12 01:39:35 EDT
  11061. From:  DavidC8169
  11062.  
  11063. On my entry form Occupation should read as follows
  11064. Sales Associate in a Computer software store, College Student, and U.S. Army
  11065. Reservist.
  11066.  
  11067. Chief Snake Eyes
  11068.  
  11069.  
  11070. Subj:  Subwar 2050
  11071. Date:  94-04-15 01:44:42 EDT
  11072. From:  Highlan332
  11073.  
  11074.      In some earlier posts, I saw two members recommend avoiding Subwar 2050.
  11075. I have a different opinion...
  11076.  
  11077.      Subwar 2050 IS difficult, I admit.  I have only been playing it a short
  11078. time and am getting destroyed a lot.  That will change, IÆm sure, with time
  11079. and practice.  Running the game on my 486/33, the graphics are smooth and
  11080. look superb.  The sound quality is also very good.
  11081.  
  11082.      There have been complaints that the game is slow.  I havenÆt noticed
  11083. this.  The only reason I can see for this claim is that the game does take
  11084. patience.  STEALTH is a high priority in combat sub missions.  Unlike some of
  11085. the space games, you donÆt just rush in, guns-a-blazinÆ.  Still, excitement
  11086. is high once combat ensues.
  11087.  
  11088.      I found the game to be similar to the Wing Commander series and piloting
  11089. the subs is very similar to flying the spacecraft in X-Wing and Wing
  11090. Commander.  The game may not be for everyone, but it is worth taking a look
  11091. at.  It is a refreshing change of scenery among science fiction sims...
  11092.  
  11093.    ---]==Grand Admiral Highlander====>1
  11094.  
  11095. Subj:  2029 pt 7
  11096. Date:  94-04-15 02:55:48 EDT
  11097. From:  Shatter
  11098.  
  11099.     I whooped a cry of triumph as the Dragon exploded, sending its metal
  11100. carcass to the four corners of the shattered earth.  But, my reaction changed
  11101. as three Dragons flew over their fallen brother in a delta formation.  
  11102.     "Evasive!! Evasive NOW!!!!!" I yelled to Rodez.  I  fired off several
  11103. bursts, but the Sergeant veered off to the left sharply and threw off my aim.
  11104. Each of the Dragons broke formation and went after us, one to one.  
  11105.     Rodez did a grand job of zigzagging, but he played hell with my aim.  The
  11106. HK put its directional thrusters into overdrive and began firing.  The PPC
  11107. fire rent up the ground behind my truck and it was gaining fast.  So what did
  11108. my ever trusty driver do?  He slammed on the brakes to get the offending
  11109. tailgater off our rear.  The HK's PPC fire completed its journey across the
  11110. bed of the truck and cut through the roof of the truck.  Rodez screamed.  The
  11111. truck turned at an unsafe angle and before I had a chance to brace for it,
  11112. the truck flipped.  I was sent flying into the air and I hit the ground hard.
  11113. My left shoulder and chest were torn up pretty bad and I could hardly move.
  11114. The roar of fans became louder and I rolled over onto my back.
  11115.     The Dragon was hovering near my wrecked truck.  It sat there, waiting,
  11116. waiting for a sign of life.  Its patience was rewarded.  Rodez began moving
  11117. around in the cabin.  The truck was on its side and the Sergeant climbed
  11118. slowly out of the driver's side window.  His right shoulder was nearly blown
  11119. off his body.  I could not see how the Sergeant could be put through all that
  11120. punishment and still survive.  He held himself in place with his good arm and
  11121. vainly clawed at the side of the door, trying to pull himself out from the
  11122. wreckage.  The Dragon swayed side to side on the air currents, like a snake
  11123. surveying its prey.  Rodez looked at the Dragon and sent a wad of bloody
  11124. spittle toward it.
  11125.     "Do it, you motherless bastard!! Do---" the Sergeant's scream was cut
  11126. short by PPC fire.  The HK sent plasma through my Sergeant's upper body,
  11127. making him look like Swiss cheese.  The impact of the shots sent him
  11128. backward, draping him over the roof of the truck.  He lay there, half in and
  11129. half out of the truck; eyes glazed, blood dripping down his neck from his
  11130. wounds, and his mouth hanging open.  The Dragon angled forward and headed in
  11131. my direction.  I noticed its PPC gun targeting me now.  I shut my eyes and
  11132. remained still.  Even though I didn't move, the mechanism would probably do a
  11133. heat and bio scan on me; just to see if I was dead.   I would be the next
  11134. statistic in the War against the machines...
  11135.  
  11136.   It continues...
  11137.  
  11138.      Sergeant Major Shatter
  11139.         Ronin Squadron
  11140.  
  11141. Subj:  No more X-wing Add-Ons
  11142. Date:  94-04-15 11:43:23 EDT
  11143. From:  JT Marsh
  11144.  
  11145. According to LucasArts, they plan to release no more mission disks for
  11146. X-wing! I loved the other mission disks they put out and think that more
  11147. should be added. I like custom missions but tire of seeing the same
  11148. cutscenes. I think that everyone who wants more add-ons should leave messages
  11149. in the LucasArts X-Wing Suggestions folder. Tell them what you want, and what
  11150. you would like to see in newer disks! And, I would like to see X-wing on CD.
  11151. Post messages if you want it on CD like me. I think one thing they should do
  11152. is let us choose our pilot faces. Mine is really ugly! It would be nice if
  11153. there was a shareware program that did that, but I haven't seen one. So, post
  11154. your suggestions so X-wing can live on!
  11155.  
  11156. Longshot
  11157.  
  11158. Subj:  Join the Guild
  11159. Date:  94-04-15 14:27:25 EDT
  11160. From:  Merlin2001
  11161.  
  11162. NAME:
  11163. SCREEN NAME:  Merlin2001
  11164. CALLSIGN/HANDLE: Merlin
  11165. AGE:  32
  11166. SCI-FI SIMS OWNED:  X Wing, DOOM
  11167. INTERESTS: Many
  11168. OCCUPATION: Entrepeneur, Engineering Consultant
  11169.  
  11170. Subj:  My story not out yet
  11171. Date:  94-04-15 17:53:10 EDT
  11172. From:  Tom2521570
  11173.  
  11174. Sorry I don't have the third part of my story, I have had a lot to do lately
  11175. with the track team and all but I'll get it out soon so everyone can enjoy
  11176. it.  Anyone have any info on Silpheed or Stellar-7 I only got one answer to
  11177. my last message and that was about the Star-Wars game.
  11178. --Rogue Leader
  11179.  
  11180. Subj:  X-WING ADD ONS......
  11181. Date:  94-04-15 18:01:58 EDT
  11182. From:  Echo Six
  11183.  
  11184. Say it ain't so !!!!! I NEED new add ons. Wouldn't a Falcon be great !!!!! Or
  11185. maybe the E-Wing from Dark Empire.......
  11186.  
  11187. Echo Six
  11188.  
  11189. Subj:  Recruit posts
  11190. Date:  94-04-15 19:19:32 EDT
  11191. From:  Tom2521570
  11192.  
  11193. I have posted 3 recruit posts all in the LucasArts forum, First is in
  11194. X-Wing-Mission Help-Strategy, second X-Wing more, and third X-Wing
  11195. suggestions.  Also according to Highlander I forgot to post about about the
  11196. messages iNew Releases-Announcements and Reviews, and Flight Sims-X-Wing.  I
  11197. hope new members come soon and congratulations too all who have been promoted
  11198. recently also hi to the new members, I hpe you enjoy your stay here.
  11199. --Rogue Leader
  11200.  
  11201. Subj:  Re:Star Wars Movie Scripts
  11202. Date:  94-04-15 20:33:40 EDT
  11203. From:  Whitehawk
  11204.  
  11205. Send them to me please.
  11206.  
  11207. Subj:  Re:Raptor Weapons (Reg-Version)
  11208. Date:  94-04-15 20:36:24 EDT
  11209. From:  Whitehawk
  11210.  
  11211. is this a game and if so show me or at least tell me where to get it.
  11212.  
  11213. Subj:
  11214. Re:Raptor Weapons (Reg-Version)
  11215. Date:  94-04-15 20:42:56 EDT
  11216. From:  Whitehawk
  11217.  
  11218. Sorry that my WC/CLANS/INNER SPHERE story is delayed but i can't find
  11219. anything in my brain good enough for this club so hold on. thanx for your
  11220. patience.
  11221.  
  11222. Sergeant Major Whitehawk
  11223.  
  11224. Subj:  Me
  11225. Date:  94-04-15 21:12:41 EDT
  11226. From:  SMVOLMAR
  11227.  
  11228.   Dan Volmar SMVOLMAR to you                                            11
  11229. years old[yes I can write]                                                  I
  11230. own Privateer Wing Commander 2 Doom X-Wing Imperial Pursuit,Space Rouge and
  11231. Strike Commander
  11232.  
  11233.  
  11234. Subj:  Wing Commander 3
  11235. Date:  94-04-15 21:23:06 EDT
  11236. From:  SMVOLMAR
  11237.  
  11238.   I love the guild and I wonder if anyone knew anything about WC3
  11239.  
  11240. Subj: Re:Battletech Jump Warfare
  11241. Date:  94-04-15 23:35:37 EDT
  11242. From:  Leroy W397
  11243.  
  11244. They're probably working on the "After 15 Years" line, when the Clans get
  11245. turned loose from the decision of Tukkayid.  As for the Thunder Punch, I
  11246. haven't used it, I doubt the people I play with would allow it.  But, then
  11247. again, they allowed a guy that had an Archer with 40+ machine guns onto the
  11248. field, so they might.
  11249.  
  11250. Talon Sgt. Roboto
  11251.  
  11252. Subj:  Re:Raptor Weapons (Reg-Version)
  11253. Date:  94-04-16 00:08:29 EDT
  11254. From:  RedWing8
  11255.  
  11256. You can find Raptor using the keyword "APOGEE", then going to their transfer
  11257. area, and it'll prob'ly be the first one there..
  11258.  
  11259. Red Wing 8
  11260.  
  11261. Subj:  Re:Wing Commander 3
  11262. Date:  94-04-16 00:30:04 EDT
  11263. From:  DavidC8169
  11264.  
  11265. I checked on the Origin Systems board on AOL (Keywoard "Origin") there will
  11266. be a Wing Commander III, but they say it will probably be their first CD-only
  11267. based game.
  11268.  
  11269. Chief Snake Eyes
  11270.  
  11271. Subj:  Strike Commander
  11272. Date:  94-04-16 03:26:36 EDT
  11273. From:  JT Marsh
  11274.  
  11275. Anyone have problems with memory and Strike Commander? If anyone has really
  11276. good config.sys and autoexec.bats, please send them to me!
  11277.  
  11278. Subj:  My Opinion
  11279. Date:  94-04-16 11:43:59 EDT
  11280. From:  XWAce
  11281.  
  11282. I just wanted to get my opinion in on the debate raging over the Star Wars
  11283. fighters.
  11284.  
  11285. I believe with several posts that I have seen here, in that all the fighters
  11286. have their place but I would also have to argue that if I had to choose one
  11287. ship out of the group in a critical situation it would have to be the X-Wing.
  11288. It is a good mid-range ship, having adequate shields firepower and speed to
  11289. accomplish nearly any mission.  It is no fluke that you will always see an
  11290. X-Wing on a major mission somewhere, while this is not truw with the other
  11291. ships.  Many times being in an X-Wing has saved my butt on missions.  With a
  11292. little bravery (or stupidity) you can let an especially tricky TIE get close
  11293. to your rear.  The X-Wing can take several hits.  Then pull sharp up and at
  11294. the same time kill the engines.  He roars, right by.  You can then gun the
  11295. engines, get on his tail, and kiss him goodbye.  The Y-Wing doesn't have the
  11296. speed for such a manuver, the TIE's blow right past it anyway.  The A-Wing
  11297. dosen't have the shielding.  Without the other ships, the Alliance would be
  11298. fine.  Without the X-Wing the Alliance would crumble.  The other ships are
  11299. too specialized, you must have a great all-around fighter and the X-Wing is
  11300. this fighter.  (The B-Wing is too much like a Y-Wing to consider it which is
  11301. why it was left out of this discussion).
  11302.  
  11303. Midshipman XWAce
  11304.  
  11305.  
  11306. Subj:  Welcome
  11307. Date:  94-04-16 11:47:19 EDT
  11308. From:  XWAce
  11309.  
  11310. On behalf of the Grand Admiral, I would like to extend a welcome to Merlin
  11311. and SMVOLMAR.
  11312.  
  11313. The Guild will soon be beginning it's third month of operation and it is a
  11314. testament to all members, new and old, that we continue to grow.
  11315.  
  11316. I am sure that Merlin and SMVOLMAR will simply continue to add to the ideals
  11317. that the Guild represents.  However, they will have a difficult standard to
  11318. measure up to!  Welcome!
  11319.  
  11320. Subj:  Me
  11321. Date:  94-04-16 13:52:12 EDT
  11322. From:  SMVOLMAR
  11323.  
  11324.  Sorry in my last registration post I left out info. Here is the correct
  11325. information
  11326. Name: Dan Volmar
  11327. Screen Name: SMVOLMAR
  11328. Callsign: Spear
  11329. Interests: Sci-Fi and Computers
  11330. Sims Owned: X-Wing Imperial Pursuit Rebel Assault               Privateer
  11331. Righteous Fire Wing Commander 2 Doom               How did I learn of the
  11332. Guild?: A recruiting message in             Lucasarts forum about the first
  11333. sighting of an X-Wing
  11334.  
  11335. Subj:  New Member
  11336. Date:  94-04-16 15:04:44 EDT
  11337. From:  Gamer70748
  11338.  
  11339. NAME: Joshua Peterson
  11340. SCREEN NAME:Gamer70748
  11341. CALLSIGN/HANDLE: Dragon
  11342. AGE:15
  11343. SCI-FI SIMS OWNED:Privateer, WC ACADEMY
  11344. INTERESTS:Sci-fi Sims
  11345. OCCUPATION:none
  11346. HOW DID YOU LEARN ABOUT THE WARRIORS GUILD? saw posted ads
  11347.  
  11348. Subj: Re:Battletech Jump Warfare
  11349. Date:  94-04-16 19:07:23 EDT
  11350. From:  Meshiach
  11351.  
  11352. In answer to Dark Fact, the new Mercenary Guild:3055 discusses some of the
  11353. Battle Armor imployed by the Inner Sphere.  Other than Wolf's Dragoons who
  11354. are clanners, only the Grey Death's Legion is effectively using Battle Armor
  11355. as the Clan Elementals are significantly KC when compared to Inner Sphere
  11356. Battle Armor troops..  As for the 3076 dateline, if you read the Intellignce
  11357. Manaul for the Inner Sphere, it clearly implies that the next set of battles
  11358. would be using the spies.  Why don't they write about the spies?  Also, to
  11359. the story with the Dragons, I got the impression they where Aerospace
  11360. Fighters.  If this is a battletech story, Dargons are Battlemechs wothout
  11361. jump capabilities.  You are free to use poetic license but it ruins your good
  11362. story to see a Dragon "fly"
  11363.  
  11364. Subj:  Re:2029 pt 7
  11365. Date:  94-04-16 19:10:08 EDT
  11366. From:  Meshiach
  11367.  
  11368. Sorry Shatter!
  11369.  
  11370. I misread your story and thought you were in the Battletech universe.  I now
  11371. realize that the Dragon you are talking about is from Terminator.  Once
  11372. again, I apologize.  I really do like that part though.
  11373.  
  11374. Mechiach
  11375.  
  11376. Subj:  SMVOLMAR
  11377. Date:  94-04-16 23:09:23 EDT
  11378. From:  Spear10
  11379.  
  11380.  Changing my screen name to SPEAR10
  11381.  
  11382. Subj:  Space Rouge
  11383. Date:  94-04-16 23:17:40 EDT
  11384. From:  Spear10
  11385.  
  11386.  Space Rouge is an old sci-fi sim/storyline game [similar to WC] but the
  11387. graphics are lame. But who says graphics make a good game a good game. It's
  11388. challenging and fun and has a clever storyline. I would recommend it to any
  11389. Guild member any day. To order, the number is for a used game company called
  11390. Gamer's Gold 1-800-377-8578. For more info E-Mail me  Spear10 or reach me on
  11391. the Guild. And by the way. Admiral Highlander, could you mail me mail me a
  11392. copy of Megatron 7.0?                   <---------Chief Volmar---->
  11393.  
  11394. Subj:  Re:Raptor Weapons (Reg-Version)
  11395. Date:  94-04-17 01:54:47 EDT
  11396. From:  Dark Fact
  11397.  
  11398. I already did...keyword Apogee
  11399.  
  11400. Subj:  Re:Battletech Jump Warfare
  11401. Date:  94-04-17 01:58:19 EDT
  11402. From:  Dark Fact
  11403.  
  11404. 40 Machine guns ??? It would be better on a real time system like BTC...40 *
  11405. 10 = 400 Damage per second (enough to kill any mech)...
  11406.  
  11407. Subj:  SilpHeed and Stellar 7
  11408. Date:  94-04-17 03:04:59 EDT
  11409. From:  Highlan332
  11410.  
  11411.      On the 12th, Rogue Leader asked about the games SilpHeed and Stellar 7.  I havenÆt seen the game SilpHeed out for the PC yet, but Cybervision(AceOfVisio) has it for the Sega and may be able to tell us about it.  Stellar 7 has good polygon graphics and excellent sound.  In the game, you pilot a Raven tank against the forces of Gir Draxon.  It is action packed and fast paced.  My only complaint is that you canÆt save the game in between levels.  You fight straight through.  In that sense, it is more arcade game than sim.  
  11412.  
  11413.      Stellar 7 is out on CD (thatÆs the version I have) and is relatively inexpensive.  I enjoy it, so you might give it a try.
  11414.  
  11415.           ---]== Highlander ===>
  11416.  
  11417. Subj:  Sim Posts Only
  11418. Date:  94-04-17 03:05:22 EDT
  11419. From:  Highlan332
  11420.  
  11421.      Guys, this club is devoted to COMPUTER sci-fi sims.  This is not the place to be discussing Battletech- FASAÆs boardgame.  I like the game, but if you want to discuss it, keep it to e-mail or other, more appropriate areas online.  Please keep the club focus in mind when posting.  Occasionally posting something outside of the club focus is acceptable but it looks like Battletech is becoming a common topic.  Thanks.
  11422.  
  11423.    ---]==Grand Admiral Highlander====>
  11424.  
  11425.  
  11426. Subj:  Wing Commander Novels
  11427. Date:  94-04-17 03:05:47 EDT
  11428. From:  Highlan332
  11429.  
  11430.      Chief Snow Crash asked if anyone else had read ôFreedom Flightö the Wing Commander novel.  I have, as well as the other two Wing Commander novels.  I didnÆt expect good writing, so I was pleasantly surprised to find all three book enthralling.  I tore though each of them and found that the stories were great.  Any science fiction fan would probably like the books.  For Wing Commander players, the books are required reading!
  11431.  
  11432. <--Highlander-->
  11433. There can be only one...
  11434.  
  11435.  
  11436. Subj:  Rogue Leader Earns Medal
  11437. Date:  94-04-17 03:06:14 EDT
  11438. From:  Highlan332
  11439.  
  11440.      In the time Rogue Leader has been a member of this club, he has uploaded a multitude of files and posted many messages.  I am always grateful to those who make my job of running the Guild easier.  Rogue Leader has my personal appreciation.
  11441.  
  11442.      Since Rogue Leader has earned SO many points, it is my honor to award him the Titanium Cross for meritorious service.  As I told him, it may not boost his standard of living (ha!) but it is a sure sign that he is a leader and is willing to go out of his way to help the rest of you.  Be sure to congratulate him on his efforts and his attitude.
  11443.  
  11444.    ---]==Grand Admiral Highlander====>
  11445.  
  11446.  
  11447. Subj:  Copies of Posts Needed
  11448. Date:  94-04-17 03:06:39 EDT
  11449. From:  Highlan332
  11450.  
  11451.      Merlin suggested that I zip copies of the messages in the folder occasionally and upload the zipped file to the AOL files board.  This will bring new members and allow you all to download copies of old messages from the folder.  I am about ready to do this but I need some help.  For those of you who log your sessions and read all the original messages, I need copies of all my posts between Feb. 23, when the club was founded, through March 7th.  Posts before March 7th no longer appear in the folder.  I have copies of all of YOUR posts but not copies of mine, complete with the post time and subject.  If anyone has copies of these please e-mail them to me soon.  Thank you.
  11452.  
  11453.       ...-=Highlander=-...
  11454.        ~~~~~~~~~~~~
  11455.  
  11456.  
  11457. Subj:  Promotion
  11458. Date:  94-04-17 03:07:03 EDT
  11459. From:  Highlan332
  11460.  
  11461.      Effective April 15th, B Blaze is promoted to Sergeant Major.  This warrior has been posting regularly and uploading files, so be sure to congratulate him on his efforts.  You might even buy him a drink in Club Freefall!
  11462.  
  11463. ½½½╖╖╖Highlander╖╖╖╗╗╗
  11464.  
  11465.  
  11466. Subj:  New Member
  11467. Date:  94-04-17 03:07:37 EDT
  11468. From:  Highlan332
  11469.  
  11470.      Just a short post to welcome new member Merlin to the club.  He has already given me some interesting suggestions, including zipping the posts to make them easier to download and read.  Enjoy your stay, Merlin :-)
  11471.  
  11472.  
  11473.        Grand Admiral Highlander
  11474. []==ªªªªª{½╗½╗½╗½╗½╗½╗½╗½╗½╗╗╗╗
  11475.  
  11476.  
  11477. Subj:  X-Wing files
  11478. Date:  94-04-17 12:07:14 EDT
  11479. From:  XWAce
  11480.  
  11481. You all should have received the three X-Wing missions I sent you that I got
  11482. from CompuServe.  If I missed any X-Wingers please let me know, but I believe
  11483. I got you all.
  11484.  
  11485. The first mission is a good one to play if you want to feel like Han did in
  11486. Jedi with the swarm of TIEs around him.  You are attacked by 12 fighters and
  11487. 12 interceptors.  Fly directly at either group and you'll swear you were in
  11488. the movie!  After you eliminate these they launch in waves of nine each.
  11489. Meaning when you destroy the fighters, nine more launch, the interceptors
  11490. nine more.  So you have at least ten fighters after you at any one time.  I
  11491. played this mission for about half an hour and they were still coming so I
  11492. don't know how many there are.  Oh, the mission is complete immediately so
  11493. that you can quit at anytime.
  11494.  
  11495. The seond mission is a unique mission in that you must CAPTURE the STD
  11496. Enterprise.  You arrive with 6 B-Wings.  You are in an X-Wing.  There is a
  11497. fighter escort of something like 5 TIE Advanced, 3 fighters, bombers and
  11498. interceptors.  The STD jumps into a minefield.  After you disable the STD a
  11499. Corvette jumps in to capture it.  This is NOT an easy mission.  Lot's of fun
  11500. though!
  11501.  
  11502. The third mission is based on Privateer.  Alpha Squadron is in your sector
  11503. and they have a lot of captured ships of both Rebel and Imperial origin,
  11504. including two frigates.  Your Mission:  Make sure they leave with nothing!
  11505. You must destroy all the Privateer's ships.
  11506.  
  11507. Enjoy!
  11508.  
  11509. Midshipman XWAce
  11510.  
  11511. Subj:  The Clans
  11512. Date:  94-04-17 15:52:30 EDT
  11513. From:  Whitehawk
  11514.  
  11515. Kent was somehow being sucked in twards the lead ship.  After docking by a
  11516. strange suction device kent and he noticed the pilot of the devastator being
  11517. herded towards a door.  After waiting in some kind of a brig a man appeared.
  11518. The man was aproxamatly 7' 2" and extremly strong.  Motioning for Kent and
  11519. the devastator pilot to sit he seemed to study us very closely.  The he said,
  11520. "I am Jacop from the clan Jade Falcon.  Who are you and where did you come
  11521. from?" 
  11522.    "my name is Kent Klinemen and this," motining to the other pilot
  11523. is,"Robert Close, we are from the Terran Confederation."
  11524.   Jacop then said," We are racing for a planet in this solar syestem that is
  11525. unexplored but so is an innerspere house called house Kurta.  We were a head
  11526. of them at the last jump point but they seemed to leave just before us. Then
  11527. we  appeared here and saw your ships and shot a grappling laser at you to
  11528. bring you here."
  11529.   "Why are you and these other race running for one of our planets in such
  11530. haste?" I said.
  11531.    "Because it is roumored to have an advanced tecnological race on it witch
  11532. must be you and your kind."Jacop said.
  11533.    "Why do you not wait for them to take it over then attack it? you pertty
  11534. oviusly have a tecnological advantage over them." I said.
  11535.    "We and the Kurta have a tretie that prevents us from fighting with each
  11536. other." Jacop said.
  11537.    All of a sudden seirens erupted all around and looking out the window you
  11538. could see why.  2 Terran XConfederation ships appeared in front of the ship
  11539. that kent and robert where in.  "Don't worry about them they are on our
  11540. side!" Kent Yelled above the racket.
  11541.  
  11542.  
  11543. TO BE CONTINUED...
  11544.  
  11545. Subj:  Space Rouge
  11546. Date:  94-04-17 15:54:10 EDT
  11547. From:  Spear10
  11548.  
  11549.  You might wonder exactly what Spac Rouge is about. Well I thought I'd tell
  11550. you...........................
  11551. The ship you serve aboard, the Princess Blue moves in Nav through the Karonus
  11552. system. The sensors beep and you check the readouts. "Captain Delfrey",you
  11553. say,"I've detected a ship not to far away".You wait a few minutes until the
  11554. ship comes within visual range. A Scow. A Sunracer class Scow.
  11555. "All right Private," Delfrey starts "it's your first cruise. Go out their and
  11556. check it out."You walk to the airlock ,reluctently. You don your Vacc-Suit
  11557. and leave the ship.                                    You float out of the
  11558. airlock, looking at the apparantly dead ship. Trying to relax, you thrust
  11559. over to the derelict ship.           You near the derelict and read the
  11560. nameplate: THE JOLLY ROGER it says. You open the airlock and enter. You walk
  11561. to the command console. Thrusters: Functional. Life Support: Functional.
  11562. Foreward Garnet Laser: Functional Memory Banks: Intact. What went wrong?
  11563. You peer out the viewport only to see two Manchi Vultures zoom by and blast
  11564. the Princess Blue to shards. The Manchi ignore your derelict and whizz off as
  11565. mysteriously as they had arrived.
  11566. You are alone in a strange ship, no clear goal, execpt survival.
  11567. Pretty Neat,huh?
  11568. -Chief Volmar-
  11569. Spear           
  11570.  
  11571. Subj:  Re:Join the Guild
  11572. Date:  94-04-17 16:43:27 EDT
  11573. From:  Merlin2001
  11574.  
  11575. My real name is Michael Sussilleaux.  Sorry about the temporary
  11576. anonymity!
  11577.  
  11578. Subj:  X-Wing top 10
  11579. Date:  94-04-17 17:15:55 EDT
  11580. From:  Polar On
  11581.  
  11582. TEN TOP THINGS ABOUT THE GAME X-WING
  11583.  
  11584. 10. Varied Craft
  11585. 9. Destroying the Death Star
  11586. 8. Killing your own guys for the fun of it
  11587. 7. Destroying ships with 44,000 people in them
  11588. 6. The once in a life time chance to meet Darth Vader
  11589. 5. Saving the moments when you destroy all the enemies
  11590. 4. Keeping a Death toll
  11591. 3. Destroying your own capital ships
  11592. 2. Joining Clubs that dedicate their lives to the game
  11593. 1. Using the force 
  11594.  
  11595. Subj:  Promotion
  11596. Date:  94-04-17 20:37:38 EDT
  11597. From:  Spear10
  11598.  
  11599.  Grand Admiral.
  11600. Request promotion from Chief to Midshipman.                        Points:8
  11601. 1 recrution post and 1 post over 150 words 1 over 50 words
  11602. -Midshipman Volmar-
  11603. Hopefully
  11604.  
  11605. Subj:  Re:Battletech Jump Warfare
  11606. Date:  94-04-18 02:31:18 EDT
  11607. From:  Leroy W397
  11608.  
  11609. Yeah, but in Battletech, the machine guns only do 1 point of damage per shot
  11610. fired.  That would be 40 points in one round, pretty respectable, huh??
  11611.  
  11612. Talon Sgt. Roboto
  11613.  
  11614. Subj:  Messy Metaphore
  11615. Date:  94-04-18 20:45:15 EDT
  11616. From:  Spear10
  11617.  
  11618.  Guys the arrangement of paragraphs in my posts are totally warped.[Like this
  11619. posting] If you know how I can fix it E-Mail me, or if you don't
  11620. pzzzzzzzzcsfffhgafgh AHHHH Tori get away from the keyboard!tyrdhrdfjtgyihkgl
  11621. Get Away! Ok anyways if you don't please excuse the problem. Thanks.
  11622. -Midshipman[sort of] Volmar-
  11623.